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抗性戒指,你们完全不懂剩大的良苦用心。
本体麻痹重生,分身麻痹护体,我们只有两个指头,哪来多出的手指带抗性戒指,剩大我儿,这算不算BUG ?忽悠老子?
错,你们忘记了猪崽者,麻痹刀+抗性戒指+重生戒指,神马都是浮云,什么麻痹刀的出现完全让花了大价钱的猪崽者的麻痹戒指成了尴尬的代名词,错,我会让你的钱白花吗?我还有第三个特戒。
有人要问,靠,这不是明摆着为猪崽子开设的装备吗?错,你们又错了,而且是大错特错,你们要知道,天桥是有良心的,他不会忘记了他的使命,所以,城主刀的麻痹属性也得到了完全体现。
从此以后,本体城主刀+抗性戒指+重生,分身主宰刀+抗性戒指+护体,神马都是浮云啊。
颤抖吧,你们这群只有两个指头的凡人。。。
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现在特戒都还没混上,抗性戒指暂时也不普及,谁有闲钱谁刷数据去吧&&我打我的酱油
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沙城主怎么没有麻痹倚天 麻痹嗜魂???? 你叫道士法师情何以K?
&&我不参加活动。等8周年。有钱在兜里。这不一天交10万个符都可以吗。就看交得值不值了
或许还能赶上BUG&&不花钱得经验。得恐惧。你们都懂的
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沙城主怎么没有麻痹倚天 麻痹嗜魂???? 你叫道士法师情何以K?
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天煞?战圣 发表于
哈哈,有钱人也蛋定了
拜托,论坛哪有那么多托啊,别一看到理解不了的就喊托,有点智商好不好
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我打我的酱油
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抗性戒指是不可以和护体,重生一起带的 ,你有100的指头也没有用
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会不会以后会出一个可融合两种特戒的融合凭证????
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不就一个玩嘛
这个估计会有..
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抗性戒指………
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这个估计会有~~~~~~
现在玩百区霸日服
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盛犬更新的脚步永远你都跟不上,我一个多月没玩,想想也没胆量再玩了,一天不上线你就搞不懂了,除非是数学天才,呵呵
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神马都是浮云
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现在特戒都还没混上,抗性戒指暂时也不普及,谁有闲钱谁刷数据去吧&&我打我的酱油
恭祝盛大早点关门,传世早点关服
礼花,鞭炮,准备中。。。。。。
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,神马都是浮云啊。
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本帖最后由 zedraxlo 于
11:06 编辑
( 已更正部分描述错误)
( 修正错别字和语法错误)
(攻略、游戏设定、剧情基于版本1.43.7到1.43.14之间的版本)
这几天没白没黑的狂刷Unepic,因为这游戏的确太棒了,我已经很久没有遇到这么好的游戏了。在完成18个挑战以及全部成就之后,我觉得有很大的兴趣来跟大家分享一下游戏体验和各个成就的打法。虽然是这个月中旬刚买的游戏,但是以前这游戏刚进Greenlight和刚上架时,他的商店图片的确让这游戏看不出有什么亮点来,所以以前没买。不过,实际玩过游戏之后,我的确认为这确实是款非常好玩的游戏。
个人认为,一个近乎完美的汉化,无形之中提高了这款游戏的游戏性和耐玩性。
关于游戏的基础攻略这里就不提供了,百度搜索&unepic 攻略&会有一篇上古的指导,这篇指导基本上还是说明了不少情况。
Part I&&成就攻略
实际上这游戏的成就仅仅是匹配游戏中的点灯、钥匙、魔法成就,附加15个挑战。作为Early Access,我觉得游戏以后或许还会增加新的成就,因为他本身没有通关之类的成就,或者他可以更变态一点,加入3个结局的3个成就,让你从高塔前存档打3次。
挑战部分的成就可能会附加一定程度的剧透,如果不希望剧透的人,或者希望先体验体验游戏坑爹感的人,可以选择跳过。
1.点灯成就
14个区域点亮成就+4个点亮百分比成就。这个其实不难,而且为了方便回头刷怪,建议是每当遇到可点的灯时,一定要点亮。
一个房间的灯是否被全部点亮,按M查看地图,如果一个房间以其区域颜色表示外框而内部是涂黑的,表示该房间至少还有1个灯没点亮(点亮在地图上的表示为该方块全部涂色,中间无黑色)。注意有些房间有隐藏区域,这些区域可能需要把当前房间所有的怪杀掉之后才通梯子;或者有些房间需要用钥匙打开门以后会有一个灯,遇到这些情况并且是在无解的时候,游戏里的照明卷轴那就收好不要浪费,全局共计大约只能收集到10个卷轴,而且照明卷轴不能在任何商店买到。
点灯成就实际上不算坑爹,因为他没有灯做的很隐蔽,一般为了全图照明,玩家的确是需要把全房间的灯点亮才能看清楚整个房间的状况的,如果有没点亮的地方,基本上是因为有岔路,走了其中一条而没有回来走另一条。善用重生点旁边的通道来到达各个房间,点亮剩余的灯。
2.8个钥匙成就
这个其实不必多说,游戏剧情中必得成就。除了第一把,其他的都是在干掉上个区域BOSS之后掉落的。有的人直接卡关卡在矿井外,这里说一下第一把钥匙去哪找:去那个自称因为满房间的陷阱而死的鬼魂那里,你过了他的任务才有钥匙。找不到人在哪?去商店买返回卷轴,在当前任务在任务栏时使用卷轴。找不到商店在哪?那你多转转圈吧。
3.8个魔法系成就
游戏中除了最后的高塔,每个区域都有一个金盒子,完成金盒子交代的任务会学习到一个系列的魔法。这样能学到7个魔法,另外一个和神恩有关的魔法在墓穴之中的一个隐蔽房间内,你会找到的。基本上每个区域最重点的两件事就是:1-完成金盒子交付的任务,2-杀BOSS。这个成就或许会被过错,因为你在这个区域没找到金盒子之前就打了BOSS了,那或许会学不到该区域的魔法。但是,找时间回来学习也没问题,只有一个情况,不提前学习可能会永久错过-矿井区的火法。(这不知道是一个BUG还是故意的设定,这部分会在护送哥布林/地精回家的挑战里说明)
4.2个等级成就
一个5级一个10级,怎么打都能拿到。这个不用多说了。
5.6个杀怪计数成就
100/500/00/10000,基本通关一次除了5K和10K都能拿,最后这俩的确耗时耗力。目前已拿到,最初计划的方案是把冰法点高一些,然后到蝙蝠和乌鸦多的房间内狂放钟乳石魔法。蝙蝠和乌鸦多的房间需要你自己在地图上自行注明。
新:刷10000怪的参考方法:1-钟乳石去乌鸦蝙蝠房间;2-温热灵气直接去碰蝙蝠乌鸦;3-再加个骷髅头宝宝去乌鸦蝙蝠多的房间,这样的房间有10来个。刷怪又刷级:买1000个蓝粉后去法师高塔刷火法放的火精灵,怎么打快怎么打省力需要你自己研究,3个火法的房间爆火精灵速度最快,每个195经验(经验虽然不多但是是少有的可以无限刷的)。
挑战成就:单独说明
需要注意的是,挑战成就不是说你满足了成就说明就可以解锁的,这款游戏的规定是,你必须先找到挑战在游戏中的位置(大部分和其挑战内容区域接近),激活挑战后,挑战成就才可被触发。有些人没有激活就对着打,打了半天结果什么也没有。挑战的符号在游戏里是类似于传送门的紫圈,一般都在隐藏墙或由隐藏墙直通的隐秘房间。关于挑战的具体位置,可参考此地图。(紫色高塔最后一个房间的两个挑战实际位置在精灵村)。另外,挑战的发现不受存档影响,由另外的挑战存档文件控制,因此新开存档或删除存档,原先发现的挑战仍然有效,但注意的是,保持你的STEAM云开启,以及不要随便删你云文件夹下的文件。
这部分我开始也是参考
的视频,因为他的视频对摸不着打法的人来说还是比较具有参考价值的,但是他玩的版本由于比较早,有些现在需要再另外说明一下。
●好的开局
新开一局游戏,抵达存盘地点前不受任何伤害。
(本条攻略含一定剧透)关于开局到复活点前不能受伤害,这个可以参考kkk的视频。有几点需要注意:1-开存档不能开“跳过游戏教程”,不然你试试,直接到复活点金盒子,肯定成就也没有。2-不能在金山下捡金币这个是肯定的,从头到尾一共俩陷阱也需要注意(不含铁夹),只要由于忘记而踩了1个,删档重来吧。3-如果对打蛇没信心,可以用弓远程打。但是先有弓还是先有蛇,我已经忘了。一路上总共有2陷阱1铁夹,几条蛇,数十个蓝虫子,还有几个飘在空中的刺。这些全部可以造成伤害。
● 小心地滑,注意脚下
在至少十八秒的时间内,不能触碰地面或者楼梯。
可以参考kkk的视频。本以为是随便找个高塔往下跳就行了,实际上没有这么通的地方,这挑战主要还是要求连续溜绳索。这是个练手法的挑战,有以下几点需要说明:1-由于墓穴的绳索比较少,因此一般情况下只能在矿井里完成。2-挑战激活以后开始高空5秒后头上就开始出现倒计时,出现的时候还有13秒,所以要是说你在天上待了10秒了还没倒计时,先去激活挑战吧,不然就是让你飞20秒也不给你成就。关于溜绳索的具体操作,我来解说一下。
我们可以看到从快速通道到达的区域到最底层一共要经过5层,从上往下我们先叫ABCDE层。其中ABCD层各有2条绳索,命名为1-8号绳索。要想18秒不着地,你必须:从1号绳索接连并最大化的溜到8号绳索,然后从8号绳索末端跳下,在E层着地。为什么说最大化?就是说如果你溜不到底就主动往下跳并把到下条绳索上,到最后着地总计时间肯定不够18秒,情况好的话估计要差1-2秒,厉害的怕是要差4-5秒。另外有的人说A层上面还有一层有绳索,为何不从这条开始溜?我认为从这条开始溜,一方面还是会浪费A层的1号绳,另外从上面跳下来速度很快,失误的概率也高。视频里他是从上一层直接跳下,而我是直接从A层的1号绳开始的。注意绳索溜到尽头主角会自动松手,不用你来主动操作,除非是4号绳和8号绳,这两条的尽头有一个突出的平台,如果落到这上面就失败了,而过早松手,可能会达不到目标时间。所以一定得练好擦边过(第一次落地差0.1秒,妈蛋)。3号绳和7号绳的难点在于,离屏幕边缘很近,所以只能靠练时间间隔,从下个屏幕亮起到抓住绳索中间间隔零点几秒一般要靠时间感,想等看清屏幕再抓基本就已经掉下去了。5号和6号绳索之间的距离比其他绳索短,这两条之间也需要自己控制好时间感,不是一掉下就抓,也不是和其他的要等一段时间再抓。一般到E层落地刚好18秒。另外,两边的各种地精各种蛇如果在攻击上或者仅仅是声音上、视觉上碍事的话,可以考虑先清理掉。这是个考验手速的成就,经常玩这种成就的,一般20分钟内就能解锁。
● 药剂收藏家
随身携带十八种不同的药剂。
这是一个极其坑爹的挑战,大部分人因为在第一次玩不知情,被坑,然后这个挑战只能被扣到2周目来完成。另外需要务必提醒下,这个成就在一次通关之内和乌鸦的挑战是冲突的,必须是先完成乌鸦再来打这个,如果先打了这个,基本上就表示你等着下次再重新开存档时再***鸦吧。为什么这么说呢,因为有一个棕色锥形瓶的药,叫什么忘了,作用是看暗门、陷阱等的,这瓶药在全图的箱子里都不会送你,必须你自己去锅里合成。合成材料之一就是乌鸦眼。如果你想不杀乌鸦就能弄到乌鸦眼,那是不可能的,因为商店不卖。
说到这里,这个游戏有一个坑爹的而又真实的设定,就是药剂必须盛装在容器内。不像一些其它游戏,合成药剂自动送容器,喝掉时自动扔掉空容器。这游戏的容器除了在厨房里给的有限个试管,其它的容器只能从整个地图翻箱倒柜找到的药剂所带的。我认为这个游戏可以在这方面改一下,起码可以选择在厨房里购买容器,自行选择购买试管、锥形瓶、烧瓶,这样有的人不爱带武器,爱带一身药,那也可以是一个法师型打法。现在容器数量这么稀少,有时没喝掉的药必须倒掉来装新药,而打到的合成材料由于合不成药,有些不得不先放小偷那里保存。所以上面有乌鸦眼的那个棕瓶药其实我合过几次但一次也没喝过,因为我瓶子不够,由于一次没喝过,名字也就忘了。
先临时表示一下3种容量的瓶:试管我称之为小瓶,锥形瓶称之为中瓶,烧瓶称之为大瓶。
正题:这个挑战最最坑爹的地方,在于你可以买到17种配方,其中16种是药的,1种算灵丹(复活宠物的灵丹,不计入药)。然后,剩下的两种药,一个是大红瓶,一个是大绿瓶,全图只有两个箱子有,一个有3瓶大红瓶,另一个有3个大绿瓶。都是绝版的,如果你为了节省背包空间全喝掉了而反过头来想打这挑战,恭喜你,开新存档找药去吧。这俩药是不可合成的,缺了这俩药你最多只有16种药。
为了找这个大红瓶和大绿瓶,我在全图重新把灯全点了一遍,全部箱子都翻了一遍,最终终于在一个角落的箱子里找到了3个大红瓶,完成了挑战。然后会有人问我:是否记得大红瓶和大绿瓶的位置?答:大红瓶的记住了,大绿瓶找到的时候还是打的太急,没记住。分享下大红瓶的位置:在花园和实验室交界处花园侧,实验室开锁入口处,这个房间是在类似于半空的地方,很多食人花和马蜂。房间的最左下角有一个箱子,这个箱子有一个食人花看守,你最好先用骷髅头宝宝吸死食人花,然后由于位置又比较偏里,普通的跳跃可能会失误,掉下去以后要转一大圈才能回来,所以建议装备天空之戒再跳(天空之戒在鬼魂高塔最左下角布满蝙蝠的房间,这个戒指可以增加跳跃距离,但不会加快跑步速度)。至于大绿瓶的位置,这个就真帮不上忙了,有拿到的可以分享一下。
另外还是提醒一下中型棕瓶药,这个药需要两个乌鸦眼才能合成而且全图不送,要么先完成乌鸦,要么杀几个乌鸦,等下次做乌鸦。乌鸦眼的掉率还可以(青蛙眼的掉率是真不高)。关于各个商店出售的配方,这个帖子中有提及。只有厨房和前5关的商店才出售配方,想配药,药剂等级得点到一定等级。
● 冲出陷阱区
在五十秒内,不受任何伤害的情况下完成陷阱之屋的任务。
首先,到达目标房间后,马上会出现50秒倒计时,一旦被戳到一次,倒计时立马消失。
首先,看了kkk的视频以后,我不得不感叹,这种练快速记忆力和手速的功夫,前几年我也就能练很长时间的情况下成功1次,可以举例的我印象中有3个成就:1.TRINE的最高困难过最后一关,这个难度下这一关底部的岩浆会上升,怪的伤害也高,而且不能死一个人,高处还很多滑轮,必须手动搭桥。这样就要求首先得背过从下到上的所有陷阱和怪出生点,然后在高处时连贯的时间之内搭好所有的稳定桥,不至于时间不够掉进岩浆烧死;2.时空幻境的45分钟过全关成就,这个成就要求的记忆力更长,全关适合于你的快速过法必须全部背过,要求到达谜题点的时候能迅速回想起解决方案,而且到了那个地方时手速也必须够快,一个点由于操作技术问题卡3-4次那总计45分钟就难了,因为不光会有这一个卡关的点;3.地狱边境的死5次之内通全关,这个和上个相似之处也很大,不过不同的是,这个不与时间赛跑,而是考验个人在技术过硬的前提下的心理素质过硬,手一软就死,死多了就重来。
其实,这个挑战他基本上就是个这种成就的小型模型,或者说我觉得作者他的本意应该就是这样,考验一个人的瞬间快速记忆和手速。问题是我现在可没那么多精力练这个,找个药就找的够心烦了,哪还有时间练这个,所以我就耍了个赖,这也是唯一一个我和kkk的视频过法不同的挑战:
准备几瓶鬼魂之型药(中灰瓶药),买他至少5个相位门卷轴,来吧。喝上药一直开卷轴开到底,别说50秒,快的话30秒就到了。
当然,这个过法应该是违背作者原意的,或许这个BUG将来会被修复,比如设新规则:鬼魂之型时不得诵读任何卷轴。
顺带说明中灰药,这个药的主剂是什么幽灵物质,这个玩意在礼堂的红盔绿盔蓝盔上掉很多,去一次估计能收集几十个回来,所以中灰药应该不愁合成。
● 挂满吸血蝙蝠的手
在身上有八只蝙蝠的情况下,击败金属手套甘提雷克(实验室守护者)。
这个其实就和谁讲的一个意思,就是要求你无伤打掉这个BOSS。你仔细看看视频就知道,其实这个BOSS的运动太有规律,就是剪刀石头布他随意出,但是他只有这3种攻击方式。
所谓的挂8个蝙蝠,其实和游戏中间某个任务挂8个水蛭是一个意思,别看你身上挂了8个吸血的玩意掉血掉的很快而狂喝血浪费血瓶,其实这游戏有个设定,就是还剩一丝血的时候它们不能再吸你血,而不是直接被吸死。
吸血蝙蝠最近的位置是图书馆入口处,被吸血蝙蝠攻击后吸血蝙蝠在屏幕上消失并出现在库存中,但是图书馆入口处的吸血蝙蝠数量大概不太够,还得往里走走才有更多。另外需要注意的是,普通蝙蝠和吸血蝙蝠是两码事,别在重生点右边的房间里傻傻的就等着蝙蝠上身,那里的蝙蝠不吸血。
回到挑战正题:其实这个挑战不需要说多少,几个注意的地方:1.出布的时候你只能躲,打不着他。2.你需要准备数量足够多的相位门卷轴,有钱的话带他30个去。他出剪刀的时候你就用得着,不用你就是等着变成翔。用了之后正好在背面打他。3.出锤的时候也是只能躲没法打,而且确定出锤后,一定要跑到屏幕最右侧然后开始往左跑,原因是他一定要锤5下,如果你在屏幕中间就往左跑,跑到边缘,他还会锤你,要么你跳崖,要么你选择被锤成翔。打这个BOSS一般只能用弓箭远程攻击,找个攻击大的好弓箭(这个时候能不能用那个酸弓我忘了),加个宝宝,等着在没出和出剪刀的时候快打。
● 阿拉基斯的禁酒令
在击败大虫迪尼顿(矿井守护者)之前,不使用任何药剂。
这个他说的很明白,就是从重生点到你杀掉矿井BOSS之前,不能喝任何药。一般喝药的目的就是加血,所以如果在打死他之前不能喝血,那么要想简单点的话,可以这么来:先选简单难度,这样可以保证在不能传送回家的时候,蹲坑挂机还是可以回血的(较高难度不能回血);其次可以去银行把药全扔在银行防止中间按错(想送小偷也行);如果你通关一次应该知道矿井BOSS的具体位置,所以要刷这个,应该抓紧去找BOSS,而不要先把时间和血浪费在其他任务或点灯上;最后就是还是找个攻击大的武器,尽量一次杀掉大虫子。虫子的攻击判定只在头部,所以别以为虫子是全屏攻击。
● 魔鬼代号
携带的各种颜色魔法精华,神恩及金币的数量均为666。
当然这个挑战还是在快要通关的时候完成简单些,因为你有足够大把的钱去买各色魔法精华(就是各种粉),价格便宜“量大优惠”,然后就是神恩,有的人第一次走那边的时候浪费了些神恩打怪,不要紧,有个商店卖一把武器,用这武器杀一个骷髅给3倍神恩(光精灵宠物打死的不算,所以你要拿它给你辅助的话,你要抓紧正补)(商店所售武器列表见上面的一个贴吧贴子),这样粉和神恩都到666了(多余的粉先扔地上,允许扔指定数量的物品),那么钱怎么凑够666?如果全图都打过的话可能会攒了很多很多钱,我那个时候都攒到12000了,钱又不能扔,怎么办,没事,先去高塔商店祸害祸害钱,那里的魔法书有的一本要500块,买他10本什么的扔地上送小偷,另外各种相位门卷轴、各种神谕各种返回什么的卷轴、各种粉都买够了,买到500+或600+的时候然后打点小怪爆点小钱,等到665或者什么的时候去商店卖个合成药的材料,一般他只给你1块钱,就凑够了。
顺带,刷完之后钱不够怎么办?带着酸弓去一趟礼堂,那里的怪不是爆钱超多么,走一圈应该能得不少。
● 人小鬼大
在护甲和体质的技能等级都只有一级的情况下,击败死神萨克·莫提斯(墓穴守护者)。
这个其实真没什么难点,就是注意从开局开始护甲和体质都不能点点数,点了也没事,不是有洗点的神器么(不过我没用在打这个BOSS上,我是开新档打的,况且这么早用掉的话,这东西全图只有一个,后面进精灵村可能会很麻烦。)反正他又没要求你无伤,没要求你不准喝药什么的,只要你不点这俩,怎么打死,死几次打死,都行,这个没什么难的。
● 闪躲之王
在通往矿井的通道里,你需要在同一房间的两根立柱之间躲避所有的落石,确保在一分钟内不被砸伤。
这个实际上我是没有攻略可写的,就是纯考验硬技术。挑战激活后到达指定区域时,会出现60秒倒计时,这个地方喝鬼魂之型什么的耍赖都无效,不过听说有人开近战免疫卷轴,不过那东西数量有限商店不卖而且撑不了1分钟,要是再念一个的话,念的时候还不能动,正好再过来个石头,就悲剧了。
我看好像还有人有简单方法,说拿出小吉来就可以减缓落石速度,就能看清落石运行轨迹了,这个理论上来说应该可行,因为现阶段落石是被当作怪处理的,才能造成伤害。
听说有人练了1小时,听说有人练了3小时最后还没过,我只能简单说一下:
目测3个区域的石头掉落不是随机的,而是有一个固定的掉落序列,这个序列具体是30秒序列还是45秒序列,我没算清楚。3个区域的掉落序列是完全不相同的。3个区域里全部都是站偏左的位置相对于站偏右位置比较容易躲石头,但是每个区域中的序列在偏左位置里都有一个3连掉,而且间隔是在1分钟之内,这个3连掉很不好躲。我开始练了20分钟也是练得很不爽,最后直接关声音灭打火机,在黑暗之中看蓝球(灭了灯大石头就成蓝色的球了),手指多活动不让主角停滞,还真就1次就给过了。
● 以眼还眼
在不消灭他头上任何毒蛇的情况下,击败梅道科斯(礼堂守护者)。
这个其实也很简单,我第一次打就满足了,可惜当时没有激活挑战所以不计数。不打蛇头直接打死美杜莎他弟是打这个BOSS的基础打法,也是最简单的打法,一般人应该都知道,因为除了这个打法,其他打法都不是很容易打这个BOSS。
具体打法:首先必须学过冰障技能(好像是叫这个名?),然后带酸弓过去,在BOSS出来前在最高层设好3层冰障,这样所有的蛇头喷的毒液都不会打到你,酸弓瞄准眼狂射就结束了(可以再喝一个加速药和加力药)。但是这个冰障不能阻止被石化,所以石化的光还是需要注意。其他没什么需要特别注意的。
● 虎胆龙威
在困难或者困难++的难度下,杀死大法师克瓦科斯(精灵BOSS)。
● 几乎不可能完成的任务
在困难++的难度下,到达两颗水晶所在的房间。
唯一的两个有难度要求的挑战。这个除了要尽量发掘各个隐藏墙里面的暗金武器外,平时要多在城堡里多杀怪多挣钱挣经验(如果你不嫌烦,但除此之外没有让你更强的方法),另外精灵村的两个挑战你肯定得先拿到,就是没拿到你也不能在困难++里拿。这个时候去精灵村你最好要有酸弓和天空之戒。不过有的人认为能活着跑到精灵村已经很难了,我觉得其实和简单还差不多,只不过怪攻击更高了,数量更多了,刷新更频繁了。那么,你可以选择在不是重点的房间不去,没必要完成的支线任务暂时不做(只要不影响装备),来尽量减少不必要的麻烦(刷经验和钱可以拿着酸弓去礼堂打各种盔甲,走的慢,酸弓还有针对性特别伤害),反正感觉不行了直接跳回重生点,大不了再去一趟。顺带,我们的大法师可真是弱逼到爆,酸弓打到没几秒,都不用补刀,就灭了。这个游戏当中的实际BOSS就这么1下就秒了。
在找到哈纳肯之前,不要杀死一只乌鸦。
OK,传说中的获得率最低,玩家眼中公认最难的挑战来了。
大家认为这个挑战难,只因为在第一次通关中,大多数人认为一旦被乌鸦碰到,身上的戒指就会被偷走,而且碰一次偷一次,一偷走大家的第一反应肯定就是必须把这死鸟弄死拿回戒指来。所以一旦要是想想整个关卡中不能***鸦到城主那,得是有多难。
大家其实都把这个挑战的难度无形化的扩大了。
不杀乌鸦最主要的难点其实是不能学习冰法(冰法金盒子要求你杀乌鸦拿又大又圆蓝宝石)(或许在达到一定等级后可以直接通过曲线买冰法魔法书来学,但我没试过),但是没冰法不代表没法活了,不是有冰宝宝么,那个就必须得拿上。用冰宝宝来弥补没有冰法的话,你得带够足够多的复活灵丹和充能卷轴,让冰宝宝随时可以当你的冰法施放。
其次,其实被偷戒指是因为有些人他身上带了一堆戒指才会被偷,身上不带戒指的话乌鸦肯定不能偷你戒指吧。而且乌鸦又不是随便在一个房间随便就直接出来,进入乌鸦房间之前仔细看清楚,把戒指全存到银行不就没事了,乌鸦它戳你一下不就才12血嘛。(确实不小心被偷了,权当送给乌鸦了,你要是想完全通关后再回来要,没门,早刷新没了,小偷那也没有。其实除了天空之戒等特别的戒指,有些加属性的在一个商店里有卖的,而且有的戒指能买到更好的)有乌鸦出现的几个房间我记不太清了,大概是下水道一带有一个满是乌鸦的房间(冰法金盒子要求的任务,不学可以不进去),某个实验室附近的一个隐秘房间通到的屋顶(那里貌似还有个石人卷轴,不过你死一次石人也没了),大概是监狱附近?一个找挑战的房间附近,也很多乌鸦。其他的地方记不清楚了,不过在进入一个房间之前判断这个房间是否有乌鸦,两个要点:1.最好开音箱,听听有没有翅膀呼扇的声音。2.有的话,看清楚到底是蝙蝠还是乌鸦,乌鸦他有***的喙和亮色的爪子,一飞还掉一屏幕毛,蝙蝠都没有这些特性。
关于走的路线,也是尽量少去接支线任务,少进隐秘门房间,尽量快走主线,谁知道里面是不是连进乌鸦房的。有乌鸦的地图上自行标记一下,下次少进去。
● 千里回家路
在不用传送门或者其他捷径的情况下,护送你解救的四只以上(含四只)的地精返还矿井。
这个挑战也有些难度,因为他明确告诉你了不能用任何光环、贝壳、海螺、羽毛等传送和快速通道。
这个任务可以在比较后期时,打通道路并点亮主干道路的灯,并且携带一身强大武器和宝宝后,再去接,当然难度最好是简单。而且,这个任务必须是接了以后,把地精都救出来了,再回到接任务的那里回报任务完成以后再送回去才有效,我听说有人没有回报任务就送回去了,结果什么都没发生,这可毁了。
为了保护地精,我使用了远程武器尽量先杀死道路上的怪,而且最好你要先学一下那个群体治疗的法术(当然得带够足够多的绿粉),这样最后才能多保几个地精,不然一会就没了。
我选的路径是,从监狱区最下面的房间进入花园区,然后辗转到从中央区到花园区的灰色长廊,这一段路上没有怪还好走。之后到达重生点,自己加加血,也好给剩下的地精治疗一下。然后下到中央区到矿井的灰色长廊,这段就比较难走了,因为很多大石头从这里掉,这没办法,必须领着他们快走,他们的步行速度比较慢,所以要么你在后面边给他们加着血,要么自己冲到下格,他们就自动拖进下格了。每走一格就得把血回好再走。进入矿井区第一格成就就解锁了。地精感谢之后原地解散。
(这里也可以参照上面的“傍山落石”那里,拿出小吉来电石头来降低落石下滚速度)
上面说为什么要先学魔法再干别的,我到这个任务之前恰好没学火法,这一波打的简单赶挑战赶路赶的紧,就少学了很多法术,结果送地精们回来发现地精们全成了友好生物了,他们不会再主动攻击你,你的近战或施法都不能伤害到他们了,就像不在一个图层里。这样的话你再去学火法金盒子的任务,就无法完成了。这个设定不知道是故意的还是确实属于BUG,还好这个挑战完成后这个存档我就删了。
使用玩具锤,给某个活动的盔甲怪致命一击。
这个我和kkk的视频里的打法类似,只不过他那时候可能没有爆击的设定,法术释放出来伤害是固定的。现在是随机数且有爆击,所以你去打冰甲最好是用没有额外伤害的冰法打他,外加用小吉电他(电他没有伤害,只能让他不能攻击你),两个蓝盔第一个用冰法打死时数数放了多少下,第二个就少放一次,然后拿出玩具锤来配合小吉干他。玩具锤只有1点伤害,有时运气不好需要打很长时间才打死,我运气还算好的,算的差不多,十来下就打死蓝盔了。
关于上哪弄玩具锤的问题,我想你如果通过礼堂后应该知道上哪弄。顺带,最好找个1级垃圾武器让他变成玩具锤,不然你又要千里迢迢跑到墓穴请人花上100神恩来复原(据说早期版本是500,那时候更苦逼)。
Part II&&游戏个人浅析
的确这游戏无论从设定、音乐、游戏性、翻译等各个方面来说都很出色很吸引人,我个人第一次打完之后唯一感觉有缺陷的地方就是认为结尾可能过于仓促的结束了。倒不是因为没BOSS可打,而是感觉结尾设定略有草率,或者说结尾剧情设计不合适/不严谨。
为什么说略感仓促,简单说一下个人体会。(以下剧透时间)刚打完精灵村立马2话不说就传送回城主面前了,不再去和精灵村的各种议会领导们见个面喝个茶?传送回去立马被杀又被复活,说是为了放出那幽鬼,虽然我们知道幽鬼作为一个向导必须要全程附体,但是游戏中都不知道被城主复活多少次了,哪次幽鬼出不来?略不合理。还有就是刚复活就传送回家?就不允许你再在城堡里转转或者传送到城堡的阳台上看看风景?
直接被4个骷髅法师杀有些玩家也并不很愿意,虽然是立即复活了,因为这个时候操作完全是被动的,如果这段改为主动死,可能情况要比现在略好,比如法师们都退下,只留城主和主角俩人,然后玩家控制主角冲向城主或者施放法术什么的,3片乌云过来,绝对成翔,成翔再复活,这样比原来不更有意思?
我看过kkk的视频,视频里老版本的音乐的确挺差劲的,据说被专职人员重做了音乐以后,现在版本的音乐很带感,很符合场景。
关于为什么不能打城主,这个我想其实也不用说太多,你一个20级的小青年去打一个一堆神器的40级大法师,对方还不知道帮你复活过多少次了,你能打得过他?他两片死亡乌云飞过来你就不知道成翔多少次了,你有胜算赢他?
所以作者最后为了满足玩家用一下这个变态角色的想法, 设计了一个同步发生的最后一关,一个在里面打,一个在外面打。
不过,城主这边设计也略有不合理:据说有人用蹲坑打法,怪全造在上面,下面有的不会爬梯子的就一直在下面转,没有任何影响。这应该再加入一个大门血条,这些精灵打不到上面的人就会去打下面的门,才合理。
而且,城主的1号奥术技能太强大了,管你来几片精灵什么团队什么组合,1-2片死亡乌云飘过去,全体成翔。
不过其他区域的确设置的很好,各个区域用主题颜色标记,各主要法术和主要魔粉等,让人比较容易理解自己需要什么的话应该去哪个区域。
当然缺点现在也有,比如不能买药剂容器我就不理解。
他的点数系统也很难点,到了后面高等级以后,需要点的方面太多,一级却只给5个技能点。
还有部分坑爹的挑战设定,让你不得不重开游戏好几次。
翻译上的错别字我就不需要提了,我想会有专门的玩家去提的。总之游戏还能再完美一些。
Part III&&结尾剧透
3种结局真正打完精灵村的我只看过2个,因为要忙各种挑战,因此一般高塔后我打的很少。偏偏选命运是在高塔前,因此从决定命运到游戏结束很长一段路,能看全3种结局也很累。
3个命运貌似分别是惊悚死亡、永远痛苦、永世奴役,永世奴役的部分我没打完过,其他的在下面剧透一下跟喜欢剧透的分享一下。
1.惊悚死亡
主角回去后,为了看一个瑞典的电视剧,搬到瑞典去住,那里很冷,这个电视剧演了2年,2年后终于要剧终的时候,主角最喜欢的电视剧中的主角因为各种原因被坑到处死,然后就真处死了,然后主角很愤怒的喊“擦,原来看着最喜爱的人突然死去就是这个结局?”,同时主角也埋怨在瑞典冻了两年居然就是为这么个烂电视剧。
2.永远痛苦
主角回去后,同样还是发现口袋里的金币,说这下有钱买PS3了,有钱泡妞了,有钱在海滩边买别墅了(好像是这么说的),几年后工作不景气,老婆也没了工作,信҉用҉卡账单还不上,房东催房租,水电公司的账单也到了,主角的游戏机都卖了还款,他老婆还说不行把车也卖了交房租,说不行再问父母要钱顶一下,主角这个时候才知道原来永远痛苦说的就是这个。
永世奴役没打到,希望有打到的分享一下。
最后感谢一下游戏作者和汉化成员,带来了一款“百年难见”的GOOD GAME。
社区昵称:Forgive Me
mark之,感觉目前的成就没多大难度,也就那几个挑战,通关能解大部分成就
社区昵称:Alexses 36D
好顶赞。收藏!
社区昵称:[CHN]ZWJ
社区昵称:BloodWing
赞,正需要这个
社区昵称:???????
之前還沒上 Steam 就打通了一次,存檔好像不能共用,所以只能找時間再來一次了,還好我還蠻喜歡這種類型的遊戲的 xd
社区昵称:BloodWing
问一下楼主,这游戏有没有二周目继承的东西?现在我在精灵门口犹豫没进去
没有可继承的东西,去了精灵村就再也不能存档了,基本到游戏结束都不会有任何东西保存,所以最后一次的存档以及可以保存的东西都在进传送门之前。&
社区昵称:flsxm
问一下楼主,这游戏有没有二周目继承的东西?现在我在精灵门口犹豫没进去
我提楼主来回答一次,没有
社区昵称:flsxm
之前還沒上 Steam 就打通了一次,存檔好像不能共用,所以只能找時間再來一次了,還好我還蠻喜歡這種類型的 ...
可以迁移的
社区昵称:flsxm
,真心写的不错。。
社区昵称:BloodWing
,真心写的不错。。
再问下象总,那个杀敌数的成就,是统计所有存档加起来的,还是必须在一个存档中达成?比如我一周目普通难度杀了3000,然后开第二个存档不同难度杀了3000,实际是3000还是6000?
社区昵称:flsxm
再问下象总,那个杀敌数的成就,是统计所有存档加起来的,还是必须在一个存档中达成?比如我一周目普通难 ...
一个角色的杀敌数
象总看下19楼...&
社区昵称:BloodWing
一个角色的杀敌数
一个存档内?
社区昵称:BloodWing
一个角色的杀敌数
一个存档内?
社区昵称:zedraxlo
一个存档内?
一个存档内一个角色的在去精灵村之前的杀敌数,刷到10000其实不难。
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社区昵称:BloodWing
本帖最后由 xueyi135 于
09:57 编辑
懂了,那我也最后才做吧
另外请问50秒过陷阱通道那个,是必须开场拿钥匙任务,还是随时回去都算?
手机发帖各种不方便。。。
社区昵称:zedraxlo
懂了,那我也最后才做吧
另外请问50秒过陷阱通道那个,是必须开场拿钥匙任务,还是随时回去都算?
我是过后又回去的,那些陷阱还在,而且不能再被拆除,一到那个房间就开始计时。在中间区某个有传送门的房间上一层。
感谢解答,那用老存档做去&
社区昵称:BloodWing
本帖最后由 xueyi135 于
13:12 编辑
我是过后又回去的,那些陷阱还在,而且不能再被拆除,一到那个房间就开始计时。在中间区某个有传送门的房 ...
杯具了,现在bug了,在挑战途中回了一下神台,现在挑战消失了,回去找那个地方也没有魔法阵...只能删档了么......
解决了,新建了多几次存档(因为不一定成功),直到刷出那个挑战不再是未发现为止,再切回原先的存档就可以做...还是有必要让作者知道这个bug
社区昵称:firsdrea
本帖最后由 firsdrea 于
15:51 编辑
45小时全成就了(不过两个存档的时间其实只有24时24分和4时37分)。
我是先困难++难度收集挑战(不看攻略自己收集太难,推荐还是看一下)+完成能完成的挑战+100%点亮+10000杀敌
然后简单难度完成剩余的挑战(主要是困难++较难完成的挑战,如乌鸦、人小鬼大)
补充一些东西。
个人觉得是三个火法那里比较快(高塔捷径左下),需要困难++难度(原因后述),学冰息(冰锥不行)、时空之门、穿越时空之门(顺便steam版1.43.13的简体中文这个魔法(非魔法书)的名字是穿越传时空之门, 记得修正一下)。
这里先要知道火法的行动规律,火法在主角没有靠近时优先召唤满火精灵(简单难度仅1个,困难++是3个,其它难度未知),在到达上限后则会使用火球攻击,此外召唤火精灵和火球攻击的动作不同也请记住。
先在那个房间右侧柱子靠右(位置仅为了方便,因为之后要传送来这里上百次)建立一个传送门作为准备工作,接着先回去存档好了。
然后退出再载入存档(让怪物复位/重新刷新),直接传送到传送门,用冰息在避免冻结火法的情况下逐渐后退直到靠墙,顺手杀死火法(怕钱不够的话可以捡一下掉落)再回去保存退出载入重复。
1、不要开宠物(会妨碍)
2、不要太靠近(否则火息)
3、靠墙前避免冻结火法,但在这前提下尽量靠近可以减少使用冰息的次数
4、不要让一个火法在拥有三个火精灵的时候再次使用魔法(否则火球),懒得数的话可以冰息频繁一些,或者干脆间隔一次施法就使用冰息
挂满吸血蝙蝠的手
在进行之前可以取得酸弓,另外一般来说10个相位门卷轴应该都用不到。
可以在完成后不保存,所以可以先刷够神恩保存,然后随便把别的搞定,完成后直接退出读档好了。有自动存档的难度可能要手动关闭自动存档来避免被保存。
同样可以完成后不保存,所以洗个点去完成再读档也没什么。
我是照别人的视频在最下层冰障封口打,似乎比楼主的方法容易一些。
千里回家路
在救出地精后交付任务前可以随便传送,在交付任务后才不允许传送。相位门也是禁止使用的。带地精走到存档点保存后,之后读档继续也不妨碍完成挑战。
@xueyi135 火法那里困难++刷到退到墙清掉火法一次是40左右,帖里我忘记说了。&
10000杀我是在三个召唤骷髅的法师那里刷的,2分钟一轮9只&
社区昵称:flsxm
45小时全成就了(不过两个存档的时间其实只有24时24分和4时37分)。
我是先困难++难度收集挑战(不看攻略 ...
这个bug我好想改了吧。。
确认了下,官网的版本也是穿越传时空之门。&
社区昵称:bean
mark一下,最近也在全成就
社区昵称:botplayer
今天才打通了unepic,选的命运刚好是永世为奴,其结局大概是:
主角被告知永世为奴的命运在几年后就会成真,于是决定搬出去一个人住,然后再找个妹子,好好享受生活。几年之后,主角的妻子对主角管教很严,什么活都让他做,还要他常常陪着回娘家,不让他和朋友们一块玩,这时候主角才明白什么是永世为奴的命运
感谢LZ 辛苦了
手残躲石头哭死
先谢楼主提供
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