【第三季刷图加点正式版】“武神被削弱了玩不下去?你太渣了!”_dnf武神吧_百度贴吧
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【第三季刷图加点正式版】“武神被削弱了玩不下去?你太渣了!”
经过不懈的努力,加点思想和技能解析已经完成了!撒花!经过初定,修正,实践,结论已经出来了!现在,开始吧!插楼的慢点不过权限X笑而不语另外,
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终于,第三季更新登录国服。对于武神来说,这次的更新有所削弱也有所增强。经过免费体验,研究了一下这个版本的技能。下面做解析。首先,削弱方面:这次改版以后,武神的技能方面有增强也有削弱(树大招风,整天喊着武神天下第一什么的,等待着我们的只有被削。低调点不是什么坏事。)柔化被削成中断技能增加伤害105%(原先是增加115%)霸体被削到只有持续19秒,CD比持续多10秒。。真空期比较长。契约加点加满的情况是只多1秒。。。虽然防御和体力比之前多了,但是BUFF的削弱非常明显。霸体削了也就是意味着武神不能依靠全程霸体来抗怪输出,需要更好的走位以及对出招时机的把握。削了霸体也不是不能玩。不管怎么样,削弱就是削弱了,不会因为我们多骂几句就改回来,客观环境只有我们去适应。勇敢的去面对!这是成长为武神必须的精神品质。然后,加强方面:目前没有发现有EX强化纷影,EX强化升龙拳,EX强化碎骨,EX强化崩拳之类的技能,而TP点改版后满级为21点。没有契约的话一般是点不完的。不过这次的EX强化技能里面,亮点是EX强化闪电之舞,每级增加2次移动次数和50PX范围,也就是说每点1级,单体攻击次数+1,群体(两个或者以上)攻击次数+2。EX强化寸拳和EX强化铁山靠属性没什么变化,就是消耗TP每级2点。而这次把原先的EX主动技能变为用SP学,所以,改版后SP相对充裕。觉醒受到独立攻击加成,攻击的属性就是武器的属性攻击,伤害非常高!另外就是任务QP的属性了。最后是技能详解。改版后,技能分类为:普通,转职,通用,特性,个性技能。其中,普通为转职前的技能(上钩,前踢,下段踢等等。)转职就是本职业技能(散打专属技能)通用还是老样子(受身蹲伏,不屈等等)特性为EX技能强化(铁山,闪电,寸拳,下段踢等等)个性技能为四维(力量,智力,精神,体力,命中,属性强化等等。) 关于技能数据,在这里就说说满级的数据和契约的数据。在这里只说说重要技能的数据。前置技能的就省下了。因为咱们的加点里重要的技能都是满的多,别的都是前置。
首先说的是普通:上勾拳,依然摆脱不了前置的命运,满级10级,推荐5级,每级20SP,强制自带,刷图用处不大。前踢,比上勾的聚怪效果好一点,但是依旧是前置的命,每级15SP,满级30级,推荐5级,SP多余才点强制。下段踢,原本我以为这个技能只点10级的,但是,点完没有契约的加点后,发现竟然还有很多SP。。。所以,可以选择满上,点EX下段踢。没有契约点是够的,当然,也可以10级,留着SP点别的。推荐30级或者10级前置(10级会省出很多SP)。疾风追击,前置5级,无需解释,被动不加,连击不加。锁上丢技能栏吧。背摔,自带1,足够了。点满我也试过,伤害虽然不算太低,不过,介于后期某些怪不能抓取,而且抓取后无法破招,所以放弃。(某人:为什么人家柔道都满的啊?老朽:因为人家是柔道!某人:你这算是回答吗?老朽:怎么不算?某人:我要一个解释!老朽:你有抓轰炮吗?某人:我好像明白了。。。老朽:你懂的。)分身,无视好了,可以点1级拉拉怪的仇恨。有微弱的聚怪效果。加满浪费SP,1级的话,怪拍一下就没了。。。念气波,自带1级,你确定你要满?好吧,我推荐你买个手炮和来释放念气波,绝对有猛龙+剑舞的效果!抛沙,自带1级,每级15SP,满级30级,满级配合3级EX的数据为:武器物理攻击。刷图效果还不错,失明虽然是亮点,但是,怪失明了还是会冲过来揍你,范围感觉也不算小(上下各1.5-2身位,左右4-5身位),不过伤害还是可以的。不过,这次更新以后金刚碎,背摔冲击波,抛沙攻击的时候都可以带属性,也就是说,你的武器是什么属性,你攻击就是什么属性(包括属性药)并且破招伤害受到骨戒加成。因为新版本的登录,在下段踢加到前置的同时可以把剩下的SP点到抛沙上,伤害方面确实比下段踢强,冷却其实差不多。不过下段踢比起抛沙的优势就是可以柔化,可以强制平推。仁者见仁。说认真的非误导,喜欢的可以满上,点EX强化。注意:满抛沙的前提是你把散打本身需要加满的技能加满后剩下的SP才点。(抛沙是搬砖神级之一,绿都什么的一个图丢把沙子就差不多了。)金刚碎,每级20SP,满级无契约28级,满级数据为:直接砸中对手为武器物理攻击468%,冲击波范围14555。契约为:直接攻击495%,冲击波15384。有EX强化以后:没有契约:直接608%,冲击波18922。契约为:直接644%,冲击波19999.冲击波享受武器属性,但是不受骨戒破招加成,亮点是范围大,伤害不错,力量越高伤害越高。(搬砖神技之一,绿都什么的一砸就过图了。)有EX加成,专门的搬砖加点其实可以考虑这个,主流不加。鹰踏,每级20SP,满级28级,数据为前3下767%+1989,最后一下。契约为:前三下810%+2103,最后一下.因为EX强化没有出来,所以依然没办法出头。亮点是空中攻击,对付固定的怪效果不错,但是对付整天跑噜噜的怪就无比郁闷。。。专门幽灵的加点(你秒不掉幽灵的)可以考虑不点下段踢,把SP补这个技能到踩4下,拖一下CD。19级踩4下。未来出EX以后这个技能或许会比现在的地位好一些。鹰踏流也可以考虑,不过个人认为还是抛沙比较好。旋风腿,1级甚至不点。不过推荐1级,逃跑,补伤害,走位都可以。但是别指望这个技能做主要输出,咱们的旋风腿和武极的是不同的。不点的一般是契约加点,极限暴力流。钢筋铁骨,这个技能的EX被动说被攻击时候出现霸体,楼主也测试了一下,满级EX被攻击出现霸体几率为30%,没有CD,霸体也就是被攻击那一下有,类似不屈的效果,但是持续很短,目测不到1秒。虽然说看起来能弥补一下霸体的真空期,但是,30%真心不高。。以后的EX技能会更加完善,没有多余的TP来学这个技能了。所以不推荐点。当然,你也可以在洗点契约的时候试试看,喜欢可以点。另外,EX钢筋铁骨有BUG,在念气罩内出效果时受全额伤害。异界慎重(符号补充)普通技能篇到这里。
通用技能:受身蹲伏必须点,10SP,某些时候能救命或者配合战术(比如异界GBL那里丢天空树果实蹲伏多爆炸。不小心被怪的大技能击倒,迅速落地,然后起身躲)在霸体被削以后,这个技能就成了一个非常重要的拖CD和保命的技能了。然后别的都不需要点。。通用篇结束。(不要吐槽为什么这么短,因为内容只有这点。。什么?物理暴击?好吧,PK的话可以满,刷图的话如果你的散打带左轮,那么你可以满,不然请放弃。)特性技能篇:必须满的有:EX强化铁山靠,EX强化寸拳,EX强化闪电之舞。无契约的话,一共花费14TP,剩余7TP。未来的EX强化碎骨,EX强化纷影连环踢等技能都需要TP,现在可以选择你喜欢的技能点。满了下段踢的可以点EX,满了抛沙的可以点EX,以此类推。EX强化闪电之舞,每级增加2次移动次数和50PX范围,也就是说每点1级,单体攻击次数+1,群体(两个或者以上)攻击次数+2。其余EX增加属性没有变化。契约加点EX寸和EX闪电都多1级,剩余3TP。感觉相当强大。 任务QP技能篇:这些属性也就是原来的EX通用属性,只不过需要通过完成主线任务获得QP。首先,必须满的属性是:力量强化,属性攻击强化,独立攻击。其余的属性增强,比如命中,体力,精神,移动速度都可以考虑。点独立攻击主要是为了觉醒伤害和技能的固定伤害部分(武神强踢是固定伤害)总之,QP的加点没有那么大的拘束。不过,不得不提的是,这个QP的洗点不受洗点契约效果,需要用游戏币洗。推荐的加法大概为两种: 1,力量满,命中根据自己的情况点(总之***有7%左右就行了,配合弱点也有17%以上的命中。)属性攻击满,独立攻击满,剩余QP全部点体力。(理由:力量提升伤害,体力增加物理防御和HP上限,命中一般是足够了。整体来说属性提升在攻击和防御以及HP上限,比较适合大众化。霸体被削以后,这个体力增加的属性就变得比较重要。精神提升的话还有MP上限,属性攻击必须满,不用解释了吧?)2,力量满,属性攻击满,独立攻击满,移动速度满,剩下的全点命中。如果你打了命中徽章,进图命中过15%,那么你可以选择剩余的点体力。(理由:攻击方面提升最大化,但是牺牲了体力属性,防御和HP上限。选择就看自己的需求了。)大概的加法模块就是这样。别的选项不考虑。物理暴击什么的有弱点就行。50%暴击和60%暴击真心差不多,没必要浪费。另外,这个加点的洗点很坑!第一次10W,第二次20W,每次增加10W。楼主就洗了三次,囊中羞涩了。。。楼主目前用的是力量满,属性攻击满,独立攻击满,剩下的点命中,***9%命中,进图MISS很少。QP技能篇到此结束。
转职技能篇:首先说一下强制技能,目前主流加点能点强制的技能为:强制下段踢(包含了碎骨强制),强制崩拳(包含破碎拳强制),强制铁山靠,强制寸拳。强制技能推荐只点下段踢和崩拳,强制铁山靠和寸拳的SP可以省下来。四大BUFF和被动觉醒:武神步,每级30SP,满级8级,必须满。跑动增加力量,持续3秒,只要跑动的动作不停止超过3秒,效果一直存在,神技!无论什么流派都必须满。300力量不是开玩笑的。契约加点推荐补高这个技能。(紫色的尘埃达到最大时,力量增加就达到最大化。武神步的运用是武神刷图的一个基础。)强拳和弱点没有什么变化,依然满。力量,命中,暴击(一起为17级强拳258力量,减少20%攻击速度,14弱点42%暴击,11.2%命中。23级强拳力量为377,时装衣服+1,30粉拳碎日+2,55CC衣服+1,契约+3。。。因为高科技戒指楼主没有做出来,所以极限为24级,力量应该差不多400.)没有一个是废柴效果,不用多少了吧?(什么?消耗大不用?不点?好吧,真穷到这份上你也要点,不点后期你会很着力。)柔化肌肉,最高5级,每次中断增加技能5%伤害(原来是增加15%)被削的神技,依旧是神技。只不过增加的伤害变少了而已。很久很久以前,这个技能可是不加伤害的。既然他没有取消伤害增加,那么,我们还是满足吧,有总比没有强。无论中断增不增加伤害,这个技能都是神技,不管你是PK还是刷图,都不能放弃。削弱了一点又不是没办法玩下去。推荐4级,至少技能上显示4级。霸体护甲,同样被削得很可怜的技能。持续时间17级只有19秒,契约点满才是20秒。而CD比持续多10秒。真空期比较长。增加的是防御和体力,感觉增强效果很一般。无契约的加点还是要满上的,契约加点一般不满这个,当然,也可以满。没有契约的推荐满上。随着霸体时间的减少,我们刷图的手法也要跟着改变。霸体真空期的时候需要周旋,躲避,拖CD。多利用霸体技能和跳跃旋风腿走位,以及各种能拖CD的技能。很久很久以前的霸体满级也就是23秒多,真空期也差不多,很多玩家都挺过来了,习惯了就好了。游戏而已,认真你就输了。 非晶体技能:折劲,推荐点1级,作用是破招。只要对手不是无敌状态,这个技能都能强制让对手转身。比如悲鸣的大虫子霸体转圈圈的时候,一巴掌就能让他停下。这个技能仅仅只是破招用,所以输出什么的并不重要,1级就行。也可以不点,把SP留给别的技能。崩拳,推荐5级前置,点强制。平推或者柔化第一下用。加满的百分比是1541%,契约1630%。不能扫地,距离挺远,目前没有出EX崩拳,所以不考虑加满。(楼主加满试过了,伤害不差,只不过SP不足够给这个技能了。相对别的技能,这个技能每点SP的收益不高。出了EX强化或者你有狂龙之怒可以考虑满上。)碎骨,推荐满,23级百分比1834%,契约2008%。异常状态是减速效果,几率很高,攻击也相当优秀,刷图使用频率很高,平推,柔化输出都不错。契约加点一般不削这个技能,而非契约点,主流是满的。在未来的某一天,会出现一个神奇的EX强化碎骨,那时候这个技能才是真正的增强。铁山靠,必须满的技能,23级百分比1920%,契约2102%。EX强化3级后:非契约2611%,契约2858.7%。优点是有EX强化铁山靠的加成并且比较大的范围以及霸体,收招迅速,击飞判定。可以说这是个非常优秀的技能。在失去全程霸体的情况下,这个技能的地位再次提高(其实再提高也是满的,没什么区别,只不过我们更需要真空期的时候实用这个技能输出。)
晶体技能:升龙拳,满级18级,每级40SP,1级百分比495%*4,5级百分比699*4,18级百分比1364%*4,契约1518%*4。多段浮空伤害,总百分比高。但是目前没有砸地效果,也没有出EX强化,果断1或者升龙霸前置5级。一般契约点1级。缺点很明显,几乎没有破招,对付无法浮空或者浮空很低的怪效果不好。清理小怪效果其实还不如铁山。霸体被削以后,这个技能的使用难度相对提升。优点,仅仅是数据看起来比较高而已。非契约1级或者5级,契约1级。期望是出EX强化以后,还有未来的砸地,当你有狂龙之怒(65SS拳+拳术伤害30%)那么,这个技能满上的伤害很高。寸拳,满级18级,每级40SP,满级百分比:直接3521%,冲击波1760%。契约百分比:直接3917%,冲击波1958%。有EX强化以后百分比:非契约2级EX寸为直接4366%,冲击波2180%。契约3级EX寸+21级寸直接5327.1%,冲击波2663%。要是有别的东西堆寸拳等级的话,这个技能的百分比是高得可怕的。有EX强化,伤害非常高!刷图灵魂技能。无论你是什么流派的武神,刷图都必须满。契约满寸和EX为5300%物理攻击。什么?不会用?老打空?那么,请你多练习,熟练运用以后会好很多。如果你很努力去练还是没有练好,那么,认真的说,你还是放弃散打吧。霸体被削以后,这个技能的实用更加需要注意,一定要快,准,狠!多多尝试在没有霸体的情况下用寸拳,这样的功底有助于你刷图水平甚至PK水平的提高。闪电之舞,每级50SP,满级16级,16级百分比每下1352%,契约每下1462%。刷图神级。配合EX综合百分比最高,契约3级EX闪电总移动次数16次,单体攻击9次。闪电第一下为群伤,过后的每一下都是单个伤害,第一脚不算在总数内(精品区里有全面的解析,链接:)没点EX的时候单体连第一次一共6次伤害,无契约是单体8次,群体14次。相当不错。远古二配装的话,推荐陪增加攻击的。攻击才是王道,移动次数有EX足够了。当然,减CD和加次数的也是可以的。纷影连环踢,每级60SP,满级13级。1级数据额为210%*8-12下,最后一拳%。满级13级数据为471%*8-12,最后一拳%。契约:536%*8-12,最后一拳%。成长还是不错的。加满以后相当厉害的群伤技能,打霸体攻击的某些怪甚至全程破招,全程受到骨戒加成,全程霸体,无论是推怪还是输出都是非常棒的技能!推荐满。在失去全程霸体的时候,这个技能的地位再次提高!对付群怪的时候推荐在霸体快消失的时候使用。这个是拖CD以及输出的一个好办法。使用方法是释放后按X提升之前踢腿次数,最高12次,按Z打出最后一拳伤害达到百分比的最大化。最后一拳的伤害受到踢腿阶段踢腿次数的影响,踢满12次,最后一拳的百分比最高(比如13级的时候,踢满12腿打出的最后一拳伤害为4707%,只踢1下就打最后一拳伤害为3295%)当然,这个技能释放后只要你按Z就随时可以出最后一拳,肯定要踢出一下才能按,无论你手速多块第一下都是会出的。另外,按Z的时候请不要按方向键,不然容易打不出。
破碎拳,满级3级,每级80SP,百分比直接,砸中对手撞到人的间接伤害为。伤害暴高的技能,击飞判定,击飞的怪砸中东西会给予再次伤害。原来是用TP点的,现在变为SP。必须满,柔化和秒杀某些怪都需要这个技能,无论CD还是伤害都非常优秀,全职业中,爆发技能的佼佼者。升龙霸,满级1级,120SP,前置是5级升龙。百分比第一下肘击850%,然后上升(425%+4403)*10。若是没有契约的加点,那么这个技能是可以出的。有契约的话,建议放弃。升龙霸全程霸体,并且下落时可以控制落点。有点是伤害高,多段伤害。缺点和升龙一样,对付无法浮空的怪比较无力。CD比较长,使用频率不高。对付某些可以浮空的精英怪还是不错的。武神强踢,每级80SP,最初的测试是带牛臂铠,个人面板独立攻击为1036,满级11级。数据固定物理攻击146179。契约为级为167407(精-女中豪杰+1),但是这个技能很奇怪,14级的伤害比15级的高。。带50CC拳+1到15级竟然为155610。。这让楼主很纳闷,到底是怎么回事。。不过,经过楼主的探索,最终结果出来了:这个技能的固定伤害竟然受到武器上独立攻击的影响!因为50CC拳的独立攻击太低了,所以觉醒的伤害才不高。而换了高级的武器,独立攻击上去了,觉醒伤害自然就高了。下面是点了QP技能后带65粉拳的独立攻击为1131,11级强踢为159584,契约为级为182758。。可见,这个技能的伤害是根据独立攻击来变化的,很难测试个很完整的数据。所以,打架以后选择武器的时候,不能只看高强了,高级粉的高强会更好。。使用什么武器觉醒伤害高就看武器的独立和武器的效果了(牛臂铠很可怕,但是高级粉也不会差很多很多)再则原来是12级,但是现在的觉醒改到50级了,所以低了1级,不过伤害不变。依然高得可怕!攻击时,技能属性受到武器属性影响,属性强化全面增强!改版后SP的充裕很大程度上这个技能也做了贡献。使用方法:释放后快速按X可以增强吸附速度,按Z踢出史上最强下段踢(只要发动技能,按Z就能踢)什么都不做5秒后自动踢。想达到最大伤害必须在武神步加成的时候踢,准备动作都有差不多1秒了,给你反应的时间可以说只有2秒。另外,吸附时间长并不能提升伤害,能提升伤害的只有力量,属性强化,独立攻击。技能解析到这里就结束了。下面是加点推荐和常见问题的解答。
常见问题: 1,为什么现在可以选择满抛沙而过去不加呢?有什么推荐吗?回答:这个技能对于新出的绝望之塔来说是福音,失明几率高,APC杀手(就是和我们角色一样的人偶,深渊那种人就叫APC)APC失明后就任你揍了。再则抛沙有EX强化并且吃属性强化(和武器的属性攻击一个属性)过去是不吃属性强化的。所以现在加满是个不错的选择。推荐经常刷深渊和绝望之塔,死亡之塔的玩家加满并且点EX。 2,需要点什么强制技能吗?回答:一般只推荐强制下段踢和崩拳,别的技能依据习惯加。个人觉得强制铁山和强制寸拳意义不大。 3,哎哟我的天!霸体和柔化都削了还怎么玩?!回答:哎哟我的天!白手和鬼泣都加强了快去玩吧!4,认真的回答第三个问题!回答:首先,10秒真空期不代表武神刷图完蛋了,你还有很多技能可以输出,你可以谨慎一点输出,可以锻炼在没有霸体的时候该怎么刷图,要是因为这点就放弃的话,那你还是放弃吧。然后,柔化虽然削了加成部分的10%,但是依然是增加攻击的,伤害增加5%虽然少,但是总比不加的好吧?就算不加这个技能依旧是神技。最后,要是坚持不下去,那你还是放弃吧。游戏而已,认真你就输了。后续问题会慢慢解答。(不定期做总管。。欢迎来帮忙回答的朋友。撒花!)
下面是推荐加点:第一个加点,这个是满下段踢的,比较大众化的加点之一。其中,剩余的SP我点到鹰踏,7级踩3下。最后还剩一点点SP。别的技能该满的都能满。SP模拟器加点情况: 请进入17173 DNF专区关注更多内容:
欢迎使用17173 70级加点模拟器: 职业:武神等级:70总SP:7470已用SP:7445剩余SP:25 总TP:21已用TP:17剩余TP:4 总QP:2996已用QP:2585剩余QP:411 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5背摔,等级:1念气波,等级:1抛沙,等级:1鹰踏,等级:7下段踢,等级:30疾风追击,等级:5旋风腿,等级:1强制 - 前踢,等级:1-------【转职】---------------------拳套掌握,等级:1武神步,等级:8折颈,等级:1强制 - 下段踢,等级:1霸体护甲,等级:17崩拳,等级:5强制 - 崩拳,等级:1强拳,等级:17铁山靠,等级:23碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:4寸拳,等级:18升龙拳,等级:5闪电之舞,等级:16纷影连环踢,等级:13武神强踢,等级:11破碎拳,等级:3升龙霸,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1技能伤害转换,等级:1受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 下段踢,等级:3强化 - 铁山靠,等级:3强化 - 寸拳,等级:2强化 - 闪电之舞,等级:2-------【任务】---------------------力量之源,等级:27全属性强化,等级:10独立攻击力,等级:10命中精通,等级:3体力之源,等级:27或者削体力点到命中上。命中一般有7-8级就差不多了。
第二个加点是满抛沙的,削了1级纷影,下段踢10级,别的和上面差不多。QP方面,这次的加法是偏向提高命中,根据自己的情况分配体力和命中或者移动速度。要是折劲不点的话,可以把SP点鹰踏到7级踩3下。SP模拟器加点情况: 请进入17173 DNF专区关注更多内容:
欢迎使用17173 70级加点模拟器: 职业:武神等级:70总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0 总TP:21已用TP:17剩余TP:4 总QP:2996已用QP:2600剩余QP:396 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5背摔,等级:1念气波,等级:1抛沙,等级:30鹰踏,等级:5下段踢,等级:10疾风追击,等级:5旋风腿,等级:1-------【转职】---------------------拳套掌握,等级:1武神步,等级:8强制 - 下段踢,等级:1霸体护甲,等级:17崩拳,等级:5强制 - 崩拳,等级:1强拳,等级:17铁山靠,等级:23碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:4寸拳,等级:18升龙拳,等级:5闪电之舞,等级:16纷影连环踢,等级:12武神强踢,等级:11破碎拳,等级:3升龙霸,等级:1折颈,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1技能伤害转换,等级:1受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 抛沙,等级:3强化 - 铁山靠,等级:3强化 - 寸拳,等级:2强化 - 闪电之舞,等级:2-------【任务】---------------------力量之源,等级:27全属性强化,等级:10独立攻击力,等级:10命中精通,等级:8体力之源,等级:19根据自己的情况分配命中和体力
第三个是满鹰踏的加点,削了两级纷影,下段踢10级。SP模拟器加点情况: 请进入17173 DNF专区关注更多内容:
欢迎使用17173 70级加点模拟器: 职业:武神等级:70总SP:7470已用SP:7435剩余SP:35 总TP:21已用TP:14剩余TP:7 总QP:2996已用QP:2600剩余QP:396 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5背摔,等级:1念气波,等级:1抛沙,等级:1鹰踏,等级:28下段踢,等级:10疾风追击,等级:5旋风腿,等级:1-------【转职】---------------------拳套掌握,等级:1折颈,等级:1强制 - 下段踢,等级:1霸体护甲,等级:17崩拳,等级:5强制 - 崩拳,等级:1强拳,等级:17铁山靠,等级:23碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:4寸拳,等级:18升龙拳,等级:5闪电之舞,等级:16纷影连环踢,等级:11破碎拳,等级:3武神步,等级:8武神强踢,等级:11升龙霸,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1技能伤害转换,等级:1受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 铁山靠,等级:3强化 - 闪电之舞,等级:2强化 - 寸拳,等级:2-------【任务】---------------------力量之源,等级:27全属性强化,等级:10独立攻击力,等级:10命中精通,等级:8体力之源,等级:19
第四个是没有升龙霸的加点模版,剩余的SP可以根据自己的需求点到下段踢,抛沙,鹰踏,崩拳上面,并且剩余的SP都可以补满这三个技能。同时TP也点相应的技能EX强化。QP变化不大。点满三个技能以后SP必然还剩余,可以点到自己需要的技能上。一般不是契约的加点放弃升龙霸的话SP是用不完的。SP模拟器加点情况: 请进入17173 DNF专区关注更多内容:
欢迎使用17173 70级加点模拟器: 职业:武神等级:70总SP:7470已用SP:6815剩余SP:655 总TP:21已用TP:14剩余TP:7 总QP:2996已用QP:0剩余QP:2996 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5背摔,等级:1念气波,等级:1抛沙,等级:1鹰踏,等级:5下段踢,等级:10疾风追击,等级:5旋风腿,等级:1-------【转职】---------------------拳套掌握,等级:1武神步,等级:8强制 - 下段踢,等级:1霸体护甲,等级:17崩拳,等级:5强制 - 崩拳,等级:1强拳,等级:17铁山靠,等级:23碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:4寸拳,等级:18升龙拳,等级:1闪电之舞,等级:16纷影连环踢,等级:13武神强踢,等级:11破碎拳,等级:3折颈,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1技能伤害转换,等级:1受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 铁山靠,等级:3强化 - 寸拳,等级:2强化 - 闪电之舞,等级:2-------【任务】---------------------力量之源,等级:27全属性强化,等级:10独立攻击力,等级:10命中精通,等级:8体力之源,等级:19
第五个是契约加点模版剩余的SP考虑加到抛沙,下段踢,鹰踏或者直接补到转职技能上,剩余的SP点霸体。(有需要的就出旋风腿)因为契约的SP比较紧,所以霸体一般是不满的。为了有霸体,可以选择留点SP补这个技能。感觉剩余SP不够的话,可以考虑放弃折劲和技能的强制以及纷影甚至主动觉醒(不推荐放弃强制下段踢)转职技能优先选择强拳,以及有EX技能强化的技能加满(铁山靠,寸拳,闪电之舞)然后是被动觉醒和主动觉醒,才到碎骨,崩拳之类的。但是,抛沙,下段踢,鹰踏可以满上。不满的话也可以,SP就分配到升龙霸以及转职技能上,例如霸体。契约点比较吃技术。如果有疑惑可以留言问。SP模拟器加点情况: 请进入17173 DNF专区关注更多内容:
欢迎使用17173 70级加点模拟器: 职业:武神等级:75总SP:7470已用SP:6990剩余SP:480 总TP:21已用TP:18剩余TP:3 总QP:2996已用QP:0剩余QP:2996 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5背摔,等级:1念气波,等级:1抛沙,等级:1鹰踏,等级:1下段踢,等级:10疾风追击,等级:5-------【转职】---------------------拳套掌握,等级:1武神步,等级:10强制 - 下段踢,等级:1霸体护甲,等级:3崩拳,等级:5强制 - 崩拳,等级:1强拳,等级:19铁山靠,等级:26碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:4寸拳,等级:21升龙拳,等级:1武神强踢,等级:13纷影连环踢,等级:13破碎拳,等级:3折颈,等级:1闪电之舞,等级:18-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1技能伤害转换,等级:1受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 铁山靠,等级:3强化 - 闪电之舞,等级:3强化 - 寸拳,等级:3-------【任务】---------------------力量之源,等级:27全属性强化,等级:10独立攻击力,等级:10命中精通,等级:8体力之源,等级:19
本贴到此结束。多谢支持撒花庆祝辛苦准备三天的成果
这次挑得出什么毛病吗?有什么要改的话就说。
又一遍,这精就这么难?
小气一出必属精品
大家都选哪种啊,?第一种?
小气包,辛苦了
为毛我把觉醒放弃了(学了一级)…
我最后的加点是满了下段踢和抛沙 而45少了3级 这个加点可以不 别的都一样
放弃龙爸…点满其它再点45。旋风腿还在纠结中…
后排留名……
先顶再看,看了再顶~一句,非常不错,对于我这新人来说,这种帖子帮助是十分的大~
留名做参考。。mmmmmmmmmm
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