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本次改版是因为卢克太强进行的加强,6+3不要得意,别的装备在卢克死了别以为你能独活!天知道以后会发生什么,6+3战士虽说是国服特色但谁又能保证你能一直坚挺
加强幅度:43%
嗜魂封魔斩,俗称大吸,有了一些可以加点的价值但仍旧不一定成为主力技能。
首先呢,我记得韩服把大吸改成固伤了,也就是说不是百分比以后打怪疼了
然后我们看一下,加强了23%,哇!好厉害!是不是大吸可以点满了!
可惜……在这个sp紧缺的时代我加满你打的输出墨迹还不如其他技能打的伤害高,加满你干嘛
点1控制留给队友放控就好,比如擎天卡了分身上去吸住剑魂二觉一觉放出来你就可以甩技能了
地板娘迅速过去吸住然后同理,虽然楼主直接大抓之
大吸啊,还是点1出大抓前置吧,即使唤醒上位你的伤害有血剑怒气高嘛
血气之刃,速成血剑,菊花剑,70版本一直到今日红眼相当暴力的输出技能。
韩服改版加强28%,唤醒上位20%,总体加强了48%,加强了一半,这个技能除了一些6+3不会去点以外其他流派必满不解释,干脆利索的瞬间爆发,CD现在常规是14秒还是10秒一发,现在还能柔滑接技能我想不用多做解释。
题外话:楼主依然无法忘记那些大神们用血剑创造的神话:当年70版本与九日互相争夺红眼野猪记录的帅与俊,1.30极限祭坛的时候,硬币卡觉醒大崩血剑ko领主,那时候看到血剑在boss身上爆炸秒杀boss的那一刻楼主觉得简直帅呆了;之后是80版本不死大神的43秒黑色大地,血剑秒掉精英一路过简直不能再帅,这是血气之刃当初创造的究级神话,然而初开85版本血剑的瞬间爆炸取消改为还需要墨迹一下再触发爆炸,当时楼主的心情简直是好墨迹啊!后来么厄运六和嗜血九技能改了瞬间爆炸也让这两套装备风靡一时,不过却再也找不回当初血剑爆炸秒怪的那个感觉了虽然现在又吃会打到怪瞬间爆炸但是血剑这个技能找不回以前那种感觉了,以前的大崩血剑刷图都被用成了血剑大崩(都懂),该说什么呢
崩山裂地斩,俗称大崩,在经历了70版本的削弱后几乎一直没有被加强过的技能,加强17%,唤醒上位20%,总加强37%。
泪目,大崩啊你终于被加强了啊!
如果说血剑最风光的时代是70,80版本,那么大崩最强横的时候就是80版本末期和85版本初中期,那时候双气息大崩的强大都是有目共睹的,双气息大崩6+金魂属还有属强右槽加上一把无影剑魂图横着走,(当然技术也得有)一个大崩毁天灭地杀的boss片甲不留,可惜双气息大崩的时代仅限于此,先是星云套,再是75史诗开放,双气息大崩就开始被放弃,逐渐被史诗套以及强散顶替最终落幕。
可惜现在版本追求瞬间伤害,大崩也开始被舍弃……沦为清小怪技能,也难怪,在破防怪哪里大崩确实墨迹了很多当然如果知道怎么放这个技能依旧很强势
加强幅度37%,还是可以的对于大部分流派都算是加强
鲜血之忆,俗称一觉被动。
这次策划终于良心发现修改了加成,不加力量改加独立了,15级一觉被动一层+11.3的独立,叠三层就是33.9,国服红眼的独立又要再创新高了,总之一觉被动修改后肯定是大大的加强了,总结的时候楼主会估算下所有技能的提升加上一觉被动的状态。
(然而遇到那些死也不出血的技能一觉被动仍然为没有的状态)
新暴走,难民已死,平民已跪,小康半残,土豪加强,神豪起飞
魔狱血刹,俗称一觉,当年的神废技能,之后中规中矩的技能,现在某些地方有奇效但仍然墨迹点的技能,改版后不墨迹输出高的技能
首先下周改版一觉加强15%并且砸一觉后的僵直解除不墨迹了,韩服改版删除特殊出血效果加强20%(似乎我记得特殊出血一觉伤害会高的谁去提醒下)
一觉这技能真是让人苦笑不已,当年的最废一觉之一,墨迹无伤害,还要在哪里蹲一会儿,虽然有大神创造出双硬币破僵直的方法但是终归太麻烦,后来不需要蹲了但是仍然要墨迹一会儿这技能一直都被楼主用来加速用,真正打伤害的时候不多(不过可以压你愁啥多输出一会儿好评),以后也可以真的用来打出输出了,一觉加强了35%,目前版本一觉的伤害还是很高的,以后对付一些怪物甩出去伤害是很可观的
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红眼新技能改版的自我分析!全技能终为正道
地下城与勇士新闻导语
DNF韩服应对卢克副本做的新加强都被各位玩家看遍了,针对这次改版小小自己分析下这次改版的看法。
灭魂之手,俗称大抓,下周改版加强15%,韩服改版再加强17%,加强了32%&&
然而在这个sp紧缺的时代点1当个控就好&&现在不能抓的大怪还都是破防怪太多点了还打不了太多输出&&加强了还是点1
没办法&&只能放弃你&&楼主一套点连大吸大抓都没点,真是无奈
血气爆发,俗称大怒气,然而加强只有5%蚊子腿&&这样的话看来真的要放弃了&&上位改版只有25%提升&&sp这么紧缺大怒气以后看样子只能点1打连击和压制了这加强的有点让人心痛,当年强大的大怒气你去哪里了
接下来,我们最引以为傲的最强瞬间爆发技能:浴血之怒,俗称血爆。很遗憾,或许是因为国服或者韩服的红神太作死,血爆最终还是被明增暗砍了
先是血爆战士的事情,又是血爆秒boss,果然策划看不下去了嘛
首先失去了压血加伤害的加成,压血到极限打的伤害加成有90以上似乎,然后我们看看:技能攻击力+55%,出血伤害加成融合二觉被动,唤醒上位加成,韩服新改版6%加成&&
结合起来对比之前的血爆被砍了大概有20%应该&&比以前弱了当然神豪该秒还是秒,血爆或许不如以前风骚了但是它依然是我们的最强瞬间爆发技能
当然是不是因为血爆太强这次才给只加了6%
70,80版本看血剑,85版本初中期看双气息大崩,85版本后期到现在看血爆,然而血爆还是没能逃过一劫
当初的血爆弱的要死放的慢打不出伤害直到加了一倍的数据才翻身,这是否就是出来混迟早要还
魔煞血陨,俗称血球,二觉初期鸡肋无比甚至不点的技能,经过数次改版后可脱手下落速度加快变得实用起来成为清小怪的实用技能,可惜因为主体血球下落伤害墨迹所以至今加满的人不多,不过测试伤害的话血球的伤害很高,楼主修炼场模式开启,二觉第一,血爆第二,一觉第三,血球第四,大崩第五,血球吃满伤害还是很爆炸的
让我们看下,下周改版+15%攻击力,韩服改版后再加35%!卧槽加了50%!伤害估计会跟爆炸,学会用这个技能会很强哦,是时候研究一套打满伤害的技能释放顺序了
总体来说,加强了一半,魔煞血陨也要崛起?!点满!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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