DNF三改一拆PK场和谐了么

DNF85版本全新PK场介绍 - 重磅更新爆料专题 - 17173DNF专区 - ::::网络游戏第一门户站
全新系统决斗场全新界面与新增城镇
本次DNF体验服更新后PK场界面整体都进行了大改版:新增了决斗场进入的界面、新增了和决斗场城镇地区、决斗场NPC(格斗家“爱莎”和鬼泣“鹰吉”),玩家可以从NPC处领取决斗场每日任务。
在赫顿玛尔的水晶球旁,玩家可以通过点击NPC“爱莎”进入新添加的决斗场地区(位于虚祖的东南部)。玩家可在该区域领取决斗场任务或购买决斗场专属装备,也可以与同一频道中的其他玩家见面。【】
全新系统全新的PK自动匹配系统
新的决斗场采用了与公平决斗场相似的自动匹配系统。
根据玩家的实力、连胜/连败等元素计算分数后,系统会自动匹配实力相当的对手,系统会自动匹配实力相当的冒险家进行决斗。(可跨服匹配对手)
玩家可根据自己喜欢的决斗方式选择不同的决斗模式进入,而自由练习场的使用方式则与以前版本(国服目前的80级版本)相同。【】
内容改版入场方式和PK相关设定变更
原来的普通决斗场改为自动匹配的普通场,玩家达到一定级(LV35)后,即可进入新的决斗场。在新决斗场中会提供给玩家一些决斗场专用技能,从而方便玩家进行技能设置。进入决斗场后,自动切换成决斗专用技能。返回城镇后,恢复为原有技能。
删除决斗胜点相关内容,添加决斗点数奖励,即玩家结束决斗后能获得相应的决斗点数奖励。决斗点数可兑换神器装备等丰富的奖励。分别为70级神器系列PVP装备与80级神器系列PVP装备。【】1月21日决斗场平衡改版 黑暗武士PKC被削
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发布时间:14-01-09 13:43 来源:52pk整理 作者:官方
DNF最新PKC平衡性改版1月21日即将更新,之前决斗场逆天的黑暗武士终于被和谐。
  一、通用修改内容
  1、公会属性调整:
  工会属性在决斗场无效
  2、连击补正系统调整
  1) 空中连击的重量增加补正,包含了状态异常的伤害
  2) HP降低后防御力增加,异常伤害值会降低
  3、所有角色的基础重量调整 (在地下城也有效)
  4、召唤怪物,建筑的HP调整
  1) 召唤的怪物、建筑的HP下降
  5、攻击类型转换技能说明调整
  进入决斗场,会表明&禁止在决斗场使用&
  6、技能调整
  1) 远古的记忆施放时间降低至0.5秒
  2) 不屈意志修正了黑暗武士角色的释放时间短于其他角色的问题
  二、角色平衡调整
  1、鬼剑士(男)
鬼剑士(男)
基本攻击每一击攻击力增加
攻击力增加
攻击力增加
(短剑/太刀/钝器/巨剑/光剑)
命中率增加量降低
攻击力降低
攻击力降低
里 & 鬼剑术
各等级攻击力增加量降低
降低短剑的攻击范围.
BUFF效果降低。.
BUFF效果降低。.
增加冷却时间
超过吸收伤害次数上限依旧存在减免伤害效果的问题修复(PVE适用)
区分物理、魔法伤害降低率相关说明
移动速度增加量与等级无关,固定为8%
增加僵直. 降低Y轴攻击范围
攻击范围从70%增加到85%
攻击速度降低数值降低
删除初始冷却时间
释放时间与PVE时相同
HP恢复量降低
嗜魂封魔斩
攻击力增加,释放前僵直小幅降低
被击时,修改为不能使用
(PVE适用)
不动明王阵
无双波释放途中不能取消使用不动明王阵
爆炎 & 波动剑
降低Z轴攻击范围.
(可通过跃翔技能进行躲避)
  2、鬼剑士(女)
鬼剑士(女)
攻击力增加
攻击力增加
攻击力增加
调整1hit、2hit的浮空力,可以更容易进行空中连击(PVE适用)
降低霸体持续时间和Z轴攻击范围
冷却时间从
8秒变成13秒
冷却时间从 8秒变成 10秒
破军旋舞斩
增加Y轴攻击范围.降低 Z轴攻击范围,可通过跳跃躲避
释放前僵直增加0.35秒
基本攻击1hit、2hit的浮空能力增加
攻击力增加
2hit的僵直增加(基本攻击第3hit输入的有效时间不受影响,维持不变)
乱舞攻击增加浮空功能.
1/2阶段结束时的Y轴攻击范围增加
只要受到乱舞的攻击的话,必然会受到最后一击.最小蓄力时间增加0.2秒
瞬影三绝斩
攻击力增加
降低Y轴,Z轴攻击范围
攻击力增加,冷却时间增加1秒
降低Z轴攻击范围
雷鸣千军破
删除拔剑前霸体状态,增加僵直
降低1hit、2hit的僵直时间以及Y轴攻击范围
唤魔 : 蛇腹剑
基本攻击的浮空力进行调整,变得更加容易空中连击
基本攻击攻击力降低
蛇腹剑 : 破
冷却时间从5.5秒变成8秒
增加刺击浮空力和击飞力 (PVE适用)
蛇腹剑 : 舞
Y轴攻击范围增加
蛇腹剑 : 缠
冷却时间从 8.5秒变成12秒
蛇腹剑 : 刺
Y轴攻击范围增加
蛇腹剑 : 灭
增加18秒的初始冷却时间,冷却时间从12秒变成18秒
小幅增加释放前僵直,降低
Y轴攻击范围
唤魔 : 封之印
增加20秒开始冷却时间,冷却时间从15秒变成
最后爆炸僵直时间降低
降低Z轴攻击范围
  3、格斗家(男)
格斗家(男)
攻击力增加
攻击力增加
攻击力增加
攻击力降低,降低浮空和击飞力
念气环绕 : 袭
修改为会击倒敌人
念兽 : 龙虎啸
冷却时间增加至60秒
炽焰旋风腿
调整浮空力,使得更容易空中连击
攻击力降低
冷却时间减少量降低
冲击波的攻击力降低
持续时间降低
冷却时间从43秒变成45秒
攻击力降低
砖块攻击力降低,双重投掷时砖块攻击力增加
砖块攻击的眩晕时间增加
冷却时间从18秒变成20秒
降低攻击力和Z轴攻击范围
冷却时间从 5.5秒变成8秒
回避率增加量降低
伏虎霸王拳
攻击力增加
修改为不能通过跳跃取消技能
抓取范围和持续时间增加
命中率增加量与副本相同
  4、格斗家女
格斗家(女)
攻击力增加
攻击力增加
攻击力增加
攻击力降低,降低浮空和击飞力
攻击力降低
增加浮空力
增加3秒冷却时间
闪电的次数固定成1个
说明增加闪电次数相关内容(PVE适用)
增加蓄力时间
受到驱散效果时,会进入冷却时间,这时是不可用状态(PVE适用)
命中率和暴击率增加量降低
冷却时间降低量降低
降低持续时间.,冷却时间从 43秒变成
增加移动距离
攻击力降低
持续时间增加
修改为不能攻击倒地的敌人
增加眩晕时间
增加眩晕时间
增加眩晕时间
降低持续时间
抓取失败时,会进入4秒冷却时间
增加抓取失败冷却时间相关说明
(PVE适用)
抓取攻击力增加量和命中率增加量降低
攻击力降低
  5、神***手(男)
神***手(男)
攻击力增加.
攻击力增加.
降低取消时的攻击力增加量
降低爆击攻击力增加量
攻击力降低
命中率增加量降低
Ex-S毒蛇炮
冷却时间从 10秒修改为15秒
持续时间增加值10秒
5次射击后增加1秒间隔时间
修改为可以手动引爆
C4远程炸弹
修改为自动爆炸
攻击/移动速度降低量降低
  6、神***手(女)
神***手(女)
攻击力增加
攻击力增加
降低僵直时间
增加落地僵直
降低取消时的攻击力增加量
降低爆击攻击力增加量
攻击力降低
命中率增加量降低
Ex-S毒蛇炮
冷却时间从 10秒修改为15秒
持续时间增加值10秒
5次射击后增加1秒间隔时间
修改为可以手动引爆
最多设置数修改为1个
C4远程炸弹
修改为自动爆炸
攻击/移动速度降低量降低
火焰/冰结/光弹的个数不会增加
感电手雷的感电时间增加量降低
冰冻手雷的冰冻时间增加量降低
  7、魔法师(男)
魔法师(男)
空中连击时,增加浮空力
(PVE适用)
小幅降低击飞敌人的距离
攻击力增加
冷却时间从6秒变成8秒
远距离攻击降低率增加
按住技能键时,用盾牌抵挡攻击的时间变长
旋火盾的移动速度减小
攻击力降低
技能等级越高发射的魔球数越多.
1hit、2hit击僵直时间降低.
1hit、2hit击中增加浮空力
(PVE适用)
元素爆破师
持续时间增加到120秒. 攻击力增加
光属性攻击时,触发的感电持续时间和攻击力增加
持续时间修改为 30秒
无属性的伤害降低率增加
冰属性的完全防御次数增加
光属性的僵直时间降低
火属性的溅射攻击力降低
持续时间增加到 20秒.冷却时间修改为30秒
MP消耗量和攻击力增加量降低
攻击力降低
,多段攻击数增加
持续时间从2.5秒变成3秒
冰柱个数从 20个变成 40个.
普通攻击1击的触发速度增加
2hit的浮空力增加
1hit、2hit的 Y轴的攻击范围增加. 冲刺攻击和跳跃攻击的攻击力增加
跳跃攻击在空中连击时,增加浮空力
跳跃攻击的僵直时间增加
(PVE适用)
冷却时间和持续时间修改为30秒
增加buff效果
空中连击时,增加浮空力(PVE适用)
增加Y轴攻击范围
攻击力降低
增加Y轴攻击范围(PVE适用)
空中连击时,增加浮空力(PVE适用)
攻击力降低
增加Y轴攻击范围
增加固定敌人的魔法阵范围
乱击的僵直时间增加(PVE适用)
移动速度降低量降低
冰冻时间和概率增加
魔法阵范围变大
攻击力降低
攻击力降低
进入冰冻所需的时间从5秒变成 8秒
  8、魔法师(女)
魔法师(女)
攻击力增加. 增加浮空力.
攻击力增加.
攻击力增加,增加浮空力
等级越高,射程越远
冷却时间增加5秒
降低最大蓄力时间,攻击力增加
最大发射数变成3次
降低减速效果
增加射程.减小最大蓄力时间
召唤兽狂化
持续时间固定成30秒
召唤兽等级增加量降低
觉醒前召唤技能等级增加量降低
召唤兽强化
召唤兽的物理/魔法防御力增加量降低
开始冷却时间设置成10秒
攻击力增加.
攻击力降低
流星闪影击
技能途中,修改成不能用Z按键直接释放最后一击
  9、圣职者
攻击力增加.
攻击力增加.
攻击力增加.
Y轴被击范围降低到与其它角色一样.
攻击力降低,修复击退距离异常的问题
BUFF效果降低
小幅降低恢复量
恢复量小幅减小
基本恢复量增加
体力增加HP恢复量的比率与快速愈合,缓慢愈合相同
屏障防御伤害量大幅度减小
体力增加HP恢复量的比率与快速愈合,缓慢愈合相同
使用次数限制成2回
攻击力增加
攻击力增加
冷却时间从10秒变成 9秒
去掉无敌时间
去掉无敌时间
攻击力增加
攻击力降低
攻击力增加
刺击攻击中增加浮空力
(PVE适用)
  10、暗夜使者
攻击力增加
攻击力增加
攻击力增加
忍法 : 影分身
增加冷却时间
影分身释放时,通过其它技能取消的问题进行修复
攻击、移动速度增加量降低
X, Y轴移动速度增加量降低
冷却时间降低1秒
冷却时间降低1秒
  11、黑暗武士
  决斗场中,修改为不应用时空之门碎片..
  * 连击伤害奖励降低.
  - 1阶段(85%) -& 2阶段(90%) -& 3阶段(95%) -& 4阶段(100%)-& 5阶段(105%)
-& 6阶段(110%)
受身蹲伏过程中,能使用技能的问题进行修复(PVE适用)
攻击力和命中率增加量降低
释放前僵直增加
释放前僵直增加.
黑暗明王阵
释放前僵直增加
冲击波的 Y轴攻击范围降低
释放前僵直增加
最多连击数从12个变成9个
释放前僵直增加
释放前僵直增加
释放前僵直增加
魔狱裂魂斩
修复准备动作无敌的问题(PVE适用)
  三、其他修改
  鬼剑士(女):修复连环斩不能攻击部分倒地敌人的问题.
  元素爆破师:属性变换的光属性攻击的僵直降低.
  神***手(女):降低跳跃后落地的僵直.
  死灵术士:暴君巴拉克持续时间增加 (15秒 -& 18秒)
  决斗场:修复站立补正没有应用的问题
  连击系统补正 异常伤害算入保护
  此次决斗场平衡改版将对连击系统进行补正,调整所有角色的基础重量,增加了角色HP降低后的防御力,增加了连击的难度。连击系统补正还降低了异常状态伤害值,并将异常状态的伤害值加入连击保护系统,以此削弱了男街霸等依靠异常伤害输出职业在决斗场中的强势地位。其他方面,召唤法师或通过某些装备所召唤的怪物、建筑物的HP值将降低,公会属性也将在决斗场中取消,保证玩家角色属性之间的公平性。
  全职业技能调整 黑暗武士将被削弱
  除一些基础系统的更改外,本次改版还对所有职业的技能进行了调整,使得决斗场中各职业间的对抗更加公平。此前被大多数玩家抱怨为如BUG一般强大的外传职业黑暗武士此次遭到大幅削弱,时空之门碎片在决斗场中被禁止应用,连击伤害奖励降低,并增加了释放技能前的僵直时间。而其他职业的技能也都得到了或多或少的调整,让各职业在决斗场中更加平衡和谐。
  DNF新版本&极限的突破&即将开启,决斗场再次迎来全职业平衡性改版,连击系统全面调整,BUG般的黑暗武士走下神坛,谁将成为新一代的决斗场王者,请拭目以待!
【责任编辑:舵主】
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  DNF决斗场便利改版 全新PKCS3赛季开启
  经验值等级变更&
  决斗场S2结束,开启决斗场S3
  迎合新赛季对决斗场经验值等级进行变更。
  把之前S2的等级按照下面的对应的表进行变更。
  决斗场S2初始化奖励
  随着决斗场 S2结束,会初始化决斗场经验值等级,因此会提供对应的S2决斗场等级补偿奖励
  随着RP 初始化,提供标有决斗场S2 RP等级的logo的称号。
  9月22日随着维护,决斗场S2结束,并且开启S3赛季,因此以9月22日维护前的状态进行最终RP排名统计。
  浪人 ~ 武神等级对应提供称号。
  名誉称号会在9月 22日(周二)维护以后,通过邮件发送。
  查看S2赛季战况时,显示已达成的等级,匹配时,会让对方看到上赛季达成的等级。
  决斗场新系统
  重播系统
  重播会自动记录最近5次决斗的信息。
  可以利用重播系统,可以永久把视频保存到本地PC上。
  游戏结束时,没有保存的重播视频会被删除。
  只支持决斗场,并且只有在赛利亚房间以及决斗场区域中才能使用。
提示:支持键盘“← →”键翻页

参考资料

 

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