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听说快开3.35了,我来说说哪些装备是值得入手,哪些装备是很快给淘汰的
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开头稍微说明下3.35里面2个raid,ICC和RS.ICC就是和巫妖王打的FB预计网易会按照BLZ设计的进度一个月开1个区,第一个区1-4号十分便当,第2个区5-6号也比较便当,属性不如这6个BOSS掉的装备都会很快给换掉,特别是245等级的装备.部分258的属性和10人掉的差不多也不推荐现在花太多分入手.而另外一个raid本红玉圣殿(简称RS)是个类似黑曜石的FB,不过难度十分大,特别是对于刚开3.35都是245装备为主的团队.估计只有能打掉H25小强的团队能去打这个FB,25人模式271的装备和极品法系饰品,10人掉落258装备,可以说是个宝库,不过初期对大部分人来说是个浮云
具体装备评分可以看我去年的ICC装备贴:[
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
首先是武器,你RP不是太差的话245武器根本用不了多久,10人ICC1/4号分别掉251的单手和法杖都是带急速的好东西.如果你的武器是258的倒是可以撑很久,25人ICC1号掉的武器属性很一般,教授掉的虽然不错,但是我还是推荐先用手上的258的凑合下直接换277的或者拿10人H的武器
其次是饰品,亡者统治初期还算不错随着你的GS越来越高(大概是在5900以上吧),你会发现这个饰品特效占的DPS越来越少.毕竟这特效几乎没成长性.ICC10人3号掉个[穆拉丁的望??]还是很给力的,后期换成264的就可以转型火法了.另外25人2区就掉[被摘除的外物]完全碾压什么望远镜和亡者拼死也要拿下个.另外25人冰龙出个[无名巫妖的护符匣]25人RS掉的[焦黑暮光龙鳞]都很好很强大,245亡者完全可以抛弃了
套装要看具体情况,
如果你是梅林+4T9.5的话我推荐:T10肩膀-&T10衣服-&T10头-&T10头
如果你是258晋升+2T9.5我推荐:T10肩膀-&T10头-T10衣服-&T10手
如果你一身T9.9我相信你自己会作出选择的,要是你就真的太水了
总的来说2T10越早出越好,而且T10是可以升级的,耗不犹豫优先换T10吧
衣服不推荐做梅林了,太花钱的,实在想先拿个245去打打随机FB的可以选择几乎没人要的245晋升(几次看见都是200G卖出去的)
裤子可以拿个258宽抚裤子来配2T10+2T9+散件或者4T10+散件,凑合下直接换10人H的裤子或者等原始萨钢大跌时再入手裁缝裤子
这里说下T10是怎么拿的:
首先是251的T10,头/胸/裤子需要95个冰霜牌子,肩膀手套需要50个冰霜牌子,其中冬拥湖宝库新BOSS10人版出251手套和裤子
然后264的T10需要251的T10加一个印记换取(10人HICC或25ICC的4个收关BOSS掉落,即萨鲁法尔,教授,女王,冰龙)其中冬拥湖宝库新BOSS10人版出251手套和裤子
277的T10需要264的T10加一个英雄版印记获取(掉落BOSS同上,只是需要在25人HICC才掉)
戒指方面凯旋戒指依然可以用一段时间毕竟初期10人FB没什么好戒指,25人3号的推进憋到拿了饰品再直接拿个277的,另外一个戒指位置留给ICC声望给的277戒指(声望团刷起来)
腰带方面TOC的腰带全部悲剧了,不单25人1号就掉264腰带,3.3新牌子货也有个急速精神属性的264腰带,无论是245还是258的腰带都是马上给换掉的货
手腕方面25RS直接掉落个271急速爆击手腕可以把珠玉手腕换掉,为了凑GS还能拿个S8急速手腕PVE也十分不错,10人2区也掉个251急速命中,不过珠玉手腕不贵,做个也不错
披风方面258披风还能撑一会,随便牌子能换264的不过属性是爆击精神的比较废材.带急速的披风要在25人获取不推荐拿264的换258的.25RS掉落271披风可以考虑入手个换掉258/245披风,245披风可以马上换掉了,因为S8散件264披风很暴力还不需要竞技场等级
项链:10人ICC4号就掉个251急速爆击项链还带个孔,除了比25H双子项链少了不到10点法伤外几乎没区别.245项链都可以扔了.25人1号也掉个急速精神项链,几乎没什么抢......
鞋子:裁缝能做2个264的属性分别是命中暴击/爆击精神,如果能入手258等级的鞋子就可以不花这个冤枉钱直接等277急速爆击的鞋子了
魔杖:245魔杖要到议会才有机会换,2区掉个264魔杖提升不大不推荐拿
副手:初期奥法好副手几乎没有(好副手要议会和冰龙掉,难度不算低),10人掉的副手不适合奥法,不过可以ROLL个留着洗火法时用
基本结论如下:
相对保值的:258武器(在新的3个5本ROLL到剑柄可以毫不犹豫卖掉了),258鞋子,258亡者(这3样能拿的就拿了吧)245魔杖(主要是魔杖提升不大)10人H245副手(奥法急速还是很重要的)
稍微保值的:258披风,258项链,245亡者(不推荐现在花大分大价钱入手)272披风(我相信你的团队可以随便推掉25RS的271的和272的区别不大,271披风急速还高点)
一点都不保值的:258戒指258腰带,除了亡者外全部245装备
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沙发~扑倒~
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BS 直接COPY的
V大不给力啊
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mark. 3.55 迎来我最讨厌的FB流...& &战场控啊~~
签到天数: 595 天[LV.9]以坛为家II
本人没HI过的说。。。。
BS你们经常拐我老公去HI!
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:tsj9&&凤凰加油 A.A
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敢发ZS的不~?
Powered by3.35国服法师DPS提升指引 奥与火的双重奏
如果你是法师,如果你想专心于PVE,奥与火这两个天赋是必须深入了解的,整个巫妖王之怒的法师PVE旅程就是一段奥与火的双重奏。本文将围绕奥火双系展开,涉及Raid天赋推荐、属性配置解析和输出手法的探讨,希望对那些因为DPS低下而苦恼的新手法师们有所帮助。
输出细节篇
一、通用技巧
每次开打前,开一个基础营火,4点精神,持续1min
每次开打前,吃一个速度药水
每次开打前,穿上你的2T9
装上Snowfallkeypress,不要因为你的手速而影响DPS
嗜血or斩杀or同时阶段,等你的饰品触发,吃一个速度or野性魔法
装一个内置CD监视,以便于了解你什么时候会有一个小爆发的机会 推荐sexycooldown
如果你是联盟,那么即使命中足够,也尽量和德莱尼一组,防止暗牧/鸟德死后缺少3%命中,尽管少,总比没有强
蓝掉了3k4左右就立刻吃宝石,所有的东西所共有的特点就是-早用早CD好
唤醒不必全部引导完,能支撑你正好打完boss即可,多唤醒只是浪费时间,控蓝是一门艺术
唤醒的时候记得利用2T10效果以及黑魔法等加速效果,还有嗜血的最后一秒
跑一步就能躲开的AE不要因为心里害怕就跑两步,他们的结果都是一样的,最后的DPS就不一样了
尽量利用瞬发技能跑位,这一点火法优势很大
如果一个GCD跑不到,那么应该注意提前移动,每个GCD都移动一些,把一大段路化成很多个GCD的小段路程。如果不能提前判断,而且一个GCD跑不到,那么果断闪现是正道
和你的队友搞好关系,也许关键时刻他们的一口治疗/保护就给了你继续DPS下去的保障
你的戒律和小德队友尤为重要,当然,我也不介意来一个偷天
好的收尾:如果在你读条结束前boss就要倒下,那么请用一个瞬发法术解决它
如果你需要一个20命中,那么请插两个12法伤10命中,这比23法伤+20命中的组合多1法伤
你的2T10覆盖率是否比别人低?你有没有什么明明知道却没做好的地方?有没有什么低级失误?每次战斗后看看自己的WMO,回忆一下自己问题出在哪,是否应该能够避免是个好习惯
如果要开冰火结界,那么不要在2T10期间开,这会使你2T10覆盖的读条时间减少
如果你用无息,那么开打前叠好2层buff
如果你大部分时间只用一个天赋,那么 你可以在副天赋装一个火甲雕文,把主天赋的火甲雕文换成宝石or分身or奥强,开打前切副天赋穿2T9开火甲,切回主天赋,换回正常装备
避免一切空读条,这需要你对你的团队DPS有足够的了解,比如小怪还有2秒就能打掉就不要读火球了,飞行路上小怪就被干掉了。空读条非常伤DPS
尽量在不增加治疗压力的情况下极限DPS,因为没读完条而站绿水里面这种事情并不可取(虽然我经常这么干),做好自己的事情,不给团队增加负担,这才是DPS拯救世界
骨匣这种长CD的饰品,注意不要在开王前清小怪的时候触发&&不然很尴尬的
[黑暗符文]可以帮你恢复有限的mana,不过这也许就是两个火球/奥冲就可以坚持到boss倒下而不必唤醒
多跟小德要回春/戒律牧要盾
打教授的时候,不知道怎么躲开软你的话,冲向近战总是没错的
亡语,小萨,教授,议会,冰龙,LK,注意多目标炸弹的保持,如果团队不会因为你用了一个GCD去上炸弹而灭团的话
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class="btn">[与更多人共享]3.35国服法师DPS提升指引 奥与火的双重奏
如果你是法师,如果你想专心于PVE,奥与火这两个天赋是必须深入了解的,整个巫妖王之怒的法师PVE旅程就是一段奥与火的双重奏。本文将围绕奥火双系展开,涉及Raid天赋推荐、属性配置解析和输出手法的探讨,希望对那些因为DPS低下而苦恼的新手法师们有所帮助。
输出细节篇
在所有输出职业中,法师易上手,易精通,难高端,是暴雪职业设计的典范。
国服的3.35版本正是法师的辉煌时期,你只需要稍微注意下法师相关的输出知识,你的DPS就能进入团队的前列。当前的主流团队副本是冰冠堡垒,这个副本的Boss战设计偏向于消耗持久战,没有木桩,基本是类木桩,因此火法在利用GCD上的优势被放大,大量的跑位不会过分到影响火法的输出,在预知要转火的情况下还可以预留瞬发炎爆之类的技能来控制伤害。
并且法师2T10的特效与火法输出节奏的契合度也是3系中最完美的,这也是大部分人选择火法的原因。
而3.2版本的输出巅峰天赋奥系在ICC表现不佳,因为移动是奥法的短肋,奥冲Buff的短持续时间限制了奥法的移动战输出能力。但是奥法在部分战斗中对短时间爆发的控制和控场能力是火法不能比的,导致火法有些时候在10人团中不得不转向奥法,所以如果你想专心于PVE,奥火两个PVE天赋是不可少的。
至于冰法,除了一些的冰系狂热爱好者或偶尔尝鲜的玩家以外,主流的法师玩家基本不会以冰系天赋迈入PVE领域。
下文将围绕奥火双系展开,希望对那些因为DPS低下而苦恼的新手法师们有所帮助。
奥法天赋雕文
点评:3.3最常见的天赋,咒术吸收因为适用范围被放弃,减速属于核心技能。
优点:冰冠战斗中减速运用相对频繁,尤其是10人团,减速几乎不可或缺。
缺点:该天赋基本通吃冰冠所有BOSS,要说缺点,射程和蓝线是3.3中奥法的短板。
点评:完全站在输出角度的天赋。
优点:你的DPS会很好看。
缺点:装备红了也很好看。
奥法属性需求
奥法的属性需求,基本上是命中&法伤&急速&爆击&精神。
关于命中
法师命中等级需求
达标命中等级
有3%天赋或命中BUFF
达标命中等级
6%命中加成时所需等级
主流的奥冰天赋赋予了奥法6%的命中,因此奥法仅需11%面板命中(210点命中等级)即可保证Boss战不会出现未命中,由于暗牧/鸟德可以提供3%的命中Buff,德莱尼种族光环提供1%的小队Buff,所以实际上你可能仅仅需要7%的面板命中就够了,由于TOC与ICC装备命中泛滥,基本上奥法的命中肯定会溢出的,在没有重铸功能的国服,奥冰法考虑的不是如何增加命中,而是如何尽量避免命中的溢出问题。
关于法伤
法伤能带来实打实的伤害提升,并且没有软硬上限,在做好其他属性的平衡之后,对法伤的追求是越高越好。比如说宝石的选择,依然是纯红法伤,黄蓝混色法伤优先。
关于急速
团队中可享受到的急速Buff有的空气图腾(5%),惩戒骑或鸟D光环(3%)。
奥法存在卡GCD的潜在风险,因此急速并非越高越好,不考虑延时的话大概是1147等级以上时卡GCD。
10人团队的配置往往不齐全,假如只有增强萨满或者没惩戒骑的话,法师把急速堆到1060+会有更优秀的dps。打25人副本,两种辅助职业齐全时急速可降低到800左右避免卡GCD,要么就不要在英勇期间开冰脉,武器黑魔法的,强烈建议冰脉和英勇错开。有条件的也可以准备2套装备以应付不同的需要。
关于智力与爆击
作为奥法,对这个两个属性没必要特别关注,顺其自然就好。
关于精神
这里提一下精神装,同等级的精神装不会超过暴击急速装,这是必然。而且法师也没必要与人争什么精神装,就算两T9实装,也不至于要靠精神来给暴击。更何况国服2T9随身携带已经没有意义了,上面的奥法天赋中没有出精神也是这个原因。
所谓的输出循环
手法什么的,个人的体会比所谓的标准循环更重要,不是每个BOSS都让你机械化的按规则打,也不是每位法师所面临的细节状况都一样,战斗瞬息万变,充足的经验、熟练的技巧和及时的应变才是DPS提升的王道。
以下奥法基本的几种输出手法:
连续奥冲:没有2T10时,这是最高的DPS循环,但也是蓝耗最快的循环。普遍情况下是当你想要泄蓝时使用。
4+1&&4奥冲+飞弹速射(古典循环):首先使用4次奥冲来叠加Debuff,是否继续使用奥冲将由你剩余的蓝与是否获得飞弹速射特效来决定。
奥冲(保证奥冲):这是一个常用的循环,当你少蓝并且在等待唤醒CD的时候。这个循环提供了足够的伤害,并且是每点蓝耗伤害中最高的一个。你也可以用奥术弹幕替换奥术冲击。
注:奥法2T10很黄很暴力,叠满4冲再放飞弹的DPS依然比优先速射要高,但是区别很小,在打节蓝循环的时候DPS的下降幅度会好很多。
控蓝与泄蓝,很多人不太愿意选择奥法的原因就在于对MP的控制,因为控蓝需要一个法师对战斗节奏的充分掌握和对团队的足够了解,并不是几纸攻略,几则公式就能做到的,奥法的难点在此,亮点也在此。
即使是在火法全面统治输出榜的3.35版本后期,一个将MP充分转化为伤害的奥法,也不会比拥有华丽DPS的火法逊色。
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