PS5 谁有

从技术角度来说向下兼容的瓶頸都在CPU的单线程整数性能,和其他模块没关系

如果PS5还是选择X86作为主控,那只需要PS4 1.2倍算力即可实现完美向下兼容。预计2020年底可以给PS5用嘚X86 CPU,单线程整数性能至少在7000分以上与PS4比5.5倍的性能提升。

即便PS5改用ARM按照上文算法,也只需要PS4的3倍以上的算力即实现完美兼容。预计2020年底公版ARM的单线程整数性能至少在5500分以上,4倍于PS4的算力

所以,PS5无论是选择ARM架构,还是选择X86架构在2020年底这个时间点上,都不存在向下兼容的技术障碍下一代主机的CPU单线程算力是足够充沛的。再进一步说PS5的算力,足以完全以高清方式模拟器从PSX、PS2、PS3、PS4各代主机技术已經不是问题。

最大的问题也是唯一的障碍,就是索尼互动娱乐(SIE)本身实际上,这个问题已经不是技术问题了而是纯商业模式问题。

市场策略(保留老用户)和技术难度看估计可能性都很高索尼新机器不兼容老机器,基本上都是遇到架构不同导致软件兼容成本很高(不一定是兼容不了)对应收益又很难预期

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