DOTA我dota超神英文几次了都会输 评价一下队...

第一滴血:First Blood (+200金钱,所以一开局大家都不要命拉,为这200金子)

如果你一次不死,那么杀得越多别人杀死你越值钱

直到谁结束你超越神的杀戮,还能赚725金子

短时间杀死敌人2个英雄,双杀,音效:Double Kills

短时间杀死敌人3个英雄,三杀,音效:Double Kills (因为电脑不知道你会不会杀第三个),Triple Kills

一方杀了累积五只英雄,并在期间内没有任何英雄被杀:Owning

一次团战(5v5)全歼对方,叫团灭

敌法师是小编第一个超神的英雄,所以这些年来诸多版本的改动依然改变不了我喜欢他。首先这个英雄模型帅,背景也硬。他的叔叔伊利丹是魔兽史上最顶尖战力之一。咳、咳,好像扯远了。

  1. 如果是路人的话我建议你先出假腿和祭品带线刷野这样就可以避免一直在线上补小兵.我一般出假腿祭品的话26分钟左右狂战也可以好跟你裸狂战的差的不多  另外你的大也可以是AOE如果有兔子什么的打到对面半血一下在放大一般都能2或3杀    前期对线建议出穷鬼盾 这玩意真心是近敏的神器.补刀斧头的我一般是狂战后在出的加快打野速度  队友打团的时候尽量人多打人少的时候去,打后期要自私点不要什么团都去,要赢面大的团才区,也不要想救人什么的DF没能力救人的,你不要死就是对队友最大的帮助,总结一下就是前期猥琐打钱带线收T,中期能赢的团尽量去没人头吃经验也好,打后期等级非常重要的,后期基本就是。。你懂的

  2. 我们再看一下敌法师技能

    每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果 等级1:每次攻击消去目标28点的魔法 等级2:每次攻击消去目标40点的魔法 等级3:每次攻击消去目标52点的魔法 等级4:每次攻击消去目标64点的魔法

    短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如 等级1:最小距离200,最大距离1000。 施法间隔:12秒 施法消耗:60点魔法 等级2:最小距离200,最大距离1075。 施法间隔:9秒 施法消耗:60点魔法 等级3:最小距离200,最大距离1150。 施法间隔:7秒 施法消耗:60点魔法 等级4:最小距离200,最大距离1150。 施法间隔:5秒

    每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果等级1:每次攻击消去目标28点的魔法等级2:每次攻击消去目标40点的魔法等级3:每次攻击消去目标52点的魔法等级4:每次攻击消

    现在对目标及其附近单位同时造成伤害,对附近单位造成的伤害,等同于目标单位因法力虚空而受到的伤害(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。施法距离:600 施法间隔:70秒 晕眩效果无视魔法免疫等级1:对目标及其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成极0.1秒的晕眩。 施法消耗:125点魔法等级2:对目标其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。 施法消耗:200点魔法等级3:对目标其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成0.3秒的晕眩。 施法消耗:275点魔法

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参考资料

 

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