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《诛仙2》为什么乱舞会被众多鬼王抛弃
这几天又有人重提乱舞了,不得不再次说下,乱舞,真的不好用。
众所周知,鬼王的天书点是很可怜的。
第三页虚无以及雷牙是公认的必须满的,而魔甲除了延长狂灵的免疫昏睡时间外,还有等同时间的免疫眩晕效果,配合枯木明王奈何等等,鬼王是有较长时间免晕的。除此之外,满魔甲不带护符还有30%几率魔性大发解除定身,这是很多鬼王忽视的,所以魔甲一定要加满,加满打天音要好的多。至此第三页一共29点。
第二页的妄念也是公认的。虽然妄念看的是蓝上限,但是总归是强化了血量,不加不行。英勇3点加满(再次提醒某些鬼王英勇的减爆与勇气无关),巧言可以只加2点,多那2秒的免魅不见得多好使,然后就是下面加到妄念满,此列共11点。
第二页是比较有争议的。天佑,灵咒,无间,必须有所放弃,到底选择什么,需要看个人情况。天佑最大的作用不是增加明王的时间,毕竟没信念的明王很容易破,天佑的好处在于带护符减少明王冷却45秒,以及佛鬼王的明王2冷却30%(即108秒),这对如今已经很脆弱的鬼王意味着什么,大家心里也有数。同时,天佑必经的歃血和密云分别增加真气和晕抗,很有用的。天佑,不出意外的话建议加上。此列8点,性价比颇高。
无间还是灵咒呢,我们暂且放一边,等会再说。
上面所说的,一共48点,此时要加满乱舞,就算你是飞升150也不可能了,第一页加满乱舞需要17点,所以你要加乱舞,就必须放弃上面所说的某个天书。魔甲可以少点一点,丢掉的是3秒的免晕免睡和10%几率解定身,放弃天佑一列则丢掉的是真气增益和晕抗增益以及明王冷却时间,个人觉得不可取。
既然如此,为何不放弃几率不靠谱的乱舞选择更加有效的技能呢?
选择1:放弃无间灵咒,加满信念孤注。
优点:未名的减伤能增强鬼王能力,同时信念(加一点就多16次免疫伤害,不被群殴足矣,加2点带天佑信念双护符,24秒内你基本无敌了)大大强化了明王在群站中的作用,对方明王了,你3个未名就刷掉他了,你明王了,3个鬼王一直魔魂也得刷10多秒才能破掉。同时未名的抽蓝也是可观的(虽然比珠子之类的YD技能差远了)。
缺点:没有无间,无间寂面对鬼道烈山基本上就废了,没有灵咒,未名的减伤几率有些偏低。
选择2:灵咒+无间
优点:强化痴情,痴情2,未名的减伤效果,同时略微增加聚灵的攻击力(聊胜于无),同时无间天书能大大增强你面对鬼道烈山时候的胜算。强烈建议佛鬼王加满灵咒。
缺点:无限未名又没了,鱼和熊掌不能都拿走啊。。。。好在未名减伤效果与冷却时间中间相差无几。
选择3:天翔,魔道。
关于天翔的作用很多人都说了,加满了相当于有个15秒冷却的精简版的小猛2,极大强化了没有猛2时候的聚灵威力。
魔道,是另一个值得佛鬼王走的路线,佛鬼王造化技能能减免很多暴击伤害,加上魔道的24%,能为佛鬼王生存产生很大滴积极作用。
好了,我们回过头看看乱舞吧。乱舞到底有啥用呢?无视防御的减血量,48%这个数字的确让人心动,但是48%的背后到底有多少可靠性?技能命中,按80%打中计算,出乱舞效果,25%吧,实际效果,也就是20%。赌几率是不靠谱的,就像你20%的纯暴击率去赌聚灵爆祈福合欢一样不靠谱。
逆水效果的确不错,但是更多的时候是对鬼王同门。鬼王中了虚空+逆水,那速度慢的,没法说。别的职业呢,由于加速技能有天书强化,减速了照样让你鬼王郁闷,同时不要忘了,人家时刻可以御空跳走的,而鬼王想御空,起码要多1秒的下坐骑时间吧。。。
聪明的合欢就算祈福在身也不会硬抗刷江南2的,明王能在江南2前瞬间放出来,所以聪明合欢还是喜欢骗明王然后溜走。身为佛鬼王的,不妨用明王2虚晃一***,有时有意外收获。
最后再说一下,身为佛鬼王,杀人毕竟不是特长,高血量耐击打才是本质。我坤8套蓝双妄念就可以10万血,魔鬼王就不行吧。定位为辅助的不妨加满无间,定位为吸引火力的不妨加上灵咒信念,各取所需才是最重要的,至于乱舞,它被历史所抛弃更加印证了群众的眼睛是雪亮的。
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以前每天还能拿两箱子,自从被某些逗比叭叭的说箱子多,一天能拿二三千以后就明显感觉箱子暗削了。现在tm连着两三天没看见箱子了,有的时候800多点都没有,你们一天天喊的一轮拿1000多的箱子呢?哪去了?被鬼王吃了啊? 傻比年年有,今天特别多,福利多也叭叭,福利少也叭叭,到底要怎样?回家自个开一个服务器玩去吧,想咋玩就咋玩。
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自己运气不好吧过年开始我就两天没抽到过箱子,每天都有?????
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不要羡慕我,自己找一个自己喜欢爆箱子的幸运数字就好
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每天两次1-2个,已经被改。
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倒霉鬼问天,我今天也一个箱子都没。两次第一都没!我好累[抠鼻]
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这玩意纯属运气,我平均一天1.5个,妈的,我们帮一哥们天天4~5个,第四轮大部分时候拿两,找谁说理去
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tmd一说到鬼王箱子就头疼。天天都没箱子,感觉白打了
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我两天内,3次鬼王没箱子。。但是有一次直接拿了4个。。纯属运气。
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我家门口有一条狗 论坛ID叫什么光辉岁月 策划路过的时候 把策划给咬伤了。
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他妈的一合区,一天有一个箱子算好的了
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分析鬼王的问题不在于阵营而是在于职业
被忽略了很久的那个 天煞一击,不得不说挺鸡肋的……提到鬼王就没有一个明确的职业控制特点,虚弱也不明显,眩晕也很鸡肋
前几天发了个帖子系统谈了谈鬼王这个职业的问题到底在哪里,因为写的比较仓促,很多细节的问题都没有写,而且语气有点激动,发了帖子过后,赞成的反对的什么样的都有,也有部分佛合欢看不惯我们鬼王怨妇,
今天就以一种平和的心态写写鬼王的职业问题吧,希望大家看了以后可以扪心自问的评价鬼王
如果说鬼王是完美概念里的坦克,战士型职业,得天独厚的血上限技能已经被合欢和医生占领,当然,这个是完美的设定我们没有异议,也像某玩家说的,诛仙如果没有炼器,鬼王血是最高的,但是诛仙偏偏有炼器&&
150年代的时候鬼王还可以跟同装备的合欢打上一架,因为当时合欢的爆还没有那么高,而且当时也没有减爆这个概率,最多算算防御,所以职业的差距并不明显,开了飞升以后,差距就出来了,一个作为战士的职业血只比法师多些,而飞升后普遍的高血使得鬼王的拿手技能对于对手来说都是不痛不痒,
如果说完美内定鬼王走的不是攻击路线,而是生存,那么鬼王的生存能力真的很高么?我感觉如果下副本的话鬼王的生存确实很高,但是打架的话就不是了,在自身技能的缺陷下控制技能还冷却很久,使得鬼王成为一个帮战里大部分时间都是送分的尴尬局面
如果从装备和控制技能这个角度看,都是乾9套,合欢,鬼道,医生,绝对比鬼王有优势,青云的局面跟鬼王差不多,鬼王的内定控制状态是虚弱,但是现在没有几个玩家去搞虚弱抗性,而且鬼王的虚弱类技能也没有把虚弱这个状态体现出来,那么鬼王的职业控制主题就很不明显,
假如鬼王90年代可以走眩晕,那么鬼王飞升年代走的是什么呢?定身是青云的,管他定的住定不住至少神剑冷却不是鬼王180秒的无间,昏睡是医生的,配合天书护符差不多是5秒的样子,魅惑,烧蓝是合欢的,大部分技能都是这个效果,流血,禁食是鬼道的,部分阵营的鬼道还可以眩晕,清蓝,
神族的职业优缺点比较明确,不讨论,但是鬼王呢?鬼王可以魅惑,但是没几个人愿意用3+2的戒,鬼王可以定身,但是冷却很久,鬼王可以抽蓝,但是迅雷斩已经被废掉,未名抽蓝还不如珠子好用,鬼王也可以眩晕,但是火焰已经退出历史舞台,唯一个无视抗性的龙啸,也被抵抗,而且冷却是超长时间的6分钟&&
被忽略了很久的那个 天煞一击,不得不说挺鸡肋的&&提到鬼王就没有一个明确的职业控制特点,虚弱也不明显,眩晕也很鸡肋,我觉得这是鬼王的遗憾,作为一个职业,特点不明显,或者说,基本特点已经被抵抗掉了,有人会说鬼王可以无限减速,但是我想说,那个减速还不如青云的天机印好用,
不仅减速还减少蓝上限&&还有失落已久的阵法,青云的天机印现在还可以用,合欢的法阵现在也可以用,天音的法阵是一直在用,鬼道的我不清楚,但是鬼王的阵法,我想问问还有没有鬼王点那个阵法了?
作为职业的终极技能,未名可以说是最不需要点的技能了,换句话说现在打架很少见到鬼王用未名,也少有鬼王走无限未名这个路线,打守护的时候减伤还不错,但是打架绝对不行,我想更多的鬼王是用魔魂吧,毕竟发招还是比较快的&&
鬼王打架主流技能就是巨灵,魔魂,除了这2个技能,作为攻击的技能应该再找不到了吧,也许有人会说魔魂是无限的,可是你以为打架像刷塔那样人站那让你刷么?没有11的武器,我不知道魔魂能磨死谁,也许只能是青云还有处于延迟状态发不出无量的医生或者你侥幸追上的烈山&&
巨灵就更不用说了,平聚根本聚不死乾9的医生和合欢,加了猛火2的还可以打死,出了爆倒是可以秒祈福的,但是爆根本不是鬼王的路线,即使爆高也奈何不了对方的减爆也不低&&其他控制类技能鬼王都很差劲,攻击不像攻击控制不像控制,冷却还特别长,无限虚空也是有几率的&&
而完美设定的职业双护符,鬼王的护符看了真纠结,貌似都是没什么用的天书可以合成,而且那样的护符根本不能用来打架,因为现在基本鬼王都是破空出去打架,但是很遗憾破空跟什么都不能合成
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