假期想玩的:仙3、轩辕剑天之痕仙魂香、苍之涛...

问:烧饼修改器能修改哪些游戏
答:只能破解一小部分毕竟很多游戏都是靠着游戏难度让人花钱购买宝石装备之类的来赚钱的...
如果简简单单的就能修改那么有很多大游戏公司一年不知道要亏损多少钱了...你现在的位置:& > &
请您评价 天之痕 和 幻想三国志二
请您评价 天之痕 和 幻想三国志二
?仙剑那些就不要说了,只说这两个情节,游戏性,画面您认为这两款游戏哪一款比较经典呢,不过请一定要明确你的倾向,反对中庸,音乐各方面的经典程度切入都可以
!!!!!!!!!绝对的经典 画面上
将各种风格的美术搭配得恰倒好处!!!!!情节
曲折离奇 感人肺腑游戏性 没有烦人的迷宫 百玩不厌音乐
印象不深刻拉
而且 这还是N年前的游戏
都有这么棒啦!没有理由说它不是经典中的经典天之痕!
天之痕!我更喜欢正传 云和山的彼端 !!幻想三国志玩到是玩完了,但是,实际上不觉得他应该是2005年的游戏,Flash风格的画面,我无法喜欢~~~~~~~~~
当然是幻三咯,告诉你,喜欢一款游戏是不需要理由的
你好!! 春节好!!我最喜欢的就是国产RPG经典,轩辕系列! 下面是我和我的一个玩友2005年发在腾讯的一个刊物上的游戏感言, 里面提到轩辕系列的运作和制作特点,也和其它的游戏进行了对比, 有比较才有竞争,有竞争才有发展吗,对不? ,,,,,,,,,,,,,,,, 自从接触到电脑游戏以来,我一直都是RPG的不二信徒。1998年,大概随着Diablo和《博德之门》在全球市场的热卖,RPG游戏重新迎来了自己的春天,而国产RPG游戏也随之兴起,从1998年至今,仅仅在我手下打通关的RPG游戏已有十个以上,更勿论那些做得实在太次而让我失去耐心和我没有能接触到的游戏了。但在这众多的国产RPG游戏中,稍有或几乎可以说没有精品,游戏开发商和游戏制作小组都是蜂拥而上,迫不及待的推出那些不成熟的作品,但大都还是沿袭了仙剑所开创的道路一味模仿,到最后又成了四不象,即使是单纯的模仿,在游戏的剧情方面如果想找一个能仅仅是和仙剑差不多的也很难,所以往往听到最多批评的就是这些国产武侠游戏。但是也有例外,而这个给我们带来惊喜的恰恰就是作出《仙剑》这个经典的大宇和它的《轩辕剑叁》系列。 首先,我们不妨来回顾一下《轩辕剑》系列所走过的路程: 1990年轩辕剑 1994年轩辕剑2 1995年轩辕剑外传:枫之舞 1999年轩辕剑叁:云和山的彼端 2000年轩辕剑叁资料篇 2001年轩辕剑叁外传:天之痕 1990年,刚成立不久的大宇推出了一部原汁原味的中国风格RPG----《轩辕剑》,浓郁的中国风给刚刚起步的国产游戏带来了第一丝曙光,引起极大的反响,大宇也因此正式奠定了自己在游戏界的地位。四年之后,大宇公司的DOMO小组推出了《轩辕剑2》,从此使得轩辕剑系列开始了它的传奇。从二***始,它正式确立了其“经典游戏”的地位,也就是在这集中,轩辕剑系列的招牌道具----炼妖壶开始粉墨登常在经历了《轩辕剑2》的火爆后,大宇再接再厉,于1995年开发了轩2的外传----《枫之舞》,从而把这个系列推向了高潮。《枫之舞》将舞台搬到了世事纷争的春秋战国,在真正中国历史背景中构筑了整个故事,这一点可以说是其最成功的地方,亦将“正统”中文RP***平推到了一个新高度。不过,在《仙剑》面前,各方面都非常优秀的《枫之舞》只能黯然唱着“时不利兮骓不逝”缓缓淡出玩家的视线。 四年之后,1999年末,《轩辕剑叁:云和山的彼端》来到我们面前,成功延续了这部颇有传奇意味系列的生命力。《轩辕剑叁》的舞台由中国搬到了世界范围,自水城威尼斯开始,历经中东阿拉伯世界最后来到东土大唐。游戏一改前几作的纯中国山水画风格,除战斗画面保持了原有特色外,场景画面变为日式卡通画风,人物可爱,色彩亮丽,一经推出便受到玩家的广泛欢迎,可惜由于赶档期,在后面的剧情处理上显得有些匆忙,好在不久之后资料片的推出弥补了这些遗憾。 《轩辕剑叁》的故事开始于公元749年,即“安史之乱”发生的前六年,游戏的主角是一位名叫赛特的少年,为了寻找兴国之道而踏上了冒险之旅。据DOMO小组自己说,轩叁的主题是文化融合,包含欧洲的古希腊及罗马文明,中东的回教世界,西域的大漠草原景观以及我国的大唐文明。他们的设计是游戏由欧洲拉开序幕,然后主角往中国出发,而这西方的部分只占游戏起头一部分,大部分事件都是以中国为主,由此来对比依然处于黑暗时代的欧洲及当时已经是最强盛国家的大唐及国际性大都市的长安,那种文化之间极大的差异。《轩辕剑叁》在东西方文化融合的背景上,继承了幻想和史实相结合的一贯传统,在虚构的游戏故事中让人感到历史的真实气息,让人领......从情节方面来讲,2款游戏都有自己的感人之处画面我感觉幻想2要更高一筹游戏性2者差不多幻想2的音乐比较不错!~~综上所述:向楼主推荐幻想2
幻三2啊天之痕的系统做的不错,但练妖合成实际上没有太大作用.我一路收了几十个怪,结果没怎么用就通关了.这一点上幻三2的帝苑更加实用主义.画面就不说了,时代不同没什么可比性.天之痕的剧情是有口皆碑的,但个人认为人物塑造的没有幻三2成功.个别地方如宇文拓先是要杀独孤郡主,后来态度来了个180大转弯,有点生硬.男主角优柔寡断,最后陈靖仇心里最重要的还是他师父,这一点我始终不太喜欢.幻三2的剧情没什么说的,绝对经典,不信可以去贴吧看看.人物性格十分丰满,明暗多线纵横交错,直接超越了天之痕天之痕的音乐我还是十分喜欢的,古朴风格,但就是太少了.好多首曲子都是同一旋律的变调.虽说同一旋律贯穿始终是很有深意,但我更喜欢幻三2的曲多而精,不同的情境有不同的音乐烘托气氛.主题曲&情衷&不知让多少玩家纸巾纷飞...以上是我的一点个人看法,希望能抛砖引玉,请各位不吝赐教
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参考资料

 

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