拳皇另一个草剃京7里草剃说的都什么意思?就是黑色的那...

&拳皇97&草稚京放大招时说的那句话是什么意思?_百度知道查看: 24989|回复: 56
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本帖最后由 brandon 于
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去年做过k'音乐系列回顾,当时有同学回帖要求做草?京系列,由于草?比k'的音乐系列复杂得多,加之近来空闲时间愈发之少,一直懒得弄。拖拖拉拉了一年才完成。除了音乐,这里还会对其他方面?嗦几句。
今后还会不定期更新其他角色系列。
第一章 解读ESAKA
KOF系列的音乐向来以制作精良著称,不管你是否关心游戏中的音乐,你一定对其中一些经典bgm耳熟能详。《ESAKA》作为草?京的主题音乐,可谓系列中知名度最高,哪一代没有ESAKA,就像游戏里没有草?京,是不完整的KOF。
那么ESAKA为何意?曾有人误将其翻译为大阪,这***沾边。ESAKA用日语汉字写为“江坂”,很明显是个地名。我们在SNK官网可以查到其总部所在地:大阪府吹田市江坂町1丁目16番17号。大概您能看出一些眉目了。不妨再来回顾一下游戏中94-96日本主场的场景图:
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96&13家用机:
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这些场景中不管是snk大楼,还是neogeo land(Snk直营3号店)、江坂町高架桥,都是真实存在的场景。这便是ESAKA的渊源,Snk的领地,草?的故土(京的家在大阪)。
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本帖最后由 brandon 于
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第二章 正统作品系列
作为系列回顾在这里只放出最具代表性的版本,全部曲目请参考附录。
94 & 94Rebout:
Character:
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初代人设即森气楼,系列御用画师,为90年代的SNK立下了汗马功劳。初代草?设定感觉颇显稚嫩,轮廓线鲜明,动画式上色,和大师未来的风格相去甚远。总之,郭富城分头+学生服+头带+日轮确定了基本风格,并沿用数年。
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10年后94重生的人设。而这时的画师已经是徒弟Hiroaki。
《Esaka》(出自94ast)。
初代的音乐可能年轻一些的玩家并不熟悉,毕竟快有20年的历史了。作为系列起航之作,整张专辑都显得得中规中矩,多以R&B、蓝调为主,和后期的摇滚风格大相径庭。作为主角队开山之音乐,不温不火,高潮部分在主音吉他狂飙时融入了一些钢琴的协奏,中和掉了些许激情,显得十分工整、沉稳。
而这只是新世界乐曲杂技团小试牛刀的序章,在今后七年中,他将为我们创造不计其数的听觉盛宴。
为了便于区分,以下称该曲为94Theme。
Character:
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与初代相比变化不大,不过这里基本可以确认草?京已经不再是花瓶主角,而是今后KOF系列重点打造的人气角色。其实个人并不太欣赏95草?的人设,虽然穿着学生服,脸部却画的过于硬汉(好像94、95所有人物都是硬汉脸),显得有些不伦不类。
《Funky Esaka》(出自95ast)。
竟是在全系列中最轻快的一首,飘逸的爵士风。旋律马马虎虎,中段衔接部分贝斯与萨克斯的表现十分抢眼(这套路子明显是八神的)。该曲与Esaka系列的整体风格相差甚远,事实证明这种以放克做主角音乐是十分不明智的,后来Esaka基本确立为摇滚风格为主,而这首曲子几乎消失在历史的长河中。和94Theme相比,同样作为爷爷辈儿的Esaka,95版却很少再度显于江湖。
Character:
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这个阶段开始森气楼的设定渐入佳境,风格逐渐趋于写实,色彩过渡柔和,对人物面部、肌肉、衣着的刻画越发精致,姿势也显得自然、大气,整体上散发着自信、清新的气息。个人对96的人设非常喜爱。
这一年草?京的招式整体发生变化,诞生了打发多变的咬草。这个举措让日后的游戏中产生了多版本草?同台的局面,无形中也使草?音乐系列产生了分支。
《ESAKA?》(出自96ast)。
这代曲子可谓经典中的经典。也是日后被重复利用最多的版本(参考附录中ESAKA?出现次数)。在前奏与间奏反复出现的那个简单明快的旋律(记忆点)想必已经深深刻在各位玩家脑海中,俨然成为了Esaka系列的标杆旋律;主歌部分活力四射,是激战前的热身;高潮部分慷慨激昂,燃烧着热情,闪耀着希望的光芒,我们几乎能看到这位炎之贵公子即将开创一段伟大的历史...
为了便于区分,以下称该曲为96Theme。
Character:
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作为大蛇篇的完结之作,引领着草?京走上了kof系列的巅峰,相信不少同学也是从这里开始接触并爱上了kof。森大师的人设自然功不可没,人物比起上代更加清秀俊俏,真乃天衣无缝。这一年草?的新必杀技为:最终决战奥义:无式,凭借此招(和八神的协助)封印了大蛇
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本代游戏中里草?出露端倪。为了迎合老玩家首次推出的ex人物----94版草?,本质上和草?为同一人,没有任何独立剧情,背景音乐与普通草?相同,可以理解为使用另一种打法的草?。(低调的ex,本人玩了好长时间才知道97里还有个94草?...)
《Esaka Forever》(出自97ast)。
从名字中可以读出作曲者对他寄予的期望,事实上他的确做到了。十几年过去了,街机厅里仍回荡着这首乐曲。每每单独欣赏此曲,仿佛置身于游戏当中,眼前闪动着草?认真的一招一式。Ast版的编排精彩绝伦。平和悠扬的序曲,娓娓道出了默默背负的命运,耳畔再次浮现京喃喃的声音:“来做个了断吧,八神。”随着吉他划破沉寂,一场酣战即将上演。主歌部分贝斯节奏非常强烈,吉他的配合完美无暇。高潮部分键盘的旋律在不知不觉中将心中的情热完全点燃。衔接部分键盘Solo与吉他对飙极为耀眼,好似棋逢对手,针锋相对,酣畅淋漓。最后由吉他将气氛烘托至最高潮,却意犹未尽。整个曲子犹如一团炽烈的焰火,迸发着对决的热情,使人沉溺于战斗的乐趣中。这首曲子后来很少再度现身(正统作品中仅在98中用草挑战八对战时才会再度出现),但依旧无法遮掩其经久不衰的光芒,实乃系列中最热血的一首Esaka。
Character:
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驾轻就熟的人设,和97没有太大分别。不过不知为何萌太郎显得更加奶油了,少了几分霸气。这里我们再回头看看94到98,草?绝对是越画越年轻了。
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这代ex草和97的意思基本差不多,没有剧情的95版本。比94草多了个琴月,还拥有独立的背景音乐:94Theme。
《Esaka》(出自98ast)。
98中Esaka不少,不过大多是过去几个版本拿来直接用,98Ast中仅对94Theme做了重新编曲,效果还是不错的。节奏轻快的钢弦吉他与火爆硬派的电吉他交错演绎,这正是94Theme所追寻的风格。该曲在98um中稍些做了编排。
99&99evo:
Character:
系列迎来巨大革新,制作人员为了扶植新主角k'原打算将草?雪藏。但毕竟前任主角的人气不容忽视,为迎合老玩家群,结果是一口气出了三个版本的Kyo,且均为剧情人物而非Ex版,简直是草?京大逆袭。以至于我怀疑制作组是否就是想给三个草?同台演出找个名正言顺的理由,才琢磨出克隆体这么个概念,再编出整个NESTS的剧情...(音巢对全体员工须向这对儿克隆体行跪拜大礼)
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真草?京(白衣草)
相较之前,森气楼从本作开始画风略有所改,轮廓线变得柔和,明暗过度更为平滑,细节刻画更加深入丰富,画面明度有所降低,彩度却有所提高,整体风格更趋于写实。
这代草?造型变化相当之大,脱去穿了5年的学生服(但身份还是学生),换上了白色夹克与牛仔裤搭配的休闲风,以黑色衬衫打底,形成鲜明的视觉效果。个人很喜欢衬衫上那十字图案的设计,似乎隐隐暗示了草?所背负的沉重命运。作为正派主角,草?这身新行头虽不如八神K'张扬霸道,却依旧保持着潇洒与时尚,正气十足,可谓简约而不简单的设计。(这身衣服似乎是从NESTS研究所逃离时抢来的,NESTS的衣服都比较奇葩。)
剧情上真草?比较悲剧。作为历代男一号,到了NESTS篇不但让出了主角宝座,还落得被神秘组织捕获,抽走大量力量(抽血?),连无式的力量也被剥夺的下场。代替无式的超杀是“百八拾?式”这个只有番号没有名称的招式(这招其实大有来头,下述)。
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90年代末克隆是个比较时髦的词汇,kof也跟着玩起了克隆概念。也许是97、98的ex草?受到了广泛认可,到了99制作商索性让旧版京成为正式人物,并且还成了剧情线索(给自己偷懒找了个正当理由)。克隆京1号与95(98ex)Kyo性能比较接近,服装特征是深蓝色学生服(克隆的学生服里都藏有炸弹?),个人兴趣是“技的改编”,会衍生出一些新招式(实际上是因为1号的制造工艺太次,没能习得多少招式,连鬼烧都不会)。当然这些衍生技不能算作正统草?流古武术。
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同样是克隆体,基本性能类似98草?,服装特征是褐色学生服,个人兴趣是“技的复制”,如其所曰,与1号相比,2号没有任何原创招式,但学到了咬草大部分的技能。值得一提的是,虽然2号完成度要高于1号,但作为招牌技的大蛇?他居然不会,却偏偏能使用连真草?都已经发不出来的无式。不少同学都表示不解,作为三神技之一,为何被一个并不完美的克隆体轻易学会?个人认为,无式被称作“没有将守护心爱之物的信念超越极限就无法习得的技能”(kof kyo设定),克隆2号的无式仅仅是复制、模仿,并不是真正意义上的“最终决战奥义”,Snk公布角色个人档案时提到他的爱好是copy技能已能够证明这一点,加之1号2号所有招式均不写番号,不能称之为真正的草?流古武术,亦无法称为真正的无式,大概只是样子货。
令人不满的设定也很多:克隆京虽然性格设定上最厌恶原型京,却一直穿京的学生服;人设上,与过去的草?别无二样,没能体现出克隆体的个性(直到02克隆京有了几分邪气)等。可见初登场的克隆体设定并不完善,我认为他们只是Snk开发人员赶工而没做太多考虑直接搬过来的。一些细节没有必要太较真。
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说起这个人物要追溯到Kof设计之初。当时制作组需要创造出一个能够与特瑞、坂崎良并驾齐驱的全新主角,这便是草?京的原型----雾岛翔。不难看出,这位暴走族的热血尼桑与另外两大佬相比并没有太大特色,直到中后期被驳回。都说货比货那得扔,和草?京相比,原设计的确显得平淡无奇了。这张图是99evo森气楼版重画版,看上去比较顺眼,想想94设定的草?京那尿性...这货当初什么样就不得而知了。原定声优是岩田光央。援助技能名为“浪漫雾岛组合”。其技能与声优后来被KUSANAGI继承,下文会详述。99evo作为援助初登场,2k中亦有出场。
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99evo中的特殊援助。特征是黑色夹克。这身行头和03以后的形象颇为相似,但夹克背后没有日轮。可以说99evo囊括了各种时期的草?形象。
《Esaka?~acid mix~》(出自99ast)。
克隆京的主题曲。由于99的故事脱离了日本古代的传说,进入一个充满科幻要素的世界观,使整个Ast风格充满电子乐元素。这首酸性混音版编排明显是花了不少心思。前奏大量引用电音人声、电台音、噪音...营造出各种工业的味道,随着凌乱的节奏戛然而止,经典的96Theme主旋律沉稳有力的矗立而起,听到这里真有种柳暗花明的感觉。总体来看,这首混音版节奏更加紧凑明畅快,到处卖弄前卫的音乐元素,却充斥着一种浮躁感,正如拥有着前沿的科技、却没有底蕴的克隆京,一种工业化产物无法抹去的浮躁感。
《Tears》(出自99ast)。
随着柔美的和弦揭开帷幕,主音吉他在簌簌的静寂中孤独地**着,零星点缀着些许曾经熟悉的旋律,勾起我们万千回忆...烧掉白色的头戴,铿锵有力的主歌部分将我们唤回到激斗当中。可即便高潮节奏如何澎湃、solo如何华丽,也抹不掉贯穿整曲的淡淡忧伤。Tears是一个重要的里程碑,他见证了那个人从青涩走向成熟,从一个热血又慵懒的毛头小子,经历了种种磨难,蜕变为一个稳重、低调的青年。那个人便是褪去了天之骄子光环的草?京,那个人亦是和Snk一同走过青春的你...
《Tears》突破了Esaka系列风格,但曲中隐约回响着96Theme主旋律,印证着对辉煌的过去无法割舍的情怀。在99整个专辑中编排最为用心的一首曲目,个人极为推崇。
Character:
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深入细致的细节刻画,惟妙惟肖的神情描绘,柔和协调的用色...我们可以感受到,森气楼对待这张作品的不懈余力。至此我们不妨驻足回眸,94到2k一路走来,森气楼的画风一直在转变,一直在谋求突破,和六年前简约的动画风格相比,如今他笔下的这个少年已尽显王者风范。谁也不知道为了培养出这个格斗界的王者,他们曾付出多少心血,如今王者走向穷途末路,无法想象,在绘制这最后一张设定时,他所持有着什么样的心情,但可以肯定的是,再没有任何人能够超以如此饱满的情感勾绘出的作品了。
人设细节与99完全一样,画风也基本一致。剧情上看,2k的故事依旧是围绕草?被剥夺的力量,不能使用无式的原因被披露----拿去做了零式加农,所以今年依旧是“百八拾?式”撑门面,只是姿势变帅了。
《good bye esaka》(出自2000ast)。
肃穆的钢弦与庄重的主音吉他共同揭开序曲部分,与之呼应的是一组强烈整齐、不懈余力的鼓点节奏。进入主歌部分气氛依旧沉重,吉他干涩地嘶吼着,重复着枯朽的旋律,心中的不安与焦虑无法停息地悸动着。终于,一股磅礴的力量撕破了窒息的压抑,刹那间,全曲的高潮如骤雨般猛烈地倾泻出来,吉他穷尽其毕生之力,撕心裂肺地咆哮着,用一个个高亢的音符砸向残酷的宿命,用一段段绝望的和声唤起胸中的共鸣,你能真切地感受到,他的灵魂在悲愤中的呐喊着,在泥泞中的挣扎着。高潮退去,澎湃的满腔热血也消失殆尽,留下的只有无奈的现实,面对着破碎的江山,无法挽回的失败命运,于心何甘!再次爆发的咆哮,业已达到忘我的境界,在狂乱与激昂中,昔日的辉煌,流逝的青春,年少的梦想,无数记忆一一唤醒在眼前,不知何时却变得遥不可及,终究,纷纷化作灰烬,随着曲子Fade Out,凋谢在凄凄的静谧里...
虽然依然火爆十足,却没有丝毫Esaka系列的积极明快感,即将解散的新世界乐曲杂技团将该曲作为献给KOF的挽歌,其中包含的意义与感情实在太多。时运不济,命运多桀,冯唐易老,李广难封。曾经无法超越的经典,突然间却来不及一声道别...Goodbye,Esaka,Goodbye,S.N.K
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Character:
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和森气楼的写实风格相比,Nona的画风抽象另类,彩度偏低,看上去有点颓废,是一种讨好小众群体的风格。n年之后网络上流行开了个词可恰如其分地形容他为----非主流。加之SNK倒闭的阴影还深深埋在每一个Fans心中,各种谣传不胫而走,玩家不信任感膨胀到了极点,所以01的人设在当年不被大众接受也是必然的。现在回头看来,如果不和其他年份比较,感觉还是不错的。线条飘逸,动作有张力,能够敢于抛开过去的束缚,标新立异,现在能有这种勇气的游戏公司不多了。这张设定是未修正版,更加能表现画师的个性与前卫。
剧情依旧酱油,亮点新今年新学的超杀----神尘。招式动作山寨无式(无式无非也是毒咬罪咏罚咏鬼烧的乱舞,节省成本),没有火柱,引入了更多的基础招式,起手式和台词照搬八稚女...搞得光怪陆离。
《??の炎》(The Invincible Flame) (出自2k1DC版ast)。
与人设同样另类,用的是在FTG里不常见的街头风,以轻快紧密的鼓点铺垫,配上简单的电音作为主旋律,然后不断地repeat。其实这里更推荐《无敌之炎》的ost版,2k1标志性音效在ost版中大量运用(就是游戏片头开始与结束出现那个音效),听上去有些古怪但效果很不错,不知为何在ast版中换了个平淡无奇的音效,失色不少。
对于整张专辑来说,在当时似乎很难接受这样的风格,现在却时常那来听一听,感觉还是挺文艺的。
负责整个01专辑的是幡谷正彦(PAPAYA)与幡谷希久子(KIDON)。前者乃原新世界成员,曾参与过94-96的音乐制作,此外饿狼龙虎侍魂svc等其他系列多有参与。后者在后来负责了KOF NeoWave的音乐。至于二者关系,没查到...
2k2 & 2k2um
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02依然是Nona,画风比去年更加另类。(这张草?倒是不太明显,看下张...)
02依旧没有剧情,招式和去年比依旧没变化。
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先哆嗦一句画风问题。整个2k2人设有个特点,肉体部分以厚涂上色,非常写实,而服装、头发却使用强调线条的赛璐璐上色。整体感觉十分突兀。从这张图上就能看出来了吧。
02隐藏草?。话题最多。克隆、幻影、甚至是港漫中零号草?,在随后几年更为混乱设定中,他的身份几乎成了个迷。仅以本作的设定来讲,2k2官网上明确写了他叫“克隆京”。有一段设定:“NESTS制造的草?克隆体。因为记忆被操作本人并不知道自己是克隆人,以为自己只是被移植了草?之炎。”(据说这段设定是NBC里追加的,难怪我一直找不到出处。感谢网络上各种考证帝)。性能比1、2号要高。
虽然他的身世传闻不断,其实这家伙的最初的设计思路并不难推敲:
服装:制作组想要满足传统Fans的胃口,给他穿上了学生服。
身世:NESTS篇中旧版草?均为克隆体,所以这里顺理成章将他也设定为克隆京。幻影是03以后才有的概念。
招式:为了和咬草玩起来有所区别,招式以95为主(97开始的优良传统)。和前两个克隆相比,这位的招式命名均有番号,可见其完成度之高。
无式:后因为白衣草因为剧情的缘故无法使用无式,所以把这招给按他身上了(不会毒咬系却会无式,怪哉),改名为“最终决战奥义 零式”,比2号的山寨版完成度更高。对于这个名称,在K岛wiki上看到一段设定:“NESTS将招式名称搞错,名称变成零式”。这里有个漏洞:2号的必杀名称并没有搞错,所以NESTS不会不知道这招的正确名称的。猜想“零式”与NESTS的零式加农(Zero Cannon)计划有关。
性情:大概是2k1中草?在神尘中展现出一点阴暗面刺激了制作组想玩黑化(霸王丸to罗刹丸),所以这个克隆体拥有恶煞般的红眼,皮肤黝黑(和K'有关?),面露凶光,声音和性格颇为暴戾。
CV:CV的选择真是煞费苦心:草?原型是雾岛翔 -& 雾岛翔CV是岩田光央 -& 岩田光央在《Akira》中配金田 -& 金田的哥们是铁雄-& 铁雄的是k9999的原型且同一CV...种种迹象表明岩田光央配音是上天安排的。
名字:最开始就说了,他的名字就叫“克隆京”。虽是克隆体,却没有编号,游戏中似乎是希望加以区别,白衣草的名字写作KYO(京),他的名字写作KUSANAGI(草?),一个不经意的设定竟成了他未来的固定名号。另外,k9999对他那句“KUSANAGI!!!”恐怕也起到了推波助澜的作用...
总的来说,在2k2中,克隆京只是一个Ex角色,彻头彻尾的Neta产物。
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2k2um草?彻底泛滥了。头一个白衣草不多说了,亮点是神尘和百82同时能用。后面哥仨是克隆队,也就是说这里也不存在所谓的幻影。红眼的那位就是02的克隆京,名为“KUSANAGI”(这名字是03确立的),克隆队的队长,增加了新必杀“千九百九拾九式・??”,其原型为雾岛翔的“浪漫雾岛组合”,照搬G高达中多蒙的名台词。蓝衣为99克隆京1号,厚道地增加两个绝招:“朱天祓”(砌穿强化版)、“天羽々? ”(毒咬+大蛇?)。棕衣为克隆2号,同样增加两招:“布都御?”(鬼烧强化版)、“火迦具槌”(琴月阳强化版)。四个新招式均不带有番号,但命名非常考究:“朱天祓”技名源自祝融(非三国的祝融),后人尊为火神,又称朱天菩萨,朱天祓即火神除邪。“天羽々?”技名源于须佐之男斩杀大蛇使用的十拳剑,?名天羽羽斩,“羽々”既大蛇的意思。“布都御魂”技名源于《记纪神话》中的灵剑“布都御魂剑”,拥有击退**之神的力量。“火迦具槌”技名源于《记纪神话》中的火神:火之迦具土神,其中“土”与“槌”同音。梗太多了,有点没梗找梗的感觉。
2k2um画师是Hiroaki,用色鲜明,漫画气息强裂,比较符合大众口味。
《ESAKA!!》(出自2002um ost)。
首先要批评一下2k2的音乐,简直是历代最差。毫无新意的照搬过去名曲,且由于技术水平问题,劣化得不堪入耳,偶尔几个原创曲子也不知所云,索性连ast都没出。2k2的音乐我就不放在这里了,有兴趣到下面附录中找。
而2k2um则一雪前耻,所有音乐全部重新制作,质量之高在KOF系列中也是少有的。这里放的是96Theme的Remix版,从标题中增加了两个叹号可以看出,这首曲子异常劲爆,节奏更加紧凑,虽然是首十分熟悉的老曲子,听过之后仍然给人一种前所未有的爽快感。
《二律背反 ~Mutually Exclusive Dichotomy~》(出自2002um ost)。
2k2um中克隆京队的专属BGM,曲名看上去很酷,相互排斥的对立,大概指的是原型与克隆之间不同戴天的关系。乍听之下,似乎是首完全原创的新曲,但请仔细听一下前奏并贯穿于整个曲子的那个旋律,实际上就是96Theme经典旋律(记忆点)的一个变调版,只是这里将每一个音符都落到了一个不和谐的位置上,并连贯地弹奏下来,给人一种焦躁、忧郁的感觉。如果认识到这一点,请再去细细品味下去,主歌部分与96Theme相比做了化简,并放慢了演奏速度,听起来充满着神秘感。而过渡、高潮的结构亦与之遥相对应。是的,整首曲子以96Theme的为基础进行创作,却完全找不到原曲中的积极与热情(和ESAKA!!对比试试),非常巧妙地再度印证了标题:“二律背反”。
2k2制作人是山手安生(たてのりお)和幡谷正彦,二者同为原新世界成员。前者曾负责95-2k的音乐,此外饿狼侍魂月华武力svc等系列多有参与。按说都是元老了,这次的发挥是在有失水准。
而2k2um制作人则是福田康文(机战alpha3、心跳4等)、浅井真(梦拟4、首都高速2、洛克人X7等)、小西辉男(洛克人X7等)。均与杂技团无关。
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画师换成了胖子Falcoon,对于他的画风各方面褒贬不一。特点是线条流畅,用色非常华丽。的确,这个时期的SNKP正在求变,寻求突破。这张草?,面如敷粉,活似贾宝玉。换上黑色夹克增添几分成熟气,论时尚感却不济NESTS篇白夹克的造型。
剧情上终于摆脱了点儿背到家了的NESTS篇,并神气活现地组了三神器队(结局依旧悲催)。力量恢复的也差不多了,无式终得以回归。多说一句,这代无式改称“三神技之一”,这个称呼其实97就有,原本当时还有三神技之二、之三两招给草?预留,但到了03制作人员又变卦了(换人了?),把这两招分别给了八神和神乐。
00:53 上传
由神乐千鹤的八咫之镜制造的幻影。名字在这一代被定为“KUSANAGI”(原因见02说明),其他设定几乎照搬02,但头一次毫无掩饰地表露出了邪恶与贪婪。97暴八相同,作为小boss,实力还不错,死缠烂打。记得早年电软的大墙画廊上经常有玩家自己创造的暴走草?,如今,他真的出现了。
至于为什么他不会用无式...***是因为真的会,可见无式这东西完全是为了满足制作者需要随便按谁身上都行的。
03以后就没克隆京什么事儿了,但是草?京本人倒是还一直纠结克隆这个梗。
《ESAKA? 03》(出自2003 ast)。
KUSANAGI的BMG,还是完全照搬96Theme,Ost版和02基本相同,更强调吉他,但效果非常聒噪。Ast版吉他处理相对不错,编曲马马虎虎,也还算用心,开场主旋律软绵绵的,一听就泄了气。再现96的辉煌基本无望。
《Blaze》(出自2003 ast)。
真草?的BMG,意外的完全原创。尽管节奏明快,但听了很久也没什么感觉,虽叫做Blaze,却让人燃不起来,主歌与高潮的旋律都难以给人留下印象(高潮部分有点像Fairy),感觉很对付的一首曲子,Arrange版也没比比OST版好哪儿去。
03制作人还是02那两位:山手安生、幡谷正彦。比起02来似乎找到了点感觉,但整张专辑依旧浑浑噩噩。有几首曲子还是十分出彩的(如Splendid Evil ast版),但专辑整体素质比较平庸。
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和NONA和Falcoon相比,Hiroaki的人设简练朴实,给人一种脚踏实地的感觉。这张神情自若的草?,与前几年各种夸张做作的造型相比,散发出一种厚积薄发的自信。经过了几年的动荡与浮躁,这次的作品终于让人看到了复苏的迹象。
剧情上虽然还是主线,但和03一样结局悲催。不知为何03已经找回三神技之一(无式)的力量,XI里又改回为神尘...(八神明明还能用03的三神技之二)
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EX京。PS2版中追加人物,也是白衣草首次作为EX人物出现。其实这张立绘就是从NBC里搬来的,XI的白衣草立绘实在找不到...负责NBC的画师是小仓荣一,整体水准不低,但这张草?显得太嫩了,何让我想起了杉田智和...
本作继续延续正篇人物与EX人物有且仅有一人会使用无式的定律,果然Nests篇的白衣草都能神奇的使用无式,不过名字稍挫了点,叫做“无式.一之段”(非Max版无式)。亮点是他与八神的连携技,下面会提到。
《New Order》(出自XI ost)。
新基板的使用与SHA-V的回归,使本作的音乐水准得到了巨大的提升。草?与八神联袂的新主题曲“New Order”,彰显KOF反扑市场的野心。Ost版表现虽然已经大幅提升,但整的显得太规矩了,且加入了手鼓等元素,一听就软了。相比之下Ast版充满狂野味道,硬派十足。主音吉他与贝斯相得益彰,中间穿插口琴演奏,三种乐器巧妙地对应了队伍里三个人(同时,真吾在队伍中的地位就像一笔带过的口琴一样渺小...)。
本次备受关注的音乐制作人麻中秀树(SHA-V)乃杂技团元老,最为经典的96《Esaka?》正是出自此人之手。同时参与的还有Marimo与USAKO-X,二者均负责过99与R1&2的制作。
《Esaka XI》(出自XI PS2版)。
虽然96Theme的旋律我们已经非常熟悉,但当空灵的开场前奏传入耳畔,倦怠感瞬间被吹散。整首曲子透着一股清新飘逸的风格,同时保持了原曲的热血豪迈,是一首新瓶装旧酒的成功案例。
该曲乃ps2版10首追加bgm中的一首,收录于《The King of Fighters XIII 4-CD Compilation Soundtrack》,是一个相对冷门的版本。
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小仓的人物刻画形与神都并不张扬,用色也恰到好处,整体上看仍是中规中矩的风格。但是个别角色造型改变与玩家的印象落差太大,导致一部分人不买账。这张草?画得干净利索,潇洒不做作,能够表现出新时代的风范。
XII画面完全进化,但却是没有剧情的半成品,这里不再多说。
《ESAKA '08》(出自XII ost)。
十几年前的名曲,经过钢琴的演绎,散发出浓烈的厚重感。经历了人生的起伏跌宕,如今的京不在拥有如日中天的骄傲,也不再怀揣复仇怒火的愤恨,却如同一坛陈酿的老酒,朴实沉稳,回味无穷,如同这首ESAKA08,平淡舒缓,余音绕梁。
XII的制作人仍是麻中秀树、山手安生与USAKO-X。游戏中并没有角色BGM,这首《ESAKA '08》出自OST中的Bonus Track。
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人设同XII,不再多说。这pose是在发nm吧。
剧情上再次酱油,本以为会和阿修做个了断,结果压根就没他什么事。招式方面,由于《sky stage》的缘故,学会了空中大蛇?。而neomax是名为“里百二十一式?天丛云”的新招式,天丛云剑就是草?剑,关于他的传说十分著名,网上搜一下便知,不再详述。
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家用机追加的NestStyle京。虽没有剧情,但可以战斗前的对话了解到,Nests时期草?的身体,的确是在走下坡路(伊丽莎白语)。而实际上,他简直是最巅峰的草?,不光能使用如假包换的无式(无式定律再次生效了),还追加了新技“最终决战秘奥义?十拳”!十拳剑即神话中斩杀大蛇之剑(天羽々?)。一般无式乃至神尘都经常设定为隐藏超杀,而十拳作为nm出现,还比无式多了个“秘”字,足以证明了其地位比无式还要高,如果游戏中用十拳mc无式的话,你马上会想到这招其实就是封印大蛇的那最终一击。
顺便说一下,上文提到的NBC中草?与八神的连携技:由八神的“三神技之二”抓住对手,草?再用“百八十二式”轰向对方,这招合体技被命名为“最终决战奥义”,忠实再现97封印大蛇的名场面。注意看下图:
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NBC“最终决战奥义”起手式
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和十拳的起手式是否很相似
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无责任推断,99年真草?无法使用无式,却突兀地出现了个“百八十二式”代替,猜想这招就是弱化版的十拳。由于无法打出完整的无式,只能勉强发出最后一击,还要蓄很久的力。
更加无责任公式:
百八十二式=十拳弱化版
神尘=无式弱化版
三神技之一= 无式+十拳
三神技之二= 炎瓯+八酒杯
三神技之三= 三籁之布阵+零技之础
最终决战奥义=三神技之二+三神技之一+三神技之三
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这也许就是真正的“最终决战秘奥义?十拳”吧,其实早在97年我们就见识过了。
《Esaka Continues...》(出自XIII ost)。
久违的日本队主题曲。继承了Esaka系列血统,旋律简洁,欢快流畅,高潮部分有一种奇妙的亲切感,虽然没有太多共同点,但总感觉是96Theme这一刻灵魂附体了。同时这首曲子缺点也比较明显,铺垫过于平淡,高潮爆发力又不足,整体听停下来好像还没有展开就结束了,留给人的印象不是很深。
如果说《GoodBye Esaka》代表了2k时代的绝望,十年之后这首《Esaka Continues...》则体现了新时代SNKP复苏的决心。我很喜欢这个曲名,好像制作人在对Fans说:“我回来了,我很好,我会继续努力的。”
《Good Bye Esaka》(出自XIII Console Soundtrack)。
EX草的主题曲采用了2k的音乐。这首曲子是2k ost的音质提升版。虽然编排上不及2k ast版那般复杂华丽,但吉他的表现力被加强后,尤其是在高潮部分多重吉他和声演奏,摆出了不输给ast版的浑厚气势。由于曲调完全没变,听后总会让人回忆起那段彷徨不安的时光,只是悲壮感已不再强烈,取而代之的只有怀念。
XIII的音乐制作人是小川哲弘 、 水谷郁等。貌似与新世界没什么关系,但整体上的确继承了KOF的传统风格,这点从几首系列曲的命名便能看出。
另外真心推荐一下XIII,死抱97的朋友们请偶尔怀着包容的心情尝试一下吧。
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第三章 外传作品系列
这里收集了根据Kof衍生出的外传游戏中和草?京相关的主题音乐,没有专有theme(如cvs)的游戏就不放进来了。
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在kof巅峰时代衍生出的一款rpg游戏,虽然游戏系统有点让人郁闷,但经典的大蛇篇剧情,有血有肉的人物塑造,Fans们仍旧不容错过。人设启用的是夏元雅人,人物变得有点娘化。
拳皇京中与草?相关音乐不少,但大部分都是稍加修饰后,直接从ost搬过来的(FunkyEsaka、Esaka?、Esaka Forever等),通过CD-XA音源重新演绎,效果比ost版更加圆润,但与ast版差距依旧很远。下面只放几个原创度较高的作品,其他曲子请去附录查找。
《Remember Esaka》(出自拳皇京ost)。
乍听很平庸,但却是游戏中印象最深的一首曲子。第一次玩这个游戏时没有攻略,经常打开地图不知道去哪,所以这首曲子曝光率也是最高的。每每听到,总能想起吊郎当的京在大阪漫无目的地闲逛,遇到各种怪人然后聊天要么干架。这首以94Theme为基础的编曲作品,平平淡淡间,表现出了高中生身份的京轻松自由的日常生活。
《Sad Esaka》(出自拳皇京ost)。
同样源自94Theme,但表达的感情与上面的RememberEsaka截然不同。悲哀与孤单的情绪通过钢琴的的演奏毫无掩饰的流露了出来,是Esaka系列中非常少见的ballad风格作品。
《ためらいを?き尽くせ》(出自拳皇京ost)。
一首由草?京角色歌改编的bgm曲。下面会详细介绍到这首角色歌,这里不再多说。
KOF Maximum Impact
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Falcoon监制的3D化作品,总体感觉非常浮躁,无法受到广泛好评,无疾而终。3D化的人物充满违和感,隐藏服装设计基本都是是胖子任性的自我发挥。2代中草?的新服装还说得过去,不过始终也没流行起来。在规则A中增加了新超杀“五百五十五式•神威”,类似能量喷泉的招式。
《吹田市?津町にて…》(出自最强冲击ost)。
奇怪的曲名,回忆一下上面提到的SNK办公地是不是能想起了什么,没错,丰津町就在江坂町西侧一公里处。虽然MI系列bgm是场地专属的,而这首曲子场地恰好就是“ESAKA Stage”,所以这里也把他放到草?系列里。游戏中隐藏的人物专属bgm和正统作品中ost版完全一样,这里就不放了。
负责MI系列音乐的是田中敬一,虽是新世界的元老,貌似是头一次接手KOF系列音乐,所以整张专辑可以当做完全原创的作品。
KOF SkyStage
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Kof衍生出的射击游戏,俗称“拳皇打飞机”。Hiroaki这次的人设颇为小清新。虽然是射击游戏,草?依旧能使用百82、大蛇?等必杀,13代中的空蛇大概来源于此。
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第二关boss KUSANAGI。很明显是神乐制造的幻影。
PS:这个KUSANAGI的cv是野中政宏,而非岩田光央。
《SKY STAGE STAGE JAPAN》(出自SkyStage xbl rip版)。
第一关日本舞台的BGM,经典的96Theme remix版。主旋律表现类似trance,节奏感强劲,而与之呼应的主音吉他极为抢眼,一次次强烈颤音令人为之狂热,甚至已完全掩盖了主旋律的存在。不过到了副歌部分就略显疲软了。
《SKY STAGE STAGE OROCHI》(出自SkyStage xbl rip版)。
最终关异界舞台的BGM,2k2um中克隆京队伍主题音乐《二律背反》的remix版。和上面那首一样,主音吉他依然是主要表手段,与原曲相比略微少了几分迷幻,火爆程度却大幅提升。另外这首曲子并不是上面KUSANAGI的bgm,而是被大蛇场地征用了。
《Ending》(出自SkyStage xbl rip版)。
SKYSTAGE通关的BGM,Tears的remix版。而这个版本编排得依旧火爆,依旧大量运用电吉他的颤音,制造出非常强烈的存在感。这首曲子做为游戏的ending出现是十分恰当的,把完成任务凯旋而归后那种酣畅淋漓的心情表现得一览无余,却隐含着一点Tears中忧伤的情感,令人在放下手柄后感到有些依依不舍。
负责SkyStage的是一家名为Sound a2ccreate的音乐外包公司,具体制作人没有查到。公司虽然年轻,但给我们带来的几首曲子都非常有诚意,遗憾的是至今没有针对SkyStage发售过相关ost。
NeoGeo Heroes: Ultimate Shooting
Character:
也许是SNKP发现SkyStage还有剩余价值可榨取,于是经过再包装又把这个游戏丢到了在psp上。人设方面和SkyStage完全一样,就不再放了。
《SKY STAGE STAGE JAPAN》(出自NEOGEO HEROES ost)。
同样是日本舞台的BGM。仍旧是追求紧凑的节奏,而吉他表现和SkyStage版相比弱化了不少,高潮部分还混入了些banjo,但总令人感觉有些放不开手脚,缺少了SkyStage版的狂野味道。总体感觉不如SkyStage版那般天马行空。
《SKY STAGE STAGE OROCHI》(出自NEOGEO HEROES ost)。
同样是《二律背反》的remix版。和SkyStage版相比,还是降低了主音吉他的表现力,显得十分规矩。曲中电吉他广泛用到了闷音使该曲给人感觉更加重金属。前奏的旋律演奏得比较巧妙,更显灵透与神秘。
负责这张专辑的是志绪川洋平。其中kof关卡部分是以SkyStage的音乐为蓝本照葫芦画瓢重新制作的。乍听区别不大,细听则能觉出NeoGeo Hero版本更加细腻了。但个人还是更倾向于SkyStage那种狂放不羁的风格。
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第四章 掌机作品系列
再来复习一下掌机上的作品。掌机音源虽简陋,但听上去依旧有滋有味,令人怀念。
KOF 热斗96
Character:
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非常经典的GB格斗游戏。与前代95比起来简直是天上地下。仅用了几个像素点,就能把草?八神这些名将的一招一式生动地还原出来,并且还加入了诸多隐藏技,很难想象小小GB竟能做出如此爽快的格斗游戏。立绘实在找不到了..印象中说明书里有,不去考证了。
《ESAKA?》(出自热斗96游戏截取)。
虽然化简了一些段落,但只要一听就知道是96Theme。充分利用了GB仅有的4声道,实现了主音、协奏、bass、鼓点的共同演奏,可谓麻雀虽小五脏俱全。以GB的音源能够将96Theme还原到这种程度实属不易,即使拿到现在听也不会觉得很烂,反而会令人由衷地怀念起来。
另外热斗95由于没有角色BGM,就不放到这里了。
KOF R-1 & R-2
Character:
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以97、98为蓝本制作的掌机版拳皇,分别在NGP上登场。由于机能提升,画面表现比GB提升一大块。人物造型都变成了憨态可掬的三头身,虽然身体小,但手脚却十分突出,夸张程度比GB版还要高。昔日的俊男靓女到了这里都变成了一个个表情丰富的大头娃娃,还一板一眼的发着必杀技,感觉又滑稽又可爱。当年看过电软上看了介绍后非常期待。
《ESAKA?》(出自R-1 & R-2 OST)。
《ESAKA FOREVER》(出自R-1 & R-2 OST)。
《ESAKA》(出自R-1 & R-2 OST)。
R-1与R-2非常厚道地还原了大部分97、98的名曲。这三首Esaka曲子自然没有落下。可以听出,NGP的音源比GB进步不少,基本能把曲子完整地还原出来,效果也更加圆润,但是表现能力依旧没有太大突破。整张专辑偶尔拿出来怀旧一下还是很有趣的。
Character:
00:56 上传
分别以99、2k为蓝本开发的EX系列降临GBA,自此,95~2k均以不同形式登陆于掌机。
EX1代新血可谓垃圾中的战斗机,仅过一年2代咆哮之血摇身一变成为上品佳作,新增的人物给人印象深刻,十神宝的剧情也很有分量,画面不输给街机,最重要的是手感超好,诚意满满的一作。人物描绘也是Hiroaki亲自上阵。Hiroaki的风格十分对路,人物个性鲜明,不失气势,乍看和森气楼有几分相似,但画风更为开放,看似传统,又不屈从于商业化,不仅广大群众喜闻乐见,也能够抓住核心玩家。反观在当时Nona和胖子的作品,都太强调个人色彩,过于自负。于是Hiroaki在完成在本作的设定之后,便接手负责了94rb、XI、98um、2k2um等重量级作品的人设,成为SNKP时代最耀眼的画师。
以上两作均为外包公司MMV开发,残念的是十神宝的故事到EX2便戛然而止了,真的非常可惜。
《good bye esaka》(出自KOF EX2游戏截取)
GBA的音源已经能够有模有样地还原出原曲的效果了,但是和OST版相比较,确实劣化不少。虽然能感觉出曲子制作得很认真,但主旋律的音质与低音部分的表现依旧与原版相差甚远,爆发力明显不足,让人听上去有点郁闷。不过总体来说,在GBA上这样表现已经是可圈可点。
另外EX1中草?队的音乐实际用的是2k中红丸队的主题曲,和草?系列没有半毛关系,劣化程度也不低,就不放在这里了,有兴趣请直接去听2k ost中的《Inner Shade》。
Days of Memories
Character:
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SNK拥有这么多美女资源不搞个GAL真是掰瞎了。二代中还把男性角色也弄了进去。人设.么..GAL里的男的也就这样了,搞得跟娘们神话LC似的。另外他居然穿着MI2里的新衣服,胖子绝对给塞钱了。游戏舞台依旧是江坂,一个神奇的城镇。
《R.E.D run》(出自回忆之日2 rip)
指望GAL能搞出个像样的系列BMG简直就是痴心妄想,这曲子完全不知道在说什么,长度充其量也就是个前奏,没见过这么敷衍的。把各人物必杀技名改编而成的曲名是唯一亮点。这首曲子要硬说,和goobye esaka的前奏有点像...
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第五章 官方混音&角色歌系列
《E-Groove》(出自KOF Dance Trax)
94Theme的舞曲版。说实话个人对94Theme和舞曲都不怎么感冒,合起来搞个天国混音版依旧不耐受。
整张专辑我都不耐受。
《Tears》(出自KOF best arrange collection)
一首极为感性的Tears。加入小提琴、钢琴等元素,使整首曲子散发出优雅的古典气息。钢线吉他的铺垫依旧含蓄而深情,电吉他引入到全曲高潮,褪去了热血莽撞,尽显沉稳大气。结尾处小提琴悠扬的的旋律更是委婉至极,听罢仍久久萦绕耳畔。
《ためらいを?き尽くせ!》(出自NEO-GEO DJ Station)
草?京第一首个人角色歌:燃尽踌躇。即使只听伴奏也能感受到浓厚的97风格,其间的键盘solo简直与EsakaForever如出一辙。歌词也非常立志,彰显草?积极乐观的个性。野中还在歌里会喊出各种必杀技台词,代入感非常强。
《Pieces》(出自NEO-GEO DJ Station in Neochupi)
另一首个色歌:Pieces。风格与燃尽踌躇类似,同样热血立志,但更加稳重自信。开头京的那句“We are pieces of the earth,all right?”简直萌翻了!副歌部分的女声伴唱十分动听,给人的印象深刻,是小雪吧。拳皇京剧情中和八神飙歌时唱的就是这首(但是输了)。而野中的现场版的表演也很有意思。
至于民间Remix版,实在是多如牛毛,水平也是参差不齐,这里就不放了,有爱的同学可以帮忙补充。个人推荐一下江城子的Esaka串烧。
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第六章 音乐之外:
这个角色的话题有很多,来说一下他的原型,除了上面提到的雾岛翔,草?京原型是来自Snk早期清版Act《外星游龙》,有兴趣的下一个玩玩。
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封面看上去还有点京的样子,但游戏里挫得要命:
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伴随着钢琴版94Theme,京终于开诚布公地向小雪展开心扉。就用这首自言自语式的告白结束本次回顾吧。
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KOF '94 ost:ESAKA
KOF '94 ast: ESAKA
KOF '95 ost:FUNKY ESAKA
KOF '95 ast: Funky Esaka
KOF '96 ost:ESAKA?
KOF '96 ast:ESAKA?
KOF '97 ost: Esaka Forever
KOF '97 ast:Esaka Forever
KOF '98 ost: Esaka?
KOF '98 ost: Esaka Forever
KOF '98 ost: Esaka
KOF '98 ast:Esaka
KOF 98UM:
KOF '98UM ost:ESAKA?
KOF '98UM ost:ESAKA FOREVER
KOF '98UM ost:ESAKA
KOF '98UM ost:FUNKY ESAKA
KOF '98UM ast: Esaka?
KOF '98UM ast: Esaka Forever
KOF '98UM ast: Esaka
KOF '98UM ast: Funky Esaka
KOF '99 ost: Esaka (Acid Mix)
KOF '99 ost:Tears
KOF '99 ast:Esaka ~acid_mix~
KOF '99 ast: Tears
KOF 2000 ost:Good Bye Esaka
KOF 2000 ast:Good Bye Esaka
KOF 2001 ost:Invincible Flame
KOF 2001 ast:The Invincible Flame
KOF 2002 ost: ESAKA?
KOF 2002 ost: Tears
KOF 2k2UM:
KOF 2002UM ost:ESAKA!!
KOF 2002UM ost:二律背反 ~Mutually Exclusive Dichotomy~
KOF 2003 ost:ESAKA? 03
KOF 2003 ost:Blaze
KOF 2003 ast:ESAKA? 03
KOF 2003 ast:Blaze
KOF XI ost:New Order
KOF XI ast:New Order
KOF XI:Esaka?
KOF XII ost: Bonus Track. ESAKA '08 (Full Version)
KOF XIII ost: Esaka Continues...
KOF XIII Console Soundtrack: Good Bye Esaka
KOF Kyo:Remember Esaka
KOF Kyo:Esaka?
KOF Kyo:Funky Esaka
KOF Kyo:Sad Esaka
KOF Kyo:ためらいを?き尽くせ
KOF Kyo:Esaka Forever
KOF Kyo:Esaka Forever and More
KOF MI ost:At Toyotsu-chou, Suita City... (ESAKA Stage)
KOF SKYSTAGE:
KOF SKYSTAGE:Japan(Esaka Remix)
KOF SKYSTAGE:Orochi(Kyo Clone Remix Remix-2002UM)
KOF SKYSTAGE:Ending(Tears Remix)
NEOGEO HEROES :
NEOGEO HEROES ost:SKY STAGE STAGE JAPAN
NEOGEO HEROES ost: STAGE STAGE OROCHI
KOF ??96:esaka?
KOF R-1 & R-2:
KOF R-1 & R-2 ost:ESAKA?
KOF R-1 & R-2 ost:ESAKA FOREVER
KOF R-1 & R-2 ost:ESAKA
KOF EX2:good bye esaka
Days of Memories:
Days of Memories2: R.E.D Run
KOF Dance Trax:
E-Groove (DJ Turbo's Paradise Mix)
KOF best arrange collection ~since 94 to 00~:
NEO-GEO DJ Station :
ためらいを?き尽くせ!
NEO-GEO DJ Station in Neochupi:
SNK Characters Sounds Collection Volume 01 ~ Kyo Kusanagi:
Ending(kyo's narrative)[b.g.m.esaka piano arrang ver.]
传送门:K'篇:
圣骑士, 积分 4930, 距离下一级还需 70 积分
精华0帖子威望1 点积分4930 点注册时间最后登录
这个好 一边看 一边刷新
公民, 积分 150, 距离下一级还需 150 积分
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作为一个喜爱草?京的KOF玩家,这个贴子看的真是泪流满面,楼主,太感谢你了,让我一次过完整的补充了京的知识,非常非常感谢!
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参考资料

 

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