足球经理2007 高潜力12意志力 算 潜力吗 如...

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《足球经理2012》从比赛引擎的角度解读球员属性
http://gl.ali213.net/html/.html
发表时间: 10:11:05|
编辑:我为票狂
  从引擎的角度来解读一下球员的属性,希望我能尽量做到言简意赅,能用非理论性的东西来和大家探讨一下相关的知识。关于球员的属性,大家肯定有不错的了解,但是往往也会有类似于这样的疑问,例如为什么我的爆发力双15的前锋跑不过对方速度爆发力10的防守球员呢?希望看过本篇文章以后各位能找到***,并且对球员属性有更加精确的认知。
  特别提出一点,隐藏属性不在本文的讨论范围之内。
  球员属性的分类
  在这里我倾向于把球员的属性分为三类:被动属性,辅助属性,主动属性。
  被动属性:被动属性在绝大多数的情况下是经常性生效的,通常会在比赛进行的时候被比赛引擎放在首要的位置来判定,这些判定过后才决定球员是否可以做出应用到主动属性以及辅助属性的。比如一个球员的意志力就属于这类(属性的作用会在后面详细解释)
  辅助属性:辅助属性是主动属性的判定前提,的说就是为主动属性提供了成功率以及渠道。举例来说,一个决断力(辅助属性)很低的球员,即使拥有很高的传球(主动属性),传球这个动作的成功率也不会很高。因为高的传球属性只是增加了传球的准确度,但是传球的方向却是靠决断力来主导的。
  主动属性:大多数的技术(不是全部)属性属于主动属性,它们是和辅助属性紧密相连的,大部分情况下主动属性是精确度或者对某种特殊情况(比如勇敢,镇静)的表现。
  构筑好了这个理论的框架,我们回到最一开始要说的话题,也就是球员属性是如何在比赛引擎中体现的。在FM中,所有的球员场上动作都是根据一系列的属性分先后顺序判定而得来的:先是一个或者多个被动属性,然后一个或者多个辅助属性,最后才是一个或者多个的主动属性。
  我们举例来说-当一个球员传球的时候:
  被动属性(意志力,工作投入等等等等)&视野(辅助)&决断&传球(主动)
  被动属性判定了从一开始会不会有传球这个动作。
  视野的效果则是球员能感知到多少个能传球的对象。
  决断决定了球员用哪种方式去传球,而最后的传球则是球员能做出这个动作时,传球的精准度。
  再举一个例-球员射门
  被动属性(团队,意志力等等等)&技术(辅助)&决断(辅助)&镇静(主动)&射门(主动)
  被动属性团队合作决定了一开始这个球员会选择自己射门还是传球给队友,被动属性意志力决定了球员会不会去射门(球员也可能因为某些原因放弃射门)
  技术决定了这个球员能够用什么方式去完成射门。
  决断属性代表了这个球员会选择哪种方式射门,瞄准的地方。
  镇静决定了球员能否在压力下做出正确的动作。
  射门则是球员在完成施射的刹那能达到的精准度。
  好了,现在基本的框架分析完毕了,我们更详细的来讨论各种非隐藏属性在比赛引擎中的作用。
  技术类属性:
  由于除了技术之外所有技术类的属性描述的都是动作的精确度,所以他们都属于主动属性。而技术这个单一的辅助属性则是与每个技术类动作相关联的!
  角球:角球的精准度
  与预判(我的队友会如何跑位)决断(我要将角球踢向哪里)以及技术(是否可以发出想要的弧度)相连
  传中:传中的精准度
  与预判(我的队友会如何跑位)决断(我要在何时以及何地做出传中)以及技术(是否可以发出想要的弧度弧度)相连
  盘带:盘带的精准度
  与预判(盯防我的对方球员(们)会如何)技术(我能否做出相应的动作)相关
  射门:射门的精准度
  与镇静(在压力下我是否可以做出正确的选择)技术(我能做出哪种射门方式)决断(我会将球打往球门的哪个角度,什么时候出脚)
  接球:当球员接触到球的一瞬间的处理能力
  当球员接触到球的瞬间,这属性决定了他是否可以好皮球从而做出他想做的接下来的动作。与决断(要用哪种方式来接球)以及技术(能做出的接球动作)有关。
  任意球:任意球的精准度
  与技术(我是否可以踢出我想要的任意球)以及决断(我是传球到禁区还是自己射门,往哪里穿,往哪里瞄准)
  头球:头球的精准度
  与预判(球会从哪个方向飞来),决断(我要如何并且向哪个方向顶这个头球)以及技术相关。
  远射:远射的精准度
  与技术(我是否可以踢出我想要的远射)决断(瞄准的球门方向)。
  手抛球:手抛球的距离
  与决断力(我要往哪里扔出这个手抛球)技术(我是否可以精准的扔出这个手抛球)
  盯人:球员可以多精准的完成盯人的
  与抢断一样重要的防守技能,这个属性不仅仅局限于球员对对方一对一的盯防,而且诠释了你的球员对他的防守区域有多好的理解!
  传球:传球的精准度
  与预判(我的队友要如何移动),视野(我能够发现的传球队友的数量)决断力(我要在何时,如何并且对哪个队友发出这个传球)
  点球:点球的精准度
  与决断(我要往哪里瞄准)镇静(我是否可以在压力下保持冷静)相关。
  抢断:抢断的精准度以及时机
  与决断(我要在何时何地做出抢断的动作)相关。
  技术:球员所能做出的动作
  技术是技术类属性里面唯一的一项辅助技能,基本上与其他技术类的技能都有联系。如果用最简单的方法来解释的话就是你的球员拥有的技巧度。
  比如一个球员想用弧线球去射门,如果他有弧线球的技能那么他就可以选择去做出那样的动作(因为决断的关系,不一定去做,因为也许弧线球并不是当时最好的选择);从另一个角度来说,如果他没有弧线球的技巧,那么他即使意识到弧线球是最好的射门方式但是并没有办法去做出这个动作。
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足球经理2012
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专业的单机游戏下载网站 91 () 打造不一样的 单机游戏下载基地足球经理2017潜力妖人球员具体介绍fm2017未来新星推荐
&&《足球经理2017》中很多玩家都想得到一些潜力很高的球员,期待将他们培养为未来新星。下面就为大家带来玩家&爆棚仓鼠&提供的潜力妖人球员具体介绍,一起来看看吧!
&&1、Harry Winks
&&20岁的热刺中场,2014年在欧联杯首次登场,新赛季有机会进入一线队,深受波切蒂诺欣赏,比较全能的中场。FM1630潜力145,隐藏全部随机,如果现实表现好有机会涨到150以上。
&&2、Jonathan Leko
&&17岁的西布朗锋线新星,速度爆发高,头球和射门不差,边锋/前锋,新赛季被调入一线队,非常有潜力的新星,打得好50M英镑去曼城不是梦。FM1630里潜力-7(110-140),意志力和大赛发挥随机,其他隐藏固定。
&&3、Linus Wahlqvist
&&19岁的瑞典中卫,已经入选2次瑞典国家队,身高184cm,中后卫/右后卫,非常有前途的新星,等待豪门带走。FM1630里潜力-8(130-160)。
&&4、Bartosz Kapustka
&&19岁的波兰国脚,夏季已经转会莱斯特城,看看能在拉涅利的手下能够取得多大的进步,波兰的未来。FM1630里潜力-8(130-160),预计17会上升到-8.5。
&&5、Albian Ajeti
&&19岁的瑞士前锋,巴塞尔出产的优秀前锋苗子,被奥格斯堡挖走,还曾经和皇马传出绯闻。FM1630潜力-8(130-160),附送进球Gif一枚。
&&6、Saviour Godwin
&&名字叼,20岁的尼日利亚边锋,速度超快,盘带技术出色,现实中刚刚转会比利时二级联赛的罗斯勒,好好踢等待从比利时登上五大联赛。FM1630潜力-8(130-160)。
&&以上就是玩家提供的未来新星球员介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
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《足球经理2012》经验心得
发布时间: 23:53 () 作者:PlayGM 编辑:Ghost
1。关于意志力跟工作投入,开档组建好你的理想阵容,然后安排热身赛,对手越强越好最好是找宇宙队MU或者娜娜那种变态队,然后把你想练的牛安排上场。
这里注意我一般都是前锋守门,然后把阵型全拉过半场,后场是空的这样容易大比分熟球,赛后发现评分低于6..
本人玩FM时间不长,出了FM2012才开始的。之前一直玩FIFAMANAGER。但是上手算是比较快的,综合几个月的游戏总结几条比较受用的经验跟大家分享下,第一次发贴属于新手欢迎大家积极交流:
1。关于意志力跟工作投入,开档组建好你的理想阵容,然后安排热身赛,对手越强越好最好是找宇宙队MU或者娜娜那种变态队,然后把你想练的牛安排上场。
这里注意我一般都是前锋守门,然后把阵型全拉过半场,后场是空的这样容易大比分熟球,赛后发现评分低于6。2分的 就开始批评-训话-表现差-发一份警告。
这里特别注意不要批评一次就完事了,要连续不间断批评,意思就是两场比赛之间的时间里连续不断批评,当球员接受警告以后工作投入或者意志力就会涨一点,警告可以一直涨到16,到16再批评就不涨了。
所以以上方法只对这2者低于16的有效。这算是目前我找到的FM2012最大的BUG。
2。关于几个关键位置上性价比最高的好牛,我选人的标准就是年轻'受伤倾向低'稳定'大赛发挥高并且便宜既插既用。
DC个人用感觉最完美的就是葡超FCP跟HULK一个队的Otamendi,23岁开档12。5M工资要求5万左右。
GK保加利亚levski的lliev19岁开档不到1M。
AMC个人最爱冰岛大狙此人地球人都懂不多介绍了,印象最深刻的就是他的任意球,在大禁区角上的命中率那就跟踢点球差不多,把他的盘带练到15那就是神仙级别的。另外也很喜欢Eriksen因为他在禁区前的寻找空挡能力让人印象特别深刻。
CF本人喜欢抢点型的重点推荐娜娜的Vela,价钱便宜能力世界级印象最深的就是踢MU5:0的时候他进了4个而且全是凭个人能力进的,Wolves的Leigh Griffiths买来练练也不错主要是便宜,还有Damiao是我用过的唯一一个拿过10分的CF他的口碑都知道。
Niang那种类型的要练到20岁以后才好用本人没那个耐心很少买他。
边后卫我喜欢Vrsaljko跟Azpilicueta,Vrsaljko开档白菜价Azpilicueta开档贵点冬歇5。5M就能拿下。
DMC最爱Sandro感觉是15M内能找到的最好的防守型后腰,Kara不到1M虽然便宜但是本人很少买他最烦的就是非洲杯所以非洲人从来不考虑。左边锋最爱BALE虽然受伤倾向高点但是他的边路能力实在找不出第2个人能替代。
3。曾经20M拿下PASTORE,17。5M拿下HAZARD,因为那时候他们都是大伤2个月,这时候买来最划算一般都是半价都不到,而且随便练下能力就回去了。
对于那些嫌开档转会费不够的人可以借鉴下买球员的时候0首付48个月分期付款价格都是一样我买人从来都是这样。
4。关于打宇宙队的心得,曾经用热刺欧冠决赛6:0巴萨,用娜娜4:1,用皇马联赛3:0,关键就是把煤球王给盯死了,那3场比赛梅西都是在场上梦游全场没有一脚射门。
我一般用DMC设置盯人,DMC我喜欢防守型后腰抢断跟防守站位高的,我感觉防守型后腰非常重要一般都选那种纯防守型的,看到对方谁比较活跃就派他盯谁,结果是一盯一个死,像M'Vla那种传球好点或者身体一般的我一般都放MC当抢球机器用,这样球队的防守是世界级的。
所以阵型我喜欢宇宙队的451,DMC防守型后腰执行防守任务,MC一个防守好传球好的安排做抢球机器,另一个MC就是组织核心。更多精彩尽在 专题:
足球经理2012
Football Mogul 2012
发行商:Sports Mogul Inc.
类型:体育运动(SPT)
发售日期:未发布

参考资料

 

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