魔兽世界冰dk双持武器手武器不好拿啊

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我是一个萌新矮人冰DK,感觉7.0矮人的武器别在腰间太丑了 有没有什么办法让我像别人那样背在后背上呀 求大神帮忙&&不要问我为什么选矮人 只当我当时脑残了一下
资深剧情控玩家
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亡灵杀手貌似是背在后面的。我也不知道啊!我就随口一说
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个子矮的不能背。。
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用龙鳞啊,亲思密达~~~~~凑足十个字
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海上,不败的意志
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5人本&&凯子掉的剑&&太阳井 卡雷掉的龙鳞& &NAXX的亡灵杀手&&
花开时节 一往情深
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亡灵杀手是个不错的选择外形好看,附魔之后也好看
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王子迅捷之刃
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魔钢长剑,不过这个很贵
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巫妖王掉的斧子也是背后的
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传家宝有一个 单手剑
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魔钢长剑你值得拥有
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最后的圣殿骑士
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就为了背背后幻化个丑爆的没意义啊~
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亡灵杀手是背在身后的&&前几天刚打出来的幻化
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求大神,求指点。 别说什么双持双手。小白搞不懂{:26_2850:}
全大嫂的跟班
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你猜& && &&&
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双持&&就是拿的双手剑& &双手就是两个单手剑
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ddff2222fzg 发表于
求大神,求指点。 别说什么双持双手。小白搞不懂
双持冰 容易上手
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引用 yuyunzhelei 回复
双持就是拿的双手剑 双手就是两个单手剑刚好反了,误导啊
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听我的,用奥格13号的单手剑,两把。完爆双手剑
他挥一挥手, 你就过去了
那样子好像一条狗,&&可是你愿意。
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带两把单手剑
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单手不解释
笑抚黑木耳
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yuyunzhelei 发表于
双持&&就是拿的双手剑& &双手就是两个单手剑我怎么感觉双持是两个单手,双手是双手剑
老板来瓶水
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发表自UC浏览器
yuyunzhelei 发表于
双持&&就是拿的双手剑& &双手就是两个单手剑
我为何这么叼
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yuyunzhelei 发表于
双持&&就是拿的双手剑& &双手就是两个单手剑
这人就是个sb&&说反了&&lz别信他的。两个不同的流派而已,双手就是一个双手武器,堆急速。双持就是两个单手剑,堆精通。看你能出啥好武器了&&啥好就带啥
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540以下双手剑540以上单手X2,理由,精通高了你一个符文可以打出双手剑2个符文的伤害。符能伤害也比双手要高。
拔萝卜的兔子
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西盖中了一剑 发表于
540以下双手剑540以上单手X2,理由,精通高了你一个符文可以打出双手剑2个符文的伤害。符能伤害也比双手要 ...
这位大神你的意思是你双持一个凌风能爆个三十万以上是吧,
猾和尚撸吱声
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双持两把单手武器!
拔萝卜的兔子
Lv.4, 积分 558, 距离下一级还需 442 积分
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其实无所谓,喜欢哪个搞哪个,手法完全不一样。但是双手冰爆发高,野外做日常方便,打得快
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Powered by双手冰DK进阶:杀戮机器和输出资源的正确处理
作者:雷吉格译来源:NGA发布时间: 17:32:14转帖到个人空间
  摘要:如果你不会浪费符文再生,如果你没有杀戮机器,如果你的下一次自动攻击将在你开始浪费符文再生前发生,就等一下杀戮机器。注意Sim里面将会填充这些GCD直到发生其他动作(号角,免费吹风和冰打)
  本文来源于NGACN,作者 :雷吉格译
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  作者应该是个专门写冰DK的输出模型源码的人,原帖中引用了大量数据,有兴趣大家可以点进去看看。
  中,作者重点讨论了GCDs和Rune(符文)以及为了兼顾杀戮湮没而对前两者的浪费,现在引用其中针对双手冰手法进阶比较精华的部分,以供参考:
  你在一场战斗中GCD的数量是相对固定的(或多或少的一个常量),你可用的GCD数量取决于你的急速。
  湮没的逻辑是这样的:
  如果你不会浪费符文再生,如果你没有杀戮机器,如果你的下一次自动攻击将在你开始浪费符文再生前发生,就等一下杀戮机器。注意Sim里面将会填充这些GCD直到发生其他动作(号角,免费吹风和冰打)
  ------我的理解就是上面这3个如果,只要其中一个条件不满足,你就不该等“杀戮机器”,而直接打湮没-------
  而对于冰打:
  如果你不会浪费符文再生,如果你有杀戮机器,如果你不能放湮没,如果你符能溢出不会超过10(我后来发现这种情况是没有必要的由于频率问题)并且你的下一次自动攻击将发生在你的湮没符文CD后,那么就等杀戮湮没,同样的逻辑应用于湮没,减少冰打。
  ------我的理解就是,你触发杀戮机器了,但符文还没CD,下一次自动攻击还早,并且目测湮没出去24符能最多溢出10,那么就等杀戮湮没,否则果断冰打(同样的,只要上面的如果有一个不满足,你就该冰打)-----
  等杀戮只在两种情况下是DPS的收益,但这个收益是微乎其微的,对509装等来说,勉勉强强只占到1%的总伤害,而对于更低装等来说则稍微多点。这是因为发生这种情形太少见,毕竟要权衡 。
  这两种情况是:
  1. 你有符文用湮没,没有杀戮机器,并且你的下一次自动攻击在你开始浪费资源前来临;
  2. 你没有符文用湮没,你有杀戮机器,你有符能用冰打,并且你的下一次自动攻击在你湮没的符文再生后到来;
  根据大量数据统计的理由,我推荐不要等杀戮湮没(注意我并不否定这个“等”是可得到点收益的)
  这篇文章,详细***了双手冰的输出机制,写代码的看到的都是面,毕竟人家有大量统计数据作为基础,并且针对杀戮湮没的权衡作了自己很有见解的分析,果断分享过来。并且我还解释点东西:
  符文的再生,在作者看来,只要是同类型的符文两个都CD了,而你不立刻用出去至少1个,这就是在浪费符文的再生,就是在浪费输出资源。作者把不浪费符文再生和GCDs的压榨放在了很重要的位置 。
  一个双手冰,入门很简单,要想打好,看来对技能理解,近战条监控,符文监控,符能监控,一个都不能少
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

参考资料

 

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