怎样看待腾讯防沉迷系统统

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《王者荣耀》推最严防沉迷系统
Yesky天极新闻
  【天极网IT新闻频道】7月2日,腾讯宣布将针对《王者》推出“最严”防沉迷系统,一共采取三大措施避免未成年人沉迷,包括限制12岁以下玩家每天只能玩一小时,成长守护平台引入硬件绑定功能避免未成年人通过多账号登陆绕过限制,还有就是强化实名认证体系确保对玩家身份的鉴别。
  今年春节过后不久,腾讯就推出了“成长守护平台”,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护,这是国内互联网游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。此次腾讯再推防沉迷系统,被视为一招组合拳,意在更有效地应对未成年人过度游戏这个日益严重的问题。
  除了游戏运营商的自律外,未成年人的健康上网问题,还需要多管齐下才能解决。
  未成年人上网问题呼唤多方关注
  在行业看来,《王者荣耀》是最近一年最火爆的游戏,已拥有2亿注册账户,是综合App排行榜上常客。不论是参加饭局,还是排队,都能看到身边的人拿着手机在玩《王者荣耀》。如果单纯评价身来看,它是极为成功的,流行度堪称国民现象级,盈利能力也更甚。
  正是因为好玩易玩,《王者荣耀》成了部分未成年人尤其是小学生的娱乐方式之一,有媒体春节期间报道称,有些小孩宁肯不要压岁钱也要拿着手机玩游戏——很可能是《王者荣耀》。控诉《王者荣耀》对未成年人“身心伤害”的案例还有很多,情节类似,最近一段时间媒体、大V们密集关注更是让腾讯遭遇《王者荣耀》风波,甚至还有人说腾讯开启了《王者荣耀》这个潘多拉魔盒。
  然而事实恐怕并非如此。
  由于还处于心智成长阶段,沉迷是缺乏自制力的孩子很容易遇到的问题,将未成年人沉迷手机归咎到一款游戏或者说一家公司,并不是一个理性的结论。在一些业者看来,这种沉迷不是互联网所带来的,70、80后童年时代可能还只是沉迷于、动漫、小说,互联网则让孩子们有更多选择,也可以被装进书包、带入校园、放在寝室,在缺乏家长和社会有效引导的情况下,进而投入更多的时间与精力。
  因此,如何引导孩子更正确地使用移动互联网,且已经迫在眉睫——这不是一款游戏的问题,甚至哪怕一刀切地关掉所有主流游戏,也不能解决这个问题,而应该更系统地进行分工合力。
  第一、互联网公司勇于承担责任。
  科技公司在防孩子沉迷中正在做得越来越多,既有技术手段也有管理手段。比如谷歌今年发布了“Family Link”让家长可以对孩子使用智能手机、进行控制。作为游戏大户,腾讯也在积极作为,春节后推出“腾讯游戏成长守护平台”、日前又针对《王者荣耀》升级防沉迷系统,马化腾在今年两会上的提案之一是《关于加强未成年人健康上网保护体系建设的建议》,由此也能看到腾讯对于未成年人健康上网的关注。
  第二、教育部门可以制订细则。
  在一些家长和教育者看来,未成年人该如何健康、合规地使用手机和移动互联网,这些都是教育部门要思考的问题。随着在线教育技术、尤其是K12教育的发展,眼下手机在孩子的学习教育中扮演着日益重要的角色,一些学校课后作业布置、学校通知公告等等都是通过手机下发,小学生用查资料问问题也很普遍。因此也不能直接禁止,如何处理不同学校眼下还没有统一做法,需要教育管理部门出台更加明确的规范。
  第三,家长要积极科学管理孩子。
  社会上一些家长带孩子、哄孩子的方法已经变成“给TA一个手机或者平板”,一些家长自己在孩子面前玩手机不亦乐乎,对孩子却很冷淡、缺乏沟通。还有家长将“允许你今天玩儿一个小时《王者荣耀》”当成一种奖励,这些做法都值得商榷。是不是禁止孩子碰手机就对了?当然不是。如何科学地管理孩子合理地使用手机,是家长们需要重视的问题。
  面向孩子的科技产品不可或缺
  手机以及手机游戏跟所有科技产品一样,本身是中立的,不能一棒子打死。80后小时候没有智能手机,但也有《》这样的游戏,曾经也会让孩子们沉迷。
  手机以及手机游戏不过是与时俱进的产物,在科学技术日新月异的今天,让孩子适度接触最新科技非常有必要。众所周知,童年时代的点滴会对一个人的一生产生潜移默化的影响,很难说巴菲特11岁买入第一只股票与其之后成为投资大亨没有关系,乔布斯在12岁时第一次接触为他改变世界埋下了种子……相似的故事都表明,让孩子接触先进事物的重要性。
  事实上,互联网给孩子提供的科技产品不是太多,而是太少。面向孩子提供更适合他们身心成长的互联网服务以及科技硬件产品,长期来看也很重要。如果有更多的视频、动漫等内容服务,那么孩子可能就不会花那么多时间去玩游戏。如果有针对孩子定制的智能手机就可以更好地避免孩子沉迷手机游戏。
  手机游戏是新生事物,在一定程度上有益于身心健康,它可以增加创造力、想象力,今天“电竞”已成高校专业、游戏是朝阳产业,既然足球可以从未成年人抓起,为什么不能让孩子接触游戏呢?正如马化腾在两会提案中所言:“游戏确实也有它的好处,但是不能过度、沉迷,时间要管理好。”
  十年前部分家长对于互联网很忌惮,甚至认为网瘾是一种“精神疾病”进而禁止未成年人上网。然而现在我们会发现互联网已经无处不在,成为我们生活、工作、学习的一部分,哪怕是孩子也要利用互联网去获取知识、信息和教育服务。
  在社会各方看来,不能将孩子沉迷于游戏这个问题归结到游戏本身,也不能通过简单的禁止孩子接触游戏或者手机来解决这个问题,而是应该理性看待,多管齐下来防治这个问题,给孩子更好的健康上网环境。
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