冰封王座亡灵战役的战术

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《冰封王座》4年目睹怪现状之五大怪异战术
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(电子竞技供太平洋游戏网专稿,未经允许不得转载)  CCTV-5的《天下足球》节目中,有一个深受广大观众喜爱的小栏目叫做&TOP10&,主旨在于帮大家回忆足球史上的各项&十大XX&。同样,在魔兽的世界中,值得大家回味的经典也如天上的繁星一样众多。从本期开始,新增加的小栏目&TOP5&将会为大家历数魔兽中经典的&五大XX&。同时,我们也非常欢迎广大读者为我们这个小栏目提供素材,提出你们希望看到的&五大XX&。  闲言少叙,让我们一起进入第一期的《TOP5之五大怪异战术》。  五大怪异战术  无论是业余玩家还是职业选手,不管是在亚洲还是在欧美,优秀的操作一直都是大家所追从的。无数的高手们用他们奔驰电掣般的快手赢得一场又一场的比赛,虽不至于人人都像SK.Zacard、NiP-Rainbow、MaDFroG一样拥有神话般的完美操作,但&快手流&的精彩操作不可否认是很多玩家心中奋斗的目标。  而完美的快手操作并非是所有人都可以做到的。也许你会说只要刻苦训练自然会达到&快手流&的操作境界,其实不然,有许多玩家会有这样的感受,觉得自己对操作练习非常多,开始手速会明显加快,但是到了一定的阶段就停滞不上了,就好比瓶颈期很难突破。那么这些没有惊人手速,又没有华丽操作的普通玩家们该怎么制敌呢?难道就永远是失败者吗?***当然是&No&。  在魔兽界同一片天空下还有着另一群人,他们依靠着自己独特的战术,凭借着基本的操作,以怪制敌,怪异的战术是他们取得胜利的法宝。人们给这群人一个特有的流派&意识流&。在新人辈出的2005这一年中涌现了一大批&意识流&选手,比如来自美东的人族选手ANGRY_KOREA_MAN、来自韩国的人族选手mcvifv以及来自中国的随机选手Hacker_E.T.L(现已转为暗夜选手)等等,这些战术大师自创一派,不仅弥补了自己操作上的不足,还给我们带来了许多赏心悦目的&怪异战术&&&  (评分最高为*****;综合指数:是对战术的总体评定;实用指数:是对战术在实际对战中的效果评定;投机指数:是对战术风险性的评定;操作指数:是指战术运用对操作的要求评定;意识指数:是指实施战术对时机把握和整体大局观的要求评定。)  TOP5--五大怪异战术NO.1&雇佣兵流&  综合指数:★★★  实用指数:★★★  投机指数:★★★★  操作指数:★★★  意识指数:★★  战术简介:  &雇佣兵流&毫无疑问就是以雇佣兵为自己的主力兵种,这样的战术一定要在有雇佣兵商店的地图上才可以运用,适合人族使用,对付任何一族都可以。  代表人物:mcvifv  韩国另类人族选手,可以说&雇佣兵流&是他自创的独门武功,他是一个善于思考、善于用脑来打魔兽的玩家,接触魔兽这个游戏的时间也算是比较长了,算是出道很早不过成器较晚的玩家,不过近期他的战术在亚洲BN上已经颇有影响力,很多人族选手都开始采用这样的打法,目前mvcifv在亚洲BN上Solo(1v1)等级44、排名第35位,Team(2v2)等级40排名、亚洲前5,他最近开的小号lightninged也已经达到了BN40级以上,相信这位选手还会继续暴发,给我们带来更多的惊喜。  相关资料:  比较常见的雇佣兵:树林巨魔影子牧师、树林巨魔狂暴战士、泥潭傀儡、食人魔拳手。其中树林巨魔影子牧师和泥潭傀儡有着非常有用的技能。  战术打法:  &雇佣兵流&开局就是非常规的模式,利用人族农民可以通过共同建造同一建筑的方法来增加建造速度这一优势,前期三个农民一起建造祭坛、一个农民建造兵营、还有一个农民伐木。然后训练两个农民采金,之后训练的农民则伐木。当祭坛完工后建造完毕的三农民便去采金,形成五农民采金的最优化模式,同时训练自己的英雄,首选英雄毫无疑问是大法师,因为水元素的存在给之后迅速地MF带来很大便捷。  当大法师走出祭坛时,通常对方英雄才训练到一半,这样给MF雇佣兵营地争取很多宝贵的时间。接着你就可以召集适量民兵以及2到3个步兵来协助英雄MF雇佣兵营地,在MF时可以直接召唤中立雇佣兵,清理完毕后便留下一个农民让其建造一座农场,这样不仅给自己增加人口同时也方便下次直接召唤雇佣兵,并且农场的可视范围也起到了侦察的作用。也许你会担心当你MF时对方会来骚扰你的基地,所以要在前期建筑摆放上要注意紧凑,并且可以适当的补上1至2个塔,到时对方前来屠农的时候,召集民兵配上塔和建筑地形的优势很容易抵抗住对方的骚扰。  由于&雇佣兵流&无须二级基地的支持,所以你可以省下一大笔资源来直接购买雇佣兵。一般地图上都有两个雇佣兵营地,当你MF掉这两处时英雄基本已经达到3段,也拥有了一定数量的雇佣兵,此时就是你进攻对方的最好时机。因为这个时期对方攀科技的话兵力是非常薄弱的时候,即使是常规打法,此时对方也是二基地后兵力的真空期,二级基地刚升级完毕并开始建造二级建筑,而你则无需建造二等建筑就可以拥有大量的中立雇佣兵,并不断补给雇佣兵力,良好的运用他们的技能打对手一个措手不及。  战术优点:  前期比较隐蔽,无论是建筑方面还是兵力方面,对方基本无法看出你的战术意图;节省资源,无需升二级基地,也不需要建造太多的建筑,大量资源可以用于召中立雇佣兵,这样部队成型得比较快;理想的时机,速出英雄直接MF雇佣兵营地,不容易被对方逮到,同样部队成型之后,正好是对方二本后的真空期,而两个低等级的英雄在搭配得当的雇佣兵组合下实在是没有什么发挥的余地,出其不意、一波攻势结果对方!  战术弱点:  &雇佣兵流&是前期推崇经济的优势转化为兵力优势,所以家中的防御塔不可过多,于是当你在外MF雇佣兵营地时基地的防守就会显得比较窘迫。同样没有高等级的基地依托就没有了科技的优势,所以必定要在前期压倒对方,即使一波无法结束对方也要依靠源源不断的中立雇佣兵持续压制,否则后期无法与对方高等级兵种相抗衡。  TOP5--五大怪异战术NO.2&兽族法师流&  综合指数:★★★  实用指数:★★★★
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《魔兽争霸3:冰封王座》不死战术(大墓地启示)(2)
  此开局的优点非常多,.希望大家看replay时可以对比一下以前的ud 开矿,慢慢领略.在这里特别要说的是,主机升级比以往的开矿快了很多,还有分基的防守也非常稳固.基本解决了,屠农后回程的问题.注意大墓地的位置,这个位置非常好,详细优点在以下的建筑篇里会提到.可能有些人觉得 实用性不高,那我在这里做一个墓地和人口的对比吧.资源:大墓地,255的金,亡灵塔150金和50木;人口:大墓地10,亡灵塔10.生命和甲,大墓地1500,5城甲.亡灵塔550,1城甲.怎么样? 这样的开矿,只是让你投资100的金子,还贴50木头去搞一个低风险的大投资.还有些要做坟场的, 就不用比了。这里再给几个数字给大家看看吧。大墓地255,金矿255,220大墓地还提供一个人口,就510-150,220-50=360,170 比精灵还好呢。不是100块都舍不得投资吧?而且,1500的血,就算学hum的大便人口一样给敌人砍,我们也不会亏的,还有,金矿的运作只比4人同做基地的hum慢一点点(hum最快是4:30左右,而这个是4:40左右).虽然速矿在某些细节上是有待完善, 但是问题不是无法解决的,只是需要一点大家的努力与包容.最后希望这一篇速矿篇可以带给穷苦ud玩家一点启发和选择.
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