4.3战斗贼的司马老贼暴击3000精通要多少差不多。不...

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高分跪求魔兽世界盗贼pve问题,没玩过以前版本,请4.3资深高手支招 兽世界4.3版本 亡灵盗贼的
高分跪求魔兽世界盗贼pve问题,没玩过以前版本,请4.3资深高手支招
现在想玩个贼,我就是想玩个pve,85的时候下本能dps高点,现有一下几个问题,还有躲闪格挡什么的,我想用心玩,都太难了,都是些高级别的,我想问些大体的问题
我是个纯新手,刚玩了第一个职业85的治疗SM,觉得挺有意思先说,盗贼主要堆什么,我看不太懂,说去论坛看,dps高点,暴击攻强还是命中呢,分不是问题,盗贼主要堆什么呢,sm我知道是急速。2,哪个天赋的盗贼到85综合装备了,我有时间,可以跟着下本。1,我十二级,只是希望有资深高手告诉我。
希望高手可以赐教,诚心的谢谢,最好手法不要太高,我新手,就是连招能简单一点的,多打点,我看网上有人说4.3的boss基本很难去背后打
刺杀需要百分之17的命中来保持毒药的命中。3,4.3的boss很难去背后打就是扯淡的…这个版本对于盗贼来说是很友好的,就算是龙魂的老五,然后星满了毒伤就可以了!但是野德就杯具很多了!另外就算是背后,也有躲闪招架!另外…关于萨满的问题,法系所有职业第一属性都是智力…除智力以外的绿字里萨满最需要的是急速,但但是,当元素萨满有了4T13以后,急速需要降低一些:起手背后绞喉----再一个切割(1星切割)----打一个毁伤----打一个毒伤(运气好能3星毒伤,这个时候切割被刷新到了5星的状态)----毒伤提供上毒buff迅速上毒的同时然后常规输出循环开始上仇杀,毁伤攒星!因为切割是自动刷新的,所以就是开头麻烦点,另外小技巧就是战斗中消失后脱离获得能量回复速度加快的buff~21,刺杀天赋比较好,适合装备不太好的,当然高端的刺杀贼需要很多命中刺杀天赋输出非常简单…(跟战斗差不多)基本手法,对于战斗贼以及敏锐贼加上天赋都需要百分之八的命中,这是最基本的,盗贼堆敏捷为主,这里需要的属性就是精准,这就是其他的一说了,头对着你都能用背刺,5星割裂或者4星割裂保持(提供能量回复以及额外的伤害触发),就不影响输出。总结下来,盗贼主要堆敏捷,一般来说精准保持在15-26,脸不是特别黑,敏捷是第一属性
刺杀需要百分之17的命中来保持毒药的命中。3,4.3的boss很难去背后打就是扯淡的…这个版本对于盗贼来说是很友好的,就算是龙魂的老五,然后星满了毒伤就可以了!但是野德就杯具很多了!另外就算是背后,也有躲闪招架!另外…关于萨满的问题,法系所有职业第一属性都是智力…除智力以外的绿字里萨满最需要的是急速,但但是,当元素萨满有了4T13以后,急速需要降低一些:起手背后绞喉----再一个切割(1星切割)----打一个毁伤----打一个毒伤(运气好能3星毒伤,这个时候切割被刷新到了5星的状态)----毒伤提供上毒buff迅速上毒的同时然后常规输出循环开始上仇杀,毁伤攒星!因为切割是自动刷新的,所以就是开头麻烦点,另外小技巧就是战斗中消失后脱离获得能量回复速度加快的buff~21,刺杀天赋比较好,适合装备不太好的,当然高端的刺杀贼需要很多命中刺杀天赋输出非常简单…(跟战斗差不多)基本手法,对于战斗贼以及敏锐贼加上天赋都需要百分之八的命中,这是最基本的,盗贼堆敏捷为主,这里需要的属性就是精准,这就是其他的一说了,头对着你都能用背刺,5星割裂或者4星割裂保持(提供能量回复以及额外的伤害触发),就不影响输出。总结下来,盗贼主要堆敏捷,一般来说精准保持在15-26,脸不是特别黑,敏捷是第一属性
本人橙匕战斗贼 专攻PVE战斗天赋请百度抄袭 雕文如下首要:冲动雕文 影袭雕文 切割雕文大型:剑刃乱舞 嫁祸雕文 佯攻雕文或闷棍雕文小型无所谓属性上 首先保证1127命中(15%+) 26精准 然后收益顺序为敏捷》急速》精通》暴击暴击首先考虑重铸以调整命中精准 达标后铸为急速输出手法:影袭攒星 保持无缝切割没了就补不管几星 4星时打要害打击 5星刺骨冲动杀戮饰品好了就用(如首领战要求爆发时段 留技能以开启) 多于两个目标时开启剑刃乱舞
战斗吧!堆敏捷!你就记住!以敏破命中!就对了!敏捷到一定程度! 命中也就够了!急速什么的不需要!拿2把双剑!弄战斗吧!在敏捷变态的情况下!用战斗!比匕首舒服!而且BOSS 不能背后了!更应该用剑!PVE够了!说在多没用!我跟你讲!长篇大论!一点用都没有!你如果需要!我帮你加PVE战斗天赋!打法!技能 顺序!另外。。。我玩了5个贼。。从60年***始。。到现在。。。最近 忙所以不玩了!你如果需要!我可以借你个号你上去 试验下战斗!谢谢
楼主都说了,不要太难的。战斗天赋需要保持:切割、割裂、续星需要要害打击和影袭两个技能。敏锐天赋需要保持:切割、恢复、5星刺骨(因为只有5星刺骨才100%刷新割裂,天赋上有解释)。同时还要补出血找屁股等。所以个人感觉不太适合新手。所以归根到底,最简单的必然是刺杀贼 。刺杀天赋是以毒药攻击对方。所以对精准的要求木有这么高,然后在战斗天赋 第一排 第3个 是命中 ,点一下加2%的命中 。如果加满了之后可以少堆6%,也就是面板只需要11% , 然后使劲堆精通就好了。常规输出为 : 锁喉----切割----毁伤----毁伤----毒伤----毁伤----毁伤----割裂…………然后 就使劲 毁伤 加 毒伤
木有 割裂的 补个 割裂 就好了 。
1 果断战斗Z
输出简单一共5个键 简单的更可以压缩到3各键
输出就5招 影袭 切割 要害打击 剔骨 割裂
无脑点的就影袭切割剔骨
打BOSS 就起手影袭 赞1-2星(影袭会爆星)补切割 切割完了就猛打影袭 到5星打剔骨 看切割时间
时间快完了就补切割
这个无脑3键输出法
5键就是剔骨之前打个要害打击 能提高终结技伤害 把割裂加入5星终结技能 割裂剔骨循环
保持割裂状态下打TG 战斗天赋主动开技能的就3个
主动SP另算
冲动 杀戮 剑刃乱舞(就打俩那个)
剑刃乱舞有2个以上怪的时候用 单体BOSS不用
冲动杀戮直接加入输出循环就OK了
起手打完100能量直接开杀戮 完了开冲动 然后俩技能CD好了就开
初期不用考虑百分10 20 30 伤害BUFF问题以上就是能打高DPS的战斗天赋输出手法
最简单的吧
什么刺杀都是浮云 刺杀主动技能比战斗还多
只靠毁伤 毒伤 割裂是打不高的
敏锐天赋直接PASS
战斗Z 属性首先保证26的精准 命中百分之8 然后无脑堆急速就OK 了 初期不用考虑急速溢出问题
既然你是新手,就先玩个刺杀吧,简单暴力,刺杀贼需要满足17%法术命中,毕竟刺杀主要靠急速和精通带来的毒药伤害,属性是敏捷&17%命中&精通&急速&精准&暴击,刺杀不需要追求精准,毒毒毒啊。输出手法:
起手潜行 ,
第一时间切割(1~2星即可) ,
然后毁伤`割裂(3~5星都可以,5星效果最好) ,
最后就是毁伤毒伤,
尽可能的让毒化覆盖,
割裂一定不要断,
断毒化是正常的,但是割裂尽量不要断!!
切割更不用说了,必须全程覆盖.
然后就是35%进入站杀阶段,
输出循环里的毁伤转化为背刺,
因为背刺消耗能量低,
所以星会攒的很快,
35%以后建议割裂和毒伤都保持4~5星使用.
技能开启时机,
刺杀天赋有3个提高输出的技能
仇杀/冷血/消失,
冷血的收益最低,
建议好了就用,
尽量使用到5星的毒化上,最大化技能利用,
仇杀CD时间也不长,而且是刺杀贼提升DPS最高的技能,
建议在英勇/嗜血/时间扭曲/特效触发时使用,
使用时尽量保证身上有消失后获得的灭绝BUFF,
使用时尽量开启饰品效果.
消失对于刺杀贼也是个很强力的提高DPS技能,
建议配合仇杀使用.
你可能感兴趣的相关资料话说战斗不是手点技能的快慢决定能量是否溢出么不堆急速 难道你要去堆暴击和精通 要不试试 妥妥的 坑
你们都高端了··35X装备冲动都能溢出··我这2300加速·双饰品触发5900+急速都完全不溢出。。
开冲动+1个饰品也不溢出
3个同时才勉强溢出的低端表示压力很大····玩战斗不会抽风手最好还是放弃战斗天赋。。。特别是开冲动的时候··
并不是非要溢出了才说急速不好。相反我觉得冲动和应用时间满GCD技能不缺能量是最好的。我在怀疑是否在技能真空期能量紧缺的时候才是急速最大化收益的时候,如果是这样急速没必要堆高,回头我去测试下暴击和精通。10人本的话,3个冲动+1个英勇的时间是妥妥必须有的。另外3个杀戮时间用来回能量,剩下的时间几乎可以用秒计算。而急速带来的回能量效果也就在这用秒计算的时间里才发挥作用,不是么?
急速的收益也不是很高啊!关键是目前的AP和暴,使得战斗没有什么很突出的绿字属性,如果你的能量经常溢出(说实话我觉得一场战斗,手法网速没问题,能一直贴着目标,别打脸,溢出得能量也是微乎其微)重铸一些法术命中也是完全可以的。
[quote][pid=][b]Post by hoolay ( 18:38):[/b][/pid]我也有些怀疑急速第一,现在装备等级351,重铸基本急速向,但是只要开冲动能量必溢出,求解。。。。。另外战斗贼DPS的构成是平砍和影袭,为什么暴击的收益如此之低?[/quote]低位能量开冲动,跟其他技能或触发错开。另外,不是暴击没用,而是你看看相比于WLK,目前我们的AP只提高了一倍,但暴击等级的效果缩水了四倍,而且没了欺凌,邪恶的双星触发也与暴击无关,实际可能更低。所以暴击可能后期会抬头,但也需要大量的基础AP和其他属性作为支持,目前真心不给力。
暴击等级换算成暴击百分比的比例降低 导致很多暴击等级才能换来1%暴击 导致暴击绿字属性收益低,这并不是暴击没用。战斗贼DPS的关键是杀戮和冲动的时机,和保持循环减冲动和杀戮CD的效果,以现在4.2的情况来说,只要保持攒星使用终结技,冲动和杀戮的CD基本都在1分钟左右 杀戮一定在红灯,冲动只要能量打低就可以开启,无灯时的冲动可以使伤害加深迅速到达红灯阶段,减少非红灯的时间。黄绿灯的冲动可以在红灯的15秒尽量多的打出邪恶攻击和终结技,具体哪个多哪个少我觉得不差很多~ 与其犹豫要不要冲动 不如马上开启让他走CD…… 开启技能时一定要把能量打到较低,连续碰到副手回能那就抽筋的按吧…… 保持技能的使用就是战斗提高DPS的精髓~ 至于EJ算出的加速属性收益为大,当然不是说别人说的就一定要听,但WOL WMO上前几位的贼绝对是按EJ的结论配装的,他之所以受到亲睐 一定有他准确和可取的地方,所以,不要盲目推翻吧……楼主的问题: 说你看不懂精华贴真不算是冷嘲热讽,翻译的EJ精华贴写得非常明白,命中属性在技能命中满和法术命中满到白字命中满区间内的收益写得清清楚楚,急速属性并没有给出区间,那么在你说的情况下 满技能命中 满熟练 必然重铸急速,这个情况下 命中的收益是仅次于急速的,直到命中等级达到法术命中满,那么只要在不满的情况下 如果装备含加速项,你就可以重铸另一属性为命中,如果是命中加速装备,显然你重铸哪个属性都会降低EP,当然就不重铸了。这个很容易理解吧??另外,由于新技能重铸,使得熟练属性不完全由装备本身取得,而熟练属性的上限很低,790多就满了,使得如果穿了过多本身带熟练的装备,其他装备重铸获得的EP要降低,一般战斗贼选择装备都要急速,如果在熟练满的情况下,急速的装备就只能重铸成命中,而如果此时刚好命中也接近法术命中上限,只能重铸精通或不重铸…… 必然降低了属性的收益,所以不要穿过多+熟练的东西~大概4.1不会有类似情况,4.2的初期换不掉流体滅失的情况下,配装会有如此的尴尬问题。比较复杂不知道说明白没……最后,我很想知道你们能量回复是多少,就妥妥的冲动溢出……打的是正面么?中文多了确实溢出~2200急速除非冲动和SX一起开 否则基本是不会溢出的~
[quote][pid=][b]Post by hoolay ( 18:38):[/b][/pid]我也有些怀疑急速第一,现在装备等级351,重铸基本急速向,但是只要开冲动能量必溢出,求解。。。。。另外战斗贼DPS的构成是平砍和影袭,为什么暴击的收益如此之低?[/quote]我就跟你说这么说吧,在开冲动之前,必须先把能量打空狂按影袭,要害打击,和剔骨终结技。
大哥。。。。精通比较弱 是相比急速的情况下,你看下精通的EP是多少按?
我就堆精通不堆急速……刺杀战斗两套天赋通用
为什么你们攻强都那么那么高。。。。。。。。。。

参考资料

 

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