太平洋舰队新兵 贡献27,距离下一级还需53贡献
该作拥有原汁原味的现代狙击手体验,极为真实,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。与想象的狙击手不同,这里他不会做孤胆英雄,与侦查员合作才是王道。
玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,科迪?安德森上尉出生于寒冷的阿拉斯加荒野,由他的原住民母亲抚养长大,他的幼年时代在那里学会了打猎、射击和追踪目标的技能。十岁那年,为了解决家族的温饱问题,要经常到荒野中去狩猎。后来,他加入了海军陆战队,受训成为一名侦察狙击手,分配到陆战队的精英单位“武力侦搜”部队。安德森出身于美国军人之家,他自小就受到爱国主义和为国家奉献的传统熏陶。
马上进入故事模式,开始简单的教学章节:
狙击手2在水面静态与动态方面相信也下了不少功夫。当主人翁走到河水时可以清晰的看到水面在荡漾,而环境互动对于物理运算的要求是比较高的。
为了能有一个安静的测试环境,我玩到了第一章的最后一节在海滩上的任务
接下来来看看在高中低画质情况下画面的差异,所以我又停下来找了个相对比较清晰的环境去做对比。
中画质在中画质的游戏环境下也能保持在65到70帧左右阿,相当不错。
说真的除了左上角的帧数有明显落差之外其实没有因为提升选项的画质而又什么较好的提升。其实你留心看的话在最高画质的水面相对其他一般画质来说相对是比较自然的。
但是如果单纯为了那么一点点的画质特效提升而去降低帧数,我觉得太不值了。
让我们再来看看在阴影方面不同画质水平有什么变化
其实大家可以看到四种不同画质的情况下,真的没有太不一样的地方,我也只是看到在树叶下的影子会比较容易区分吧,在最高画质下,影子看起来相对比较自然,感觉不会太硬。
这个画质下阴影开始有比较明显的几何切割效果,显得有点不自然。
由此可见其实狙击手2这最高画质其实和低画质的效果很难分辨出来,所以我建议大家玩这个的时候不要为何一点点不显眼的改变去提升画质效果而令游戏降低帧数。
所以我还是走上了岛屿上面去试试运行不同画质的60秒稳定的测试
就在刚才的海岸到任务场景我做了4个不同画质的60秒帧数测试,大家可以看看下图做下对比.
GTX650ti目前来说是属于中端的显卡产品了,至少它的价格在我的承受力内是属于中高端的,不过对于这款《狙击手:幽灵战士2》游戏来说,GTX650ti是绝对足够的。
《狙击手幽灵战士3》将要与4月5日登录PC平台,steam放出了PC平台的配置要求,下面为您带来了《狙击手幽灵战士3》最低配置要求一览,快来看看你的电脑能玩《狙击手幽灵战士3》吗?
存储空间:需要 50 GB 可用空间
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声卡:支持5.1声道
看起来很亲民对不对,而且还非常体谅到了今年可怜的xp筒子们!看来残存的xp筒子们可以安心了!