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六大魔法职业 谁才是最强的奥德操纵师
新浪游戏 13:33
目前测试服已经更新到4S了,魔法职业已经出来了6个,那这6个到底谁强谁弱呢,本人心中是这样定位的,下面看本人简单的分析一下这6个职业,谁强谁弱由你们来决定。
本人的分析从控制、防御、输出、恢复、干扰和生存这6个方面来评分(满分是5星),如有不同意见的请回帖表决,下面开始进入正题。注意,这里仅仅是分析个人能力,在这里不谈烙印,也不谈技能CD,不要因为烙印不同或者技能CD长了出现分歧意见。
布系职业(防御默认两星)
魔道星
魔道这个职业拥有最高的法系的DPS能力,也有着出色的控制能力,因此在魔法职业里第一个脱颖而出的必定是他。将4种属性伤害发挥的淋漓尽致,基本每个系列都有高伤害,控制也是一流,变树睡眠让他能在战斗中获得了先发制人的条件。
至于防御方面,自身布系的硬伤,不过有抵御物理伤害的盾,也有随心所欲的闪现,更有提升自己防御的元素结界,这个是不可小看的,魔道的招牌技能。
至于其他方面,幻影这个技能可以很好的解除一些非常关键的非气绝DEBUFF,使得自己生存能力得以提升。在恢复方面就有点欠缺了,唯一一个元气吸收是不错,与伤害对等也说明了魔道的暴力。
统合以上,元素操纵者最高境界的,非他莫属,至于干扰,具有干扰能力的技能就是群睡和群晕,干扰度一般,但是他拥有的强力群攻技能就形成了很大的干扰能力了,能给敌人造成不小的排击,很不错的干扰能力。
评分:
防御:★★★☆☆
攻击:★★★★★
恢复:★★★☆☆
生存:★★★☆☆
控制:★★★★★
干扰:★★★★☆
综合评定:四星,不用说了,法系里唯一不完美的地方就是没有强有力的恢复,几乎接近完美的魔法职业。
精灵星
同出一门的精灵虽然没有学到魔道那么高的输出,但是他结合天地间的属性精华,创造出与他并肩作战的宝宝,他不是一个人在战斗,有他的属性宝宝保护他,陪伴他,使得他自己能更好的发挥自己的能力。
超强的控制,完全不输给魔道,各种强制解除对方的增益BUFF是魔道无法复制的独门绝招,这个形成了他的强大干扰能力,同时具有强力的群解增益BUFF和群减速等等,让他的干扰能力得到了很大的提升。
另一方面他拥有先手控人的能力,可以在实战中先手控制掉敌人的核心成员,干扰能力非常非常的出色。至于防御方面嘛,那都差不多的,但是生存方面明显强于魔道,因为他的宝宝就是他最好的护盾,你想打死他必须要问他的宝宝是否同意。
至于恢复,他虽然没有给自己恢复的能力,或者可以说恢复很弱(因为要说恢复他是有技能恢复的)。但是他可以给宝宝强力的恢复,总之打不死他的宝宝,那精灵就会无比强大。
评分:
攻击:★★★☆☆
防御:★★☆☆☆
恢复:★★☆☆☆
生存:★★★★☆
控制:★★★★★
干扰:★★★★★
综合评定:三星半,输出和恢复给他拖了后腿,这是没办法的事。
呤游星
这个职业是4S版本出现的新职业,将奥德能力融入唯美的音乐中,化成无形的属性能力攻击敌人,这个职业的控制能力非常强大,不是因为他会气绝,而是因为他会抽蓝。
精神力是一切职业都必须要用的东西,连续抽蓝谁也受不了,这个东西可是两位法系师兄复制不去的超强能力,他也凭借此种特殊能力脱颖而出。
不光如此,自身可以用唯美的声音解除各种自身存在的DEBUFF也是他的一大亮点,不光如此,源源不断的精神力恢复和生命力恢复也是他代表性的标志,他永远不会缺少精神力。
琴声是优美的,永远能唱响他的永恒之歌,至于防御方面也不差,拥有各种抵抗能力,抵抗各种异常,移动速度也是一流的快。防御能力在布甲里永远都是硬伤,所以只有靠着自身的能力弥补。
输出方面,他虽然没有魔道那么强力的输出,但是他有着不亚于精灵的输出能力,所以也可以算的上一个DPS,干扰方面,他也拥有解除对方增益BUFF的能力,但是没有精灵强大,只能说一般,不过他的麻痹控制和瞬发群睡可以形成强力干扰,效果也很不错。
评分:
攻击:★★★★☆
防御:★★☆☆☆
恢复:★★★★☆
生存:★★★★☆
控制:★★★★☆
干扰:★★★☆☆
综合评定:三星半,这个职业没有哪种能力达到了顶峰,并不是我偏坦原有的4个法系,的确如此,恢复没有治愈强,输出没有魔道高,控制不如精灵,这个都是事实。
皮甲职业(防御默认3星)
***炮星
这个职业是4.0版本新增的***炮星,将奥德能力注入手***和大炮中,以它们为载体释放奥德能力,这就是他们为什么不怕BUFF的原因了。
强有力的技能重置是此职业的标志,超强力的晕厥控制,这就形成了很大的干扰能力了,同时炮系技能拥有各种强大的群攻能力,能给予敌人致使的打击,也能形成不错的干扰。
他用手***有着超快的攻击速度,使敌人眼花缭乱,大炮又拥有超高的输出能力,可谓是软硬兼施,虽然是用载体释放的属性能力,但是一样有着法师的属性伤害效果,唯一不足就是自身防御穿着皮甲,防御也是个硬伤。
至于恢复方面,自身是持有恢复技能的,效果只能说是一般,控制不用说,各种晕厥是他的代表,防御方面自然是基本没有,虽然他也有移动速度加成的能力,但是他们没有防御自身的能力,所以可以忽略掉(法师还有盾呢,***炮可没有盾),皮甲职业本身就是存在于秒与被秒之间的。
评分:
攻击:★★★★☆
防御:★★★☆☆
恢复:★★★☆☆
生存:★★☆☆☆
控制:★★★★☆
干扰:★★★★☆
综合评定:三星半,这个职业更没有满分了,连琴星都没满分,他怎么可能有,勉强一个三星半吧。
锁链职业(防御默认4星,可依靠自身技能和属性影响评定)
护法星
这个职业都说他是物理职业,那我请问,物理职业能频繁加血吗,能给别人频繁恢复吗,那明显是不可能的,所以这个肯定是魔法职业,只是他的能力属性上是物理伤害。
首先就一点,所有恢复系技能皆为风属性,4大属性里唯一拥有治愈系能力的也只有风,所以也就决定出了风系伤害不会太高的本质。护法的输出要回到物理职业里去看,各种气绝控制输出是他的代表性能力,强有力的晕厥使得他面对敌人也使得敌对他恐惧三分。
在物理职业里面,虽然护法的输出很一般,没有什么出色的,也没有什么高伤害的,不过他还是比上不足,比下有余,虽然没有皮甲的高伤,但是他有输出绝对可以和金属职业相比,这个护法是当仁不让的。
至于他的防御能力,那我恐怕除了守护这个职业没有谁有他耐打了,恢复就更不用说了,本身就是祭师重生的职业,恢复肯定不在话下,生存能力嘛,自身跑的快,他想跑基本没几个人可以追的上,生存能力可谓一流,他没有群体干扰,拥有的干扰技能都需要神圣力4000才发动,唯一的干扰效果就是打击锁链这个短晕,其他的没了,要么就是使用间隔长,要么就是持续短。
评分:
攻击:★★★☆☆
防御:★★★★★
恢复:★★★★☆
生存:★★★★★
控制:★★★★☆
干扰:★★☆☆☆
综合评定:四星,虽然是法系,但是能力属性是物理属性的评定,不列入魔法讨论。
治愈星
这个职业就是真正的魔法职业了,风系能力的操纵者,拥有各种强力恢复技能是这个职业的标志,输出有所欠缺,毕竟风系的输出能力都不强,控制能力不是不怎么样,是严重欠缺,虽然有基本可以一直用的束缚,但是这个控制是所有法系控制里最差劲的一个控制。
虽然这样,可是他就凭借着强大的恢复能力同样在魔法职业里面立足,并打下了他的一席之地,虽然自身能力平平,但是只要还没有倒下,哪怕是一丝的希望都能恢复到生龙活虎的时候,天生免疫除沉默之外的一切非气绝BUFF是他的优势,自身能恢复就是最好扼杀敌人的能力,使得对方精神崩溃让他的一切输出都成泡影。
至于防御方面,虽然没有护法和守护那么抗打,但是可以和剑星媲美防御力才是真的,就算防不了,自身一个恢复技能等于变相提升了自己的防守能力,他的生存能力自然是非常非常的强,还是那句话,只要不倒下,一切就有希望,而且自身也会提升移动速度的能力,这又进一步提升了生存能力,治愈是一个恢复系的魔法职业,所以几乎没有干扰能力去干扰对方,可以直接视为0。
评分:
攻击:★★★☆☆
防御:★★★★☆
恢复:★★★★★
生存:★★★★★
控制:★★☆☆☆
干扰:★★☆☆☆
综合评定:三星半,没有强力控制和强力干扰为治愈拉了后腿,这是唯一的缺点,其他的都非常的完美,尤其是恢复和生存,要是他能有和琴星一样高的输出,那他的评定就直接可以上去一个档次了。
综合上述,所有魔法职业的能力基本都在三星半左右的评定,魔道要高一点,给他评到了4星,可见各种法系的能力是不相上下的,至于谁加谁弱,将在后来去发个投票帖让大家来选一下哪个法系职业才是最强的奥德操纵师。
最后本人觉得的强弱程度是:魔道&精灵&治愈&琴星(这个职业并没有你们想的那么强大,自己去测试一下就知道了,他不是神)&护法&***炮(这个职业的设定就很坑,法系穿皮甲,很明显的不伦不类,所有法系要和他好好打他谁也打不过。)
综合评定分析
本人不给新加入的这两个职业打满星是因为他们没有达到那个程度,如果觉得不对的,可以来和我交流。
首先琴星输出虽然强于精灵治愈,但是明显差于魔道,所以输出仅仅给了个4星。恢复里,虽然会加血,会解BUFF,但是明显比治愈差不只一点,可以近似的看作和护法差不多,还有人说想取代治愈,护法都没做到,他怎么可能做的到,呵呵,所以也是个4星。
控制也是明显逊色于魔道精灵,没有学到他们的精华,虽然多了一个麻痹控制,但是用过之后就知道了,效果并不是那么的理想,所以也只有个4星,至于生存能力,由于会加血,自然生存能力要比魔道高,精灵有防御技能,勉强能与其抗衡,所以让他和精灵一样得一个4星,他是不可能得到和锁链职业一样的满星的,防御默认2星,都是布甲没的说的。
再来就是***炮这个职业,相比琴星这个职业就更不行了,琴星都没达到一个满星,他自然是不可能达到的。
法系攻击里最差的是治愈,所以这个攻击方面可以给他一个4星,然后炮系技能强大的群攻能力,所以干扰能力也是可以给一个4星的,其他的没有任何亮点,自然不可能再给他评定4星的标准了,尤其是生存能力。
秉持皮甲传统,秒与被秒之前徘徊,所以只有一个2星,不过他的明显不比杀星弓星强,弓星有打不过跑的掉的能力,杀星有打不了隐身主动撤退的能力,可***炮就没有这样的能力了,现在基本上职业都有加移动速度的能力,想追还是追的上的,反正不是你秒人就是人秒你,所以生存只能给个2星,防御皮甲默认3星,恢复有恢复技能默认3星。
最后本人综合评定出两个4星职业,虽然魔道和精灵到底谁强都一直存在争议,但是本人还是比较倾向于魔道,与精灵的控制都旗鼓相当,输出魔道强于精灵,然后加上魔道的沉默技能CD比精灵短,虽然精灵能先用,但是魔道可以很好运用干净CD的空隙。
我也看过多少魔道与精灵的对战,基本55开,但是个人觉得魔道的能力比精灵要稍微高那么半个星级。然后给护法的4星级,因为他的属性是物理属性,护法在物理职业里做比较绝对可以得4星,所以这个不列入讨论。本人没有黑任何职业,除了魔道高那么半个星级之外,其他的综合评定都是3星半,护法的4星不列入魔法讨论范围,所以不拿来比较。
好了本人的帖子就到这,我是华中一区,魔族玩家小夜!
本新闻留言共
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AION3.0四大强势职业野外胜率独家分析
3.0一开魔道成为众矢之的,各种黑魔道帖子层出不穷,其实魔道真的这么强,胜率这么高么?总结一下几大强势职业单挑胜率(精灵就先不说了),先列举4个,感觉我说的在理回复多了在列其他(3/7,代表横向3纵向7)
上面只针对野外单遇情况,孤独和群战不适合。各位看官请谅解,看完回复一下,很多出入,指出来,我好改,下面是其余四个职业的
随便点评一下8星(只玩过剑星魔道护法,其他职业朋友都有号,知道但不通)
1:剑星,曾经的王者,远去的英雄,野外单杀疲软,不再是以前刀俎,大家也从鱼肉变成了鲨鱼。现在剑星只有群战的份,身边一定要带个奶妈。
2:守护,低调的王者,守护就是太低调了,才不会成为众矢之的,新的技能让自己无论群战还是单杀或者孤独中,都得心应手,差的只有输出技能只限于一套打死,持续性差。
3:魔道,其实他是主神,不是黑,我自己有号,知道魔道的长短,技能全面对各职业都不会虚,可以从容面对各职业。但魔道的克星越来越多,未来不看好,侦察 者不说了(杀星开冰甲完虐,指的是不开),守护也可以55开魔道,牛的护法也完全可以一套打死魔道,剑星近身打死魔道也非难事。虽然这么多克星,但魔道也 就从容
4:精灵,单P之王,精灵其实每个版本不需要增强了,一直感觉精灵BUG的就是消状态和群控,有这俩够了。
5:杀,我真不知道这版本杀星有什么抱怨的,就像别的帖子一句话,不是杀星这个职业不强,是玩的人不强,也可能网络和电脑不强,也许会仇恨到别人。但习惯 杀星技能完全可以做到一套完整的控制链,配合双神石如虎添翼,状态多,但每个都相当具有杀伤力。抱怨手短,你在短有剑星短么?10.7移动,进步斩暗喜等 10m爆炸控制,这些都让你无视了么?
6:弓,野外依旧扮演狙击手的角色,虽然是近身的,如果修改速射或者魔命,那么新的主神诞生了。保命技能少血少,但有得有失,我一直想玩个弓,潇洒的独行侠
7:奶妈,增幅奶在就放下了奶妈的性质,太暴力了,所有非全技能职业的噩梦。团队奶越来越不容易打死,高魔消使面对魔道不至于一大招轰死。但越往上发展,越感觉面对其他职业弱势,一招出错,依旧很脆
8:护法,非移动欧比斯了,和杀星一样,可以形成完美控制链,远距离技能和近身控制让他实现完美蜕变,护法这个职业估计会有发展
最后,最烦没有最强职业,只有最强玩家这句话。职业压制存在,但只要用心研究肯定会有很大突破
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