给我发一份单机大话西游单机版的游戏吧!!!谢谢大...

原标题:重温旧梦:那些年我们一起玩过的大话西游2

今天小黑和一个游戏认识十年的哥们在院子吃着花生米喝着小酒,聊美女聊游戏,聊着聊着感觉眼泪快飙出来了。

多年前小黑还是一个小鲜肉,如今已是一枚经常被长辈逼着去相亲的大龄剩男,偶尔也会YY在游戏能娶个女玩家自我安慰下,采访过的女玩家不少,要么名花有主,要么嫩的让我这头老牛不好意思下口。

略有酒意的小黑今天就和大家聊聊印象中的大话西游2,因为是重温旧梦,聊得话题会比较多,需要静心看完。

为什么会有大话西游2这款游戏?因为之前有过大话西游,可唤做大话1吧,它是大话西游2的前身,做得不太成熟,里面没有跑和走的分别,所以很快被淘汰掉,所以就有了大话2。

大话西游2推出时公测界面

大话西游2在那个年代倍受追捧也有部分原因是当时国内市场网游屈指可数导致玩家没有太多的选择,可是一旦接触了这款游戏,欲罢不能,那时大话致力玩家合作练级以及合作闯剧情关,以及设计得不错的好友聊天系统。

我们出生在东海渔村就开始艰难地生存,抓到的第一个宠就是飞鱼,在海底洞窟混过许久,那时的仙族甚至都是加力量的点数上去攻击。在很久之后才会发现仙族的法术输出是那么牛,哪怕秒2都抢手,三法能秒四的实为罕见。

我最近去新区试玩,测试了下时间,新建角色便有新手剧情,一直找NPC对话等,10分钟不到,游戏角色就20级可以传送长安了。曾经在东海渔村得混多久才敢离开,辛苦杀掉在长安东一路遇到的海龟毒蛇才成功抵达长安城。是的,现在飞升都有了,副本练级五花八门,经验,真的好刷的很,更别论代理的存在。

东海渔村地图到目前为止已是第三个版本,如果搞个投票,我估计第一个版本的东海渔村投票率至少百分之七十,毕竟到目前为止,大话这款游戏大部分玩家仍是以老玩家撑着。明明第一个版本的东海渔村又小又简陋,为什么我敢这么肯定地把投票率说的这么满?

我想到一个比喻,早年古代江湖片好看到醉,如今拍摄技术很高了,却显少再看到好的电视剧,人物造型和场景唯美得不伦不类失去古时的韵味。我们最爱的东海渔村,不应该就有破旧的历史感吗?

这里,小黑不是做批判只是说说作为玩家的心里话,时代在变,游戏改革可能也要顺应天命,毕竟老游戏一成不变可能死的很快,同代的游戏生存下来的几乎没有,大话西游2在国内网游算是奇迹了。

像大雁塔斧头帮海底普陀山地府北俱芦洲龙窟等练级场地如今已废弃,那时队伍加到个秒2仙就很嗨,能秒到3的玩家会跑去大雁塔斧头帮等地卖身,赚钱的同时又能烧烧法。为此我也是放弃了魔族玩仙去了,还能看看烟花

尽管放一个5法消耗很多法,能放出5法的仙很屌的,那时装备限制问题,无配饰无所谓的加灵性配置,放一个5法就得吃很多法药进补。长安洛阳和长寿三大药店生意不像如今清冷可是火得很。

我记得在练功区练级遇敌少有让队长脱鞋带宠出来的这个梗,而且不同练功区可以吃五行粉。就类似现在的克,好像在地府是吃火还金粉?在普陀吃什么?在北惧吃什么?在龙窟吃什么?五行粉在长安药店有卖,能维持半小时。也出过五行珠,杀妖王和跑环有几率给。

这里就得提到跑环了,没有跑过5-200环的玩家绝对不是老玩家。

相关图片 所接任务的难度 任务数量上限 领取任务所需体力 发放任务的人

10环苦行者(五指山)

20环 二当家(斧头帮)

40环 九头精怪(傲来国)

60环 阎罗王(地府阎王殿)

80环 幽冥地鬼(北惧芦洲)

120 环 二大王(狮驮岭大象洞)

160环 采星仙女(御马监)

200环 护园大将(蟠桃园)

那时的跑环每做一个或几个小任务会给予我们玩家一些奖励,有金钱有物品,完成整个跑环任务的时候会矿石的奖励,并且在任务的过程中有可能出现意外的惊喜奖励(5倍奖励)。我们身上插满了各种小旗子,飞来跑去。

到70级能做天是需要抗物理的,魔族就火起来了,为啥?魔族自身抗点物理啊,随便打点物理宝石就抗起来了,能抗到物理100的魔那怕抽3都是香馍馍,要知道队伍可能经常快团灭,就一个抗物理的魔屹立不倒,然后各种拉,各种东倒西歪,在N多回合后成功翻盘把怪打趴。

我有点后悔放弃魔玩仙,不好抗啊,+7+8的物理宝石都很贵的,于是一边卖身一边带着小号(以前的魔号)练级,等着小号起来了做天带我。

曾经的做天,是很容易死人的

提到做天任务,改了好几次,最早万年熊王、三头魔王、蓝色妖王、黑山老妖还在御马监的时候,一轮四个BOSS都得慰问一遍,等级低的关系一路遇敌,每杀完一个BOSS就散队各自奔跑到下一个BOSS面前,组队,再重杀。有时可能开杀了发现队伍有加错进来的玩家,做天时间6个得一个一个领且不能冻结。之后做天时间可以冻结,BOSS可以单独刷一个,从此蓝色和黑山成为香馍馍,鬼族秒黑山,仙族虐蓝色,有很长一段时间出现了专业卖身刷天的玩家,只需一克炮一抽魔或一克炮一睡人的号呐喊卖身。

直到现在的新做天任务,成功打击了卖身玩家,李靖从此门前清冷。虽成功打击了卖身刷天玩家,不过很多习惯刷天混活力的玩家也懒得来了,因为做天太繁琐了,御马监瑶池蟠桃广寒宫长寿村各种奔跑,遇到的怪还会一秒就挂的那种,与其如此,我更推荐刷5倍。

这是一个飞升189级仙去单挑刚推出新做天任务的作死图

仔细想想,不少老版玩法其实蛮坑的,只是在老玩家印象中,永远是最美好的。就像老版修罗任务一样,接完任务五个玩家得根据任务的坐标各自站好才能显现修罗,修罗还得算好血量进行捕捉,所以我们比较爱睡杀,因为混杀很容易被坑,怪血量少被混互相打就复活了,又得含辛茹苦抽秒砍弄N回合。要么睡杀要么看着血量B了进行捕捉。虽然练级之路有些艰辛,可是比起现在带着一队的“尸体”(都在挂机),我还是挺怀念当年大家的有说有笑。

当我很不容易一转,会来很多朋友庆祝,大家买好了烟花绽放。那个时候就是这样,不管是哪个好友转生,都会去凑热闹放烟花,一些陌生玩家在世界看到要转生的消息也会来祝福。

而现在,一转,二转,三转,甚至飞升,不过是完成系统的任务,有什么可庆祝?又有几个朋友能抽点时间来看你?我,似乎只能在女儿村独自放着烟花看了。

曾经的转生,是有很多朋友一起来祝福的

以前没有意识等级满和法术满转生的重要性,烧法也只是烧常用法术,没有所谓的师门烧法,需要我们玩家自己找怪释放熟练度。我当年1转为男人,一个飞剑侠没事在傲来国酒店旁转悠遇怪烧法,没法了就进酒店加满继续遇敌。之后出现了烧法外挂,最早是冰点外GUA,再是白日梦和火眼金睛还有A-GUA。

打帮战很有意思的,输的队伍会被P出场外的,当场内对面帮的成员全被P出去就赢了。我记得有次打帮战对面都没人了,我们这边就全部退场,结果系统提示对面的帮赢了,我们整个帮傻眼了。对面帮派非常嘚瑟,因为他们有一个成员变了一只蝙蝠缩在角落里没被我们发现,所以我们这边全走光后场内就他一个,系统就判他们赢了。这个结果,实在让人哭笑不得。

最早的帮战非主队是要躲起来的

练级仙族吃香,当真正PK后男人走上了王者之路。我记得当年出1-10星很容易爆神兵,区内有了霸星造成帮派厮杀,一个帮基本都是仙,另一个帮以男人居多,那时还没开放11-14装备,仙的输出有限抗人法不高,导致遇到一个队伍有两男人以上的进行PK明显落到下风,也是那时血男人很火,女魔修正抗震慑也火了。很多玩家都纷纷重新练女魔号转修正。再后来又是两敏两血或3敏1血的男人占上风,总之,男人的加点玩法不断在改变。同样,仙族也不再傻乎乎玩灵性玩敏捷,例如,石头蛋蛋。

不得不提下大话西游2的婚姻系统,小黑游戏第一次就是献给游戏的兄弟,他玩的是骨精灵,两个大老爷们大半夜兴匆匆跑去女儿村结婚。不知为何,当时还是挺激动的。

有一个时期,夫妻生的孩子是可以练级的,附身到孩子身上练级,也可以秒怪,可以去长安东捕捉小动物,宝宝拜师学艺师傅要哪种就逮哪种;还有是师门任务;再有就是为了美观带一个。刚捕捉到的小动物是不能参战的,可以给它吃一颗九转易筋丸,让其直接转生后才能参战。说起九转,在当时可是相当贵重的物品,那时候升级太慢,大多数玩家不知道得熬多少个通宵才能转生,所以一颗九转经常卖到一百多大洋并不稀奇。

长安东的小动物造型个性体型较小,吃浩然伤害很高,因为浩然伤害和召唤兽的法量是有关联的,那时猴精是热门的攻宠砍出几万的伤害值已是不错,小动物触发浩然正气可以砍数十万伤害,最终被和谐禁止参战且无法捕捉了,当《天工开物》资料片出来后,畜牧宝宝取代了小动物的地位,旧版的小动物是可以去找NPC兑换成畜牧宝宝的。只是相较于种类造型及趣味性,我想玩家都更热衷旧版的小动物了。

我想,大话西游2最大的败笔就是从《仙器传说》开始,讲真,一开始这个资料片并不算成功,仙器的功效也并不会打破5级神兵的存在。小黑眼光短浅,当时有仙器也是30-50万丢给商人,最终仙器破坏了玩家攻防平衡,因为它有独一无二的抗内丹、高数值的忽视法术能力、抗毒伤效果。它破坏了玩家的起跑线,因为仙器注定只有少数玩家有能力参与体验。可能一种玩法,只有5%的玩家能参与,那么这种玩法真的只是传说了。

我们玩家要什么?起初要合作交流娱乐,后期要对抗竞技体验。最初大话2做到,只是后来忘记了自己该做的事情,至少是一直在敲边鼓,不能准确把脉到位。于是狠下心决定放弃大话西游2开发大话西游3。不得不承认,有部分大话西游2的老玩家把游戏数据转去了大话西游3,那时,小黑面对着游戏界面也是充满了疑惑,我,到底该不该转去3找我的小伙伴?大话2玩家是比较忠诚的,我看过当时的数据,最多是五分之一的玩家转档大话西游3,大部分的老玩家是不认可转档的。能够在2和3之间选择前者,也是期望它不要被放弃,我们期望依然很高。

大话转档之际,多少人苦苦留念

关于回忆,有太多太多,感觉继续写下去今晚完全不用睡了。现在游戏有刷不完的任务,少了休闲的趣味性,人情也开始淡薄,只希望在不断开发不同副本PK的同时能够注重玩家的交互关系。稳住玩家才是根本,今晚就此搁笔吧。

现在的大话西游2叫做大话西游2经典版,经典,必然是长久的,它是属于常青树游戏,因为有着一批我们这样的忠实老玩家。记得三石表哥曾接受采访时强调网易游戏注重的是保值,唯有祝愿在大话西游2里他能做到他所说。大话西游2话或许已辉煌不在,但大话给了老玩家许多回忆,青春 叛逆 珍惜。我坚信大话在,我就在。你始终是我内心的坚持和回忆。

写于此,正逢中秋之日,小黑祝福所有大话西游2的玩家及叶子猪编辑们节日快乐,阖家安康。望大话西游2能走得更长远。

大话西游是一款非常经典的游戏,游戏中广受玩家喜欢的很多角色都有了全新的形象,人物角色和之前相比较之下,更加青春活力,颜色也多了亮色。听起来是不是很有趣呢,赶紧下载游戏体验吧~

- 还原玩法 抱团组队做任务

《大话》手游不仅还原了经典,还加入了更多明雷怪物,在更加讲究不同种族的共同协助的同时,也更具挑战性。在抓鬼任务的设计上,成功完成10轮任务的玩家,将有一定几率出现击杀神秘妖王任务,可获得丰厚的物品及经验奖励。

- 帮派大乱战 时势造英雄

帮派与帮派之间的恩怨,一直以来都是大话系列当中最为牵动人心的主题。而在《大话西游手游》当中,这样的恩怨则会通过无数次的帮战了结。

- 水陆大会策略为王 获取丰厚奖励

在《大话西游手游》里,水陆大会作为最讲究PK策略的玩法,将能充分的展示强者们的实力。队伍装备、召唤兽、战术的比拼将是水陆上击败对手的制胜要诀!“知己知彼,百战不殆”同样会让玩家在PK中获益匪浅。强力的装备、战术支撑,熟练的PK技巧都会是《大话西游手游》水陆大会玩法取胜的关键。

- 地煞星来袭 丰厚奖励等你拿

地煞星将于整点时间的各个地图中随机出现,挑战获胜的团队将获得丰厚的游戏物品奖励。对于组队挑战的玩家朋友来说,找星的运气、队伍的配合和实力都同样重要。

- 大雁塔镇妖封魔 七层挑战强势回归

“大唐龙脉长安之城,妖魔封印蠢蠢欲动,千年怨气即将冲破封印降临人间。届时苍生受劫。”在大雁塔玩法中,玩家熟知的七层挑战玩法也将强势回归。在玩法设计上,除了讲究装备搭配外,团队配合同样非常重要。七层挑战设定中,每层挑战玩法都各具特色,挑战难度由易入难,塔一到塔七难度将会逐渐增加,相应也更加考验团队成员之间的默契。

- 考官无处不在 儒雅科举来晋升

地理、文学、常识、饮食、历史共计五大题库,乡试、省试、殿试三大考场——科举玩法因为丰厚的经验奖励、超低的参与门槛,一直以来深受广大玩家的喜爱。在省试中,玩家可选自己擅长类型进行作答。除了获得丰厚的经验奖励外,玩家还可获得状元、榜眼、探花等一系列独一无二的游戏称谓。

参考资料

 

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