求大神帮忙做一个梦三国大神排行榜吕蒙初战脚本~

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吕蒙才是真正一刀流,而且团战作用远远高于姜维。

一刀流,太夸张了!看你怎么打,出什么装备,

上次我和朋友玩我玩吕蒙他玩姜维打官渡后期我们都神装,团战时候我老虎放过去开着梦幻影刀然后他E过去我们两个没人一刀对面脆皮全死了。。
对面的没起来,或者装备等级有差距,
不是对面没有什么肉。。
路人局灯不多我们也没灯
你以为我一直那样吗。。一局一次那样已经非常犀利了
吕蒙都能出来瞎混,估计对面也不怎样!
我几乎不玩官渡的。上次就是无聊随机了一个吕蒙玩玩
官渡就你CF里的小孩子玩生化一样,多看梦三大神的视频,学习人家的意识配合、走位
那种大神太出名了,我不喜欢
我原来让人打过大力神杯,先把周瑜玩好
。。我比较喜欢曹彰,曹丕,关羽,典韦,孙权,程普这几个英雄
比较喜欢什么英雄你。。

  额。不小心在论坛看到一个帖子:梦三国中最柴废的或者操作难度最高人物——吕蒙我表示很蛋疼阿。我来为吕蒙更正一下。证明其用处之大。

  首先从技能分析上看吧。 施法距离是1500 作用范围225 减速30% cd12秒/5秒(赤壁/娱乐) 最高造成300伤害4秒浮空

  算是一个比较好的控制技能,但是有个1.6秒的预判。你若能空放保证w必中 那就比较神奇了。但是如果你预判比较准。敌人走位太烂。或者在狭窄地区。更或者有别的英雄先手。比如夏侯渊 张飞阿 关羽 什么的他晕出手之后你只要接上w就可以完美必中。也有例外的 比如犀利的公孙。夏侯渊的晕1.75秒。他晕上你起码的有反应时间放w。那么犀利的公孙就会趁这么0.几几秒的时间完美跳出去。ps(是例外,例外。别跟我说 那夏侯渊不会e阿禁魔阿。别跟我说这个)。

  2技能 对500/650/800/950范围内的目标进行标记,数秒后将他们强制拉回标记地点 (标记是个x号敌人看不到)可以随时将目标拉回。最高持续4秒。但cd时间较长30秒/12秒 12秒的技能在娱乐里除了大招也算是很长的一个技能了。

  这是一个神技阿。不管是己方还是敌方。都能够瞬间标记 并可随时拉回(随时拉回技能 貌似叫什么引虎归山*擒。你点上e之后f 就可拉回)。神技怎么解释呢。第一点:对有跳跃技能或者逃生技能很好用。例如马良 邓艾。公孙。你标记上他看不见,你追他 他跳了 这时候你瞬间拉回。他蛋疼了……(这个技能是有技能前摇的。施法前的动作 对梦三的老鸟一般都是可以认出来的)。第二点:被追杀的时候(前提是你很抗 也可以用大招让老虎路过自己 期间减少伤害 变向变抗)给自己套个e 拼命往别处跑(最好是树林。你钻树林 他也钻 但是你吧他们引进去之后 你拉回自己可不是在树林阿 ps:敌人 好阴暗的树林阿。人呢?)看他们追的很嗨是不是。如果你能扛4秒的话技能拉回。(敌人:我考阿。人呢。)这时候你是不是发现自己重获新生了呢。先说技能解析 说完在说实用连招阿。

  3技能吕蒙 最霸道的技能 最高增加60点攻击 cd4秒/2秒(赤壁/娱乐)溅射500范围。比三尖可是大的多哦而且是全额溅射。就能你本体攻击到敌人是一样的伤害 但是计算护甲的。即使这样也不能影响他的霸道之处。1:压线。(假如7J学满) 砍小兵溅射到敌方英雄。白白被砍一刀初期多60点伤害,蛋疼,对不对。2:正/反补兵。砍一个满血小兵溅射到残血小兵 完成正补。反补。多一个3600剑魂的攻击你说好不好反补?(反补不算cd时间。也就是说你反补 技能还在)3:巧妙运用。敌方英雄剩下一屁点血在逃跑而你所有技能又在冷却时间你够不到他(例如有跳的英雄 马良什么的 )但是在你溅射范围内,你可以A一下对面的小兵 或者 其他英雄又或者是塔。溅射死 对不对,(该技能只有在你面朝对方才有效果 你屁股对他是没用的)。

  4技能 召唤黑虎冲向前方,黑虎到达终点时,对附近400范围内的敌方单位造成伤害和1.2秒眩晕 黑虎对经过的友方英雄加以庇佑,庇佑期间降低50%的所有伤害,并增加10%的移动速度 庇佑结束后返还庇护期间受到的伤害,但不会致死。最高造成500点伤害庇护7秒cd90秒/45秒(赤壁/娱乐 不算出专属的)对魔法免疫有效。这个技能怎么解释呢 可能好多人都放不明白 这老虎出去怎么没有伤害阿 为什么没有眩晕阿。的技能。首先你要了解到这个技能有个施法距离是1000 老虎跑的过程中 只给路过己方英雄加庇护效果。伤害减半。你施放大的时候是你标记的。在跑到那之后才有伤害和眩晕效果。(如果你跟对面在对砍 放大只给自己加庇护 对面没伤害)这个犀利技能也算是很实用了。可以配合很多英雄使用。比如***。***仍大 你仍大 他困住人 你的大追到。是不是和默契的配合。还有姜维。文丑,先手后手都可以。对魔免有效哦,也就是说 对面开轻钢是没用的。

  下面我们说说连招。最实用的连招一:1技能 2技能配合 (2技能虽说有4秒。但是类你学到2j就好了2秒的标记。配合1技能1.6秒的时间。你技能连接快点 e完接w 完美结合 有木有。电魂还是很给力的。我记得有次更新就优化了吕蒙的技能衔接 使其更流畅)1 2技能配合使其w的命中率基本保持命中、只有 只有最极端的微操大神,比如公孙。2技能是2秒,1技能是1.6秒,中间有小于0.4秒的空虚。因为要放w。微操大神就从这小于0.4秒的时间 2技能瞬间拉回 公孙瞬间跳走。你又蛋疼了有木有。

  连招二:配合大f的使用。还是2技能学2点。看到有个残血的马良(又是例如) 他有跳 你又追不上 这时怎么办。好吧 正点来了 跑过去 先标记e 也就是2技能 瞬间w。然后在接f。 这就是传说中的 3连。e玩保证w的命中。w的4秒浮空保证大的命中。(你可不要跑太近阿 跑近了 大就放过了 2技能2J的施法距离是800 大招的施法距离是1000 但是作用范围是400 也就是在老虎你离600外都是有伤害 这样说你懂么?)就这样你跑过去e一个英雄等够施法距离e就用上了不是?就在这定住 接w 接f。哦ye 中了对不对。w300技能还上 大是500技能伤害,你在来一刀 什么脆弱的法师 不是一套死么。

  连招三:学满2技能也就是4秒。你先表示e 然后扔大。4Je施法距离是1100 f是1000 因为是可以随时拉回的 你e玩之后 仍大 老虎要过去了过去了 这时候你拉回。完美必中有没有?适时还可放完大 加个w 是不是又增加了伤害呢?

  总之呢。吕蒙是个灰常灰常厉害的英雄。可以打输出。打gank。打压制。打团控。

  你要说吕蒙怎么加点阿。其实有很多方法的。例如(万恶的例如):7J学满4技能 压线 大学1点。w学2点 。这个加点在于压线。如果有别的带点控的英雄可以保证击杀率。7J学满4技能。大学1点。w学1点 e学1点。跟前面方法不同的是学了1点e。1秒的拉回。这个怎么解释呢。好吧 你e 1秒拉回。只要你能预判到 1秒他能跑多少距离。这时你在他前面要跑的位置上追加一个w

  还有就是走gank路线。we对点。还是2技能学2点。配合瓶子,4J游走。we保证命中后面队友接上,有减速你还能多A两下 对不对?是不是又保证了击杀?

  出装问题:3尖可以有。对剑可以有。隐刀可以有。守护无双可一有。圣剑可以有。倍几可以有。因为我从来不看什么这个那个的攻略 对那些不感冒 真的。出什么也可以看对面什么英雄 。是顺风局还是逆风局。对面有娃娃 我配合3技能A钱这么快 出把净化也可以。为什么不行呢?净化用完 卖了在买一把 也就多花1000多吧 为什么非得就转分身?梦三国是有推荐出装 你逆风被压20分钟你出个3尖有啥用?不如一个格挡老的实用 哦,我说的是赤壁。看见适合的英雄出适合的装备。不解释了- -阿门。团控少你还可以出刷新阿 对不对。

  吕蒙小窍门。这个我也不知道多少人知道 反正没用过吕蒙的肯定不知道。学满2技能也就是4秒 能拉回自己。身上有空瓶子1个。TP一枚。没有f 自己残血只有够TP的蓝。队友也有空瓶子N个、怎么办呢?你吧队友的空瓶子收集在自己身上,给自己套e的瞬间 快捷键点2下TP(例如 空格。我就按两下就直接回城了哦) TP的时间是3秒。而你e是持续4秒 瓶子回城到血泉之后瞬间回满 有木有?然后自己被拉回 分发瓶子 瞬间加入战场 有木有?是不是大亮?大亮? 如果你在回城瞬间ctrl+v 身上内张TP用完 还有1个空位 是不是还能在带一件装备回来?有木有?是不是又亮了?别告诉他们。这是 3缺1 告诉我的小秘密哦。

  总之呢 吕蒙是个操作性比较高。但是很好玩的。很有意思。对《梦三国中最柴废的或者操作难度最高人物——吕蒙》我表示反驳的。最后祝大家玩的愉快。

参考资料

 

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