我要玩半条命 针锋相对1的死亡竞技,针锋相对,军...

留邮箱 我给你发个半条命1全中文(包括npc语音)+死亡竞技(附带机器人补丁)(可直接连接国外服务器)

界面样式无所谓 内容、地图都一样 已发 请查收
不一样阿 画质什么的都不一样 我要那个直接在steam上联的
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你找到了吗,我也想玩..

当然不是,是半条命,cs1.5的祖宗。

可能很多JR不知道半条命的历史和辉煌,以下是我节选于百度百科。

半条命实际上“直系子孙"只有《半条命》一支,但是由
Steam平台:《半条命大包》
于半条命从初***始就使用非常开放性的MOD模块式底层引擎(《》2的改良引擎),所以很多依附于半条命引擎的模块游戏不断产生,有些优秀的游戏(如《反恐精英》)也最终自成一派,但介于其与半条命的渊源,仍将它们算作半条命的衍生游戏。

以军事专家为视角的半条命资料片

以黑山守卫为视角的半条命资料片

随《半条命:起源》一同发售

起源引擎(《半条命2》)

初代半条命的新引擎演示(可以等同为复刻)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

原定为半条命2的一个章节,但最终被单独发布

初代反恐精英,此时仍为《半条命》的模组

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

又被称为“CS1.6版本”,此时已独立于半条命成为一款独立的游戏

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

曾被错误当做“CS 2.0”,起源引擎制作的反恐精英

完全全新制作的新一代反恐精英

初代军团要塞。为半条命的一个独立模组

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

无从考证(2003年左右)

独立于半条命成为一款独立的游戏

原为收费游戏,后因为诸多山寨游戏的冲击,宣布免费

无从考证(早于2001年)

胜利之日初代,为半条命的模组之一,又称二战模组

《半条命》(独立游戏)

胜利之日独立于半条命之后的版本

起源引擎制作的胜利之日

有一款在我们国家有着很不错的人气就是半条命:死亡竞技。

根据半条命的武器等开发的半条命对战版,该版本曾在中国有过不错的人气。 无与伦比的武器,杀人如麻的感觉。一个人是无所不能的,这就是HLDM。

这个游戏的特点是技巧性较强,强调个人力量。一个

在混战的服务器同时虐10个菜鸟是常见的,杀敌数100死亡数0也是常见的。

基本玩法与半条命相同,但不同的是你的敌人不再是电*河蟹*制的僵尸、

等,而是别的玩家。这样多了一些关于联机的技巧,比如:

将自己弹到空中,在空中进行攻击

连跳:利用连跳进行不减速的移动

旋转跳:当连跳转弯时必须做的动作,具体操作:鼠标向转弯方向平滑移动,同时键盘按住平移。这个动作可以加速”

由于CS是基于半条命开发,所以一般CS可以使用的平台也适用于半条命,甚至CS玩家可以加入半条命服务器。

提示:死亡竞技模式是为了减少许多玩家担心玩腻了通关模式所以才增加这个模式的。

虽然引擎都改变了,但是规格毕竟都是第一人称视角射击。所以半条命可以说是现在所有FPS第一人称竞技的师祖也是不过分的。


当然不是,是半条命,cs1.5的祖宗。

可能很多JR不知道半条命的历史和辉煌,以下是我节选于百度百科。

半条命实际上“直系子孙"只有《半条命》一支,但是由
Steam平台:《半条命大包》
于半条命从初***始就使用非常开放性的MOD模块式底层引擎(《》2的改良引擎),所以很多依附于半条命引擎的模块游戏不断产生,有些优秀的游戏(如《反恐精英》)也最终自成一派,但介于其与半条命的渊源,仍将它们算作半条命的衍生游戏。

以军事专家为视角的半条命资料片

以黑山守卫为视角的半条命资料片

随《半条命:起源》一同发售

起源引擎(《半条命2》)

初代半条命的新引擎演示(可以等同为复刻)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

原定为半条命2的一个章节,但最终被单独发布

初代反恐精英,此时仍为《半条命》的模组

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

又被称为“CS1.6版本”,此时已独立于半条命成为一款独立的游戏

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

曾被错误当做“CS 2.0”,起源引擎制作的反恐精英

完全全新制作的新一代反恐精英

初代军团要塞。为半条命的一个独立模组

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

无从考证(2003年左右)

独立于半条命成为一款独立的游戏

原为收费游戏,后因为诸多山寨游戏的冲击,宣布免费

无从考证(早于2001年)

胜利之日初代,为半条命的模组之一,又称二战模组

《半条命》(独立游戏)

胜利之日独立于半条命之后的版本

起源引擎制作的胜利之日

有一款在我们国家有着很不错的人气就是半条命:死亡竞技。

根据半条命的武器等开发的半条命对战版,该版本曾在中国有过不错的人气。 无与伦比的武器,杀人如麻的感觉。一个人是无所不能的,这就是HLDM。

这个游戏的特点是技巧性较强,强调个人力量。一个

在混战的服务器同时虐10个菜鸟是常见的,杀敌数100死亡数0也是常见的。

基本玩法与半条命相同,但不同的是你的敌人不再是电*河蟹*制的僵尸、

等,而是别的玩家。这样多了一些关于联机的技巧,比如:

将自己弹到空中,在空中进行攻击

连跳:利用连跳进行不减速的移动

旋转跳:当连跳转弯时必须做的动作,具体操作:鼠标向转弯方向平滑移动,同时键盘按住平移。这个动作可以加速”

由于CS是基于半条命开发,所以一般CS可以使用的平台也适用于半条命,甚至CS玩家可以加入半条命服务器。

提示:死亡竞技模式是为了减少许多玩家担心玩腻了通关模式所以才增加这个模式的。

虽然引擎都改变了,但是规格毕竟都是第一人称视角射击。所以半条命可以说是现在所有FPS第一人称竞技的师祖也是不过分的。

当然不是,是半条命,cs1.5的祖宗。

可能很多JR不知道半条命的历史和辉煌,以下是我节选于百度百科。

半条命实际上“直系子孙"只有《半条命》一支,但是由
Steam平台:《半条命大包》
于半条命从初***始就使用非常开放性的MOD模块式底层引擎(《》2的改良引擎),所以很多依附于半条命引擎的模块游戏不断产生,有些优秀的游戏(如《反恐精英》)也最终自成一派,但介于其与半条命的渊源,仍将它们算作半条命的衍生游戏。

以军事专家为视角的半条命资料片

以黑山守卫为视角的半条命资料片

随《半条命:起源》一同发售

起源引擎(《半条命2》)

初代半条命的新引擎演示(可以等同为复刻)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

原定为半条命2的一个章节,但最终被单独发布

初代反恐精英,此时仍为《半条命》的模组

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

又被称为“CS1.6版本”,此时已独立于半条命成为一款独立的游戏

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

曾被错误当做“CS 2.0”,起源引擎制作的反恐精英

完全全新制作的新一代反恐精英

初代军团要塞。为半条命的一个独立模组

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

无从考证(2003年左右)

独立于半条命成为一款独立的游戏

原为收费游戏,后因为诸多山寨游戏的冲击,宣布免费

无从考证(早于2001年)

胜利之日初代,为半条命的模组之一,又称二战模组

《半条命》(独立游戏)

胜利之日独立于半条命之后的版本

起源引擎制作的胜利之日

有一款在我们国家有着很不错的人气就是半条命:死亡竞技。

根据半条命的武器等开发的半条命对战版,该版本曾在中国有过不错的人气。 无与伦比的武器,杀人如麻的感觉。一个人是无所不能的,这就是HLDM。

这个游戏的特点是技巧性较强,强调个人力量。一个

在混战的服务器同时虐10个菜鸟是常见的,杀敌数100死亡数0也是常见的。

基本玩法与半条命相同,但不同的是你的敌人不再是电*河蟹*制的僵尸、

等,而是别的玩家。这样多了一些关于联机的技巧,比如:

将自己弹到空中,在空中进行攻击

连跳:利用连跳进行不减速的移动

旋转跳:当连跳转弯时必须做的动作,具体操作:鼠标向转弯方向平滑移动,同时键盘按住平移。这个动作可以加速”

由于CS是基于半条命开发,所以一般CS可以使用的平台也适用于半条命,甚至CS玩家可以加入半条命服务器。

提示:死亡竞技模式是为了减少许多玩家担心玩腻了通关模式所以才增加这个模式的。

虽然引擎都改变了,但是规格毕竟都是第一人称视角射击。所以半条命可以说是现在所有FPS第一人称竞技的师祖也是不过分的。


从我个人记忆来说 半条命从来没火过

当然不是,是半条命,cs1.5的祖宗。

可能很多JR不知道半条命的历史和辉煌,以下是我节选于百度百科。

半条命实际上“直系子孙"只有《半条命》一支,但是由
Steam平台:《半条命大包》
于半条命从初***始就使用非常开放性的MOD模块式底层引擎(《》2的改良引擎),所以很多依附于半条命引擎的模块游戏不断产生,有些优秀的游戏(如《反恐精英》)也最终自成一派,但介于其与半条命的渊源,仍将它们算作半条命的衍生游戏。

以军事专家为视角的半条命资料片

以黑山守卫为视角的半条命资料片

随《半条命:起源》一同发售

起源引擎(《半条命2》)

初代半条命的新引擎演示(可以等同为复刻)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

原定为半条命2的一个章节,但最终被单独发布

初代反恐精英,此时仍为《半条命》的模组

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

又被称为“CS1.6版本”,此时已独立于半条命成为一款独立的游戏

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

曾被错误当做“CS 2.0”,起源引擎制作的反恐精英

完全全新制作的新一代反恐精英

初代军团要塞。为半条命的一个独立模组

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

无从考证(2003年左右)

独立于半条命成为一款独立的游戏

原为收费游戏,后因为诸多山寨游戏的冲击,宣布免费

无从考证(早于2001年)

胜利之日初代,为半条命的模组之一,又称二战模组

《半条命》(独立游戏)

胜利之日独立于半条命之后的版本

起源引擎制作的胜利之日

有一款在我们国家有着很不错的人气就是半条命:死亡竞技。

根据半条命的武器等开发的半条命对战版,该版本曾在中国有过不错的人气。 无与伦比的武器,杀人如麻的感觉。一个人是无所不能的,这就是HLDM。

这个游戏的特点是技巧性较强,强调个人力量。一个

在混战的服务器同时虐10个菜鸟是常见的,杀敌数100死亡数0也是常见的。

基本玩法与半条命相同,但不同的是你的敌人不再是电*河蟹*制的僵尸、

等,而是别的玩家。这样多了一些关于联机的技巧,比如:

将自己弹到空中,在空中进行攻击

连跳:利用连跳进行不减速的移动

旋转跳:当连跳转弯时必须做的动作,具体操作:鼠标向转弯方向平滑移动,同时键盘按住平移。这个动作可以加速”

由于CS是基于半条命开发,所以一般CS可以使用的平台也适用于半条命,甚至CS玩家可以加入半条命服务器。

提示:死亡竞技模式是为了减少许多玩家担心玩腻了通关模式所以才增加这个模式的。

虽然引擎都改变了,但是规格毕竟都是第一人称视角射击。所以半条命可以说是现在所有FPS第一人称竞技的师祖也是不过分的。


cs系列的平衡性是不是非常好?


半条命早下架了,你要论人玩的话CS1.5也早就没人玩了,当年johnny.r的狙击逼的官方把AWP的弹道,更换子弹以及瞄准镜全改了,也是没谁了。你可以百度查一查johnny.r第一视角的游戏视频。无论是反应还是手速都是顶级的。

现在的老大应该是CSGO,steam上前三甲的游戏。全球火热。


从我个人记忆来说 半条命从来没火过


那就证明你很年轻,半条命火起来的时候也是满网吧都在玩。

半条命早下架了,你要论人玩的话CS1.5也早就没人玩了,当年johnny.r的狙击逼的官方把AWP的弹道,更换子弹以及瞄准镜全改了,也是没谁了。你可以百度查一查johnny.r第一视角的游戏视频。无论是反应还是手速都是顶级的。

现在的老大应该是CSGO,steam上前三甲的游戏。全球火热。


这个我有在玩一般线上玩家差不多20多万,除过社区,再加上1.5 1.6 jl每天差不多有150万人玩玩这个系列的游戏吧。

半条命早下架了,你要论人玩的话CS1.5也早就没人玩了,当年johnny.r的狙击逼的官方把AWP的弹道,更换子弹以及瞄准镜全改了,也是没谁了。你可以百度查一查johnny.r第一视角的游戏视频。无论是反应还是手速都是顶级的。

现在的老大应该是CSGO,steam上前三甲的游戏。全球火热。


当年玩1.5的时候,要是有录屏,玩狙击也可以出个集锦了!!

半条命早下架了,你要论人玩的话CS1.5也早就没人玩了,当年johnny.r的狙击逼的官方把AWP的弹道,更换子弹以及瞄准镜全改了,也是没谁了。你可以百度查一查johnny.r第一视角的游戏视频。无论是反应还是手速都是顶级的。

现在的老大应该是CSGO,steam上前三甲的游戏。全球火热。


1.5现在还是有不少人玩的。

1.5现在还是有不少人玩的。


我指的是这款游戏已经没落了,1.5相比现在的csgo确实要落后。现在的CSGO有完整的后台处理系统,也有稳定的服务器又稳定的排位系统。进入方便,与朋友并肩作战方便。

这些1.6和1.5都是触摸不到的。

不过1.5 1.6确实是我的青春啊。小学五年级的时候意外发现可以网络联机,虐电脑的我一进去被打的差点哭了,不服气的我天天玩天天玩。功夫不负有心人,我从被爆头发展到了被虐尸。。。。。


从各个方面来讲,cs最大优势是电竞比赛最多。ow和bf1不好说,火爆程度肯定不如cf和cod。论资排辈,反恐游戏中r6也比cs更早。第一fps之争,见仁见智。

当年玩1.5的时候,要是有录屏,玩狙击也可以出个集锦了!!


那人家的集锦可能上百页了,自己的可能才一页不到。

从各个方面来讲,cs最大优势是电竞比赛最多。ow和bf1不好说,火爆程度肯定不如cf和cod。论资排辈,反恐游戏中r6也比cs更早。第一fps之争,见仁见智。


从3亿人的鼠标梦,开始就放弃cf了。可玩性不多。当时还有玩csol这一款游戏,cf可以说从头抄袭到尾。cod玩不起,也不习惯厚重的感觉。

记得小时候玩qq对战平台 有时候会碰到那种生化武器的服务器 太喜欢玩了 简直不舍得关游戏阿那一天,就是自己不知道怎么调

当然不是,是半条命,cs1.5的祖宗。

可能很多JR不知道半条命的历史和辉煌,以下是我节选于百度百科。

半条命实际上“直系子孙"只有《半条命》一支,但是由
Steam平台:《半条命大包》
于半条命从初***始就使用非常开放性的MOD模块式底层引擎(《》2的改良引擎),所以很多依附于半条命引擎的模块游戏不断产生,有些优秀的游戏(如《反恐精英》)也最终自成一派,但介于其与半条命的渊源,仍将它们算作半条命的衍生游戏。

以军事专家为视角的半条命资料片

以黑山守卫为视角的半条命资料片

随《半条命:起源》一同发售

起源引擎(《半条命2》)

初代半条命的新引擎演示(可以等同为复刻)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

起源引擎(《半条命2》)

原定为半条命2的一个章节,但最终被单独发布

初代反恐精英,此时仍为《半条命》的模组

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

又被称为“CS1.6版本”,此时已独立于半条命成为一款独立的游戏

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

曾被错误当做“CS 2.0”,起源引擎制作的反恐精英

完全全新制作的新一代反恐精英

初代军团要塞。为半条命的一个独立模组

《半条命》(但已经独立于半条命游戏)

无从考证(2003年左右)

独立于半条命成为一款独立的游戏

原为收费游戏,后因为诸多山寨游戏的冲击,宣布免费

无从考证(早于2001年)

胜利之日初代,为半条命的模组之一,又称二战模组

《半条命》(独立游戏)

胜利之日独立于半条命之后的版本

起源引擎制作的胜利之日

有一款在我们国家有着很不错的人气就是半条命:死亡竞技。

根据半条命的武器等开发的半条命对战版,该版本曾在中国有过不错的人气。 无与伦比的武器,杀人如麻的感觉。一个人是无所不能的,这就是HLDM。

这个游戏的特点是技巧性较强,强调个人力量。一个

在混战的服务器同时虐10个菜鸟是常见的,杀敌数100死亡数0也是常见的。

基本玩法与半条命相同,但不同的是你的敌人不再是电*河蟹*制的僵尸、

等,而是别的玩家。这样多了一些关于联机的技巧,比如:

将自己弹到空中,在空中进行攻击

连跳:利用连跳进行不减速的移动

旋转跳:当连跳转弯时必须做的动作,具体操作:鼠标向转弯方向平滑移动,同时键盘按住平移。这个动作可以加速”

由于CS是基于半条命开发,所以一般CS可以使用的平台也适用于半条命,甚至CS玩家可以加入半条命服务器。

提示:死亡竞技模式是为了减少许多玩家担心玩腻了通关模式所以才增加这个模式的。

虽然引擎都改变了,但是规格毕竟都是第一人称视角射击。所以半条命可以说是现在所有FPS第一人称竞技的师祖也是不过分的。


数不到3的游戏就别拿出来让大家鞭尸了……

玩的人最多最火的还是1。6吧,以前的QQ对战平台,豆客,迪酷,175什么的
半条命我记得里面有细菌武器,我最喜欢在二楼往楼下扔细菌

参考资料

 

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