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[盗贼]装备暴差的盗贼怎么混战场
发布时间:07-08-22 19:59
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TBC不开,很多人都在玩小号,玩到60了就得去战场。但你一身绿的怎么搞战场,进小战场明显是拖后腿,大战场人家几个AOE你就挂了&.我们低端贼到底怎么混呢?
先说说我吧,克罗主手副手暗影刺剑,当时为了练级F了双灼热。主要还是为了好看。强度559(敏锐天赋加成),暴17% 1命中3700血,身上2件讯影1件无目肩其他都是绿的。耳环是督军套牌加卫兵队长。说实话,够烂把,烂到让人难以忍受了。克罗是我自己刷的。我可没钱去买那东西。每办法,为了生存我得刷大元帅。。。所以我去了,用我自己的方法。我不是混战场的,不会进了奥山就跑洞里打钱,我打战场很认真。。。。。那我装备那么差,怎么打呢??盗贼和别的职业不一样。。。区别在于能量系统。能量系统很少被装备局限。除了5夜幕和31刺杀之外,大多数的贼依然是100能量走到底的。同样是100能量。克罗输出哪能和咸鱼多采比。。。那么我就放弃输出,做一个团队输出的协助者!!!!
首先是天赋选择,我推荐主打敏锐,5点欺诈5点伪装3点先发2点闷棍2点飘忽不定2点卑鄙1点预备5点强度1点预谋3点哪个什么(脱离潜行之后6秒加伤害的天赋,其实可以不加),3点锯齿1点出血。其他过路点。。。一般在33~34点左右,3点强凿3点强T 5点恶意2点无情1点无情打击,剩下的,随便了,我点了3点致命偷袭。。。我的天赋大约是14/3/34。出血在我手上用起来,伤害低的不得了。但我选择出血是为了那7点伤害的BUFF,还有就是35能量的低耗,攒星快。
在战场,我只打了ALX和奥山,ZG我没发言权。在这2个战场,我这个小绿贼作用在于控制对手后排DPS。。。我看到过很多的贼,人家战士一个冲锋到人群,他就直接去干战士。。那是徒劳的,我出血砍大元帅才180左右的伤害。。。。打毛哦。。我所选择的对方的SS,MS,小D,贼以及猎人(我是BL),其中对方的贼我也避免去打,原因是闪高我打不过。而SSMS小D猎人是比较缺乏近身反控制的职业。。。看到很活跃的对象直接上去控制:偷袭出血出血肾J。。能量刚刚好。。。前后能控制9~10秒,9~10秒的时间对方近战得不到奶水基本也就见SH去了。如果没人干扰在接个5.5秒的凿击直接走人。有人干扰看情况消失。。。。。。消失是个好技能,我一下午5小时用掉80个。。。然后再找人控制。。。我虽然装备差但TG杀布衣依然能暴1700,算是还有点威慑力。。。。。。
绝对不要恋战,这样的小绿贼是杀不了任何人的,我们所要做的就是辅助团队在局部战争中取得优势。。。比如半路埋伏闷棍等等,对方的治疗如果被闷棍控制在半路,那么对手进攻就大打折扣了。。当我一个人守7或者走在路上的时候,如果遇到战士了,怎么搞?我通常是这样的:预谋,绞吼,凿击,割裂,消失。。。。。。。这样这战士基本走了1/3血。。。还会带上制残毒。。。如果操作好的,可以再来一次。。。然后开急跑闪人(前提是带徽章)这样即便一个5300左右的大元帅也差不多了。。。。。呵呵,局部的消耗对手是对于胜利的累积嘛。。。
作为敏锐贼,最有趣的地方莫过于耍人了。。。。对方看不到你。。。你跑到对方占领地去闷棍啊,/KISS啊,丢石头啊,绝对郁闷对手。而且我基本可以保证他们那边的人是不会喊&XX来了一贼~~来支援&等等。。。等自己部队靠近了,直接闷一个偷一个,该怎么搞怎么搞。我最牛一次是1个人搞了对方4个人没离开SL。。。。我们轻松拿下TJ。
还有吗,作为贼,偷塔偷7都是你的首要工作。。。现在闷棍一般都是12秒,遇到7旁边站人的一般上去闷了直接开7再潜行是可行的。。。所以贼还算NEF的不厉害。
其实我写这个文章的含义是:让所有绿装的小号在打战场的时候千万不要因为装备差而气馁。。其实T3和绿装的人有很多地方是一样的。比如:战士的冲锋拦截断筋破胆,法师的冰环变羊反制水元素,MS的群恐盾墙耐,SS的恐惧死亡疲劳OVA,小德的缠绕精灵火,SM的TT,SQ的无敌审判,猎人的陷阱摔拌驱散等等。。。。这些技能只要灵活运用,小绿人在战场的作用也会变到很大。。。。。。。。无穷大!
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职业优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方拥有强大的开锁能力疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地&&&职业劣势:由于只能穿布甲或者皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱相关信息:种族作用潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作! 挑战性掌握潜行的用法控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情况下承受大多数伤害学习使用有效的组合技能可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,兽人,亡灵,侏儒,巨魔 标准数值槽:生命值/能量值可以使用的装备:布甲,皮甲可以使用的武器匕首,投掷(需要训练),剑(需要训练),弓(需要训练),***(需要训练),钉锤(需要训练),拳套武器(需要训练) 其他信息:能量盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。 潜行潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。 在目标之后比在目标之前要好得多。 你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。 当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。 技能运用失败不会取消潜行 / 消失。 你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。 潜行术的使用通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。 潜行拉怪潜行还可以用作拉怪。盗贼可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着盗贼潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。 连击点数和终结技有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。 连击点数显示在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。欺骗术 佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。街战 邪恶攻击 (连击技)——一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。凿击(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。Kidney Shot (终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。暗杀 背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。绞杀 (持续伤害法术)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。割裂(终结技)(持续伤害法术)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。 闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。伏击 (连击技)(需要潜行)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。疾跑疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用速跑。消失使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。 逃避盗贼的躲避几率会增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,应在紧急状态下使用。 安全降落减少降落造成的伤害。你可以使用这一技能从高处跳下而不会死亡。 偷窃(需要潜行)扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。 闷棍(睡眠) 拉怪盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击昏一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。 典型战斗使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害法术。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。 盗贼的连击组合在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。离开键盘当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。武器盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和***。然而,弓和***会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。下毒盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。开锁你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。只有盗贼可以练习开锁。陷阱盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。 专业技能选择盗贼可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用: 附魔——盗贼可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。草药和炼金 ——盗贼可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。钓鱼和烹饪——盗贼不能治疗所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫拖出上锁的箱子可以提高盗贼的开锁技巧。剥皮术和皮革制作——盗贼可以制作皮甲自用或是卖给别人。术士对贼的战术祥解_魔兽世界专区_游民星空
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术士对贼的战术祥解
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最近我一直想把恶魔SS的用法与如何对战各职业的打法写出来,有一天计算机出了故障快写完的稿子没保存自动重起了,搞得我很郁闷。于是我挑点重要的东西写,废话少说,进入正题。
恶魔SS其实只有一种玩法,那就是主恶魔副痛苦,有人说把暗影灼烧加出来才有可能杀人!或是说1.5秒的献计才是王道!以上说法统统有致命缺陷。就单从天赋上来说,加不出爆击百分百加成的那个天赋毁灭就是半吊子,发挥不出毁灭应有的可怕爆发力,并且这天赋用着你心里痛苦不?本人是懒人一个,不管拉人做糖(好哥们单说),我想没一个SS喜欢去找绿色等级以上的怪去整天吸碎片,干脆点卡都花在打怪吸碎片上得了。所以,痛苦的20出夜幕是个非常好的选择,其作用价值我认为可以与风怒相提并论了,出了就决定胜负。但是!恶魔SS可不是靠运气混的,他有着可怕的生存能力,那么吸取生命可以微微的更加提高SS的生存能力。不过我不提倡加吸血不被打断这个天赋,因为距离太近了......跑远点就吸不到,而且一个贼在你旁边的话说打断不了那是在蛋比。好,话题有点扯远了,继续说天赋的事。我们可以看得出SS大多数技能都不是顺发,只有两个,暗影灼烧与燃烧。灼热痛和献计,暗影剑,死亡缠绕均属于毁灭系法术,也就是说使用这些技能的话恐惧被打断的可能性会达到百分之90,如果只用DOt伤害的话(别告诉我你不懂什么叫DOt)打断恐惧的可能性只有百分之15。如果统揽SS的技能的话你会发现SS其实Dot类的伤害占大多数,所以主恶魔是为了保证生存能力,副痛苦是为了更加巩固恶魔的生存能力与恶魔的武器。
BB问题:我只提倡1BB走天下,因为你不知道你在野外会不会被盗贼偷袭,战术冲锋,法师羊到。一个操作一流的SS是随时准备作战的。所以,我强烈推荐MM这个全能型BB(虽然对于某些极端的职业会比较麻烦,比如督军暗M穿一身暗抗......)恶魔学识的百分之10与灵魂连接的百分之3又可以增强恶魔SS的输出能力,并且,你可以不再怕贼。你别跟我说遇到FS会羊你杀MM之类的废话,徽章是干什么用的?5复仇或者5恶魔的套装属性是干什么吃的?对了,我说一句可能很多人都不爱听的话,野外不带徽章的SS就是SB。我不怕得罪人,说话就是直来直去,很多情况都是徽章救你一命!
VS贼:这个应该才是重点,很抱歉前面说了那么多废话,因为我实在是看不惯一些人把恶魔SS玩得那么残废。
不要带胖子,一个强大的盗贼还怕你那肥胖的胖子?神秘的MM才是隐藏一个恐怖恶魔SS的伴侣。
一般贼会起手偷袭,看好,这很关键,注意小地图旁边的偷袭时间,出来的时候应该是3秒,当然你能听到偷袭的“咔”的一声,在2秒的时候诱惑之(注意此技能叫诱惑而不是魅惑),那么贼肯定会在刚要接你肾击或者凿击的时候给定住了。一般的贼这时候就傻了,意识好的也晚了。你醒了一边跑一边上腐蚀(注意先上腐蚀,腐蚀这18秒比痛苦的21秒厉害得多)释放腐蚀的同时如果诅咒增幅CD好了,开诅咒增幅。(看好,这里说的是同时,诅咒增幅不会受到公共CD的影响)1.5秒后上痛苦。意识非常好的贼是会在中了腐蚀之后就徽章了或者意志(这里需要说明的是,贼不是被腐蚀弄醒的)然后开急跑跟过来晕你,这里就不用慌了,反正他晕你的时间越长腐蚀的作用越好(痛苦或许看似更好,只不过开了诅咒增幅之后的痛苦岂不更好?)如果他弱的话中的就是痛苦与腐蚀两个DOT,他晕完你他也就死了,别忘记MM是会攻击的。缠绕不放就结束战斗。弱的我不想多说,咱们继续说上面的跟高手贼打。他只有腐蚀一个Dot,由于受到DOt的影响他无法消失,但是会在你身上下文章,给你一个制盲。来等接后面的招,不过他一是有Dot伤害2是有MM在旁边不停的抽着,想消失来进入潜行状态的时机相当不好掌握,高手是可以消失的一瞬间又偷袭到你,这时候你已经有眩晕递减1/2了,所以他肯定会慌慌张张的冷血就剔了。什么?你死了?不可能~除非你是环保而贼是T2级别。至少你还会有1丝丝的血这时候丢缠绕,他出去了,痛苦也点上了,接恐惧腐蚀伤害结束,再续上,行了,你可以朝反方向走了,或者给自己上一个绷带,要不吸吸血来让他死得更快些。前面说的恐惧是看情况才决定使用不使用的,如果是只点上腐蚀这一个DOt的高手才使用,点上痛苦和腐蚀的弱者就不用接了。OK,你会了吗?这种与盗贼抢0.5秒的战术需要很好的意识与经验,多多练习就会熟练。希望所有的SS朋友学会灵活运用MM强大的第三方控制。以上说的抢0.5秒技巧也适合毁灭,不过点上腐蚀之后就要丢缠绕,毁灭不会像恶魔那么轻松的。
但是这种技巧也并不是万能,有一次跟一个高督贼朋友打的时候遇到了这么一个套路,偷袭,出血,亡灵意志,出血,肾击,出血(再我等5秒亡灵意志之后刚要诱惑住他的时候),割裂,消失。这该死的1星割裂......我没法绷带,不过糖跟血是可以吃(不过我是在PK......不能使用那些的......)然后他再偷袭我,冷血剔了我,我就输了。所以恶魔SS也并不是无敌,记住那句老话,山外有山,人外有人,总是有高手的,而你只是一个只知道SS有这么几个技能的小P孩。
希望大家能有新的花样与SS反贼的其他见解(一定要比我的好)我会虚心接受,各位贼的高手也把你们打SS的最强套路写出来与我分享,我会仔细研究其缺点再回复你的。
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