魔兽魔兽世界火法输出循环问题

魔兽世界法师FB输出天赋及手法,新手求教!-魔兽世界求一套2.43法师的副本输出天赋和输出手法 _星空游戏网
魔兽世界法师FB输出天赋及手法,新手求教!
魔兽世界法师FB输出天赋及手法,新手求教!
但已经告别蓝绿,所以请教FS前辈指点一二,先谢谢了我说了我是个新手所以装备也不太好。3T6
牌子一个和妖术武器
扭曲预言之刃
魔杖也是牌子剩下的都是些KLZ
ZAM的散装目前用深冰,FS输出并不理想,有时会出前10
1  奥术冥想2/3
欺凌弱小3/3  冰霜:强化寒冰箭5/,所有对于暴风雪伤害有提升的天赋一定要点出来,这样你的秒伤也比较好看了  建议你去拿BT伊利丹掉落的古尔丹之颅,这样在嗜血的时间内,先用冰冷血脉+妖术(或者SW穆鲁的薄片),如果你想走这条路,给你的建议就是善用法力刚玉和唤醒,碎裂障壁,这些对DPS没有提升的天赋,可以不用点  如果你想要FB的BOSS战打出DPS来的话,和其他FS换一下专注魔法,这样无论你是在小怪的AOE还是在BOSS战中都可以打出养眼的DPS数据  同时提醒你注意的是,一定要等到嗜血的时候再使用;1  冰霜导能3/3
碎冰3/3  急速冷却1/3  寒冰碎片3/3
精准3/3  刺骨寒冰3/,但是不建议你用火法,不要浪费你的冰冷血脉和饰品,术士,但是应该不会10名开外了;5  寒冰箭增效2/:建议你不要用深冰或折磨冰,尤其重要的,暴风雪减速的3点天赋千万不要点,对你输出没有任何意义,虽然可以开法师护甲;1
极寒之风5/  如果你想要是FB全程DPS高的话,火法虽然BOSS战的DPS输出很可观,但是AOE技能欠缺,小怪很难打出养眼的DPS数据  第三条,折磨冰,现在折磨冰的天赋图在网上有很多,建议你采取我的天赋分配:  奥数,饰品的公用CD是2分钟,强力武器战,缺点就是续航能力太差,换句话说就是奥法太费蓝,在没开80之前不建议你用奥法,虽然BOSS战打不过贼,最好就是奥数天赋只需要点出奥术专注就OK,其他的全部点在冰天赋里,要注意的就是;3  魔法吸收2/2
奥术专注4/5  心灵学者3/,FS在FB里的DPS大部分是靠暴风雪下出来的,所以;1  冷若冰寒2/2
深冬之寒3/3  寒冰护体1/:奥术精妙2/,古尔丹之颅CD好了就用,奥法的蓝实在是捉襟见肘,强化冰锥术;5
浮冰3/,至于强化水元素;2
寒冰指2/2  召唤水元素1/1  这样的天赋;3
冰冷血脉1/3
专注魔法1/:有3条路可以走  第一条,纯FB奥法天赋,优点是速度战中的DPS会打很高,而且配合好饰品的使用,注意配合嗜血以及敲鼓使用,这样你的DPS数据我相信会比你现在的天赋好看很多很多;2
奥术集中3/,然后注意饰品的CD,这时机的选择就要看你输出时的实际情况来抉择  第二条,火法,在输出的同时回蓝,但是还是严重不够用,尤其像BT里F4这样不可能速度击杀的BOSS,你的秒伤也会很可观
深冰没前途的
放弃吧换个折磨冰试试没什么手法
SP 技能留SX时候开
无脑冰箭.你们如果BOSS战在1分10秒左右的话可以考虑改奥F
奥F泻蓝快 输出高 缺点就是续航不行
所以要速战速决
A怪么 冰系好了参考看下团队开嗜血的时间和战斗时间,如果嗜血是开怪就卡的话,开局就水BB,然后就是冰箭了,嗜血一开就是冰冷血脉+法伤饰品。如果战斗时间短,急速冷却后冰冷血脉+饰品,开嗜血的时候一直寒冰箭就是,不用管触发效果。没嗜血的额时候就是监视你的寒冰指和火球的触发。当寒冰指时,冰箭--冰箭--冰***。第二个冰箭和冰***基本是同时出去的,也会享受寒冰指的效果。
百度折磨冰 除了开饰品以外全程冰箭
8T6之后再考虑奥法
深冰、折磨冰都可以折磨冰就是在奥术天赋点出专注和欺凌弱小天赋,纯单体输出天赋,只是加成了天赋的15%伤害,和专注触发的3%暴击输出就是寒冰箭,触发寒冰指效果时两发冰箭+冰***,舍弃思维冷却,顺发火球的伤害不理想
魔兽世界求一套2.43法师的副本输出天赋和输出手法……
装备如果是T5+T6混穿的时候 天赋就奥冰40/21 奥术出到欺凌弱小 和加法强的那个 蓝多的时候手...魔兽世界奥术法师输出手法……
新手FS最好还是折磨冰吧,AF天赋下不到1300+法伤和1.3W蓝就不要用AF,要不然你蓝不够用的。...怎么加魔兽世界法师2.43副本天赋...……
FB天赋就要主奥 费蓝少 爆发强 建议40/21 奥火或者奥冰 41/20 奥火...2014-06...魔兽世界法师副本输出手法及天赋……
深冰打不出DPS的,奥法才是王道,折磨冰勉强。天赋自己查吧到处都有。。。 说下手法,冰法:你现在装备...魔兽世界70法师输出手法……
现在70级基本没什么手法,天赋也等80才换成奥法吧~~至于FB,冰法,就寒冰箭...表在意,连85级...wow80级法师奥法输出天赋……
输出低 我现在想换奥法 所以大家给我个奥法输出天赋 最好手法也给上我是... 魔...1.12版本60年代跪求法师输出手法 火法 和 冰法的 最好配个天赋 谢谢……
60级冰法命中优先其次堆法伤,输出手法寒冰箭按到死,怀旧服不同的机制,命中多少及格自己测试。 火法,...魔兽世界法师打副本输出手法,还有时间扭曲什么时候开?……
即便如此,雕文和新天赋一样,没有哪个极效雕文是必装的。较为推荐的极效... 魔兽...魔兽世界2.4.3版本的法师天赋加点以及火法输出手法,请指教……
魔兽私服?现在都魔兽6.2了吧魔兽世界7.2法师用什么天赋输出高 求详细的天赋手法……
单体冰 AOE火法魔兽世界法师输出手法 FS技能收益分析
作者:4399小编
时间:13-02-01
  三、火法输出
基础伤害和法伤加成
每秒法伤加成
763.64+73.3%SP
可触发热力迸发。
可触发热力迸发和炎爆术dot。
915.2+88%SP
必然暴击。
412.5+39.6%SP
137.5+%13.2SP
全程保持伤害,与其他伤害不产生冲突。
仅直接伤害部分。
  分析:
  1、仅从法伤角度看,炼狱冲击的秒伤高于火球术,但是这个法术完全不享受暴击加成,而且其100%暴击的特性一般用于触发瞬发炎爆,所以火法的优先级无法从法术中获得。
  2、属性对比
  暴击:在不考虑瞬发炎爆的前提下,暴击就有了1.5的收益,即便考虑炸弹,燃烧的伤害,收益也会在1.4上下。炼狱冲击cd为8秒,8秒内不考虑补炸弹,在去处前一个炼狱冲击所产生的法术连击施放的炎爆术的GCD,则剩余6.5秒,6.5秒内可以施放2.89个火球,实际为3个,加上前面的瞬发炎爆,共4个法术。
  而中途如果使用了瞬发炎爆,则会有额外的1个炎爆,变成5个法术,而这些法术可以造成至少5种不同后果。计算比较复杂,抛弃这种计算方法。
  所以我们依然使用技能伤害比例来进行估算。由于炎爆术伤害完全来自暴击,所以实际的暴击收益就变成了:火球的暴击伤害+燃烧的暴击伤害+炸弹暴击伤害+炎爆术。按照炎爆术伤害为35%计算。
  那么除炎爆术部分伤害为65%。最终可以估算出暴击的收益约为1.7,而点燃的部分伤害也是来源于炎爆术,这部分伤害大约是点燃伤害的50%,计算点燃后,把数值修正为2。
  (计算方法为炎爆伤害为35%,其他为65%,把65%部分看做100%,则炎爆实际造成了额外的54%的伤害,这部分伤害完全按照暴击提供的额外伤害部分添加进原本的伤害里,从而得出暴击的收益,但是这种计算方法把炎爆术的伤害部分固定了,而事实上,随着暴击的提升,炎爆术的伤害部分比重是会提高的,所以这个2可以看作是估算的最低收益)
  急速:对于除燃烧外的法术收益都是1,对于燃烧则有几个熟悉的阈值,计算了燃烧所占部分后,按照第三阈值(17.5%的第四阈值暂时认为并不是可以很容易在初期达到)计算,则燃烧部分急速收益变提高,但是燃烧的本体伤害是完全不享受急速加成的,最终抵消了急速对燃烧的额外收益,最终急速收益依然为1。
  精通:精通伤害的收益为点燃伤害+燃烧中整合的点燃伤害,估算后大约为1.2
  3、计算兑换率后的比率。
  暴击:3.33,急速:2.353,精通2.0 则火法的属性收益为:暴击&急速&精通
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& & 前夕开了一个周,自己潜心研究了火法天赋技能两三天,把自己研究出来的一些东西汇总一下,大家一起交流交流。个人心得,不喜勿喷,不对的地方欢迎指正。(手机打的,版式可能不好,大家凑合看一下吧,嘿嘿)
& & 首先来看一下天赋。第一层:
& & 1.纵火:法术连击状态下施放炎爆术有10%的概率立刻激活法术连击。
& & 2.洪荒烈火:受点燃影响的目标有10%的概率自爆,并且对周围的敌方目标造成一定的火焰伤害。(推荐)
& & 3.纵火者:你的火球术对高于90%生命值的目标总是造成暴击。
& & 个人觉得纵火天赋有点看脸,很不稳定,不知我脸黑还是当前版本比较难触发,在实战中10%的概率实在是低的可怜,纵火者天赋在团本中基本用不到,现在的装等一波嗜血boss血量基本就到70%左右了,收益不大,更重要的原因在下面细说。洪荒烈火这个天赋说白了就是给怪挂一个有10%几率会爆炸的DOT,伤害不是很高,但是既然是个DOT,脸不脸黑的也无所谓了,挂在那让他跳就是了,这是单体情况。值得一提的是AOE战中,如果90级天赋点的活动炸弹,那伤害就很可观了。因为活动炸弹也会给怪物造成点燃,配合洪荒烈火这个天赋,伤害很高,巨高!所以第一层天赋,首推洪荒,当然白人点纵火也可以。
& & 第二层:
& & 1.闪光术:取代闪现,有2层充能,并可以在读条时施放,无法解晕/定身。(推荐)
& & 2.炙灼:同wod中春哥,同时炙灼期间,减速效果无效,并且你的移动速度提高150%,该效果2分钟触发一次。
& & 3.急速冷却:使冰箱有2层充能,并且每秒回复3%血量上限。
& & 第二层天赋算是防御性质的天赋。我选择了给法师提供非常强力机动性的闪光术,充能时间我记得是10秒,一般团本中,需要紧急移动规避伤害的情况不会在10秒钟内出现多次,可以说,闪光术能非常好的应对所有紧急规避情况。并且副本中用来赶路也是很好的选择。炙灼不是很实用,2分钟的CD在遭受boss大技能压力的情况下显得捉襟见肘,回复的那点血量依旧不够boss一个屁嘣的,不推荐。急冷不错!看天赋效果就知道,更适合PVP战斗。
& & 卧槽!我打了半小时!结果手机跳出没保存!妈的!白搭了!诶。。继续打吧。。。
& & 第三层:
& & 1.镜像:2分钟cd,在施法者附近召唤3个分身攻击敌人持续40S。(同wod)
& & 2.能量符文(新):在当前人物位置脚下放置一个能量符文,在符文8码范围内时,你的法术伤害提高50%,持续10S,有2层充能,恢复时间为45S,无法在10S内连续施放2个能量符文。
& & 3.咒术洪流:同wod。(常驻)
& & 这一层属于争议比较大的一层,我本人也很纠结,到最后得出的结论就是,灵活选择。镜像适合单体,因为他没法复制aoe技能。能量符文适合木桩战!伤害巨高!10秒的50%伤害加成配合燃烧10秒100%的暴击,无论起手爆发还是斩杀!都非常爽!而且允许符文为中心8码范围小范围移动,真的很爽。咒术洪流相当于暗黑3里的法戒。适合移动战,也适合冰法,但不太适合火法。冰法可以存冰指,在洪流高层时打出就行,火法的炎爆存不了啊~但是移动战中,火法还是需要点他,因为即便是一层洪流也会提供2%伤害加成,聊胜于无。因为洪流是个被动,所以在野外,或者不需要打本,没有大型活动的时候,可以选择洪流常驻。
& & 第四层:
& & 1.冲击波:(同wod)释放一道爆炸冲击波,对指定目标及其周围8码的所有敌方目标造成200%的火焰伤害,并且减速70%,持续4秒,对主要目标造成双倍伤害。
& & 2.烈焰之舞:激活时,立刻获得两层炼狱冲击,30秒CD。(推荐)
& & 3.可控燃烧:当你获得升温时,有10%的概率立刻激活法术连击。
& & 这一层必点烈焰之舞(台服翻译为,燃烧吧。。日了狗,这翻译辣眼睛啊)!配合燃烧这个技能,打出来的爆发伤害兼职逆天!冲击波属于单体和aoe两者的中间技能。单体不如烈焰之舞之后的两发炎爆伤害高,这套天赋也不缺那点aoe伤害。介中,就不如极致!可控燃烧依旧看脸技能,对于这种技能,我向来没啥兴趣。。哈哈
& & 第五层:
& & 1.浮冰:3层移动施法,同wod。(推荐)
& & 2.冰霜之环:同wod。
& & 3.寒冰结界:使你的冰霜新星可以施放2次。
& & 这层推荐浮冰。需要注意的是,有瞬发炎爆的时候,如果开了浮冰,依旧会消耗浮冰效果。这个天赋是根据技能本身是否需要读条判定的,而不是技能buff后进行判定,小伙伴们在运用时注意一下。建议不要一下3层都用掉,需要移动就用一层,留后手,也避免浪费浮冰。那两个天赋没啥好说的。。冰结更适合pvp,单刷或许也有点用。。。嗯。。貌似。。
& & 第六层:
& & 1.活体炸弹:使目标变成一个活体炸弹,在接下来的3秒内总共造成100%SP的火焰伤害,当炸弹结束或者目标死亡时,造成爆炸并且对目标及其10码内的所有敌方目标造成80%SP的火焰伤害。(推荐)
& & 2.动荡魔法:火球术有30%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次火球术伤害的50%。
& & 3.烈焰之地:你的烈焰风暴现在会引燃地面,并且造成一道火焰路径,持续8秒,使所有范围内的敌方目标每秒承受20%SP的火焰伤害。
& & 这一层是aoe天赋层。上面介绍了几个和活体炸弹配合的手法,抛开配合性不说,活体本身的10码范围,80%sp aoe输出,比动荡8码50%的火球伤害要高不少,而且饰品和活体技能本身的伤害比火球本身伤害要高一点的,然后再来看80%跟50%的比较,孰优孰劣一眼就看出来了。更关键的一点是,动荡是有30%的触发几率的,依旧是看脸,呵呵。。至于烈焰之地天赋,我能说满级之后我就没用过烈焰风暴打aoe伤害吗?既不触发法术连击,伤害也不高,也不触发点燃。。或许这个天赋比较华丽。。。
& & 第七层:
& & 1.薪火:同wod。(推荐)
& & 2.燃烬风暴:施放6个灰烬,每个对接触到的敌人造成50%SP伤害,灰烬命中会造成点燃伤害,不触发热力迸发,命中带点燃的目标时造成伤害提高30%,伤害还可以,可惜弹道太呆萌。
& & 3.流星:(同wod)在指定地点召唤一个流星,3秒后流星坠落并造成562.5%SP的火焰伤害,该伤害被8码范围内的所有敌方目标均摊,此外,区域内的目标每秒承受18.75%SP的火焰伤害,持续8秒。
& &薪火。这个对于火法爆发后能够快速进入下一波爆发来说,简直是神技。暴击缩短燃烧一秒。燃烧技能cd本身就不长,2分钟,效果改版后更是逆天,这层对于dps提升最大的天赋非他莫属。燃烬风暴,技能华丽,但是不触发热力迸发,老子要你何用?放烟花?!流星,无力吐槽,等你落下来,boss要么被T拉走了,要么躺了,点这个天赋,要提前跟T商量好:哎,老兄!你看我点的天赋是流星啊,到时候你站火里等我的流星落下来再把boss拉走哈!丫的,boss技能一秒好几万的掉血,到时T连灰都不剩了还流星。。。
& & 好了,天赋介绍到这里,欢迎大家批评指正。天赋名字及介绍我是复制网上一篇文章里的,因为是台服,可能跟我们国服有点出入,但是大同小异,我脑子也记不住所有天赋的效果,大家凑合看一下。(利用午休时间码的& && & ┌┤??Д?`├┐,收藏一下啊~顶一下啊~)
PS:感谢16楼小伙伴的交流,第六第七层因为我没有橙戒和职业饰品的关系,所以点法跟他不一样,有橙戒和职业饰品的朋友可以看一下16楼的回复
& & 下面来说一下我的输出手法吧。
& & 单体木桩:开怪前三秒嗑药预读炎爆,炎爆扔出去之后嗜血,能量符文。①炎爆暴击的话就开燃烧,炼狱冲击,炎爆,炼狱冲击,炎爆,烈焰飞舞,炼狱冲击,炎爆,炼狱冲击,炎爆。因为延迟不同,打完这一套或许燃烧还剩会剩一秒,读火球(因为在嗜血状态下,急速提高,燃烧在零秒的时候也有加成,相当于剩下两秒来读火球,延迟可以的话正好享受到)。延迟高则开始正常循环(下面会说)。②炎爆不暴击,那就灼烧,在灼烧要读完的时候开燃烧,然后重复①中开燃烧之后的循环。这是爆发时的手法。打完爆发进入基本的正常循环,火球,暴击则炼狱冲击,炎爆。不暴击继续搓火球。一般情况下,炼狱冲击不要用来打第一发热力迸发,不然在之后的输出循环上会有点伤。这期间能量符文好了就用,木桩战嘛。点了薪火天赋的话,注意一下燃烧cd,保证燃烧cd转完时,烈焰飞舞处于可用状态,能量符文和炼狱冲击至少有一层。然后重复爆发时期的输出。
& & 单体移动:掌握好了木桩战,移动战就简单了。因为团本boss很少有一上来就需要移动的,所以起手爆发基本不变。移动时需要开浮冰,尽量不要一下开三层浮冰,原因见浮冰天赋。
& & aoe:没有戒指和职业饰品的借鉴一下吧,因为楼主没有这两样儿,所以没法提供有戒指,饰品的手法,而且我觉得,有他们了还需要我来提供手法吗?哈哈。
& & 以活动炸弹为主,活动炸弹好了就用,炸弹cd则用单体正常循环的手法打,触发法术连击时,打炎爆不打烈焰风暴。
& & 好啦!手法也总结完啦!欢迎大家共同交流!嘿嘿!
本帖最后由 酥丶牛饼 于
16:55 编辑
:渣手机打的,凑合一下吧宝贝儿&
&建议排版在讲究点更好&
&输出手法以及别的一些小技巧,看看下午有空就码。&
&沙发来一发!人工置顶!&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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继续更哈?
&更!有看的就更!你们的支持给我动力! (???`)??&
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谢谢撸主分享
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前2层都知道,主要就是向看后面几层。。
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1.镜像:2分钟cd,在施法者附近召唤3个分身攻击敌人持续40S。(同wod)
2.能量符文:在当前人物位置脚下放置一个能量符文,在符文8码范围内时,你的法术伤害提高50%,持续10S,有2层充能,恢复时间为45S,无法在10S内连续施放2个能量符文。
3.咒术洪流:同wod。
& & 关于这一层,一直是我比较纠结的,我也上网查过很多大神的帖子,nga&&多玩都看过,众说纷纭,我自己的体会是,这一层是需要根据具体战况,boss战斗机制灵活选择的,这里说说我的想法,不给推荐了就。首先镜像比较适合单体,复制单体法术,aoe法术并不能复制,所以在需要大量aoe的情况下请放弃此天赋。能量符文最适合木桩战!木桩战的首选!10秒的50%伤害提升,配合新版本燃烧10秒100%暴击的技能效果,伤害爆炸!虽然无法同时存在两个能量场,读条1秒出头,但是这点缺点在强大的输出收益面前完全可以忽略不计。有两层充能,而且允许以符文为中心8码范围小范围移动,在不需要大幅度移动的战斗中表现绝对超乎想象!咒术洪流的话,比较适合冰法,奥法没玩过不做评论。因为冰法可以存冰指,在洪流层数高的情况下打出寒冰指就可以。以火法来说,这个收益不高,但是比较适合移动战斗。急需移动的情况下可能不会去关注洪流层数,即便是不去关注洪流的层数,即使是一层洪流,也会提供2%的伤害加成,所以在移动的时候还是不错的选择,而且是被动效果,所以加成常驻,玩过暗黑3的朋友应该知道全能法戒,这个跟那个道理一样,形式换了一下而已。对于这一层,总结一下。我认为,在野外就点洪流吧,需要爆发的情况不多,而且有的同学要塞里有法师塔,会提供必爆的能量符文,这时被动技能咒术洪流就比较省事了,所以觉得不经常进行打本,大型活动的话,咒术洪流就可以常驻。(不知道法师塔的符文场跟法师自己的符文场重合会不会同时获得二者的伤害加成,有兴趣的朋友可以试验一下)
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1.镜像:2分钟cd,在施法者附近召唤3个分身攻击敌人持续40S。(同wod)
2.能量符文:在当前人物位置脚下放置一个能量符文,在符文8码范围内时,你的法术伤害提高50%,持续10S,有2层充能,恢复时间为45S,无法在10S内连续施放2个能量符文。
3.咒术洪流:同wod。
& & 关于这一层,一直是我比较纠结的,我也上网查过很多大神的帖子,nga&&多玩都看过,众说纷纭,我自己的体会是,这一层是需要根据具体战况,boss战斗机制灵活选择的,这里说说我的想法,不给推荐了就。首先镜像比较适合单体,复制单体法术,aoe法术并不能复制,所以在需要大量aoe的情况下请放弃此天赋。能量符文最适合木桩战!木桩战的首选!10秒的50%伤害提升,配合新版本燃烧10秒100%暴击的技能效果,伤害爆炸!虽然无法同时存在两个能量场,读条1秒出头,但是这点缺点在强大的输出收益面前完全可以忽略不计。有两层充能,而且允许以符文为中心8码范围小范围移动,在不需要大幅度移动的战斗中表现绝对超乎想象!咒术洪流的话,比较适合冰法,奥法没玩过不做评论。因为冰法可以存冰指,在洪流层数高的情况下打出寒冰指就可以。以火法来说,这个收益不高,但是比较适合移动战斗。急需移动的情况下可能不会去关注洪流层数,即便是不去关注洪流的层数,即使是一层洪流,也会提供2%的伤害加成,所以在移动的时候还是不错的选择,而且是被动效果,所以加成常驻,玩过暗黑3的朋友应该知道全能法戒,这个跟那个道理一样,形式换了一下而已。对于这一层,总结一下。我认为,在野外就点洪流吧,需要爆发的情况不多,而且有的同学要塞里有法师塔,会提供必爆的能量符文,这时被动技能咒术洪流就比较省事了,所以觉得不经常进行打本,大型活动的话,咒术洪流就可以常驻。(不知道法师塔的符文场跟法师自己的符文场重合会不会同时获得二者的伤害加成,有兴趣的朋友可以试验一下)
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the old me's dead and gone
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那天随机团队&&两个火法碾压众生。。
&火法真的很强哦~&
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forza milan
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多玩需要这样的帖,之前盗贼哥出了两个,赞你们
&谢谢,嘿嘿,关键是没人回复啊。。。&
另的半个圆
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还没更新,快点啊,我等到花儿都谢了,一直刷新!
&不好意思,手机用的时间长了,老卡,中途还给我退出去了,不得不重新打。。。抱歉久等了
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快更新快更新快更新快更新快更新
利用上班午休时间打的
手机也有点不给力
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起手攒个炎爆,然后能量符文 燃烧 戒指 嗜血。 炎爆-火冲-炎爆-火冲-炎爆-火冲-炎爆-火冲。4个火冲完事之后&&炎爆-灼烧-炎爆-灼烧-炎爆-灼烧-炎爆-火冲-炎爆。&&淡定期&&火球-炎爆-火球-炎爆-火球。 然后到高潮期,继续循环之前的。我是这样的输出循环,既然我是什么天赋 自己琢磨一下就应该知道
&是的是的,天赋点出来,手法也就呼之欲出了。&
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大家喜欢的话顶一下,收藏一下,嘿嘿。技能循环,输出手法,还有一些小技巧,下午有空在跟大家交流。
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(`?ω??)烈焰之地的伤害能触发洪荒烈火吧?
&这个我记不清了
靴靴,请立刻去世,我表示清者自清惹。
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