淘宝怎么寄售游戏币物品DNF游戏币等了快1个小时了什...

后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 217|回复: 1
DNF我在金币寄售挂了1千万为什么我两千万没了 ...
我在金币寄售挂了1千万为什么我两千万没了
点这里&&&&
2017大家一起来18183闹元宵赢好礼!dnf金币寄售_DNF - 游久资料社/z/
您的位置:&&&&
dnf金币寄售
·&虽然还是很长,但是为了讲的明白我已经尽量不赘述了,DNF寄售系统上线后,必然吸引大批玩家参与其中,比例因为没有标准,初始自然就照搬5173上的比例。TX对于关乎自身利益的BUG必然光速出手,所以也不必过度担心刷价,正服刷价的成本也是很骇人的。从金币换RMB换点券这方看,会有很多无时装、金币很多、由于·&首先这只是个人见解,如果说的不好大家只管抨击,因为没有谁的见解是百分百正确的。另外,觉得说的不错的朋友,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,谢谢。买家角度:作为买家来说,购买游戏币只在乎比例问题,谁的比例高就跟谁走。首先不管TX开了寄售交易后比例如何,起码对买家来说有优势存在其一:高折扣的QB这点相信大·&本人潜伏多年,难得发一次贴,不过今日发一次贴估计就要被喷个狗血淋头。不过本人心理素质强,坐等喷子围攻,哦,提醒下喷子带上格林机***。好了,言归正传。每到DNF国内重大节日,TX都会更新些坑爹的活动,不过这次TX不得不说做了件大好事,开了金币寄售系统,从此满世界喊着QB换YXB的骗子们都不敢说话了,不过·&看大图虽然还是很长,但是为了讲的明白我已经尽量不赘述了,寄售系统上线后,必然吸引大批玩家参与其中,比例因为没有标准,初始自然就照搬5173上的比例。TX对于关乎自身利益的BUG必然光速出手,所以也不必过度担心刷价,正服刷价的成本也是很骇人的,从金币换RMB换点券这方看,会有很多无时装、金币很多、由于·&看大图DNF开放寄售系统,很多人就扬言腾讯跟5173抢饭碗了,可是真的这样吗?接下来,我们来一起研究学习一下。点券寄售很久以前就有,TX唯一自主开发的游戏fo中就有,那么它到底是一个怎样的工具呢?寄售系统:让现实货币与虚拟游戏币紧密连接的工具。那么这种系统的开放,谁获利了?谁损失了?首先:TX肯定是·&虽然还是很长,但是为了讲的明白我已经尽量不赘述了周四(我猜的)寄售系统上线后,必然吸引大批玩家参与其中比例因为没有标准,初始自然就照搬5173上的比例TX对于关乎自身利益的BUG必然光速出手,所以也不必过度担心刷价,正服刷价的成本也是很骇人的从金币换RMB换点券这方看,会有很多无时装、金币很多、由于·&点券开放交易的当天我就用200万的金币兑换了点券,我只换了1000点券。其实我并不是为了这1000点券去交易的,我只是想自己亲手抄作一次点券交易。为我以后用的着的时候做个准备,别到真的需要交易的时候,出现什么差错,或者上当受骗。我们重点来分析下开放点券和金币的交易后对金币价值的走势的一个分析。先说下·&相信一直以来各位在6线混的朋友一定不会忽视这一特殊群体,他们不***装备材料但却一天24小时可以喊到你烦你不情愿,他们喊出高比例金币诱使别人上钩,貌似***铺得很大实际上只有一空壳而且可能包里只有几个系统送的金币。&卖金币,1QB=35W,10QB=350W,50QB=2300W,100QB·&&我宁愿在宝马车里哭,也不愿意在自行车上笑&马诺说的社会是现实的,但是游戏中也一样,俗话说&巧妇难为无米之炊。&游戏里也一样。在游戏里我一度穷过,拿着蓝色的装备晃着(玩的太早,那时候紫装很值钱)由于经济不是很拮据所以买了点游戏币,弄了套不错的(当时不错·&看到标题认为很夸张吗?对的,你没看错确实是可以赚这么多,只是你没这样去做而已。讲的太详细了有些人会看说不懂,玩这游戏的小朋友看不懂的就只看红字部分吧,看红字就知道买国庆套稳赚啦!先说成本吧,成本是3000万游戏币卖了换代币券买一套国庆礼包。金币寄售价一般是100万售700~900代币券,要赚钱肯定不·&现在很多不法商贩在拍卖行,不停的自己上架1金币扫货,然后控制物品的均价。对于这样的奸商广大玩家是深恶痛绝的,现在就介绍一个对付这种奸商的办法妙招不是我想出来的,经测试有效。方法:上架单一1个物品,只设置竞拍价&均价,不设置一口价﹡友情提示:1.不一定要1金币竞拍,只要小于等于均价就可以了,避免·&当你没有钱维修东西的时候,却看到有人在用喇叭猛刷卖游戏币,而且价格又是如此的廉价,你想要多少几乎就有多少。我就非常奇怪了,终于我知道.........还有很多原因,我写这个希望抛砖引玉,一个往往被大家所忽视的就是骗。QB大量收购游戏币,装备,看到喇叭喊QB收游戏币,装备,由于有很多玩家年龄不大,是愿·&在本期的版本中,DNF推出的不仅仅是为勇士未来的游戏内点券金币交易提供安全与便利的保障的寄售系统,众所周知,许多勇士都存在着游戏币与点券交易的困扰,如今,寄售系统的开放无疑为大家带来了巨大的便利。未来勇士们在游戏里,就可以轻松完成游戏币与点券的转换哦!那么作为DNF最资深的大商人之一,我喜欢在每次大·&欢迎收看《阿拉德计划-扬帆篇》专辑介绍,下面由我小草和小太阳为大家介绍这次阿拉德计划的内容吧。小草:这次版本的更新可以说是给大家的福利哦,主要内容有2个。分别1、新增金币寄售系统;2、新增AP活跃度系统;小太阳:什么是金币寄售呢?小草:问得好,金币寄售即在游戏中提供给用户一个果盘,方便用户直接在游戏·&1.我静静地在大街上呆着看着来往的行人不想动不想刷图不想PK我觉得我累了我删了这个元素师你从赛利亚旅馆里走出来向我发出了组队的邀请我默默地接受你是个红眼长得不算好也不算坏就和我一直在那站着然后你说:&美女。&我笑了:&美你妹。&我们就算认识了。&nbs·&属性大家都知道了,我不多说了经本人坑爹测试分析如下:智力系列加了体力力量系列加了精神能买的起这个称号的,请问刷图缺蓝吗?所以加的蓝无视智力称号加血亮点三速度现在的活动称号里面很朴素了4种属性强化看似华丽,其实是华而不实,1,大部分职业只需要其中一中属性强化而且很多职业本身无属性攻击技能和很好的武器加·&(靠父母养的,靠女朋友mai的,自己卖的,借高利贷的可以不用看了,干建筑的都比你们强。什么土豪?游戏里的枭雄,现实的狗熊。)1、时装消费指数:★★★★强烈建议买活动时装,送宝宝、勋章比较超值,本人有2套天空,也没感觉多给力啊!70版本是属性时代。2、宠物消费指数:★★★魔盒已经不是以前的魔盒了!你大·&游久编辑胭惜雨:喇叭消费,我感觉是这里所有消费中最不值的一环。如果是收购或者正常需要还行,如果是对刷......小雨觉得,玩游戏的没有李嘉诚,李嘉诚也不可能来玩游戏。1、时装消费指数:★★★★强烈建议买活动时装,送宝宝,称号等,超值,本人有2套天空,也没感觉多给力啊!70版本是属性时代。2、宠物消费·&(靠父母养的靠女朋友mai的自己卖的借高利贷的可以不用看了干建筑的都比你们强=======什么土豪?游戏里的枭雄现实的狗熊)1.时装消费指数:★★★★强烈建议买活动时装送宝宝勋章比较超值本人有2套天空也没感觉多给力啊!70版本是属性时代.2..宠物消费指数:★★★魔盒已经不是以前的魔盒了!你大爷的坑·&方法其实很简单,主要就是利用游戏币,拍卖行现在出了金币寄售系统。就用这个系统。我们先算一笔账,一套高级时装RMB198,一套55传承套装游戏币8000W左右,一把高强化武器或者粉武器6000W左右,三个首饰和称号大概一共1亿游戏币。共计198元和游戏币,2亿4千万游戏币。就在算完这比账的时候有人会说
DNF推荐关键词
DNF推荐文章
·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&
DNF热门文章
·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&
DNF热门关键词
友情链接:粗略谈一下DNF金币寄售系统带来的影响和比例走势
分享加载中...
&  以下言论转载于COLG论坛的樱的战斗小马甲会员,对于即将开放的点卷购买系统的见解,相信对于广大玩家会有帮助。
  首先这只是个人见解,如果说的不好大家只管抨击,因为没有谁的见解是百分百正确的。
  另外,觉得说的不错的朋友,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,谢谢。
  -----------------------------分割线--------------------------------------
  买家角度:
  作为买家来说,购买游戏币只在乎比例问题,谁的比例高就跟谁走。
  首先不管TX开了寄售交易后比例如何,起码对买家来说有优势存在
  其一:高折扣的QB
  这点相信大家都知道,我们COLG上某些人手里也掌握着0.8折甚至更低的TB购买QB的链接,如果经过这一产链到游戏里点券购买YXB,就相当于是80块钱购买了100%量的游戏币。相比较起块买100%量的YXB会占有相当大的优势。
  其二:砍价
  因为卖家资料的透明,同区砍价会变的很轻松,蚊子腿小也是肉,谁又不希望自己的RMB创造更大的财富呢。
  卖家角度:
  作为卖家来说,自己的游戏B能创造更大的财富才是最关键的。
  可是5173的高手续费一直是小额卖家心中的痛。所以在小额卖家心里,寄售系统是个不错的选择,另外还有部分没有网银的低龄玩家的对寄售平台的支持。
  另外对工作室来说,他们可不喜欢点券,他们要的只是RMB。所以工作室加入寄售系统的可能性非常低,他们的选择依然是RMB平台。
  两个平台的出现,为了抢生意,必然发生的时恶性竞争-在一段时间内互相砸价
  而作为没有网银的寄售平台用户,他们本身上就是失利的,为了弥补缺陷,他们在恶性竞争里扮演的角色就是砸价的先锋,他们会毫不犹豫的放低比例,只要是他们个人能接受的范围内,他们会以最高比例把手头的YXB出掉。(在寄售平台开放初期发生的)
  而工作室呢,要么选择不动,等游戏里散户的金币出完后,价格稳定后他们就能继续稳定的出游戏币。
  但是如果一段很长时间内游戏币价格都在走高,那么他们会在平台大量抛售游戏币。
  但是如果选择动呢,他们会选择在寄售刚开时故意拉低比例,给还未上架的朋友一个假象,如果寄售比例被他们短期控制了,那么他们会在短时间内在RMB平台上以高于平常的价格大量出掉游戏币,这样他们损失会小很多。
  不知道说的对不对呢。
如果你也希望你的文章被百万DNF玩家品评欣赏,那就赶紧来投稿吧:
大家发表的互动观点 (0人发表)

参考资料