真三国无双5怎么退出,按了lol游戏结束自动退出也没...

真三国无双5 小乔使用心得
日 作者:llysander  来源:游侠论坛 评论:0条
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  真三国无双系列里唯一一个真正意义上的Loli小桥  相信占了很多loli控同好们玩这个游戏的意义的50%+  有些地方听到说不如以前的评论  我个人对这次小桥的设计表示满意  光那女仆装就泪流满面了
  小桥这次可以说还是不强  不过也要因此感谢光荣的设计让我等loli控能投入更大的热情研究这只loli  (这么说来真三国无双四也是 小桥修?模式的纠结程度别的不说 跟她姐姐就不是一个档次的)  以下抛上一些个人见解  希望能引出更多loli控的爱
  跟很多角色比Loli玩起来异常伤身体  强攻击无力 神速半吊子 杀阵小范围  等等  缺点不少  但这是挡不住我们的爱的
  特技分析  -神速  神速指挥  延长  猛进
  开书  传书袋  获书
  开运  俊足  健脚  调教  脱兔  速泳  增进
  整个一个刷子技能树 事实上应该也很多人真的在当刷子用  偏向于高速度型  满后综合脚力绝对比低等级马快  所以我在简单难度中刷马顺便练马2合1  但神速缺乏分身之类被动加强 加之本身神速动作不怎么样 高难度中碾人困难  顺便提一句 调教的用法是在狼和虎周围站一定时间(就按住防御站著就是了) 一般10秒左右 成功后会有文字提示  这些小可爱们就会帮你去啃人 无法命令
  动作分析  先从连舞动作开始  分阶段来个别评论
  连舞ランク1  1方 先左后右向下扇两下 微量前移动 2hits  2方 碎步前跳 右手扇反手动作回抡 1hit  3方 右左手扇先后右上至左下斜向切过 结束之后单腿着地旋转 旋转是不带攻击判定的动作 2hits  简评:优雅之余动作还算稳当 前2方与翻滚组合平滑 3方最后的旋转是一个收招动作破绽 不过不严重
  连舞ランク2  4方 紧接3方最后的旋转之中再右上至左下斜向一划 1hit
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作者:lulukof &
赵云:初期可使用。关羽:初期可使用。张飞:初期可使用。诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备夏侯敦:初期可使用。典韦:初期可使用。司马懿:初期可使用。张辽:魏势力任一武将无双模式通关。曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操周瑜:初期可使用。陆逊:初期可使用。孙尚香:初期可使用。甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。太史慈:孙策军[吴郡平定战]吕蒙:魏军[合肥の战い]黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。凌统:魏军[石亭の战い]孙策:吴军[下邳の战い]孙权:吕布军[赤壁の战い]小乔:吴军[石亭の战い]无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。董桌:吕布无双模式通关。袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。马 这类攻略太多,我着重讲养马,只在这里讲几点刷马的心得。 1、当然要双开有“开运”技能的人物 甄鸡,刘备,小乔,不过我一般是甄鸡和小乔搭档,甄鸡主打。两匹有“劝诱”技能的马。地图选择樊城,一开始就左转,到头了左手边跳楼,往前上到城墙上有马鞍,然后直奔关二爷,杀之。3个马鞍到手,用时在2分钟以内。 2、至于调系统时间大法,我没试过。但是刷过一段时间,我感觉有人提出的下午5点--7点出马多确实有统计学上的意义。出森神马概率提升效果较明显。 3、我度选困难,纯属偏爱,无原因。新手不用模仿。 4、本人出过赤兔、绝影、栗王各一,的卢王8头,鹿王黑王无算(至少各12、3头了) 是RP问题还是各种马的概率不一,不清楚。下面是养马讲座,先发个养马经典读物: PSP《》完全攻略PSP《真三国无双5特别版》完全攻略PSP《真三国无双5特别版》完全攻略峰值篇: 速度:成长峰值为39,推测是理论上限为40,估计要RP爆发才有可能,个人没见过一次……所以速度要到500的话,初期的速度能力至少要为344。作为拥有赤兔魂的赤色马,其初期速度都比较高。注意:赤色马是全部6种种马之中初期能力可以说最好的,全500的最佳培养对象就是赤色马。 跳跃力:成长峰值为49,同样推测上限为50,初期的跳跃力至少要为304才有可能最终跳跃力达到500。而作为有飞翔脚的鹿王,鹿色马的初期跳跃力一般都比较高。 突破力:成长峰值为94,推测上限为95,所以初期突破力至少124才有可能最终达到500。不过突破力的成长峰值方面并不是最终确定为94,因为培养期间经常突破力想得到90以上的成长会比较困难。所以保守和安全起见,推荐把突破力的初期下限提高的140比较好,作为拥有突破脚栗色马,其突破力初期能力会比较高,但是栗色马初期速度很好的并不是很多。 攻击力:成长峰值为79,推测上限为80,初期攻击力至少要为184才有可能最终达到500。不过多数森罗+神气的种马初期攻击力都很少会少于180,但是成长峰值79相对比较难达到,所以把下限提高到190到200是个不错的选择。作为拥有猛攻脚的黑色马,初期攻击力都比较高。 而芦色马、青色马的初期能力一般相对比较均衡,不会如以上4种有那么明显的特点。但是相对黑色、鹿色、栗色,芦色、青色马的初期速度一般都更好一点,成长峰值方面与上面基本相同。 所以从上面数据我们可以大致总结出来,想要全500的话,那么理论上的能力为:速度至少要344,跳跃为304,突破为124,攻击为184。 篇: 当我们入手了不错的森罗+神气种马,我们就可以开始养成计划了,但是有一点要说明的是,不是森罗+神气必然就出4技能,同样森罗+神气的马不见得就能习得特殊能力。这两点在下面的内容里中会说到。 养成马需要一定运气,或者说……RP……因为你要根据峰值来决定过关升级时的能力是否需要保存。而一旦保存可就没有后悔药给你吃了,所以一定要计算好每次的能力,以及升级时是否达到了自己需要的目标。注意:马术技能与养成马没有任何关系,有马术技能的人不会说养出来更好的马,更不会说让成长就可以突破峰值,所以不要迷信用有马术的人的养出的马更好这个荒谬的观点……马术的作用只有一个,提高当前坐骑的能力,其提升幅度大约是1级左右,有马术的人,骑LV4级的马的整体效果大约和没有马术的人骑LV5马差不多,当然以上只是目测速度,不过马术似乎对马本身的属性有一定加成效果,当马有属性后,有马术的人属性发挥的更好,但是对属性是否确实有加成还不是最终定论。 第一次骑种马上阵,推荐以易难度开始,骑乘状态击破1人可以得到20点(无论武器砍死还是撞死),也就是说击破50人就可以获得1000点,不过一般推荐击破50人以上。同时过关还有外加奖励点数,足够升到LV2,不过奖励点数在易难度下有400及600两种可能,个人根据实际遇到的情况分析,关卡中对马的操作是会影响到奖励点数的,如果整个骑乘状态中操作好,没有遇到被阻挡或被攻击、打下马的情况,过关往往都会给600点,反之给400点。注意:难度高了之后,奖励点数也会增加。过关后升级到LV2,注意:LV2是不会获得任何技能和属性的,而且此时最好就根据自己的种马的弱项及峰值计算能力,因为最终如果有能力无法达到485,是没有可能变成4技能+特殊技能马的。所以,LV2起就要注意弱项能力的成长培养。 第二次战斗,最好还是以易难度开始。这时需要提醒的是,升级到LV3需要达到2000点,而LV4是3000点。为了能力、技能的最佳培养,请尽量避免跳升到LV4的情况。第二次战斗的目标是击破30人左右,如果第一次总共获得1400点,可以把击破数放到40。不用担心会杀的多,因为就是LV50有马术的吕布,骑LV2的马在易难度下也无法只依靠马的冲撞撞死杂兵,只有在马上挥武器杀杂兵才有可能击破。所以控制好骑乘击破数,加上奖励点数,把经验控制在3000点以内即可。升级到LV3后会从防矢、劝诱、武器入手三个技能中随机获得一个,同时可以得到属性,但是!这不是100%的,属性可能在LV3时无法获得,而技能也可能无法获得!这个时候请重新打,直到技能、属性、成长让自己满意即可养马要看4属性 速度、跳跃力、突破、攻击力。任何一属性在马满5级时如果没有达到485,将无4技能出现(只有2个)。有了较好品质的森神马,每升一级都关系到最后4技能的出现。当然每升一级后也都可以自己检视马是否最后能达到4技能的属性要求,然后决定是否不保存重新读取。 下面是4属性在每一级的基本要求和极品要求,还有每一级属性点数增长的峰值。 速 度跳跃力突破力攻击力LV1最低值329289 113 169 LV1理想值344 304 128 184 LV2最低值368 338206 248 LV2理想值383 353221 263 LV3最低值407 387 299 327 LV3理想值422 402 314342LV4最低值446 436 392 406 LV4理想值461 451 407 421 数值提升上限394893791、每一级最低值的要求是保证最后能出4技能的。理想值是极品马的要求,是为了最后每项属性达到500,也就是极品马王。 2、想出马王拿到种马后看4项数值是否达到344、、304、128、184,其中速度的344是最难达到的,一般马王都用森神赤兔来练。后面有我练马王的实际案例。 3、并不是每次升级后各属性提升都能达到上限,经过我得实测,提升的最大概率为达到提升上限的90%左右,不过刷出单项数据达到上限不难。养马案例分析: 我出得这匹鹿王得种马 速度难得上了344,跳跃力惊人,铁定最后500(结果4级就498了--!),突破和攻击给我升级得回旋余地不大,不过有恒心就行。但是速度刚好卡在门槛,为培养马王提供难度,也就是每级提升速度都要达到上限(差不多刷6次就能实现),其他3项每级也不能低于理想值。 地图选择依然樊城,个人爱好,感觉关二爷比较近,而且身边人不杂。人物为双开刘备老婆和曹丕老婆。尚香主打。因为尚香马背上的杀人比较快捷。升第2级比较顺利,第一次刷速度就到了上限第3级就多费了几次,因为想要冰或雷属性,而且技能不能太差升第4级如果只刷技能是比较容易的,但是这里比较麻烦。我两次速度达到上限422,但是突破力不够401了,前面的缓冲余地太小。这一级是反复次数最多的,大概有15次,中间还出了次比较囧的情况,4级没出属性……当然最后是成功4级了…… 各项达到理想值。最后结果为刷马历经1个半小时,每次都在马背杀满50人,每一级为了速度提升费了很多力气。还要顺便感谢中间因为不能保存而放生的3头森神,没有他们的牺牲就没有益王最后的成功。
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《真·三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之...
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ABAB小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活…【原创】真三国无双5玩后感(主策瑜)
&355也玩了一段时间了,这是我人生中玩的第一个大型游戏,虽然我并不是什么游戏爱好者,原本的动机也不是为了玩,但是还是觉得很有纪念意义。而且作为一个策瑜党,玩这个游戏的最初动机其实就是为了这个本命CP而已。真三系列的总体评测我无意多说,5代贵在创新,无论地图场景还是战术运用都提升了很多,连舞系统的动作流畅感很好,割草割得非常痛快,就是连舞槽不断减少这个设定很让人无语,而且不少列传剧情都不再是历史的遗憾(策瑜党表示周瑜传太美好了!)。4代虽然号称最经典,但是战场感比5代弱了太多,于是我的注意力主要就集中在策瑜两人列传的过场动画了(所以说5代给了他们一个梦一样的美好结局,戳中萌点啊!)。6代的战史模式确实比较用心,但是策瑜结局太凄凉了表示也不想碰。所以,从小到大“读后感”“听后感”神马的都写了不少,这里就简单说一说“玩后感”吧。
(友情提示:本文原创,个人意见,主打吐槽,深度策瑜控,慎入,蜀迷请出门右转好走不送,这里禁黑)
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355的人设总体来说还是差强人意的,不像356那么潮,就简单说两句吧。
蜀国这边的云妹一身银甲非常拉风,堪称历代最帅,而且越来越受了(不过相比之下丕太子傲娇了很多哦呵呵),胜利后那娇羞的收***势,败北后那扶***而泣的绝望,不过6代又?了,那个发型+头带实在是太日本风格了唉。马超那发型从后面看很?,还是6代有气势。关二爷改扫把头了,张三爷是莲蓬头?不过他败北时的动作很可爱啊,完全就是任性撒气的小孩子嘛。这版猪哥实在是怎么看都看不顺眼,衣服更诡异,那一白一黑的手套,白绒绒的靴子,还有两撇小胡子,一副反面角色的样子...刘备更是假到接受不能,反正一看就知道不是刘大耳本人,您是得了啥秘方返老还童了?还有喇叭袖子喇叭裤神马的真是?没边了?(?_?)?!
魏国那边还行,张JJ继续物资库西妖娆不可方物并且持续自恋中(话说你还是用回你的爪子吧),长筒高跟鞋是亮点。曹仁那货就是一高达。张辽穿得单薄了些,MS是把354里庞德的那身衣服扒过来了?6代的造型更是充满了异域风情啊。徐晃也好多了,可惜6代又换回了原来那个诡异的白头巾。
还有吕布,本作的盔甲是杀气腾腾啊,第二套堪称黄金甲很拉风不解释。相比之下6代就潮了很多,不过我比较郁闷的是人家用的是方天画戟好不好,怎么给人整出个??有神的大风车手里剑啊!
吴国,小鹿那袖子还拖着飘带神马的真是...还是6代精神点。甘宁,增加了上衣覆盖率,人称“龙虾装”,并且向坚爸学习一下发型,然后6代又把上衣脱了。吕蒙成沧桑大叔了,还是4代比较威风,而且那衣服也太丐帮了吧!起码6代大气了很多。太史慈相当帅,英气逼人,6代那个头盔是罗马穿越过来的吧?周泰还是4代最拉风。坚爸很有气势,6代更是华丽。孙权也比4代那个猴子似的造型顺眼多了,而6代又比本作的马甲好看得多,嗯权仔一直在进步。
嗯重点说一下下面两位。
周瑜,因为服装很有齐天大圣的味道,再加上那根“定海神针”,所以被戏称为周大圣,不过到了356,再加个金箍的话美洲狼就真成美猴王了(?)。虽然6代很华丽,但是我还是最喜欢5代的,美丽中有一种气势和威严,这才是我心中最美好的大都督的形象。一直以来他的眉宇间总是带着一股英气,但是看眼神就能看出区别。4代虽然略显拘谨,但却是亲和而温馨的,而且温柔中不失刚毅,伤痛中仍然坚强,看过场动画的时候真是心疼死了大都督啊,在阿策去后一个人振作精神撑起孙吴的天下。6代是深沉和颓废中带着一种淡淡的疏离(暗荣这次真的抓准了阿策去后那十年里嘟嘟的整体状态),不过嘟嘟你那对勾魂摄魄的桃花眼实在是醉死人了啊!看一次人设血槽就清空一次啊!而5代,感觉是含蓄中暗藏凌厉,自信中带着高傲,目光有一种看透人心的穿透力,收尽天下大势风云变幻,运筹帷幄决胜千里,而且眉宇英挺面容精致(个人认为是真三众之中最精致的没有之一),有一种铺天盖地的压迫力和常人难以企及的强大优越的气场,同时透着自信,高洁和优雅之感,让人不由自主的信赖和臣服。服装上,英俊潇洒风流倜傥,护臂、手套、腰带和披风都是亮点,第二套衣服我也很喜欢,那种张扬的威势低调的华丽真是太给力了!果然只要策哥没有弃都督而去就各种圆满啊,美洲狼为了策哥打天下简直是霸气全开无人可挡啊!江东双璧策马天下神马的太美好了!唯一的吐槽点就是那双长筒XX靴?(?▽?)?嗯无视就好。
如果说美洲狼是腹黑女王的极致的话,那阿策就是健气阳光活力四射的典型代表,而且一洗前4代犹如三国人民***一样的坑爹状态,真真正正成为了江东的小霸王。两套衣服都很漂亮,简约大气,而且策哥你的战甲也太显身材了吧!(喷鼻血~~~)第一套是银色虎皮铠甲,大红披风,英气勃勃,象征着朝气蓬勃的江东,向往自由的不羁性格也表现得淋漓尽致。第二套是黑色浅金铠甲,辉煌的金色披风,显示出一种张扬恣肆的华丽和言语无法形容的皇者之势,霸气全开光芒四射,再配上傲气的表情和同样威风八面的霸王闪,简直帅得爆血槽啊!除了那山羊胡子接受不能,直接无视之!拜托三国志里面唯一一个用“美姿颜”来形容的家伙就是阿策啊!“士民见者,莫不尽心,乐为致死”这样的明星效应绝对秒杀掷果潘安啊!不谦虚地说这种评价在史书上是绝无仅有的啊!霸气完美神马的戳中萌点啊!再说人家就算挂掉了也才26岁而已啊!如此一个大好青年英雄君主怎么说也没必要加胡子啊!好不容易5代有点感觉了,6代不但人设又?了而且武器也倒退回前4代,暗荣你实在太亏待开创江东基业的小霸王了,策哥的气势怎么说也不会输给吕布的,怎么可以这么坑爹啊!本作人设的霸气是到位了,但是说真的再帅一点我是绝不会反对的?(?3?)?!
最后提一下这两位的战斗结束动作,胜利时,阿策的动作霸气威武,嘟嘟嘛,那美丽妩媚优雅飘逸的动作真是看一次想推一次啊!败北的话,嘟嘟先是微微踉跄了一步(立刻联想到扭三那一幕...唉...虐啊...),然后沉痛的扶额,可是阿策那家伙竟然是45度角仰望自己的霸王***!表情看不清不晓得是明媚还是忧伤,于是至今我仍然对此表示不解(?rz)。
突然发现355全武将人设中有正经披风的都是Boss啊~~~举例:策哥的披风就不用说了堪称355最帅没有之一!瑜哥也是江东真?Boss不解释!曹总坚爸大耳袁绍的披风也都不错。其他人勉强算披风的或材质奇怪或造型奇异就不多吐槽了。。。
一、特殊台词
特殊台词的对象通常分友好和敌对两种,吴国众的话,权仔的存在感真是不足啊,从大都督,到吕蒙陆逊甘宁凌统一个个的台词对象都无视他了唉,唯一一个理他的就是周泰大哥了。不过说到专一度,谁能和太史慈相比啊!子义大哥无论友好还是敌对对象唯有阿策一人而已啊!当然大都督也是不容忽略的,友好对象是策哥和小乔,很正常嘛能让这位绝代英杰说特殊台词的只有自家老公(误)和名义上的老婆,敌对是猪哥(意料之中)。策哥嘛,友好对象都是家人啊,除了老爹二弟***,就剩自己的老婆了,没错不要怀疑,我指的是嘟嘟不是大乔!哦也!敌对也就是吴郡平定时的子义同学,小霸王人缘太好不解释三国志白纸黑字写得清清楚楚。
下面默写在一些战斗中打出来过的特殊台词(唉日文不行幕舍那边没办法啊,只有在战场上触发才会有字幕出来,所以只能看到一个记一个,除了策瑜别人我没兴趣试)
周瑜【奋起】真不愧是孙策啊!我可不能输你啊!(这么喜欢争强好胜的话真是让人有推倒的欲望啊!嘟嘟强受不解释!)
&&&&【赞赏】实在精湛啊!孙策!(以策瑜之间的默契,真的不用多说什么了~)
&&&&【援军感谢】你来啦!孙策!(简洁利落,果然是大都督的风格,语气中透出无比的信任神马的真是戳中萌点啊!)
&&&&【联手成功】孙策,我们联手的话,是天下无敌的!(那是确定一定以及肯定的啦!)
&&&&【邀请同行】好啊,那走吧,孙策!我们的胜利,就在不远的前方!
&&&&【进军】将映入眼帘的的敌人全数击破!我军的将兵啊,向天下展示我们的威武!(如此气势,大都督您才是江东真?BOSS不解释!)
孙策【奋起】真不愧是周瑜啊!好啊!我也不可以输给你哦!(喂你们夫妻俩撞台词了有木有!)
&&&&【赞赏】哈哈哈!你真有一套啊!周瑜!
&&&&【援军感谢】不好意思...得救啦!周瑜!跟你在一起,对上这种货色当然轻松获胜啦!(自信乐观的小霸王对老婆真是掏心掏肺的感激疼爱啊!)
&&&&【邀请同行】那么,走吧,周瑜!让我们一起结束这场战役!
&&&&【进军】好,进军!大家,让对手瞧瞧我们孙吴热血的战斗!(策哥你就是维持士气的保证啊!)
&&&&【突击】好样的,展开突击吧!大伙们,跟我一起来!
孙坚【奋起】打得漂亮!策儿!很好,为父的也要跟上!
&&&&【赞赏】真不愧是我孙坚的儿子!像猛虎一样作战吧!
【联手成功】好啊!不愧是策儿!联手得漂亮!有朝一日你会超过为父的!
【援军感谢】策儿!你来啦!有你在的话,就算面对千军万马也不足为惧!
【邀请同行】那么,我们也只有向前进了!策儿!
孙权【奋起】大哥真不愧是孙家猛虎!我也是孙家的人......非得追随大哥不可!(权仔崇拜ing)
& 【联手成功】成功了!不愧是大哥!在我们孙吴的智与勇面前,天下没有什么是不可战胜的!
&&&&【援军感谢】大哥!你是来救我的吗?不过这种程度的敌人,我一个人还是可以解决的!(你就死鸭子嘴硬吧权仔,跟死蚂蚁曹丕凌统那几个一样一样的)&
&&&&【邀请同行】走吧,大哥!用我们的双手,创造孙吴辉煌的未来!
孙尚香【奋起】真不愧是策哥哥啊!人家也要加把劲了!(这声策哥哥喊得好甜^ ^)
太史慈【奋起】您似乎比平常更带劲呢!孙策大人!既然如此,我也追随到底!
【赞赏】不愧是孙策大人!好像又变得比以前更强了?(子义啊,在你眼里阿策他就没有弱过吧?)
&&&&&&【援军感谢】是孙策大人救了我,我这条命就是您的了!(子义大哥你就是伯符的忠犬不解释~~~)
&&&&&&【邀请同行】没有任何东西能够妨碍我们前行,一起走吧!孙策大人!
大众脸【通用台词】我就知道您一定会来救我的!
&&&&&&&竟然要麻烦您亲自出手,这是何等的失态啊!
何等威武潇洒的战姿啊!我们也要努力才行!
&&&&&&&非常杰出的身手!简直令人瞠目结舌!
这样的表现,只有完美一词足以形容!
喔喔!从头到尾都是巨大的成功啊!
曹总【赞赏】这样的战姿,真可以称得上是英雄!
【赞赏】单骑突入,击破敌军......此等武勇,除了佩服还是佩服!
【援军感谢】这是......对于您亲自送来的援军,我深表感谢!
不得不说一下猪哥的装B台词:“装作呈现出劣势的话就会有援军过来,果然如一切都在吾人的计算之内啊!”尼玛除了“一切都如吾人所料啊”你还会说啥?!明明都快被扁死了,赶过来救你一命还这么大放厥词,真想走过去抢过扇子对着脸抽过去!看下次还有没有人救你!在打赵云传关羽传的时候真是受够了这货=
最后吐槽一下,发现小强跟貂蝉是擦出了强烈的火花,貂蝉一挂小强立刻变身超级赛亚人仰天怒吼:“啊啊啊,貂蝉,我要为你报仇!!!”果然是忠诚的好丈夫啊。相比之下嘟嘟就不太给力了,对小乔丝毫不来电嘛,记得有一次战斗的时候小乔挂了,然后友军的大都督完全没个反应来着(微笑),最后策瑜私奔的时候队伍里也完全没有二乔半毛线影子(根本是CG动画从头到尾都木有她们好不好!),果然是王道CP不可拆啊哈哈哈哈哈~~~
二、击败敌将后喊话(以下皆为日文音译)
周瑜、赵云:敌羞,吾去脱他衣!(大都督喊得太有气势了!霸气全开不算还抑扬顿挫!第一次听到就被他的气势震住,然后忍不住高呼:大都督江东最威武!)
孙策、吕布:敌羞,吾去同他做!(汗死...小强那货想这么蛮干谁也拦不住,阿策你居然在嘟嘟面前喊这种话!墙裂支持嘟嘟家暴他!)
为避免被阿策祥瑞我还是说句公道话,“做”应该是相当自负的人习惯带的一种口语,觉得敌将被击败是理所当然的事情,对于小强来说其实是很符合他狂傲的性格特点的,而且仔细听的话阿策喊的最后那个字其实是“Sei”,体现出无比的活力和乐观,确实与355人设相符,不过没认真听就容易听错了,于是仍然支持嘟嘟家暴他!FH笑,HIAHIAHIAHIA)
诸葛亮、貂蝉:敌羞,吾去脱了抹洗他(貂蝉用美人计色诱无可厚非,但是果然猪哥你够BT,说这种话还要用那么低调的声音,果然是内在的无耻啊!)
曹丕:敌羞,哇大喜吾去脱他!(丕少你想继承你爹总攻天下的遗志么,要不要这么色急啊!)
云妹的配音竟然是小野坂昌也!我对他的印象还停留在APH里的腐烂西斯的说!那种WS气质的法叔真是怎么都无法跟云妹联系起来啊!而且我作为一个声控竟然完全木有听出来!刚开始打355第一个用的就是云妹,当时听他喊敌羞吾去脱他衣是多么的纯净美好正气凛然不畏强暴(误)啊!更惊讶的是猪哥也是他配的?!那种内在的无耻装B装蛋腚跟云妹完全两种腔调的说,当时真的被震惊到了...从此对小野坂桑的印象彻底改观,APH声优见面会神马的那是为了角色需要...
但说到最喜欢的话,那绝对是大都督的配音!那句敌羞吾去脱他衣喊得那叫一个气震山河啊!而且有条不紊抑扬顿挫,气场全开霸气无比,大将风度尽览无疑!堪称355击破敌将喊话最有气势没有之一!(相比之下猪哥那句假作低调实则装B无下限的“敌羞吾去脱了抹洗他”简直就是弱爆了!)然后就是特殊台词和动画配音,表示与嘟嘟对话最多的必须是策哥啊哈哈哈!各种互相称赞(两个自恋狂)打情骂俏(雾)夫妻同心(大雾)闪死人不偿命啊?(?▽?)?!江东众你们要不要团购老王家加黑防闪钛合金墨镜(∩_∩)?
策哥的配音也很棒,非常契合355人设,像年轻的猛虎一样,勇往直前向往自由,天性乐观开朗自信阳光,和二弟***一起的时候是给人最温暖感觉的大哥,与嘟嘟在一起的时候又是无条件绝对信任对方的XXOO的关系(嗯我们都知道的呵呵),但在将士们面前是英明勇武善于用人的君主,更是能够激励士气成为全军灵魂的旗帜!果然小霸王是我最喜欢的主公啊!曹总太深沉刘备太虚伪权仔气场太弱死蚂蚁太阴......
最后顺便提一句,两位声优除了配出最合我胃口的策瑜,还客串了一下其他角色,比如说吉水孝宏还配了许褚(这货是个傻憨憨胖嘟嘟的萌物啊)!河内孝博还配了庞统(比较诡异的怪兽一枚)!你们俩水平真的很高表示在下完全木有听出来,作为一枚声控我真的可以去撞墙了=
=|||!泥轰家的CV真的很厉害,配音水平精湛不说唱功还很赞,作为声控我还要继续努力...
借鉴了一些前辈高手的心得,不过全人物神马的不要期待,我只说自己玩过的人,重点说最顺手最喜欢的两个人(他们就是我玩真三国无双5的原始动力,而且也最喜欢用这俩人,档案里所有的最高纪录都是用他们打的)。
赵云,作为真三国无双系列的一贯主角及代言人,本作中总体表现比较中庸。虽然无双有不少不利于连击的直捅招式,但却拥有最好的无双终结技,同时很多前辈也都指出了他的轻连舞走的是“***挑一条线”的路子,只有前三方的攻击和范围能用,后面的就千万别用出来了,最后那几方直捅简直是令人发指(话说看CG动画的时候觉得坚爸你不该抱怨阿策的,子龙才是真正的背后不设防啊!)至于重攻击嘛,把敌人上挑到空中然后跳起下击的那招帅是很帅,但很可惜是不安全的典范,高难度基本上用不出来,毕竟被敌人连击得浮空那是没办法,可你还自己跳起来那简直就是提供机会让地上的人群殴,不过单挑时用还可以,要是在人群中用必然杯具。总之子龙是个不分时间地点耍酷摆POSE,比较需要技术的人物。最后特殊技,自带雷属性的视觉效果很华丽,冲刺轻攻击招式与美洲狼相同是神速中最好的,可惜冲刺速度MS不够快,攻击频率没有美洲狼那么高,爆发力不足,也没有开书或大袋,只能算是中等偏上的特殊技,拿来保命用就行了。所以有前辈说3方1闪无双流是为赵云量身定制的战术,总之用最通常的办法去使就对了...
关羽,355里最无耻的连续重攻击没有之一;张飞,355里最无耻的连续轻攻击没有之一。您哥俩都是饱受眷顾的,哪儿凉快哪儿待着去吧。
刘备,应该是君主里面最强的,轻连舞攻速仅次于甘宁,双剑判定角度又很大,除了最后几方挥砍宽度较窄需要瞄准好或绕敌旋转,实在堪称短兵强人。连重就是渣,华而不实的代表,拿来破防或者耍帅倒是可以,实战效果太烂,不过冲刺重攻击和蓄力重攻击倒是很不错,反击和轻杀阵也很推荐。无双因为剑速快而且位移有些飘忽,所以要控制好方向。特殊技的雷矢速射牵制力不错,只是敌人中雷箭眩晕后再受攻击会浮空,效果和冰箭相比还是弱了很多。
猪哥,说实话确实是个BUG,只有他有业火?极这种BT的无耻特殊技,在据点里放火堪称恐怖分子啊!我说你想跟吴国众抢纵火犯的光荣称号么?!重杀阵和死蚂蚁一样都是***IT的杀人利器。无双很不错,不过各种招式都充满了羽毛满天飞的感觉,就像装神弄鬼的巫师在施咒作法...轻连舞似乎是直线攻击,重攻击就很那啥了,你还左右斜着放激光?您这是穿越到哪个次元来了?招数没用不说还很2B,还有台词也是装B到死不要脸啊,真是无语到连吐槽的欲望都没有=
司马懿,轻连舞直线攻击太多了,用前三方就好,连重最后的冰气环是很赞,可惜前几式渣了点通常没法出完啊...但是连舞无限之后的蓄力重攻击必须是超强啊,尽量拉开距离,伤害很高。重杀阵的感觉也类似于巫师作法,不过绝对值得一用。无双相当不错收招也很霸道,可惜蓄无双成问题。特殊技摊上个落石真是无话可说了。总体感觉死蚂蚁优缺点都很明显,尤其是团战比较弱势。我会说我用他就是为了听战斗胜利后那销魂的长笑么?
张辽,轻连舞很不错,而且竟然第一方就出属性了,无双很优秀尤其是终结技很赞,特殊技发动中攻击频率实在太低,于是那个猛进?极只好拿来撞人用了,甚至有前辈说干脆拿去赶路用吧...总体感觉和赵云差不多,使起来容易上手,但用到后来就没什么出彩的,不过和其他人相比,例如动作慢的要死不堪入目而且无双烂的不行的夏侯?和典韦,特殊技完全废品的死蚂蚁和曹总,张辽在魏国无双将里面其实已经很好了...
张?,***模里面他算是饱受眷顾了,招式确实很华丽,虽然阿策用起来更舒服,不过跟张姐姐那物资库西的连重紫色花圈和冰冲击波相比,阿策还是走威武霸气干脆利落强攻路线。而且除了策哥和张?,***模另外两人太史慈和马超的连重收招都很不安全。特殊技方面,***模冲刺轻攻击很一般,但是分身?极可以大幅提高攻击能力,发动时应该配合连重和无双使用,实力不输于另一魏国强人曹高达。所以对于有分身技能的神速武将,就算不用来冲刺原地攻击或开无双效果也是很不错的。
吕布,吕小强还是一如既往的小强,满级后4项能力1000,轻连舞那种360度方天电风扇横着转神马的真的不用多说了,无双有伪连不够理想,特殊技是355里唯一一个双极,觉醒?极+延长?极,还有隐藏自带刚体属性,所以长时间刚体、高攻、高输出,就是传书只有一本,不过话说回来,要是传书多几本的话大家真的就不用活了小强彻底无敌了。
甘宁355攻速第一无悬念,就是走位太飘忽不容易连上需要多加练习,不过那下膝撞真是堪比国足啊。重攻击很威武可惜几乎是直线攻击而且范围不够,不过拿来单挑倒是非常厉害,冲刺重攻击的飞踹很帅。无双同样很难连上,就算久经训练都不容易全中,真成了保命无双了...特殊技一开堪称一代火车头,兴霸的神速冲刺招式非常霸道,犹如飞机的双翼,横向范围很大,且吴国无双将自带的炎属性所以更是烈火熊熊华丽无比,找准敌人位置控制好方向简直是想秒谁就秒谁,K总大将也不过就是一本书的事情,威力实在很逆天。重反击非常赞,起手、收招都非常快,而且是360度大范围的吹飞,相当安全,杀阵也很不错。比较?的就是拼刀完胜技,怎么改用拳击了?而且比较WS的说法是那招很像袭胸啊(?▽?)掩面遁...另外,我用水贼的一大原因也是为了听他跑动中那清脆的铃铛声啊~~~
小鹿的剑法配合他那身衣服挺有美感,整套动作很连贯,攻速也不错,重攻击就不要用了,***腾空神马的真是...很,轻杀阵很棒,就是那个特殊技坑爹的啊,延烧?极这个垃圾技能啊,简直是最没用的火计,完全把伯言毁了唉。
坚爸总体来说动作霸气却僵硬,轻连舞第2方出属性是亮点,连舞无限最后几方范围非常大简直不是短兵器应该有的距离,重攻击很霸道但还是太僵硬,特殊技只有大喝是保命利器,无双很不错,可惜终结技不但要停顿一下再出而且还要摆POSE...
凌统在戟模中实力不容置疑,而且无双收招和连重收招都自带冰属性,相当强悍。不过戟模连重最后那招出得太慢了,使用技型武器比较好。特殊技是分身+牛步+延长?极,长时间高效输出非常强大,不过戟模冲刺轻攻击也是烂透了,冲刺重攻击倒是很有几分大都督的风范。
周泰大哥比之4代简直倒退了N个级别,勇猛的拔刀周这次摊上本作最烂模组刀模不说,最坑爹的是特殊技,堪称非常华丽的一身废技,分身+猛进+破甲?极如此NB的配置给了刀模,以其最烂的冲刺轻攻击,效果不知道打了多少折扣,只能和张?用法一样了,配合无双保命吧。
权仔的剑法还是挺优美的,出属性几率也很大,连舞无限最后几方速度快范围大非常不错,无双以一个大位移+震地收招,不过特殊技方面和周泰真是难兄难弟,一个齐射最烂一个神速最烂,火矢在齐射这种特殊技最重要的牵制能力方面毫无优势,相比之下同模组的曹丕就有和孙尚香同为牵制力最强的冰矢速射,袁绍堪称355特殊技时间最长,运气好甚至可以整场齐射常驻,夏侯渊虽然也是火矢但起码还有大喝保命,权仔就只能靠牛步?极蓄一下无双了,摸摸头同情下......
好的简单说完之后,重头戏登场!
大都督,吴国最强的人物之一,综合能力很强堪称全能型选手,连舞等级上去之后的效果是非常明显的,配合标准武器攻击范围绝对威武,主力技非常优秀,而且***动作都像艺术一样各种赏心悦目,不愧是江东最温油米粒的大都督(HC中~~~)。
轻连舞,简直几近完美,几乎找不出任何弱点,角度、速度、范围都是一流,可以放心的一键到底,到了最后几方,棍子已经抡到了超一流的水平,犹如两个大转轮左右护卫,威力奇大。他的轻连舞不但非常快而且属性输出的几率毫不吝啬,随便打几下周围就一圈冰块,不愧是本作的“冰冻达人”。
重攻击,起手招江湖人称降龙腿或神龙摆尾踢,判定异常之大,更有精妙的位移能力,对敌将战中,不论是正面崩防、或是擦后边崩防,都具有相当强力的扰敌能力,甚至看到敌人在正后也就直接往前飞踢躲都行。连舞无限后拉风的大范围冰光圈收招式,安全性方面非常给力,秒将威力和清兵能力也是不容置疑的优异,堪称非常完美的攻击利器。要知道本作的小兵在玩家停留在一个地方的时候就会有攻击反应,有位移的攻击技当然就会相当有利,更何况是推进力如此强悍的连续重攻击。如此得天独厚的招式走位如果运用得当,一人单挑集团军都可以在人海中纵横来去。所以说嘟嘟的连续重攻击355武将无人可比,实在太惊艳太威武太逆天了吾辈太喜欢了实在是太让人HC了!(呵呵呵我承认我是嘟嘟的NC粉一枚)
蓄力重攻击,简直像气功一样,简单却非常威武的一招,360度的全方位冲击波,范围非常大杀伤力也超强啊!冲刺重攻击,依旧是撑杆踢,一脚过去可以踢倒几大排,然后挥棍冲击波,不但安全性高而且杀伤力大,个人很喜欢。跳跃重攻击,是撑棍倒立旋转连环踢,堪称355跳跃重攻击安全性最高没有之一,范围和威力也都很强,动作还非常好看(表示NPC瑜哥有事没事经常玩这招,看来官方也认识到了这招的华丽与威力啊~)。
值得一提的还有大都督的马上重攻击,自带冰属性,连续左右挥舞4次,范围大威力强,在355所有武将的马上重攻击之中堪称最上乘招式,无出其右。
无双乱舞,各种给力不解释,无浮空无伪连且有多判定招式,绝对的猛角,终结技自带炎属性最后以斗气收招,安全性很高威力也很大,反正近身者必死无疑,震飞者不计其数,表示非常喜欢不解释。
特殊技,神速指挥+分身+延长+大喝,光看技能配置让就人眼前一亮,冲刺轻攻击动作非常优异,两边狂扫频率超快无人可比,逆天的是还自带冰属性,所到之处一片冰天雪地,进出敌阵随便割草毫无鸭梨;冲刺重攻击是漂亮的大范围冰冻冲击波,中招者全数被冰毫无幸免,之后想怎么秒就怎么秒,可以说是一招清场帅到逆天。总之爆发力和安全性都无可挑剔,堪称攻守兼备、最实用、最优秀的神速。除此之外甚至还有大喝支援,就算大喝会令敌人浮空,以周大圣那个连舞的完美角度,配合分身的多重打击,足以将敌人在空中活活连死。这样一个完全全能的神速,任何只要是神速有可能做到的事情,周瑜都能做到,堪称355最强神速没有之一。
美洲狼几乎是没有弱点的,不过还是有值得吐槽的地方(喂你吐槽的目的到底是神马啊!),于是----当当当当!拼刀完胜技&杀阵攻击隆重出场!嘟嘟的拼刀技和轻杀阵是整个355里面最女王最优美没有之一!(当然也有人说很WS,这个嘛,被打的当然这么说了!)为啥争议这么大呢,好吧我现在描述一下周大圣整个的“犯罪经过”:拼刀完胜之后,先一棍把对方撂倒在地,请注意敌将是被他摔到身后而不是身前!然后如果敌将没死要爬起来的话,他虽然是背对着对方,但是手里的棍子毫不含糊的往下一捅!捅到脑袋还是眼睛不清楚,反正一抬头就被捅回去了,然后光荣阵亡好走不送。轻杀阵呢,虽然招式有差异但是精髓还是不变的!要说区别的话就是这回敌人在他身前了,于是把敌将打翻在地之后保持蓄势待发状态,但是动作非常之优美足以把阿策迷倒不解释,然后在敌人想爬起来的时候----没错你猜对了!又是一捅!敌将继续阵亡杯具到底。所以嘛,这种招数完美的体现出嘟嘟作为腹黑女王的特质,打翻了还不算,必须痛打落水狗赶尽杀绝眼里揉不得沙子!蓄谋已久无比腹黑环环相扣打到死为止!果然是女王中的女王啊,这么“阴险”的招数竟然还能玩得那么有范儿那么有气场!大都督江东最威武不解释!
小霸王,吴国最强的人物之二(甘宁用得好的话可以算之三了)。和老婆相得益彰的是他也是综合能力很强堪称全能型选手,压制战打游击玩单挑样样信手拈来毫无鸭梨(废话作为唯一能推倒大都督的人能弱么!)。5代的孙策是名符其实的小霸王,不但人设非常帅而且武器也超给力的,最强模组的霸王闪(但是暗荣太不厚道了,多位武将同时使用一种模组就算了,还把策哥挤到自由模式去了!),可惜6代又倒退了用回了4代的旋棍,这种莫名其妙的武器怎么能配给平定江东的霸王啊!尼玛暗荣真是瞎眼到家了不解释!最爱5代阿策不解释!
阿策号称长***组最强,手感非常好,轻连舞速度很快,除了第四方直捅,其他全都是大范围挥砍,牵制力很强,最后几方是连续远距离横扫刀斩,效果相当不错可惜不带属性。重攻击连续旋转环扫,位移不小,控制好方向可以实现绕背攻击,连续命中率极高,既优异又实用,最后一下是全范围震地斗气波,距离和威力都非常赞,总之主力技安全性高而且爆发力强,非常好用,是绝对的猛角。
蓄力重攻击是360度环斩接正前方冲击波,不但范围够大而且冰冻率也很高,割草效果绝对一流。冲刺重攻击是前冲跳跃飞斩,割草效果也很赞,一个军团可以一下扫光。个人也挺喜欢他的跳跃重攻击,虽然安全性方面完全被嘟嘟秒杀了,但是阿策耍帅神马的我是毫无抵抗力啊(拜托你是来打游戏的还是来HC的)!
相比老婆的腹黑女王暗伏后着,阿策的拼刀完胜技和杀阵攻击就干脆利落得多了,动作如行云流水般顺畅潇洒,霸气全开帅得逆天啊(我就是阿策的NC粉怎么样了)!拼刀完胜技是一撑***杆飞身当胸猛踹!然后一***直挥咽喉斩将毫无鸭梨!虽然说起来和嘟嘟的降龙腿相似但是气场完全不同啊!明显的压倒性实力霸气无比啊!重杀阵发动很快威力很强,有大范围环形刀斩。轻杀阵非常逆天,连续直刺捅得敌将毫无喘息之机更无还手之力,连击数竟然达到5段,和嘟嘟的轻杀阵一样威力十足,都堪称最上级的轻杀阵!相比习惯性摆POSE耍帅不分场合的云妹来说,还是阿策的战术深得我心啊!再说阿策要耍帅的话那也是电你没商量!
顺便提一下防御反击,***模和戟模的重反击都很不错。子龙的重反击不但收招慢而且摆POSE时间太长,相比之下阿策的重反击就很霸气,嘟嘟的重反击很优美,而且同样都绝对是干脆利落范围大威力强,一旦还手就要打个够本,群战时有很强的压制能力。不过我还是喜欢以攻为守的战术,等着别人来打再反击是很被动的,要是没躲开被破防就糟糕了。但是修罗难度的话,熟练掌握防御反击和杀阵还是非常有必要的,尤其是重反击要经常用,杀阵要看准了再出,因为如果刺歪了是很杯具的...
无双乱舞,非常不错,无浮空无伪连,和重攻击一脉相承的是连续命中率和威力都很高!我曾经因为愤怒在刘备已经挂了的时候还是把无双全部出完,一路连到底滴水不漏让敌人完全逃不出掌心!要说还有什么不足的话,就是终结技不够理想,好的终结技都是要最后一招大范围冲击波无人能近身的,但阿策的终结技却是直线猛刺,虽然威力很强但是无法照顾到周身360度,这算是小小的缺憾吧。
特殊技方面,阿策是强袭,觉醒?极+大喝+战术指挥,相当强力的打击力和安全性,爆发力超强,堪称强袭武将中速度最快安全性最高,伤害安全两兼顾功能齐全。还带开书,开场直接就可以连舞无限,秒将效率那叫一个高啊!小霸王真的可以笑傲疆场了。虽然大喝会让敌将浮空,但是以阿策***法的极高命中率把敌人在空中活活连死也是毫无鸭梨的。不过说到保险的办法嘛,等第3方出属性冻住敌将之后再开那真是神都挡不住了。要说特殊技还有什么不足的话,就是没有延长,而另外两个强袭大将关羽和吕布一个传书大袋一个延长?极,时间是很充足的,不过因为长时间无硬直所以被不知不觉打掉很多血也是很可能的,从这点上来讲时间长或许是把双刃剑。
出于作为一枚阿策NC粉的鸡冻之情,最后引用一段不相关的,真三国无双5 Multi
Raid2即联合突袭2的玩家测评(作者:多玩&阳潇):
在能力值上,除了血和物理防御欠缺之外,伯符的攻击,移动和法术防御都是上等,攻击的王道的武器的绝妙搭配弥补了血和物理防御的不足,移动的速度也决定了孙策快人一步的领先位置。孙策的宗旨应该是“攻击是最好的防御!”伯符的招式倾向于挥砍范围攻击,除了个别招式之外都是范围比较大的挥砍挑刺,相比赵云的左抖抖右抖抖,实用性和连贯性增强不少,龙胆倾向于空连而霸王闪则倾向于大范围的挥砍。无论在天上还是地下都可以找出独具威力的一面。孙策的招式迅猛,霸气。配合上武器的属性和自身的攻击,孙策一定能成为战场上的刽子手。
咳咳,回题回题。
最后总结一下之前都没提到的技能盘方面,策瑜不愧是夫妻啊,各种配合各种呼应各种相得益彰,而且同样都华丽得没边,难怪嘟嘟会说:“我们联手的话,是天下无敌的!孙策!”此话绝非虚言,毕竟号称355最强3大技能的开书、斗志、大喝,两人都有。而且阿策的技能盘配置非常棒,早期就能很快学到各种技能。
下面详细的说一下,首先在特殊技上,两人都是开书+获书+传书袋,传书的数量足够,而且一开场就拥有强大的优势,而且一个战术指挥一个神速指挥,名称都很搭啊!然后就是两人的战斗技能,样样都棒各种实用啊,斗志就不用说了,蓄无双的法宝;奋起,都有,体现出抗争到底的决心和勇气;威?,也都有,使奇袭容易成功,体现出他们善用奇兵谋略无双的历史特点。阵鼓,嘟嘟有,己方活跃时能够激励士气,令人联想到攻打南郡时嘟嘟身受箭创还要硬撑着督战前线打退曹仁的景象(嘟嘟你真是太不顾自己了唉)。增进,也是嘟嘟的,能够增加暂时性道具如战场五宝的持续时间,简直如虎添翼啊!阿策剩下的两个技能都很实用,嘟嘟速度是够快了,但是阿策作为强袭武将速度就不如神速武将了,所以一个是俊足,移动速度上升,这下可以和嘟嘟一同进军而不会因为跑得慢被抛在后面(这里指不骑马的时候),另一个相当可爱,叫速泳,顾名思义就是游泳速度很快,甚至超过的卢王,果然为了提高阿策的机动能力给的技能都超给力。
再说句不相关的,个人也很喜欢“耐矢”和“强壮”这两个技能,虽然没那么拉风但是非常实用。
总之,这两位吴国最强人物绝对是天生一对地造一双,暗荣这回还是很厚道的尊重了一下历史,给了他们应该有的实力(写评论的过程中我发现这俩还经常“撞”评价,实在是真?夫妻不解释?(?▽?)?!),鼓掌撒花~~~
接下来说一说印象比较深刻的几场战役,流水账记录。
说到355的所有关卡,个人最热爱的必数吴军&孙策军&孙坚军剧本了,而且从来不打与大都督或者策哥为敌的战斗,唯一一次不得不对战大都督就是吕布传的赤壁之战。。。当时真是下不了手啊带着大都督兜了几大圈最后实在不忍心看他一直追着小强打所以结束了战斗。。。所以说这就是噩梦啊我再也不要和大都督为敌了!不过我还曾经很恶趣味的用猪哥打合肥之战吕布军侧,不但毫不动手,而且到处去凑热闹,比如说在巢湖东南岸很欢乐的被大都督虐,然后跑去巢湖西南阵地被策哥狂殴,哎呀被策瑜揍简直毫无鸭梨啊(你们夫妻俩一起上更好!),看诸葛妖道被策瑜痛扁更是爽得不行啊哈哈\(^o^)/~~~不过,最开始刷等级刷武器刷马的时候倒是很喜欢打合肥新城魏军侧反复虐权仔,孙二谋你就多担待了啊,谁让你那么好虐?(?▽?)?(喂!)
印象最深的是用孙策打孙坚军樊城之战,一开场就和嘟嘟一同进军真是太美好了,于是让策哥充分发挥护内的精神,一路神挡杀神佛挡杀佛总之要为嘟嘟扫清一切拦路障碍,不等他动手就先灭了敌将,到达西门后也第一个爬云梯上城灭掉***炮弓兵投石兵,顺利让嘟嘟打开城门冲进去,之后敌方援兵出现,策哥二话不说驰援南门救下孙权全灭敌援,这时嘟嘟才跑过来不过已经没忙可帮了呵呵。最后策哥带领义弟一路冲杀势如破竹,终于冲到刘备本阵,两人一起砍门,破门之后刘备这厮立马开齐射,策哥的霸王闪有弹矢眼可以挡开,但是身旁的嘟嘟一下就被打伤昏眩,我当时就暴怒了!尼玛一路上又当先锋又忙着掩护就是为了不让嘟嘟受半点伤,你竟敢在策哥眼皮底下伤他!真是活腻了!于是果断出必杀,放真无双不算还扔传书开觉醒极+大喝,当场把刘备打死还附带了一个死蚂蚁,打死还不算完,无双才放了一半于是继续连下去直到最后一捅把人捅出老远才稍微解了点气。这就是敢动大都督的下场!保护大都督神马的才不是吕蒙的专利,江东将士人人有份!策哥身为他家小攻当然更是责无旁贷必须负责到底!
后来打孙坚军侧樊城之战的时候,越发地发现策瑜的JQ!作为小霸王同学必然是要往战场上最水深火热的地方冲的,可是我发现,从策哥挑关张,到战徐晃许褚,灭死蚂蚁,以及最后狂虐刘大耳的时候,只要稍微观察一下,就会发现,无论策哥杀到哪里,大都督都简直是如影随行地跟着策哥啊!策哥方圆五米内必有公瑾哥护卫!从此我发现355中唯一一次玩家得到电脑AI无时不刻的保护的就是这一场啊!大都督你是策哥的亲卫队队长么?别人都不管他只有你对他不离不弃,无论他闯的是神马龙潭虎穴第一个到达的援军都是你啊!打开战场情报栏,周瑜的战斗目标备注里赫然写的就是“孙策军团的护卫”啊!表示公瑾哥你就是不放心策哥单挑6大无双将吧!每次都是看到NPC策哥净往战斗最白热化的地方第一个冲过去,很容易就被围攻,表示大都督不放心他果然是没错的。如此护夫的表现那绝壁是森森的爱啊!尼玛策瑜的JQ已经完全不能直视了!暗荣的用心也太赤果果了!看着战斗胜利之后别人赶着出去追杀残敌,只有公瑾乖乖滴和伯符站在刘备军本阵一起HLL地摆POSE,一看就知道公瑾唯一的目标就是护着阿策就好,吾辈忍不住嘴角咧到耳根啊!哇哈哈哈策瑜党各种圆满不解释!果然还是5代最美好啊~
当然还有孙坚军荆州之战,由于那个坑爹的地形,加上我方还分3路进军,每一路都要顾,一不小心就容易疲于奔命(因为战功目标3是不让我方任何一军团败退),于是我的打法是,一开场就冲到武陵与零陵中间的位置,速度灭掉张飞和猪哥(这货一挂可以省去不少麻烦,后面会讲到),然后马上回头奔赴长沙帮助孙权吕蒙韩当(美洲狼很强悍能打能扛,完全撑得住,所以可以先不管他呵呵),于是吕蒙孙权顺利进军一路挺进江陵(因为之前灭掉猪哥了所以这一路就不会再有伏兵),之后就不用再理他们了赶紧驰援嘟嘟,解决赵云后就和嘟嘟一同进军,可以在武陵与孙权吕蒙会师顺便砍掉关羽,最后灭了缩在零陵的刘备,于是我方全胜全战功达成!蜀军惨败被毫不留情的踢出荆州!
每次打到荆州之战就忍不住想到历史上嘟嘟的南郡之战(作为历史控这里要引用一下在扭三贴吧看到的帖子:从战略意义上讲,南郡即荆州,荆州即南郡,刘备占的荆南四郡实际上意义不大,千万不要低估南郡的重要性和攻打难度,这个原为古代楚国的郢都绝对是荆州的重中之重,曹魏最擅长防守的大将曹仁从北防袁绍,到西防马超,再到南防关羽,一生参加的防守,除了对周瑜,从未有过失败,而且当时还有徐晃乐进李通等人协防,可知攻取南郡的难度有多高。但就是这样,周瑜只花了一年多的功夫就把南郡打了下来,足见其攻坚能力。打下了南郡,就获得了荆州的实际控制权,这样孙权鲁肃才有荆州可借。)也就是说,南郡之战是可以媲美赤壁之战的杰出战役,所以说罗灌水在三国演义里面黑周瑜真是到了不择手段令人发指的程度了!只可惜天妒英才,打下南郡后三个月,大都督就病逝了,完全没有时间继续施展他的旷世之才和战略计划,从此吴国的发展大大受挫,孙权鲁肃甚至做出了日后让自己极为后悔的“借荆州”之举,彻底陷入被动状态再也没能延续江东双璧的辉煌......叹气,历史就是这样残酷冰冷,我常常会想,如果孙策周瑜没有死,如果鬼才郭嘉没有死,三国的历史也许会被完全改写,可是历史没有如果,后人只余唏嘘......
吴郡平定战也是不容错过的!这不但是最美的一张地图(美哉少年江东,绝对风光如画啊),而且是所有关卡里唯一一个只有孙策军剧本的战役,历史原型就是策哥弱冠平定江东的一系列战役,游戏里自然少不了公瑾助阵啦。一开场就从城楼上跳进秣陵城,很容易发生奇袭,打得严白虎满地找牙。不过修罗的话还是不推荐这样做,一路都跟着公瑾进军才是最佳方案。之后会发生袁术拆台事件,这时出现了个人认为完全没必要而且烦人的所谓刘备援军,尼玛我自己收拾袁术跟切菜一样要你来横插一脚干神马!于是飞驰过去全灭袁术军后回攻牛渚城,顺便收服太史慈,最后和嘟嘟会师同进新帝城灭了刘繇。总的来说打得十分顺畅,一路势如破竹,所当者破,所击者服,毫无阻滞。
赤壁之战自然也是本人很喜欢打的一场战役,走水路可以节省很多时间,但关键就是要让火船计成功。所以一开场料理了西侧及赤壁南寨敌人之后就要及时去救猪哥,先杀乐进后斩徐晃,然后马不停蹄奔赴大都督驻守之处,一路高歌猛进解决黄盖路上所有的敌人,然后等待赤壁大火燃起的那一刻!之后大都督发动全军总攻,接下来就非常好打了,跟着吴军主力所向披靡的冲吧!最后直取曹操军本阵,甚至可以冲到曹总要逃跑的那条船上,让他连船都没上就惨败上路。总之要预知形势的发展,占得先机,这关自然能打得非常畅快。
夷陵是唯一一次打得不太顺的战役,第一次打的时候就被迷宫般的八阵图弄得进退失据,加上不断复活的敌人打都打不完,又忘了跟着陆逊进迷宫,最后大势已去只得单骑冲阵杀掉刘备草草结束。于是反思了一下,第二次打就开始制定新的战略,先杀张飞,然后快速扫清东面和南面的敌人,确保大本营安全。等猪哥开八阵图之后,从南门杀进去全灭8个兵马俑成功破掉石兵八阵(注意迷宫走法),如果之前敌将扫的干净迅速的话,甘宁和虞翻就会抵达北门附近帮忙拖住蜀军(这样可以避免在迷宫中央被蜀军围殴),然后果断出阵驰援北门打得蜀军哭爹喊娘。不过如果是修罗的话,还是推荐跟着陆逊的主力部队一起进迷宫。最后回来杀进刘备本阵像切菜一样把这货砍掉!于是夷陵之战吴军完胜全战功达成!所以说5代的战术运用还是比较重要的,不要一味蛮打,制定合适的策略才是硬道理。后来出于个人爱好改了战场军团让大都督也参战(比较郁闷的是为啥荆州夷陵两场大都督只在本传里有出现,自由模式里都是吴军剧本?吾辈想玩的是孙策军剧本有木有,果断改战场军团不解释!),结果迷宫刚开,美洲狼太神勇了一马当先的带着甘宁就杀进石兵八阵,可想而知,被猪哥马超等一大群人无耻地围攻了。。。所以必须让策哥那个爱妻如命的弃战功目标于不顾,速度从最快的东门冲进迷宫救人!谁敢挡着策哥救公瑾,一律洗好脖子***下受死!唉玩游戏还只顾着策瑜的CP党伤不起啊伤不起?(?▽?)?
合肥新城之战也挺有意思的,魏军弄了一堆陷阱想要绊住江东之虎前进的步伐,吴军当然是见招拆招来者不惧啦!突破正门之后,速度先解决中央通道处的敌人,让随后赶来的陆逊甘宁军没有后顾之忧,接着是要突破中央通道。方法有两种,第一种是正面强攻,骑一匹森神马对着门边跑边砍,这样不容易被滑道冲下去,着急的话对着门放一个马上无双基本上就搞定了。第二种是背面迂回战术,可以掉头直冲西火计陷阱阵,实际上可以无视火计陷阱区域,因为我们的目的是通过此地从背后绕道,于是就可以在中央通道大门的背面发动猛攻破门,迎接我军进入。接下来就很容易了,剿灭曹丕的援军后直闯魏军本阵,与友军联手,先斩张辽后砍许褚,最后干脆利落的送曹总上路。至此吴国无双传基本结束,终于将乱世画上了句点。
顺便提一句,很坑爹的是所谓的单挑(本质是围殴),一定几率触发,一般是在战场上表现太活跃了容易被围观,以三声锣响为信号,这时两方兵卒各占一半围成一个圆圈,然后敌方武将各项能力提高,己方武将不出手,所以结局就是玩家常常要一人单挑多个武将+万恶的副将,如果不小心太靠近敌方包围圈就会被小兵捅回来,尼玛一捅一个准疼死了啊!所以除非是货真价实的一对一单挑,我通常不愿意吃眼前亏,谁有心情陪你们玩群殴啊(?_?)#!于是就骑马猛冲顺着包围圈一路踩过去,看到武将直接撞死不解释!
本人从小到大玩过的游戏用一只手就能数的出来,这归功于爸妈的严格约束和我自己也对游戏兴趣缺缺,不过玩355的动机真的很简单,就是为了打周瑜传看通关CG,于是在打通周瑜传且把策瑜两人练满级之后对355的热情就大大削减了,仅停留在娱乐消遣的状态(母亲大人认为这是非常正确的,当然我表示同意),没有出现玩物丧志的颓废,主要是把这个游戏当做无聊时打发时间或发泄情绪的最佳工具,效果还是很不错的。如果说还有什么动力继续玩的话,那就是努力打出策瑜两人的各种特殊台词(日文不行很杯具啊T
T)!很多人坚持不懈玩355的目的有两个,一是刷武器刷马,二是玩修罗模式展现技术。不过之前玩热血格斗传说、合金弹头这种程度的游戏就开始用金手指了,玩355当然也可以用修改器了。首先,为了刷武器刷马反反复复打同一关,而且成功率太低,这种完全碰运气拼RP的小概率事件我是懒得花时间做的,这么有空我还不如去听听力练口语,就算不学习去看同人文也比这强,于是有耐心的玩家们慢慢刷吧,我自认没那么闲就不奉陪了,用修改器改武器改马改关卡就足够了。最近弄到Van大的修改器,于是一高兴又改了策瑜两人的四项属性和技能盘,顺便改了几个喜欢打的地图的战场军团,这下玩起来更过瘾了呵呵。
难度和狂热爱好者的终极追求。可以说从容易难度到达人难度,玩家和NPC的防御力都是正常的,不过一到了修罗难度,双方的防御力都彻底BT了,玩家是直线下降一旦被群殴极容易被秒杀(或者说NPC的攻击力疯狂上升),而NPC无论是武将还是小兵的防御力也都暴涨了,玩家除了靠武器属性“一闪”杀人别无他法。所以说修罗难度虽然但这确实是纯无双流玩家的最佳选择
最近比较无聊(你是不是太闲了!),常言道,不在无聊中爆发,就在无聊中BT,显然我就在无聊中BT了,觉得总是在太没挑战性了,于是去玩修罗难度,力争无双无特殊技过关,打了几场后发现技术还算可以,看来之前是高估修罗的可怕了...除了去血去太快了之外,就是敌将血量增加并且小兵攻击频繁,所以技术过硬的话不仅在割草难度很爽,在修罗难度也不会觉得是地狱。
但是,果然到了修罗才能看出武将们真正的生存能力啊,策瑜就不用说了乃吾辈心头最爱,两人的实力都是绝对不容置疑的BT级别,策哥我用得实在是太顺手了,简直帅到天昏地暗啊!!!而温油米粒的美洲狼也是强到逆天不解释,各种给力不解释,爱惨了不解释~~~甘宁用好了的话也很强悍。小强就随便打吧。猪哥那副神棍样子看着不爽,而且火计太懒得用。赵云实力中庸,用他其实是HC的成分多啊~~~关羽张飞都很威武,戟模虽然不错可是速度与位移皆不如***模,魏国众集体悲催不解释。。。
插个花:最近又把355捡起来玩修罗,一高兴就改了策瑜的技能盘,嘟嘟的特殊技改成分身?极+延长?极+破甲?极+大喝,阿策改成觉醒?极+延长?极+破甲?极+大喝,结果实战时一开特殊技一个堪称疯狂绞肉火车头另一个是比炸弹还猛的战神,逆天到BUG啊,神挡杀神佛挡杀佛所向披靡威武到让人目瞪口呆只能HC~~~另外为了体验其他特殊技的效果,很欢乐的把小鹿改成业火?极+延长?极,把权仔改成冰矢+速射+神弓+延长?极,作为吴国控看到吴国无双将如此逆天表示很满意,游戏这样玩才给力嘛(喂你不要误导别人也开外挂)!
这里说一下修罗难度的整体战略,首先要兼顾友军,低难度下一人冲阵撞进人群的蛮勇就不要拿出来了,那纯粹是嫌自己死得不够快。要懂得团队合作与友军配合提高士气,因为修罗难度不是割草,而是战争。注意据点是一定要拿到手的,尤其是K总大将的时候,可以先冲杀一阵夺下敌人本阵,能使我方士气上升敌方损血一半。不过要是跟友军配合得好的话,会出现最激动人心的我方众将围殴敌方总大将的情况,个人印象最深刻的就是打修罗虎牢关最后所有联合军无双将大众脸一起追着董胖子狂打的场面,尼玛连玩家自己都被淹没在人潮之中看不到啊看不到~~~
在战术方面,和友军一起进攻是最好的,同时要注意敌人会经常性放无双和特殊技,尤其是那些在据点里放火的文官最为讨厌,速度秒掉是正经。此外,要知道355里面的副将攻击手段和威力与大众脸武将其实是没有任何区别的,但是很坑爹的是地图上并没有特别显示这些实际上也能算是大众脸武将的家伙,所以在砍将正高兴的时候如果不注意一下周围,很可能经常被他们打断并被连掉很多血,所以千万要小心万恶的副将,尤其是戟模的胖副将及大众脸,被他们连上了的话是基本逃不掉。最重要的是,一定不要陷入被围攻的境地,要在人群边上打人而不是在人群中心挨打,同时熟练掌握N方一闪的打法,要不然你心里的神兽会在玛丽戈壁上奔腾得极为欢快。但如果不幸被群殴而且还无法三十六计走为上计的话,那就不要大意的把特殊技和无双都放出来吧,保命要紧。
在个人技术方面,碰到单挑的话,一定要用好防御反击和杀阵。以打虎牢关小强为例子,当小强辐射出紫光就是要放无双或特殊技的先兆,赶紧闪开不解释。如果冒黄光,就是重攻击的先兆,可以闪躲,不过位置合适的话,用轻杀阵打断他是再好不过了。如果是普通攻击的话,那最好了,马上出重反击,冻住小强的几率很高,机不可失不用顾忌了马上发动连续重攻击是为上策。不过注意绝对不能出的就是轻反击,因为小强自带刚体属性轻反击对他根本无效,而且小强会利用反击后的无防御状态破防,一旦被连上就等着领便当吧。如果小强在你面前防御甚至是发呆的话,那更是天赐良机了,不要给他面子的发动重杀阵吧!当然,拿准时机趁小强刚爬起来的时候就给他来个重杀阵也是很不错的选择!另外,把小强打浮空之后他会用跳跃重攻击,距离很远的话他会用冲刺重攻击,这两招无法防御必须闪开。照这样打下去,纯技术党无伤完虐修罗小强毫无鸭梨。当然,前提是要清场,保证这就是单挑,否则在打小强的时候跑出来貂蝉和一堆大众脸玩群殴真是烦透了。
虽然很多人的传都没玩,但是下好动画包之后大致上都看了一遍,这里简单说两句。
魏国众,夏侯?太低沉了,张辽的结局有种意犹未尽之感,而典韦的结局则是最温馨的,但我印象最深还是某只死蚂蚁和曹总。一个是逼宫篡位最终大权在握,一个是霸道已成黯然离去将天下留给自己的次世代----丕少,结局是截然不同,但是始终萦绕着一种沉重的感觉,就算到了通关CG的最后,还是挥之不去,总觉得这不是结束,而是一个开始。
蜀国众,没啥好说的,就是天朝历史上无数开国皇帝建立新王朝之后的老套模式,有功者封将拜相,天下终于分久必合得到了和平,唯一的例外就是张飞抛了权位自己云游天下去了。不过和魏国的结局相似的是,这不过是个开始,接下来的东西暗荣没做出来,因为很让人寒心,因为大封功臣之后的结局一定是----铲除功臣,从汉朝的刘邦,到明朝的朱元璋,满手血腥的君主比比皆是,最高权力不容染指,管你是什么结义兄弟,还是拼死救过你的老婆孩子,如果威胁到皇权,那绝对不会手下留情。所以我看着打通的赵云传和关羽传,结局看似圆满,实际上危机四伏,刘备跟云妹开的那句玩笑:“现在已经不是什么主公了吧?”就是一个预兆。
貂蝉传的结局还不错,最后女主终于放下仇恨,吕布也成了好丈夫的模范代表,守得云开见月明啊!不过肿么看都有点红颜祸水的赶脚,小强竟然是为了貂蝉跑去到处打架。。。但是比4代好多了,总算HE了,354那个结局小强的死法和355陆逊传孙荷花传里的策哥是一模一样的啊。。。唉一说到历史向我就泪目。。。
吕布传的结局堪称最黑暗的了,从头到尾都是胡打蛮缠,先是跑去官渡乱打,然后是冲去赤壁砸场子,最后在虎牢关迎战天下英雄,这种剧情完全只是游戏里的设计而已,真正的战场上这样乱打小强早死了几百遍了,最后就算是打败所有敌人了,战争还是远远没有结束,依旧到处有人造反,可是小强还就是喜欢这样打不完的仗,他生命的意义就在于无休止的战争,但是这样的结局是完全没有任何希望的,就像沉沉的黑夜,完全等不到一丝黎明的曙光。所有人都希望乱世之后能得到和平,所以到最后小强这种战争狂人的结局也只能是被想要终结乱世的人合力除掉。
最后说一下吴国众,简直是充满吐槽点啊!(这是爱之深责之切么??(?^?)?)最不爽的就是孙尚香,你个审美崩塌品味奇葩、有了老公忘了娘家、帮着外人欺负二哥、倒贴不算还卖了吴国的NC+2B货!陆逊,那个结局简直太坑爹了,你们在玩理想国?神马联合执政神马共同合作,政治有这么儿戏的吗!真是355无双传最奇葩的结局!甘宁,很干脆的放弃一切走人鸟,不过跟张飞不同的是,他还带着一群拖油瓶小弟!大哥你接下来准备干吗?继续当水贼?天下都太平了你还干回老本行?那你就坐等被剿吧!说不定来剿你的还是凌统!孙坚,好了打来打去最后平定天下了你还要效忠汉室?!这不是整个回到原点了吗!接下去怎么办?学曹操挟天子以令诸侯?还是放弃权力然后等着被干掉?怎么看都是充满矛盾和危机,堪称355无双传最波云诡谲的结局了!总之这四个人的结局都是各有各的吐槽点各有各的不合理,看得让人蛋疼啊。
于是,看来看去,真三国无双5无双传最棒的必须是周瑜传没有之一~\(≧▽≦)/~!鉴于周瑜传的美好程度,放在这篇里跟别人挤在一起实在太委屈了,有空一定要另外开一篇文专门8这个,并附带高清CG截图,策瑜赛高不解释!
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