暗黑3 关于神庙暗黑3

暗黑破坏神3关于封号的一些问题 怎么才能不被封号_乐游网
暗黑破坏神3关于封号的一些问题 怎么才能不被封号
日期: 10:51:47
作者:乐游
游戏类型:角色扮演
发售时间:12-03-16
游戏大小:7.47G
游戏语言:繁体中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
暴雪跳票N年的史诗级角色扮演类游戏《暗黑破坏神3》终于在2012年发行了,这次的剧情发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻...
读完这篇文章后,您心情如何?
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最近在网上发生了一件让人非常非常不开森的事& 关于暗黑3的画面问题,有人在论坛提出,官方给出了画风 ...
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本帖最后由 dde归来 于
19:44 编辑
官方蓝帖回答:
Why isn't Diablo 3 in 3D?The game has been in the making for a while so the graphics are not up to today's standard.,
We want the game to essentially look like you're playing a painting. Everything is 3D, but the textures and ways that scenes are built are intended to give the look of a painted scene. Some games go for realism with a lot of shaders and high poly counts, that's just not our intent with the visual style. We want it to be a timeless aesthetic because we expect people are going to be playing for a long time. Looking back at cutting edge games even a few years ago and they don't tend to hold up very well, but for Diablo we want it to be as visually pleasing 10 years from now as it is the first time you play it.
Even videos really don't do the beauty of the game justice. I think anyone that's sat down to play can attest to that.
问:为啥暗黑3不是3D的?这游戏已经做太久了,所以画面达不到今天的标准。
答:我们想让游戏基本上看上去像你在玩一幅[油]画。所有东西都是3D的,但是材质和整个场景的规划都是想展示一个像是绘画的样子。有些游戏为了表现真实感运用了很多阴影和多边形,这不是我们想要的视觉风格。我们想让它是永恒的美,因为我们预想人们会玩这款游戏很长时间。如果回头看一下,即使是几年前的高端游戏也不过如此,但是我们想要的效果是在10年以后你看到暗黑3还是和你第一次玩它一样感觉那么美。
甚至视频都不能很好的展现出这款游戏的美。我想每个真正玩过它的人都能证明这一点。
不要惹我发火!当龙类不高兴的时候你就没好下场
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dde归来 发表于
官方蓝帖回答:
已经有人发过了。不能点评楼主,真不爽。
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
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08年的时候已经为此事解释过了,现在11年又换另一种解释。归根结底的意思就是:老子爱用哪种风格你们用户管不着。
绯雪凛香★
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08年怎么说来着?
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weipilihang 发表于
回复 望月蚂蚁 的帖子
08年怎么说来着?
不记得了。当初刚出视频的时候,就有很多用户对画面风格有意见,后来暴雪做过解释,跟现在这种解释不一样。
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员?小花猪?夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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果然官方就喜欢玩文字游戏。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
圣魔王 撒旦◆
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本帖最后由 satan023 于
19:54 编辑
但为什么偏偏要是油画?我觉得暗黑2的那种冷峻的风格我到现在也看不腻啊 暴雪你为什么就不能听取玩家的意见呢
就算原暗黑团队四分五裂 一个游戏的基本格调不能变吧
如果没人告诉我说这个暗黑3 我甚至都不会把这和暗黑2联系起来
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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?成油?3 ?玩吧& && && && && && && && && && && && && && &
我通吃?我自豪
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油画就不会看腻了?,我怎么觉得真实才印象更深刻~
(其实真正原因BLZ怎么会说得出口,一个是为OL方式迁就所打造,一个就是原来所创造的风格的小组都跑光了,现在的是魔兽那边过来的~)
& && & & &
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这个画面呢......他已经定性了........再怎么喷也没用了........
但是你可以期待的是blizzard做d4的时候把d3的开发人员全都开了.
那时候, 希望就会重新燃起了.
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帝国时代3,不是油画么?
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这画面十年后将成为标杆~
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这画面十年后将成为标杆~
暗黑3测试版里的画面,不比帝国时代3好多少!
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本帖最后由 SWK09 于
22:16 编辑
这画面十年后将成为标杆~
我都不知道该怎么理解了。这句话太深奥了……
再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。
不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。
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