{新惊天动地}灰烬星际之狼3 胜利灰烬的护肩 配什么套...

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细数《新惊天动地》新手眼中屌到爆的装备
暑期来临,3D奇幻网游《新惊天动地》又迎来了大量新玩家的涌入,对于新玩家来说,刚刚踏入这个奇幻世界是有一些&蒙圈&的感觉,不用着急,《新惊天动地》手把手教你如何快速拿到必备装备,使你升级之路如鱼得水。
从玩家进入新手村闯荡开始,随着技能等级的提升,可以在50级内的地图击杀野外精英怪,获取富有极品属性的装备和首饰等道具,下面就为大家介绍几款初级使用的极品装备。
【审判戒指+1】
怪物难度:★
实用程度:★★★★
掉落几率:★★
审判戒指的属性对新手来说是非常实用的,戴上它可以使致命几率+10%,如此给力的戒指在击杀呼啸沙漠中的绷带战士、绷带刀客中更加容易获得。
【狂暴戒指+1】
怪物难度:★
实用程度:★★★
掉落几率:★★
狂暴戒指+1虽说没有审判戒指更加实用,但是它致命伤害+10%的属性也可谓是新手必备,获取狂暴戒指则需要在暮色森林之中变异蜘蛛的怪物身上掉落几率会更大些。
在《新惊天动地》中所有首饰均不分职业,以上两个戒指在新手的三大地图上打怪物均有机会获得,玩家可以根据自己装备属性的需求来进行配搭。突出个性,彰显实力是每一个智慧勤奋的玩家所拥有的高贵品质。
【星际滑板】&
怪物难度:★★★★
实用程度:★★★★★
掉落几率:★★★★★
《新惊天动地》游戏里的坐骑,是时下流行网游中最具时尚元素的道具,也是新手玩家必备的升级利器。在《新惊天动地》中的坐骑分为星际滑板和星际飞车两类。新手玩家可在&勒科斯港&地图击杀名为&精英灰烬之狼&或&精英邪恶猎犬&野外精英怪获取星际滑板。
除此之外,在《新惊天动地》中还有更多的装备和道具,针对不同等级、职业专属设计,百变精彩尽在《新惊天动地》,等您来体验!
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《新惊天动地》游戏介绍:
  《新惊天动地》是由韩国著名游戏公司EstSoft耗资数十亿元开发、由游艺春秋运营的大型3D奇幻风格MMORPG。游戏拥有无限连击、三重变身、国家战场等独有特色玩法。同时全新版本&命运角斗场&的开启也将带来独有的游戏体验&&革命性的跨服PVP战斗机制,全服排名的天梯系统都使玩家可以充分感受公平竞技的刺激与乐趣。
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新惊天动地人物装备概率与伤害搭配攻略
首先我们要明白一个道理,几率、伤害、增幅之间的关系。亲爱的新惊天动地玩家朋友们大家好,下面小编为大家带来的是人物装备几率和伤害的搭配解析~~先说增幅,增幅是根据你的基础攻击力来决定输出的大小,增幅越高,输出和破防的几率也就越大,比如一个120的人穿着蓝色青金装备一套,你才90等级穿着荣誉7增幅一套,如果是一般装备,你打他肯定是2位数的血,甚至一位数。但是你有增幅和高攻击武器,直接破防达到三位数,当中的计算方式有些复杂
接着我们看看几率和伤害,你点开键盘C,就是人物属性面板,往下拉,你可以看到一些数据,都是你本身人物的防御、攻击、命中、回避、几率、伤害、增幅等等。这点我觉得是改版后最大的方便。其他我们不做分析,先看看几率,有两个数字,左边的是你现在拥有的几率点,右边的是几率上线,也就是你最高能到50几率。总体记住一句话,再多的伤害没有几率也是**!有些朋友认为反正有四个戒指,全带几率的就不怕了,其他全搞伤害。其实这个是误区,这种误区影响了很多人在几率和伤害武器之间的选择,为什么呢,因为游戏设定的是首饰的几率上限是32,也就是说你的首饰带再多几率的,也只能是32。搞清楚这个原理之后大家明白武器和头部的选择了吧。
很多人认为洞外8几率的不如洞外16伤害的好,这个没有绝对。其实这两个都算是极品武器。根据你本身的人物属性来调控你的装备情况。原则则是 几率是首要,伤害是次要,攻击是绝对,增幅是必须。感谢大家的阅读,本人的所有数据来源和测试均来自台湾服务器和新加坡服务器。这方面基本出入不大。也欢迎大家
现在人物的基础几率是5,也就说不管你什么情况下,人物都有5几率固定存在,哪怕是你**了。那么根据每个职业的不同来选择除首饰之外的几率搭配,目前可以有几率出现的就是头部和武器了。有些朋友问几率大概多少合适,这个问题要根据职业的,比如魔导和狂,这两个职业没有几率的辅助,没有几率的技能,只能用几率装备来填充不足,这也是为什么16几率的武器对于魔导和狂是必选的极品。而魔剑和盾确实不缺几率的,因为他们的辅助有几率的,所以他们可以尽量选择伤害的武器和防具。不过,大家记住一个总体原则,几率是越高越好,几率一般搞到45算正常,搞到50算是上品,搞到53以上算是极品(后期费恩项链可以调高致命几率上限)
目前很多朋友都是06年老版摩力游服务器的概念,对武器和防具属性的选择貌似有很多误区,特此出品本文章帮助大家合理搭配武器,使打架或者刷副本更给力。
首先我们要明白一个道理,几率、伤害、增幅之间的关系。先说增幅,增幅是根据你的基础攻击力来决定输出的大小,增幅越高,输出和破防的几率也就越大,比如一个120的人穿着蓝色青金装备一套,你才90等级穿着荣誉7增幅一套,如果是一般装备,你打他肯定是2位数的血,甚至一位数。但是你有增幅和高攻击武器,直接破防达到三位数,当中的计算方式有些复杂,有相关的帖子说的,大家可以去找找。
接着我们看看几率和伤害,你点开键盘C,就是人物属性面板,往下拉,你可以看到一些数据,都是你本身人物的防御、攻击、命中、回避、几率、伤害、增幅等等。这点我觉得是改版后最大的方便。其他我们不做分析,先看看几率,有两个数字,左边的是你现在拥有的几率点,右边的是几率上线,也就是你最高能到50几率。总体记住一句话,再多的伤害没有几率也是**!有些朋友认为反正有四个戒指,全带几率的就不怕了,其他全搞伤害。其实这个是误区,这种误区影响了很多人在几率和伤害武器之间的选择,为什么呢,因为游戏设定的是首饰的几率上限是32,也就是说你的首饰带再多几率的,也只能是32。搞清楚这个原理之后大家明白武器和头部的选择了吧。
现在人物的基础几率是5,也就说不管你什么情况下,人物都有5几率固定存在,哪怕是你**了。那么根据每个职业的不同来选择除首饰之外的几率搭配,目前可以有几率出现的就是头部和武器了。有些朋友问几率大概多少合适,这个问题要根据职业的,比如魔导和狂,这两个职业没有几率的辅助,没有几率的技能,只能用几率装备来填充不足,这也是为什么16几率的武器对于魔导和狂是必选的极品。而魔剑和盾确实不缺几率的,因为他们的辅助有几率的,所以他们可以尽量选择伤害的武器和防具。不过,大家记住一个总体原则,几率是越高越好,几率一般搞到45算正常,搞到50算是上品,搞到53以上算是极品(后期费恩项链可以调高致命几率上限)
很多人认为洞外8几率的不如洞外16伤害的好,这个没有绝对。其实这两个都算是极品武器。根据你本身的人物属性来调控你的装备情况。原则则是 几率是首要,伤害是次要,攻击是绝对,增幅是必须。
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