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御龙在天弓箭手怎么选择装备 弓箭手选什么装备好技巧攻略
发布时间: 10:55 作者: 1212wan编辑
&&&&&& 下面小编来为各位详细的介绍一下御龙在天弓箭手怎么选择装备 弓箭手选什么装备好技巧攻略...请往下看喔~~~
御龙在天弓箭手装备分为防御装和攻击装,这两个不同类型的装备在于弓箭职业玩家天赋的选择不同,走的路线不同,自身的弱点也不相同,这个时候玩家就需要装备来强化自己的优点,弥补自己的缺点。
一、防御装
御龙游戏中防御装备有6件,分别为头盔胸甲腰带两个护腕鞋子;
装备的防御属性分为三种:
1、物防(高物防附带法防)此种装备拥有两个防御属性,偏重物理防御,次重法术防御;这里推荐各位新手朋友前期冲级使用
2、法防(高法反附带物防)此种装备拥有两个防御属性,偏重法术防御,次重物理防御;
3、血装(此种属性仅仅会出现在胸甲这个部位,分别有高生命附带物防御、高生命附带法防两种属性)
由于御龙游戏中前期怪物大部分为物理怪,而大家又都在挂机冲级阶段,所以建议大家选择上述第一种装备,有了比较高的物理防御又兼顾了法术防御。
二、攻击装
御龙游戏中攻击装备有4件,分别为武器项链两个戒指,作为远程物理攻击的弓手,攻击装我想不用介绍大家也明白,越高越好,就是这样。
作为弓手,相应等级拥有同等级的攻击装对于挂机效率的提高有很大影响,希望大家进入游戏后花点时间研究一下装备合成和打造的说明,文章后部分会有游戏中其他经验的一些简单介绍,希望看了以后对大家有一点点的帮助。
由于弓箭手在御龙在天中属于物攻类,所以穿物攻类的装备较好,当然这个是针对远程物理攻击的弓手而言,而对于以挂机冲级为准的玩家来说,防御装绝对是这类天赋玩家的首选。
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御龙在天手游神弓职业配什么坐骑好
作者:九日旭
问:御龙在天手游神弓职业配什么坐骑好?
答:神弓是一个远程攻击职业,拥有很好的攻速;而且这个职业在国战中表现不错哦;这是一个高输出的职业,在国战中是最好收割人头的职业。神弓的坐骑最好是赤兔。赤兔属性偏向力量,此坐骑适合霸刀和神弓。
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以上便是小编带来的御龙在天手游神弓职业配什么坐骑好具体回答,希望能够帮助到小伙伴们。更多精彩内容资讯欢迎关注。
游戏名:御龙在天
类&&&型:动作
评&&&分:8分
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来说说陷阱弓箭面以群攻的身份来面对同等或大概等级和装备的各个职业的情况,当然,实战中是多变的,同时受多个因素影响
不能一概而论,以下只是理论上的一个参考大部分本人都试过且通过,很爽,非rmb和rmb都可以玩的很潇洒。
1.面对两系重剑,这个。。见到你最好还是躲开吧,高攻高闪避,又是法术攻击,你跟他是耗不起的。虽然打不过,但是面对这个单挑霸王,有多少职业敢说无压力呢?遇到重剑,就算被他抓住,也能跑路,但是要有熟练的手法要沉得住气、该急退时就退
该攻击就攻击 不能乱放技能。
如果被他冲锋抓住,你可以放一个没羽箭,[90%的时候在被他抓住的这段时间你是不掉血的],然后丢一个迟缓陷阱[等级不够就无视这个]
再急退跑路[急退要点满,后退12米,5秒内加速225],他拿你是没办法的,他2个抓人定人的技能冷却时间是远比急退和没羽箭多的,运气好的话再来2个闪避,等他抓人cd好后
你已经跑远了 再拿不准就掉转头对着他再来一个急退 潇洒的离开。
2.面对两系霸刀,狂暴霸刀高攻高暴,弓箭见到他不用说 跑吧
弓手的血只能挨霸刀几下,出暴击的话基本3-5刀。但他没有保命类技能,有自信的话跟他可以耗一耗,毕竟陷阱还有一个闪避技能 看你人品了
。一般霸刀见面就是来个冲锋抓你 攻击他,他抓人一完马上急退 边跑边丢个毒气陷阱 召个弓手磨他的血 完了放个没羽箭,这一切完后你没多少血了 但是他也没多少血了
这个时候他有可能会心急会慌乱[因为之前他觉得虐弓手像切菜一样容易] 抓人的技能就会乱放,然后你急退跑路加血 如果他用赤兔飞奔来抓你 重复以上方法 只要他不能秒你
你就可以跟他耗 消磨他的意志 注意搭配应用没羽箭和急退和召唤弓手,慢慢磨死他[注意,没羽箭要在他放了冲锋技能后再用 不然你没多少血的时候容易被他抓住
一旦被抓住而你没羽箭cd没到 你必死] 这招是利用技能冷却的间隔时间 此招我用来对付一般的霸刀屡试不爽。
面对铁血霸刀,铁血一般是rmb玩家玩的,就算不是rmb玩家,他的血是你的一两倍 而攻击跟你差不多,所以看见铁血mt 耗不起的 跑路吧
怎么跑不用说了吧。
3.现在先说说面对射击弓箭。相对来说射击系是高输出,但是自身很脆弱,我可以这样说,在80级后差不多等级装备的射击弓和陷阱单p,在不考虑暴击的情况下,射击系打不过陷阱。
为什么这样说?
的确,射击系比陷阱多了很多攻击状态,后期还有梅花烙的变态减防技能,但是两个系对射也好,放风筝的打法也好,陷阱是有很大优势的。陷阱加敏捷的技能,现阶段能给我加1000多物防
400左右法防,一定意义上抵消了射击系的射手之魂的攻击,并且射手之魂状态时间短 30秒cd
不是很强劲。在满血时和射击弓箭对射的时候,大部分次数都是他挂了我最少还有一半的血 不夸张。最无压力就是面对射击弓 直接召唤弓手 接着一个没羽箭 然后对射
先挂的铁定是他 除非他出2个暴击重击或者伤不起的状态。射击系强力技能多,但是它的技能点绝对不够用,总有方面他欠缺。
4.面对。其实我喜欢跟法杖打,因为打不过我可以很轻松的跑掉,打的过可以追他,也可以逗他玩。
如果是火法,他没有保命和回复技能就一个垃圾瞬移,跟他打是最轻松的,没羽箭和闪避和弓手顺利解决,他要跑的话我就急退追上慢慢打死,反正急退冷却时间短。打不过的情况下我可以急退加上没羽箭慢慢跟他磨,他追不上你拿你有什么办法。
遇到冰法就有点不顺利了,他有个回血有个吸收,不过这2个的cd时间太长一个回合只能用一次,一样可以磨死他/
5.面对***,两系的***都是血多防御高 跑的快 追心刺风骚,就攻击低点 但是也比弓箭的高,加上玩***的基本都是rmb或者半rmb 靠装备和石头来弥补攻击
所以 遇到*** 着实很头痛 我只说 碰到抢 打的过就打 打不过陷阱也可以很轻松的跑掉 哪怕他的追心刺和加速冷却时间短。
6.面对扇子前中期大多是治疗扇子,除了基础里的加血和定人技能外,单挑中优势不大,但也不能小看,跟扇子耗 被定住的时候就攻击他或者没羽箭
时间一过又用放风筝的打法。
遇到后期的诅咒扇子就有点吃力 诅咒扇子的很多技能都很强 力 我跟诅咒扇子打我死的次数多 因此只能说那句老话,打不过就跑。
以上省略了满弓刀和退缓陷阱这2个100级以上的技能之所以没提是因为我主要针对的是100级前的中期
如果加上这2个技能,陷阱弓怎么样打不用我说了吧?其实陷阱是一个给力的职业,又能群p又有控制技能又有单挑神技。
最后说一句,陷阱的技能很帅气。
[编辑:zhugongxun]
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