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忍者村大战3.1小鬼版
文件大小:4.0 MB
添加时间:
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
支持人数:1-9
下载次数:本周:6总计:1883
地图名称: 忍者村大战3.1小鬼版&
地图类型: 对抗&
魔兽版本: 1.24e&
地图作者: 逆魂团队:也许没有明天&
支持人数: 1-9&
距离上个3.0版本有半年时间了,这个版本对上个版本进行全方位的完善(主要是修复BUG和完善地图)
这个版本完善的时间也是比较长,经过很多遍测试,已经确保每个英雄都有其可玩之处。(技能说明已完善,可以看看)
地图游玩房间可以去VS平台:魔兽RPG-忍村-1.24e忍者村1 强力反***房
由于改动的内容比较多而且细我就说地图对比2.9小鬼有哪些方面的完善和改动好了。(太细写起来乱我只写大概,具体需要自己慢慢体味哦)
全图平衡性改动:
基地防御措施少许加强
列入:上忍、防御塔之类......
召唤物的改动:
召唤的改动是CD比之前慢了两倍就是30秒一只宠物
宠物攻击类型大部分是混乱攻击类型
除此之外宠物的技能有改动(呵呵,只能说符合小鬼的节奏和逻辑)
装备的改动:
本版本将会显露出装备的重要性
大部分装备的属性都有少许改动。
本版本的英雄初始的魔抗是0%,而龙甲附带20%的魔抗,这样子大部
分技能砸到自己身上本身也就只会受到80%的伤害,非常好用的说。当然衣服之类的装备不可以叠加。(魔抗取最大值)
属性从做被动技能的BUG也修复了
添加新装备(每件有每件的特性和存在感)
技能的改动:
也是最重要的环节
伤害以技能公式为准(2.9技能文本没有改动)
提高技能的流畅度,让其更加迅速
比如二代的E,飞的更快了
鸣人的朱玉
鹿丸的影子飞行速度
等等......(总之每个英雄都有他上场的价值)
之外也是必须的修复技能BUG
列入兜的死尸缠身、大蛇的血咒
技能现在分为魔法伤害和真实伤害。(平衡技能,彰显魔抗的重要性)
以平衡为准,每个技能都有存在的价值(在这里赞一下LOL)
视频&录像:
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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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忍者村大战3.1小鬼版
所属类型:对抗竞技
下载次数:
开 发 者 :也许没有明天.
发布时间:
文件大小:4.02 MB
界面语言:简体中文
地图名字:忍者村大战3.1小鬼版地图介绍:全图平衡性改动:基地防御措施少许加强列入:上忍、防御塔之类......召唤物的改动:召唤的改动是CD比之前慢了两倍就是30秒一只宠物宠物攻击类型大部分是混乱攻击类型除此之外宠物的技能有改动(呵呵,只能说符合小鬼的节奏和逻辑)装备的改动:本版本将会显露出装备的重要性大部分装备的属性都有少许改动。比如龙甲本版本的英雄初始的魔抗是0%,而龙甲附带20%的魔抗,这样子大部分技能砸到自己身上本身也就只会受到80%的伤害,非常好用的说。当然衣服之类的装备不可以叠加。(魔抗取最大值)还有龙剑属性从做被动技能的BUG也修复了添加新装备(每件有每件的特性和存在感)技能的改动:也是最重要的环节伤害以技能公式为准(2.9技能文本没有改动)提高技能的流畅度,让其更加迅速比如二代的E,飞的更快了鸣人的朱玉鹿丸的影子飞行速度等等......(总之每个英雄都有他上场的价值)之外也是必须的修复技能BUG列入兜的死尸缠身、大蛇的血咒技能现在分为魔法伤害和真实伤害。(平衡技能,彰显魔抗的重要性)以平衡为准,每个技能都有存在的价值(在这里赞一下LOL)
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忍者村大战3.0Passion(小鬼版)
这张图的蓝图是忍者村大战2.9小鬼版,本人也是2.9小鬼版的粉丝,因为真的很激情,2.9是张好图,可惜作者也没有继续更新下去了,我想每个人都有自己要忙的事情吧。
游戏攻略(50)其他版本(50)
《忍者村大战3.0Passion(小鬼版)》游戏综述
地图名字:忍者村大战3.0Passion(小鬼版)
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:也许没有明天
地图语言:简体中文
支持人数:3V3V3
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
前言:这张图的蓝图是忍者村大战2.9小鬼版,本人也是2.9小鬼版的粉丝,因为真的很激情。
2.9是张好图,可惜作者也没有继续更新下去了,我想每个人都有自己要忙的事情吧。
所以忠于此图的热爱,我打算更新这张地图。好了废话不多说,进入主题吧!
英雄属性的调整:& [可以按Ctrl+F键搜索你想查看的英雄]
英雄初始都是0%的魔抗,需要通过购买装备来增加,采用非线性叠方式叠加。
三代的属性成长调整。&&&& 2 1.5 2.5
初代的属性成长调整。&&&& 3 1.5 1.5
四代的属性成长调整。&&&& 2.5 1.5 2
二代的属性成长调整。&&&& 2 3.5 1.5
鬼鲛的属性成长调整。&&&& 2.5 1.5 1.5
自来也的属性成长调整。 2.5 1.5 1.5
鸣人的属性成长调整。&&&& 3 1.5 1.5
卡卡西的属性成长调整。 2 2.5 1.5
手鞠的属性成长调整。&&&& 2 2.5 1.5
再不斩的属性成长调整。 2 2.5 2
宁次的属性成长调整。&&&& 2 2.5 1.5
佐助的属性成长调整。&&&& 2 2.5 1.5
小樱的属性成长调整。&&&& 2 3.5 1.5
雏田的属性成长调整。&&&& 2 2.5 2
大蛇的属性成长调整。&&&& 2 1.5 2.5
天天的属性成长调整。&&& 2 2.5 1.5
小李的属性成长调整。&&& 2 3.5 1
虫子的属性成长调整。&&& 2 1.5 2.5
牙的的属性成长调整。&&& 2 3.5 1.5
鼬的的属性成长调整。&&&& 2 2.5 2
君麻吕的属性成长调整。& 2 3.5 1.5
纲手的属性成长调整。&&&& 3 1.5 1.5
鹿丸的的属性成长调整。& 2 1.5 2.5
白的属性成长调整。&&&&&&& 2 3 1.5
我爱罗的属性成长调整。& 2 1.5 3.5
丁次的属性成长调整。&&& 3.5 1.5 1.5
兜的属性成长调整。&&&&& 2 1.5 3.5
移动速度统一310
特殊英雄移动 宁次340 再不斩300 牙300 我爱罗280 丁次300
还有变身英雄也会有所增加比如君麻吕、牙...
英雄的技能调整:
因为这是本图的一个重大修改,大家游戏的时候可以查看技能说明,这里就不多作陈述。(千万不要以为只是公式改变,大量细节慢慢发现吧!)
技能类型:
与2.9有区别的是这个版本的技能分为魔法伤害和混乱伤害& (2.9大部分技能都属于混乱伤害,所以龙鳞护甲的忍术减少大家才会觉得没有什么用处)
混乱伤害无视魔抗,魔法伤害则不行
平衡性的调整:
英雄等级上限为70级
基地防御工事有所加强(另外基地有一些本图的简述)
加入人性化功能,还有一些细节改动
尽量打造地图的每一个元素都是有意义的,还大家一场又一场的无规矩,无禁的忍村!
装备简述:
相信我,每件装备都有他的意义。
增加若干件装备
删除雷神之剑(直接购买龙麟雷神剑)
另外玉瞬的距离由2000码降低至1800码
注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:
/UpImages/3.jpg,/UpImages/1.jpg
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