求第三季鬼泣技能加点一部分技能的加点。加您QQ...

求DNF鬼泣觉醒被动技能漆黑的恐怖?
求DNF鬼泣觉醒被动技能漆黑的恐怖?
09-10-15 &
本人,广东6区(鬼丨故事阏)老鬼???自认为全世界加得最好的加法???有什么+不好的联系qq:      这个加点法是适用于PK和刷图的,不是复制地?????????   我也是研究了很久觉得这加点很好?很综合。。技能名称完全是按照国服第3张的名称。(鬼丨故事阏)地裂波动剑+1对于准备是个很有用的技能,以扫怪就飞走了,范围很大,但SP- -太??+1(鬼丨故事阏)  裂波斩+1当你面对有霸体的怪时你该怎么办 有裂波斩的(按下,安全了)没裂波斩的(走人!有时会被人打到,你知道的小鬼可是穿布甲的)(鬼丨故事阏)  三段斩+1PK就靠这个跑位了学了不是很好么,边走边打。(鬼丨故事阏)  十字斩和崩山击PK用+1(鬼丨故事阏)  银光落刃+1不错的技能是玩过鬼剑士的都知道的吖!!(鬼丨故事阏)  上挑+ PK+5+强制 刷图+1 不伤的知道不。小鬼是瞬间伤害的职业不用XXX,代替它的是地裂波动剑。(鬼丨故事阏)   月光斩+5 全世界的人都这样说,出满月。(鬼丨故事阏)   后跳+1 +强制(鬼丨故事阏)   暗月降临+5死亡墓碑的前置技能(鬼丨故事阏)   鬼斩+5+噬灵鬼斩满,除了那些SP富裕会加满鬼斩之外 其他人都是这么加的   关于鬼斩的问题,这里说下,小鬼加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣打近身,这是绝对划不来。 (鬼丨故事阏)   太刀精通 满。 难道有人不+满- -(鬼丨故事阏)   魔法爆击+0这个世界不能靠暴击这样东西活下去。(鬼丨故事阏)   远古记忆+满瞬间增加200点智力+上绿圈+上暗月降临+上死亡墓碑- - (怎么会这么伤啊)(鬼丨故事阏)   红圈+满,既然你是小鬼,就要学会在圈子里生活(鬼丨故事阏)   绿圈+满,满了-5000魔防50级人家最多就是1万多防?至于+上死亡墓碑?自己说哪个职业中了不伤- -(鬼丨故事阏)   篮圈+满,这也是全世界人说的。(鬼丨故事阏)   紫圈+满,强的是打BOSS厉害???(鬼丨故事阏)   冥炎之卡洛+满??我想说不+的人???你玩小鬼干什么???最伤的那招你都不满它???你还是人么你???(鬼丨故事阏)   鬼影闪满,鬼影步满??全世界人也是这样说的(鬼丨故事阏)      残影之凯贾+满全世界人也是这样说的。(鬼丨故事阏)   死亡墓碑+满              \       /                .---.            '-.  |   |  .-'             ___|   |___        -=  [    给分   ]  =-            `---.   .---'          __||__ |   | __||__         '-..-' |   | '-..-'           ||   |   |   ||           ||_.-|   |-,_||         .-&`   `&`'`   `&-.       .'                   '.(鬼丨故事阏)   觉醒+满?哪个职业不满的。(鬼丨故事阏)   作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。 总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子 (鬼丨故事阏)     本人,广东6区(鬼丨故事阏)老鬼???自认为全世界加得最好的加法???有什么+不好的联系qq:,,,
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攻击速度 对有些物理技能攻击有影响释放速度 对有些魔法技能攻击有影响减少敌人攻击速度应该只是物理技能方面的 地下城与勇士(DNF)   中文名称:地下城与勇士  游戏类型:MMOACT   开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)   国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)    腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见上 ↑  经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。  《地下城与勇士》于日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图----利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒----剑魂的觉醒(剑圣)。  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第四章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   号,DNF更新了第四章前奏----魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业----魔道学者,新增了两张地图----冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统----心情系统。  国服最新版本为ACT4前奏,目前已经奏了一个多月,还在继续前奏中。[编辑本段]『操作和键位设置』  基本操作  键位默认设置  移动(上) ↑ 移动(下) ↓ 移动(左) ← 移动(右) → 普通攻击 X 跳跃 C 技能 Z 技能2 Space 宠物攻击 V 状态窗口 M 技能窗口 K 道具窗口 I 选项窗口 O 任务窗口 Q 装扮窗口 U 塞拉商店 T 宠物栏 Y 技能道具详细说明 R 技能快捷栏 快捷键1 A 技能快捷栏 快捷键2 S 技能快捷栏 快捷键3 D 技能快捷栏 快捷键4 F 技能快捷栏 快捷键5 G 技能快捷栏 快捷键6 H
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发布时间:14-06-27 14:44 来源:uuu9 作者:佚名
  DNF创新世纪鬼泣刷图加点:
  国服更新创新世纪之后,很多鬼泣玩家惊呼,鬼泣变弱啦,鬼泣变成鬼剑士里最弱的啦。其实真的是鬼泣变弱了吗?鬼泣确实在大转移中没有得到什么加强,相对于其他几个鬼剑士哥们来说,鬼泣仍然保持原地踏步,但是并不代表鬼泣变弱,鬼泣作为拥有二觉的少数几个职业,仍然处于职业的中上游,所以希望各位鬼泣玩家能够继续坚持自己的道路。
  前面已经说过,鬼泣在此次大转移中并没有进行什么大幅度改动,所以加点的思路总体来说还保持和以前一样,对于紫阵和冰阵的争议也一直存在,小冰阵在普通图中效果很好,但是在后期的高级地图中,基本冰不住怪物,而紫阵则在高级地图有奇效,所以小编推荐给各位玩家的加点是,加满紫阵的,毕竟现在升级已经很快了,玩家不需要太过于纠结升级过程的加点。觉得自己走位不好得就放弃远古记忆加满不屈吧。
  关于加点方面,很多玩家都有自己的一套加点,小编想说的是,加点的好坏取决你的装备和你的使用习惯。当然如果你不用某个技能,那还不如加满一些你常用虽然伤害不高的技能。tp方面,小编选择了常见的红绿阵和鬼闪,还有卡洛,剩下6点加在了紫阵上,因为控怪真的会变得很强力,如果没有使用紫阵的习惯,建议加载鬼影鞭上也可以,刷白图还是很给力的。
  关于不屈意志,平民玩家可能经常会出现释放技能被怪物打断的情况,所以对于平民来说还是加满比较好。
  DNF大转移鬼泣加点关于月光斩和鬼影鞭,月光斩这个技能看起来确实很美,但是鬼泣并不是一个近身体术的职业,所以鬼影鞭这个拉怪神技还是不错的。
  其他的也没什么了,总体来说还是阵鬼的表现不错,对于一些非主流土豪玩的斩鬼,月光鬼,平民还是慎入比较好。
  对于武器的选择,小编建议是太刀,玩家仔细观察武器就会发现,后期的太刀很多附加的都是鬼泣的技能,暗影刀追魂也是搭配异界套的一个比较好的武器,而且太刀的快攻击速度也可以配合卡洛有个很好的效果,当然短剑也不是不行,完全看自己喜欢。以上就是DNF大转移鬼泣加点。
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