魔兽世界显卡驱动更新游戏问题

魔兽世界为什么显示无法识别可用显卡 - 爱问知识人
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为什么显示无法识别可用显卡
这应该是你显卡驱动出问题了 或者是显卡坏了,一般应该是显卡驱动没有及时更新导致和你的显卡不匹配,或者显卡实在是太老了更新之后用不了了。下载个驱动精灵驱动人生检测一下,或者直接上你电脑相应的官网刚去下载相应驱动都可以。要还是不行的话就拿去修电脑的地方看看吧,有可能是显卡坏了或者接口松动拖出了。
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[网络游戏][原创]魔兽世界百款显卡实测四年最终版(转帖存照,牛人真不少)
这是一个回忆录风行的时代。   网易的踌躇满志、九城的哀伤幽怨,似乎都难以让百万玩家的注意力全部集中,因为大家都在回忆之中,会写的妙笔生花,从朦胧的浑沌时***始,从三大至MC、由NAXX到黑暗神庙,风剑蛋刀的怨念、FD之后的喜悦、同伴离开的伤感、黑手笼罩的无奈,种种思绪掺杂在友情和爱情中、憎恨与怨念里。不会写的可以看,一段段回忆、一个个故事离自己那么近,和自己的经历那么像,于是不由自主的融入其中,对着电脑屏幕或欢乐、或伤感,两种极端的感情最后汇集成一种表情:泪流满面。     4年不间断的RAID下来,在这个特殊时代也当然不能免俗的要写些什么,不过最近几年写的和魔兽相关的东西基本都是偏硬(电脑硬件),干脆硬到低,把原来的一篇《百款显卡实测》补完,做为我的4年游戏回忆录吧。  文章很长,看的别嫌累,写的更累,当然比写更累的是测试。      4年时间 为什么会测过一百款以上的显卡呢?   1.本身显卡就有很多芯片(从9550到GTX280,两个厂家出过几十种芯片)   2.很多主流芯片有不同的规格,同一芯片不同核心及显存频率,就会演化出性能完全不同的两片显卡(比如400/800 DDR1的7300GT和550/1600 DDR3的7300GT,两者性能相差一倍以上)。   3.不同的品牌也会有一些差异化的产品,例如技嘉很喜欢做DDR2显存的低频产品,但在产品上喜欢使用无风扇的大散热片设计。(补完时的补充:技嘉显卡退出了大陆市场一阵子,最近又回来了,还是以前的风格,卡卖的较贵,不过做工不错,散热还是一如既往的静音风格为主)   4.我对显卡有非常狂热的爱好,从做电脑生意开始,市面上能看到的所有显卡我必然都会弄来测试一下,05年以来我除了魔兽世界也没玩过别的游戏(实在是没时间,每天6小时以上),于是就出现了用一百多块显卡测试魔兽世界的事情,无意之中,也算是一项别人很难做到的成就了。   5.测的是显卡,不是芯片,7300GT 8600GT这种大路卡,基本每种芯片都测过十几块。          为了让这篇文章更有意义些,我加入了一些笔记本显卡的测试,也全部是我亲身体验的结果,因为3.0后的引擎升级,在介绍每一块显卡的时候,都以3.0的运行环境为准。成文是一气写完的,没有过于仔细的核对,对于评测文章来说并不合格,仅做为体验感受和参考。运行效果是我根据以前的测试记录和现有引擎的情况加以分析的,可能不是百分百准确,但基本不会有大的偏差,参数大部分是当时实测时记录下来的也    有部分是根据自己记忆写的,可能会有误差,一下子写了这么多东西,太累了,实在没精力去核对数据了,大家发现错误指出来我再修改吧。     其实最初写这个东西的目地,只是想让有些人知道,很多认为不可能的事情,仅仅是因为无知而已。但后来越写越觉得可能这会是篇有意义的文章,毕竟四年来,显卡数代更迭,而游戏也是几次提升引擎,能够从显卡的角度作一个归类小结,对于许多玩家,肯定会有所帮助。         MX440 64M-128B(NV)测试型号:铭?MX440黄金版以前用这款显卡玩WOW的人不在少数,3.0前在 特效最小下免强可以运行,但无法进行大型RAID,3.0后已经完全不能正常运行了。         集成GMA900 (INTEL) 测试型号:联想天逸Y100 情况和MX440差不多,D7下性能不及MX440,但支持D9且D9下性能要好于MX440,3.0后也不能正常的运行游戏。         集成6100(NV) 测试型号:双敏C51 这款芯片的市占率还不错,刚上市的时候买的很火,比GMA900好一些,但程度有限,也属于不能正常运行的范围。         FX0/400(NV)测试型号:XFX 5200 在最低效果下,可以进入游戏,并能够完成一些基本的操作,但使用法术情况下还是比较卡,不过已经接近能够运行的边缘。         集成6150 (NV) 测试型号:技嘉M61PMS-S2 和6150其实是同一种芯片,但提高了一些频率,不过实际性能还是低于128位的FX5200。         集成7025 (NV) 测试型号:技嘉M68 基础上加入了高清解码功能,主板也多引入了DVI接口,不过3D性能仍没有太大的提高,基本和FX5200处于同一水准。         集成R200 (AMD)测试型号:TCLK22 R200面市也有很长时间了,台式机使用的比较少,笔记本上相对多见一些,性能实际上和6150差不多,不及FX5200。         集成X1250 (AMD)测试型号:三星R18DY0N 这款卡火了很久,现在仍在担当主力,,特效最低情况下,练级野外打怪没问题,副本就不要去了,受罪。         R0/400 (AMD)测试型号:七彩虹镭风9550 ATI一代平民卡皇,在3.0开启后的现在,卡皇是一个分水岭,在下,低于R9550,不能正常运行,高于的话可以正常运行,不过仅是运行,离流畅还有很大距离。         RB 250/400 (AMD) 测试型号:IBMT42 笔记本版本,虽然名字叫9700,其实管线数就是台式机的9600,性能与9550相当接近,05年很多笔记本都用了这款显卡,我那时候用的T42即是,相信现在也有不少人在用这款显卡玩,笔记本的显卡无法更换,损失些画面效果,还是可以正常的游戏。         5700LE 128B 250/500 (NV)测试型号:XFX5700LE 在卡皇面前,高价低性能的5700LE非常尴尬,性能虽不如R9550,不过相差并不多。         B (NV)测试型号:XFX 5700 频率我记不清楚了,当时这个卡销量也不行,虽然性能高过9550,但价格也高的太多,所以很少见,5700的标准版在当时可以以效高特殊运行游戏,但经过了多次升级,尤其是现在的3.0后,这款卡也只能开最低效果勉强维持了。         9800SE 128B (AMD) 测试型号:铭?9800SE黄金版 很火的千元价位卡,从9800SE运行的变化来看,可以看出WOW这几年的画面升级,在05年的时候这款卡可以特效最大,下非常流畅,但现在同样性能的卡只能在下最低效果保持游戏正常运行了。用这款卡现在副本勉强能下,但特效一定要关小。         X300SE 64B 325/400 (AMD)测试型号:七彩虹镭风X300SE 这款卡我个人是非常鄙视,但实际在05年时候它还是卖的非常多的,无它,便宜。性能不及9550是必然的,如果还有人在使用这款卡的话,速度升级吧,它是PCIE接口,比9550幸福的多。         X300 128B 325/400 (AMD) 测试型号:七彩虹镭风X300 标准的X300性能比R9550强,不过也不能保证游戏的流畅和享受精美画面。         6200TC 64B 350/700 (NV)测试型号:XFX6200TC16M NV捣鼓出来骗人的东西,板载16M的显存,开机显示128M或更多,品牌机的最爱。当时很多品牌机用了这款卡,借助6系列强大的核心,性能比X300SE强,不如X300标准版,好在是PCIE接口,可以升级。         0/700 (NV)测试型号:XFX 6200A 这是款AGP卡,性能在相时还算不错,比9550要高一些,不过销量并不大,估计现在很少有人用了。         0/700 (NV)测试型号:XFX 6200 标版的6200,销量非常小,懂的人不会买这个档次的卡,不懂的人又以为和62TC是一个东西,性能接近6600LE,特效不开,可以正常运行。         7100GS 64B 350/700 (NV)测试型号:影驰7100GS 又是品牌机的最爱,不过当时有很多网吧也不明就里的用了这个产品,性能很低下,勉强能运行。         0/700 (NV)测试型号:TCL海盗2系列 6200的缩水版,数字标号还比6200高,NV的JS行为真是让人无语。销量不大,可能现在没什么人用它。         6600LE 128B 300/400 (NV) 测试型号:影驰6600LE 继9550后的第二道标杆,请大家注意,本文的几道标杆是比较重要的,是游戏性能及怎样升级或优化性能的重点。3.0后在寸液晶分辩率,特效最小情况下,低于6600LE不能正常运行。这里的正常运行是指参加团队活动。         X550 128B 350/500 (AMD) 测试型号:七彩虹镭风X550 X550像9550一样有多个版本,不过大众化的还是DDR1代和2代的版本,X550的性能要低于6600LE,不能满足大型活动的要求,休闲玩家还可以继续使用,追求画质和参加大型活动的玩家需要升级。         0/1000 (NV) 测试型号:影驰6600 影驰6600重炮手 6600的性能不错,现在还是很多网吧的现役型号,不过该类网吧还都是17纯平,在目前的主流液晶分辩率下,它已经不能胜任了。6600重炮手这种类显卡采用了DDR1显存,价格便宜了不少,性能也有所下降。         7300GS 64B 550/700 (NV) 测试型号:技嘉7300GS 测试7300GS时候显示设备还是17纯平,当时在下默认特效7300LE就可以很好的运行,7300GS虽然是64位带宽,但凭借7系列更上一层楼的优秀核心,它的性能还略高于6600。         7300 GO 32B (NV) 测试型号:联想天逸F30A 这款显卡必需要提一下,因为很多型号的笔记本中采用了这个规格的显卡,32位令人发指的带宽,导致了它的性能惨不忍睹,连9550都比它要快。我想肯定有玩家觉得自己的7300独显笔记本怎么速度还这么慢,就是这个32位带宽的问题。这款显卡无法正常运行游戏,3.0前我测试的时候它就在默认特效下严重桢数不足。         XB (AMD) 测试型号:技嘉X1300同德红版 1300性能尚可,不过在当时6系列的强力打压下市场空间非常小,而且BUG很多,估计使用的人不多。性能方面比7300LE略强,但基本可以看作同一档次产品。       X700 128B (AMD) 测试型号:技嘉X700 当时对抗NV平民卡皇6600GT的产品,很无悬念的被干掉了,默认特效下,它可以正常的运行3.0后的游戏,不过不要开阴影和远景,也不要在副本中开大法术细节。         1300PRO 128B (AMD) 测试型号:技嘉X1300PRO 1300PRO性能比X700略好,糟糕的驱动BUG还是让这款产品没有流行起来,每次调出设置界面就闪屏的现像总让人以为显卡坏掉了。BWL大狗处的恶性BUG,使得那个时代用ATI显卡玩游戏的人很少。         6600GT 128B 500/1000 (NV)测试型号:技嘉6600GTDDR2版影驰6600GT又一个称霸市场的卡皇,别看都叫6600,GT的性能是LE的2倍还多,第三道标杆,的17液晶分辩率下,默认特效,你可以用这款卡去碾压野外小怪。         1300PRO 128B 600/1000 (AMD) 测试型号:技嘉X1300PRO 1300PRO的DDR3版,无甚看点,如果不是兰宝的卡做的漂亮,我估计都没心情去测试它,性能比6600GT差一些,但在D9C下极为接近,特别提一下驱动,很BUG。         5/600 (NV)测试型号:XFX6800标准版 DDR1的6800频率低的不像话,可惜了高带宽和多管线,即使如此,此卡当时的价格也在2999,原因当时ATI显卡很弱势,用这款卡的人不多,当年的用户肯定早换过几回卡了,它的性能不比DDR3的6600GT高多少,如果有人在二手市场上见到它,直接无视,100多块钱的DDR3高频7300GT也足轻松秒它。      X800 256B 400/700 (AMD)测试型号:兰宝石X800海外版当年的好东西啊,当然说的不是早期的X800,而是后期后的缩水版,以兰宝的海外版为代表。性价比非常高,也没有1000系列那么多BUG,性能比6600GT高一些。         7300GT 128B 500/1400 (NV)测试型号:影驰7300GT玩家版双敏速配7328等 截止目前最后一代平民卡皇,统制了市场很久,7300GT的规格很多,光DDR3版上就有第一代的公版1400频率、加强版的1600频率和同德缩水版的1000频率,1400频率是第四道标杆,液晶默认特效下,它可以流畅运行,如果开阴影、去太阳井的话,有点勉强,不过还可以接受。不同的7300GT性能差异非常大,我的实测记录有十几种档    次,性能差距幅度最大的超过一倍,因此现在还在用7300GT的朋友可以看看自己的显存规格,低于1400的,建议升级。         6800GS 256B 423/1000 (NV)测试型号:影驰6800GS 这个规格下的6800GS性能还不错,低分辩率下与高频的7300GT处于同一水平,高分辩率下性能高于7300GT高频版,不过必竟不是主流产品,现在使用这款显卡的玩家应该不多。         1600XT 128B 590/1380 (AMD)测试型号:双敏火旋风X1600XT 1600XT在性能上与高频的7300GT基本持平,在实际游戏中效果比7300GT略好一些,不过差距并不明显。         7600GS 128B 400/800 (NV)测试型号:影驰7600GS 首发的7600GS都是以静音为卖点,不用风扇,靠大面积散热块散热,相应的核心和显存的频率就非常的低,在3.0前7600GS不如高频的7300GT,不过3.0后7600GS桢数相比7300GT下降稍小一些,但是在大副本中还是有些力不从心的感觉。         7600GS 128B 500/1400 (NV)测试型号:影驰7600GS极品玩家版 这款显卡比起官方默认频率的7600GS来说,已经完全是另一个型号了,其实当时还有更极端的骨灰版本,只不过那种已经属于疯狂超频的范围了。这个7600GS已经接近了7600GT的性能,在,默认特效+阴影情况下,正常的大型副本活动已经完全没有问题。         X1650PRO 128B 600/1400 (AMD)测试型号:双敏火旋风X1650PRO 为了应对市场竞争推出的改良产品,市场效果相比以前的X1600系列好了一些,但仍然游离于主流的边缘,在7600GT面前,它完全没什么机会,即使高频的7600GS也比它强一些,总体性能介于高低频的7600GS之间。         7600GT 128B 560/1400 (NV)测试型号:影驰7600GT极品玩家版 从6600GT开始,冠以GT后坠的型号就成为了绝对的中坚力量,适中的价格、优秀的性能使它成为市场的霸主,可惜NV后来为了多骗钱,把一大堆型号都冠以GT名称,自毁了招牌。7600GT可以看做7300GT高频版的一个加强版本,不过强化程度并不太高,现在看来基本算是同一档次的显卡。         8400GS 64B (NV) 测试型号:双敏8400GS(92核心) 8400GS起初是做为高清播放的入门级显卡,不过很快被广大品牌机厂商用于其独立显卡的机型,DDR2版本的8400GS性能很低,还不及7300LE,3.0下如果在液晶分辩率下会非常的不流畅。零售版本有一些采用了DDR3显存的型号,还有一些像双敏的采用G92核心的特色产品,这些高频的84GS性能还可以,可以达到接近6600GT的性能。估计使用84GS的玩家很多,如果是DD2版本的话,面对3.0还是更换显卡吧。         8400GSM 8400GM 64B 8400MGT 128B(NV)这几款放在一起说一下,因为都是笔记本的型号,且除了400MGT外市占率都是超高,很多用笔记本的玩家都是这些型号的显卡。GS和G的差别在于流处理器的数量,3.0之前这两款显卡还勉强能应付,但3.0后就完全不行了,因为笔记本的显卡无法更换,把特效关到最小是没办法的办法。8400GT采用了128B显存的规格,其实从参数上看它非常接近台式版的8500GT,所以性能在笔记本    显卡中非常不错,比起前两款几乎成倍提升,在3.0下也可以保持基本特效情况下的正常运行,只可惜采用这款显卡的笔记本非常少。         X0/400 (AMD)测试型号:三星R23DE03 三星上一代笔记本的主力显卡,和HD2400性能基本一致,可以在下以最低分辩率正常运行游戏,牺牲一些桢数也可以获得稍好一点的画面。这款卡的性能与台式的6600LE比较接近。         8500GT 128B 600/1400 (NV)测试型号:翔升8500GT 85、86发售时玩家的期望值很高,不过实际产品的表现却让人比较失望,8500GT综合性能不及7600GT,不过在3.0后差距缩小,在这里不得不再赞一下7300GT的高频版,在游戏的实际表现中它比8500GT还要快,当然这与WOW本身引擎较古老有关,较新引擎的游戏里8500GT还是好于7300GT的。         X1800XL 256B 625/1500 (NV) 测试型号:兰宝石 X1800XL 这款准高端卡一度价格降的很低,实际性能也不错,即使在3.0中也能够胜任基本的游戏要求,只是当时货量很少,估计现在的用户也不多。比高频的8500GT略强一些,但相差不大。         7900GT 256B 450/1400 (NV) 测试型号:影驰7900GT公版 规格不错,可惜较低的频率限制了性能,还不及高频的8600GT,当初选择这卡的用户估计都是发烧友,现在想必早已更换了。         X1800XT 256B 625/1500 (AMD) 测试型号:兰宝石X1800XT 一款挺无奈的产品虽然有高端的定位、价格和规格,却没有高端的性能。和7900GT差不多的性能,但当时价格要高出不少。         7950GT 256B 500/1400 (NV) 测试型号:XFX 7950GT 其实6、7系列N卡的核心都没有太多改变,只是在不断的完善和加强,7950GT就是这代核心最完善的产物,性能不错,比8600GT要强不少,不过也是稀有产品。         8600GT 128B 600/1400 (NV) 测试型号:8600GT公版 8600GT是我测过最多型号的芯片,凡是大卖的型号,必然规格多如牛毛,从720/2000的疯狂频率版,到后期缩水缩的不成样子的450/800的DDR2版,总共测了十几款,在游戏里的表现也是各不相同,而使用这款显卡玩游戏的玩家数量更是巨大,这里我们以比较均衡的600/1400频率为例,在3.0后的22液晶分辩率下,8600GT可以保证默认特效下正常游戏,但是在    大副本激烈战斗中会发生严重的桢数不足情况,如果是19的分辩率,情况会好一些。在不更换显卡情况下的对应方法是关掉阴影,且降低全屏抗锯齿倍数,这样可以保证大型活动的流畅。把8600GT设为标杆,可以得到在默认特效下正常游戏的结论。         1950PRO 256B 620/1750 (AMD) 测试型号:兰宝石1950PRO 1950核心是核心改良的比较成功典范,借助256B带宽,它的性能也不错,基本和高频的8600GT旗鼓相当,这个时候的驱动问题也没有以前那么严重,选择1950PRO的玩家,完全可以在大分辩率下继续打开抗锯,这点比8600GT有优势。         2600PRO 128B (AMD) 测试型号:双敏火旋风2600PRO 当它的价格降到299的时候,就是性价比最优秀A卡,接近8600GT的性能,可以安心享受8X抗锯,而价格又是如此的便宜。         8600GTS 128B 600/2000 (NV) 测试型号:翔升8600GTS 8600GT的官方高频版,性能比8600GT低频的要好不少,当然如果把8600GT也超到这个规格,它们就是同一款卡。         1950XTX 256B 650/2000 (AMD) 测试型号:兰宝石1950XTX 极端超频的版本,但性能相比PRO来说并没提高多少,形象产品,估计也很少有人买帐。         8800GTS 320B 500/1600 (NV)测试型号:影驰8800GTS游戏盒子当时的小怪物卡,性能即使放到现在仍然比较强捍,比起8600GT和GTS完全不是一个概念,性能高于现在当红的9600GOS,其实二者根本就是近亲。更高一档的大怪物GTX没有测过,看数据比GTS强一些,但价格高的多,所以性价比就比GTS差太远了。    HD3450 64B HD3400(AMD)测试型号:联想R400 看电影专用卡,玩游戏差了很多,性能实在有限,不过笔记本用这款显卡的不少,3.0后在下特效全关,可以跑的飞快,但是特效一开的多,就丢桢严重。         集成HD3200 (AMD)测试型号:技嘉M78G 许多厂商的广告说780G是带独显的主板,WOW可以50桢以上,其实这是最低分辩率特效最低在主城人少处的结果,即使在这种设置情况下,跑进副本里仍然会掉到30桢以下,78G的实际效果比独立的HD3450还是差了一些。想玩游戏又想省钱的玩家,还是选个299的主板配个低端的独显要好的多。         HDB(AMD) 测试型号:双敏HD3650 在3850的光环之下,都不太招人喜欢,3650的性能基本比8600GT和2600PRO没强了太多,游戏实际运行起来在较高分辩率下比8600GT好一些。         HDB(AMD) 测试型号:双敏HD号称最强128位显卡,也不知道这个最强有什么意义,价格接近3850,性能还差一大截,所以早早清出场外,情理之中。性能还是不错,下特效中等非常流畅。         9400GT 128B 460/1200(NV) 测试型号:索泰9400GT NV的终于摆脱了多年的64位低端卡局面,9400GT虽然是入门产品,不过得益于128的带宽,性能还不错,其实说穿了就是8500GT的改良版,流处理还是16个,性能基本和8500GT一致。这款显卡的DDR2版本非常多,虽然显存容量通常比DDR3版本要大,但性能下降不少。         9500GT 128B 550/1400 (NV)测试型号:索泰 9500GT 8600GT的改良升级版,性能比86有一些提升,但幅度相当小,在AMD的中马对下马战略面前,很被动,只能靠吃N卡的口碑老本。         HDB (AMD) 测试型号:双敏无极HD3850 AMD的翻身仗前锋,彪悍的性能、适中的价位给了对手很大的压力,我们的实测体验中的第六道标杆,达到HD3850水平,在下,特效较高,抗锯全开,可以流畅的打大副本,但在BOSS战中,会面临桢数低于20的情况。综合来说HD3850还是要在画质和桢数之间稍做一些取舍,但影响不是很大。         HD0/1200(AMD) 测试型号:兰宝石HD4650 现在是400-500元的入门级游戏卡,虽然换了4字头,但比3650没多少提高,可以看做同一档次的产品,同等或稍高一些的价位可以买到GSO,性价比要高很多。         9600GSO 8800GS 192B (NV) 测度型号:双敏无极8800GT 昂达9600GSO 384M 这两款显卡就是同一个东西,换个名字而已,性能上它们与HD3850非常接近,游戏表现可以参照HD3850。         9600GT 256B (NV) 测试型号:索泰9600GT 9600GT是非常优秀的产品,足够强的规格、相对较容易控制的成本,和较低的市场价格使它一直非常热销。性能上它略高于HDGSO,但超出的幅度不大,实测中在下所有特效最大,8X下太阳井BOSS战中桢数较低,不过不太影响战斗的流畅。         HDB (AMD) 测试型号:双敏无极HD4850 本篇实测的最后一个性能标杆,达到HD4850性能的显卡,就不需要考虑显卡的问题了,不管什么样的情况下,即使24或26的显示器,也能够在最高特效下流畅的进行大型副本。公版HD4850的散热和风扇有些问题,不过现在大多是非公版的产品,这方面问题并不严重,可以放心使用。         9800GTX+ 256B (NV) 测试型号:索泰9800GTX+ 要说最不厚道的厂家和产品,9800GTX肯定能排上前几位,前一天还2999卖着,突然发现1000多的4850性能完全压制9800GTX,马上就跳水至1399。GTX+是制程改良后的产品,性能上和HD4850非常相近,都是足够用的产品。         GTX260 448B(NV) 测试型号:XFX GTX260 测之前比较激动,毕竟这是目前排前三的单卡了,不过测试过发现比起HD4850性能并没有太大的提高,在游戏中,它和HDGTX+也完全没有任何差别。目前来说,1000元是WOW用显卡的分水岭,用超过1000元的显卡玩WOW是没有任何意义的,即使游戏引擎再提升2次,也不会对现在千元价位的显卡造成威胁。    以上是08年12月时候写的原文,以下是补完部分,今天写的。09初起到现在,显卡并没有太大的更新,GTX250(原来的9800GTX+)、4850还在挑着主流市场的大梁,原文的总结部分也提到了,这一档次的显卡再往上(即现在比较火热的260+、4870 DDR5的版本或更高)都不会给游戏带来更多的画质或速度体验,而事实也的确如此。因此台式方面的芯片没有什么好说的了,补完的部分着重于笔记本的芯片。    9600MGT 512M 128B(NV) 测试型号 宏基6930G 我一直认为这个本是个NB的本子,至少目前性价比还无本能出其右,联想的Y450虽然也不错,但毕竟硬伤(散热、屏幕尺寸)没法解决。笔记本的显卡要单独去对待,如果你把它和同型号的台式显卡当成一码事,就上了JS的当了(在遥远的古代,同型号的移动显卡与桌面产品是相差无几的,但现在显然人心不古、事风日下)。这款显卡算是目前主流产品中的高端了,看规格参数,其实它就是个台式的8600GT,不过6930的屏幕有限,下,特效果全开是没问题的,但是前提是3.0的版本,如果是WLK的话,只能在下运行于默认特效。     GT130M 128B 这款芯片其实和9600M是同一个产品,换了个马甲名字而已,130M的核心频率有一定提升,反映到测分中如果显存完全相同的话,大约会有5%左右的性能提升,在实际游戏中是感觉不出区别的。不过部分9600MGT或130的机型使用了DDR2的显存,这样的搭配就会使性能下降非常大了。由于笔记本的显示屏通常以寸)这个等级的分辩率居多,130和9600GT在默认特效、阴影大部分开启的情况下,非常的流畅,即使很极端的RAID场景,也能保证足够的桢数。   (另外AMD的00 性能相差不多,可以视为同一档次产品。)     G105/9300MGS 256M或512M 64B 看起来这两款产品好像差距比130和9600还小,其实则不然,105相对9300的性能提升还是不小的,大约有10%至15%左右,原因是频率的提升对低端显卡的性能影响比较大。使用这两款显卡的笔记本占据了市场的绝对主流,在下,默认特效、不开阴影,可以保证游戏正常运行,大型RAID会有桢数很低的情况,勉强能做到可以接受。   (HD3450的性能基本等同于的性能基本等同于G105,这4款产品也可以视为同一档次产品。有部分品牌的型号采用了DDR3的显存,性能比DDR2有30%左右的提升,非常超值。)     B 虽然是128B的产品,但性能并不高,虽然比3450有一倍的提升,但与9600MGT差距还是比较大,而且采用了3650的机型一是数量少,二是价格高,所以非常不推荐。        总结:  一档:R9550,在下,特效最低,低于R9550,不能正常运行,高于的话可以正常运行,不过仅是运行,离流畅还有很大距离。   二档:6600LE,在寸液晶分辩率,特效最小情况下,低于6600LE不能正常运行。   三档:6600GT,的17液晶分辩率下,默认特效,可以正常游戏。   四档:7300GT,液晶默认特效下,它可以流畅运行,如果开阴影、去大型副本的话,有点勉强,不过还可以接受。   五档:8600GT,在默认特效下正常游戏。   六档:HD3850,在下,特效较高,抗锯全开,可以流畅的打大副本,但在BOSS战中,会面临桢数低于20的情况。   七档:HD4850,达到HD4850性能的显卡,管什么样的情况下,都能够在最高特效下流畅的进行大型副本。      几点补充:(1)什么算是正常运行和流畅?这个问题有点因人而异,我自己觉得低于30桢就不行了,但有人十几桢照样去开荒SW,因此综合大多数人的习惯,本文的正常运行为保持平均桢数20以上,流畅指保持平均桢30桢以上。   (2)特效、抗锯齿、分辩率这些开启与否,对游戏的速度影响非常大, 特效全关不开锯齿,相比 特效阴影最大8X锯齿,对显卡资源的要求会提高十倍以上,完全就是两个不同游戏了。   (3)双开并不是像许多人想象的那样会加倍资源使用,双开或三开只是相比单开消耗资源大一些。        4年的游戏历程、4年的显卡更迭历程。  虽然有时候想想这4年因为这个游戏失去了很多,但今天把这篇文章打完的话,发现自己得到的也很多。  无悔、无愧。      结束部分:WLK    因为在台服我没有参加过25人的副本,因此只能就5人副本和战场进行几点简单的分析。    WLK对系统和显卡的要求明显高于TBC,8600GT这个水平的显卡是保证游戏在普通分辨率(66X768)默认特效的基本前提。总结中的几档划分都是在3.0的时候,对于WLK,要提高一些看待,如果现在使用的是9600GSO以上级别的显卡的话,也就不必太过于担心了。    东渥湖目前是网络的杀手,相信它也会变成显卡杀手,因为目前的网络状态,在百人混战的东渥战场我的机器是100%掉线,因此根本没有机会进行显卡的分析,期待着国服的WLK,在优良的网络条件下,使用终极显卡在分辨率下特效全开,上百人同屏施法的壮丽场景!        仅以此文做为魔兽四周年的完整回忆录。   送给自己,送给500万战友!      作者博客 .cn/btsiva
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