坦克世界怎么玩好玩

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《坦克世界》t44 给玩家忠告心得
《坦克世界》t44 给玩家忠告心得
T44是好车,用的好威力很大,但是再好的车最怕的还是遇到不会用的人。个人再厉害还是要靠团队,中坦克一定要一起行动,才能被称之为主战坦克。爱好坦克世界的玩家们是否注意到这个问题了,下面随小编来看看攻略吧《坦克世界》中坦T44 心得分享至于当年的44是多么风光我是一点印象都没有了,只记得当年54是城管,44是协管了,这至少说明当年的44还是很厉害的,而现在,54不久前砍了一刀,脑袋软了不少,44么早就被59踢下台了……44这车也是最近才出的,打了近150场了,个人感觉玩法比59要多那么一点谨慎,毕竟装甲是硬伤,炮用的是主流的100炮,12发 APCR+5发HE而其余全AP,12发金币弹虽然可能偏少不过至少够用了吧。玩过59再玩44感觉这火控好到飞起了,精度和缩圈好很多,移动射击有54 的一点风范,不像59那样飞到哪儿都不知道了。首先来说输出的关键----炮:8级车判断的好坏几乎默认的就是在能不能打穿59这一点上了,打得穿打得过的就是好车,打不过的只有被虐的惨痛故事了。而毫无疑问的,44和 59的实力几乎是一边倒----44见着59胜率极小,无论是穿深还是装甲都比不过59,只有着射速那么一点点的优势纸面上0.08发/分钟,仅仅意味着双方配置一样44可以多打一发而已,而想凭借着这一发锁定胜局就必须保证双方击穿率相同,一旦44打59一发没穿,胜率就大打折扣了,因为44的装甲在59面前几乎是没有,炮炮穿也不是什么意外的事情。面对近乎苛刻的条件至少作为我在50m意外和59对炮还是主动换上金币弹来提高自己的生存率了,毕竟只有输出才有收益,现在的亏损为的是以后道路的平坦……44的穿深为S系传统的175,只有在20m内才能保证击穿59的正面装甲。当迫不得已必须狗斗时,尽量靠近59作战吧。一来可以提高自己的击穿率,二来也能增加一些晃动时对方开镜打飞的概率。但总之,我还是建议能避开59就避开,如果不是对方残血或者人头3 倍主动去找59对炮的44都不是好44……接下来开各项属性:炮塔:炮塔装甲120,和59比一个天上一个地上。不过无论怎么说炮塔仍然是44最硬的部分了,稍微有点弧度增加了44炮塔的等效,实际上也没纸面上看起来的那么脆,因为俯角比59好,所以59能卖头的地方44也行,只不过要小心一点罢了,要好好利用44的火控尽量出去不要停留过久,晃两下打一炮就可以回来了,站着等缩圈就变相增加了对方的命中率,一炮换一炮的事情根本划不来。而380的视野在8级MT里和59一比就知道了,基本上俩人都算是半瞎了,只能说比某些HT好那么一点,基本被其余所有MT超越,鉴于此我给44上了高光而替代了通风(间接导致了比上通风的59射速慢了,射速优势丧失),而上了高光的44视野超过了400可以成为一个视力正常的MT了。至于炮塔转速则表现在应变时的能力,在于能否快速给对方予以反击或者利用自己的炮塔装甲来挡住各方的炮弹,我就不具体分析了。发动机:44发动机强于59,这使得44在启动的时候比59更具优势,但由于最大速度的限制,当59速度上来只有一般可以超越44,而启动优势的距离估计能保证才200m左右吧。机动优势要利用在穿插方面,干的事情和普通的MT也类似,人多的时候以多打少,人数均衡的时候则形成多方面进攻的情势来增大我方的输出和幸存能力。履带:由此可见44的转向是没有是没有59好的,所以赶紧放弃狗斗的时候绕59的想法吧,你看到的只能是59的正面和自己保不定什么时候打坏的弹药架和打断的履带。而另一个看不见的数据是履带的适应性,个人感觉44履带适应性比59要好不少,至少在水中和沼泽掉速没有59那么严重,如果要在水里转向那就是另一回事了……再看看其余属性:44和59有着相同的生命值和相同的乘员配置,重量方面小于59,鉴于装甲的重量,撞59的44还是早点放弃吧……毕竟现在有的59还是学专注撞击的,当然,为了人头什么也不顾的我就不多说了,各有各的想法。隐蔽方面44和54类似,都有着良好的隐蔽系数,在没有眼的情况下可以利用高光和自己的隐蔽优势来客串一下眼(当然前提是最好学了隐蔽技能的!穆勒万卡的树林摸过去点过3600+的点亮,最后被没开炮四运亮死了)总的来说44比59有更好的火控和机动能力,59的个体能力更强一些,而44则比较中庸,如果说59是多功能车的话44更像是一个纯种的MT,玩44需要消耗比59更多的脑力,对时机的把握十分重要,由于44的性能,我并不大支持独自一人的孤军深入,和59或者HT配合进攻是一个不错的选择。由于44拙计的穿深,对于HT正面的攻击肯定没有对侧面和菊花的攻击来的有效,所以能绕就绕吧,毕竟44的机动不差,另外别忘了断腿也是有收益的哦!玩好 44基本可以熟悉MT的玩法了,希望大家能从中总结出自己的经验和方法。配件:垂稳、高光、输弹机我的打法(仅供参考):8、9级房尽量避开59并随时观察小地图找脆皮和落单的车,另外44好像大概率进10级,前期可以黑***,中期开始发挥自己的能力,另外在10级房客串点灯也不错(虽然视野并不是那么的好,毕竟隐蔽还是在的)《坦克世界》给T44 玩家的忠告1.跳弹,就是说尽量不要侧面顶对方,我发现45度对着对方跳蛋很高,尤其是你左右摆动做蛇形运动的时候。2.水套一定要装,我几乎没有装过,结果特别悲剧,几乎是致命的。3.虽然你是8级车,但是你的脑袋毕竟比不过M系的大头,所以你的任务就是拖住对方,让对方被你缠在这里,然后等主力到来形成对持,接着你可以发挥自己的优势抄他们后路去。4.遇到火炮一定要走Z线,我发现地形越复杂T44的性能也就越好(尤其是可怕的爬坡能力),尽量避免走开阔地带,5.当你绕重坦克时,你一定要清楚你绕的是谁,IS4以下的都可以直接攻击,但是IS4以上一定要小心,正面几乎是没有办法击穿的,只有菊花是比较好打的,6.遇到9级中坦克时,我一般是边退边打,我发现退的时候射击似乎比前进中还要准确,千万不要指望和他打运动战,要不你会死的很憔悴的,断腿也是妄想,9级车的腿都是秒修。黑豹2,潘兴我不怕,唯独头疼54,炮比你狠,腿比你快,脑袋还硬。7.吃肉要看是什么肉,我一般遇上IS3以下落单的,基本上是直接就扑过去,怎么绕,怎么打全凭自由发挥,基本是没有压力。要是你去绕IS7肯定是杯具了,122的炮不是开玩笑,两炮能直接送你回修理场的。
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  欢迎各位新手朋友来到坦克世界吧
  同时欢迎进入这个钢铁与激情的游戏中来
  楼主准备为新手准备一整个系列的新手类帖子
  暂定为&新手扫盲&系列
  也欢迎各位老鸟有什么好的指导资料推荐给我(可以私信我地址什么的)
  新手们可以通过任何方式询问我关于游戏的问题,可以@ 我,可以私信我什么的,我有空都将热心解答各位的疑问,就算遇到我也不懂得问题,我也会找我的朋友们咨询,谢谢大家的支持!
  这里呼吁大家关爱新手,共建优秀游戏环境,从贴吧每一个贴子开始!
  首先楼主要告诉大家
  这个游戏是个慢节奏射击&策略类游戏
  游戏时不仅仅要靠激情一下的射击技巧,更要有出色的胆识与冷静的头脑
  当然,这个游戏的的新手友好度也是楼主心中最低的网游了
  没有新手房
  没有好的教程(以前真是什么都没有。。。)
  没有新手礼包
  进入游戏后直接和各色人马混战
  有同样的新手小白,有开新线的老鸟,还有专门屠幼的大神。。。
  所以本帖讲一讲新手进入游戏的&第一天&应该知道的知识
  选择自己的爱车吧:
  很多新手往往来贴吧第一个问题就是问:哪辆车最厉害?
  我要告诉你一个大家都知道的废话:最适合你的就是最好的。
  当然,一般情况下各位老鸟大神开始推荐一堆车,保证绝对不坑云云
  但实际上,很多新手都不会知道自己适合玩什么车,或者能玩好什么车
  所以,我要说的是:新手先找自己的定位!
  进入游戏后,新手的车库中,每个系的1级车都是免费给你的
  这里我就开始告诉你游戏中如何选车了
  玩坦克就是玩炮,1级车中炮的特性比较明显的是英国的1级车和美国的1级车
  上图中英国(游戏中显示为Y系,中系为C系,其他的系都是国家拼音首字母)的1级车是典型的单发高伤低射速(相对低速)炮(下图红色圈出的),但车身巨大笨重,容易成为目标。
  很多高级车都符合这辆车的特点:有口高伤低射速炮,但自己跑得慢,需要队友的配合才能打出大量伤害。
  所以如果觉得这种一炮打死打残的感觉非常适合自己,那么
  接下来,你可以把重心放在这样几辆低等级车上面:
  美系的2级反坦克炮:T18;
  3级反坦克炮:T82
  这两辆车属于非常凶残的大口径炮,但他们属于反坦克炮(TD),没有可以转动的炮塔是这类车最大的特点,玩这两辆车请装上口径最大的炮。
  新手小贴士:游戏中,一般炮的名称中就会直观的出现口径,而口径的大小一般直接决定了单发伤害的大小,所以,大口径往往能带来碾压级的伤害。比如图中的75炮(第二杆)就是我们的T18常备屠杀神器,但后面一个炮名字我也不会念,我们对它右键参数就可以看到它的详细属性,上面就写的是40毫米口径,还有若干参数(我们这里先不急讲解)。从单发上来讲,这们比75炮还后升级的炮,伤害是远远比不上75炮的。实际上很多车不一定是装备最后升级的那门炮的。
  上图中美(M)系的1级车T1科宁汉姆,人称屠幼机关炮坑您汗母,这辆车的最大特点就是弹夹炮系统(请选红圈的37炮),能在较短的时间内打出一个弹夹的炮弹,也是造成十分可观的伤害,而且还有很大概率把对手的零件打红一片,恶心与恐怖并存的一辆车。
  如果你喜欢这样的弹夹炮车,可以考虑下面几辆低级车:
  德(D)系的2级轻坦:II号;
  3级轻坦:II号G型
  楼主进入了马利诺夫卡,俗称蹲坑诺夫卡。建议大家用坦克世界盒子插件进行游戏。大家开始后可以先看看双方配置,楼主分的较靠前位置,自然要承担较重的战斗任务。
  游戏中,SHIFT键开镜瞄准,Z键按住可以切出环形口令单,移动鼠标快速和队友沟通。F4-F8也可以快速喊话。右键对敌人点击可以锁定对方车体正中,E键解除。RD分别是自动前进后退。
  如图,楼主摸入对面的后方。发现一个T18,然后开镜瞄准,大家注意准心中间是绿色的,这个时候代表较大概率击穿,如果是***和红色,代表基本上你是打不穿的。
  一炮打出上百伤害,正是T18的恐怖之处
  又打死一个,不过楼主由于冲太前了,突然亮了好多对面的车(自己吓一跳),这下基本就交代在这了。
  死了很正常。这个游戏会经常遇到些无语的事情,大家要心平气和的看待。
  那些死了输了就骂人的,既输了技术又输了素质,属于彻底的失败者。
  大家请素质游戏,要尊重对手,也要做值得尊重的对手。
  人外有人山外有山,每次死了别急着退出,看看对面能够杀很多人的车型号是什么,也可以切换视角看看活着的己方高手是怎么打的,最后记住自己这样走失误的原因,下回不要再犯。
  楼主这下就记得残局不要太冲动了,下回坚决不犯同样的错误。
  战斗结束后,根据你在战场上的表现,获得了经验值和银币。经验分两种:个体与全局。个体经验只能是这一辆车升级使用,而全局是所有车都能使用。所以全局更加珍贵。
  以II号G型举例(因为楼主还没有研发),一般的车先出履带,因为原始履带(也即白板履带)很难扛升级后的更重的装备,然后出炮塔和高级的炮,再升发动机,最后升通讯设备。
  当然这个也不是绝对的,某些靠速度吃饭的侦察车速度点出履带和发动机,然后出炮塔和通讯设备,最后才出炮。
  这些要升级的装备可以右键查看参数,当然是这些参数越高越好。
  一般来说,炮最直接的提升火力(废话)
  如图,这是II号G型的终极炮,参数中新手比较难懂的是穿透和杀伤的数据大家看下面红圈圈出的部分,是这门炮的弹种,也是分别对应上面穿透和杀伤
  即AP弹对应的数据部分是95穿透和30的杀伤,后面以此类推
  APCR的穿透数据比AP要好看很多,因为它是金币弹(RMB购买),当然现在也可以银币购买,不过用银币打金币弹意味着你基本不会赚银币的,所以,救命的时候再切金币弹吧。
  HE弹貌似数据很差,但它打中就基本会掉血,有一些大口径炮(如T18的75炮)就是主要用HE弹,上面大家也看到了,一炮100+,而1、2级车也不过百余血。后面会提到的HE神教152炮也是靠它打出惊人的1000+伤害的。履带主要提升承重能力和转向能力,还有这个游戏中没有提到的属性:不同地形的履带适应性,当然履带等级也是越高越好。而且一般车就2跟履带,没得选。
  发动机是战车的心脏,转向速度和起步提速、行驶急速都和它有关,马力越高越好。
  炮塔升级主要提升战车血量视野,炮塔转速和装甲厚度,以及对于同一杆炮射速的提升。
  通讯设备升级主要提升通讯距离,在你的视野外的敌人必须通过友军电台传给你,你发现的敌人也会通过电台传给友军。而且如果你跑出了最近的友军的通讯距离,你就看不到他了。当然说得这么邪乎,其实这个配件相比于其他的作用不是太大。
  当一辆车的所有装备及可研发新车都用经验升级完成后,他就成了传说中的精英车。
  当然没有任何属性加成。。。
  然后好处有2:第一可以加速训练乘员
  加速培训打钩后,你就获得了一个可爱的小帽子,这辆车战斗后原本获得的经验直接加入那个带着萌萌的小帽子的乘员经验,乘员升级更快,当那个熟练度100%后,就可以学一些技能了(就是名字下面那个新出现的百分比,还是要学很久的)
  第二以后获得的经验(不钩加速培训)可以用RMB兑换为全局经验(点全局经验旁的兑换按钮)。
  新手小贴士:全局经验的使用:楼主建议大家不要用来点新车,因为你打新车是用的完全体的老车打的,打经验相对容易。而是要留给新车升级零件装备时再用,因为新车的零件没有升级,性能相对较差,打经验不容易。特别是一些高级车,所以全局能不用就不用,起码也得留给5级之后的车使用。(土豪除外,土豪我们做朋友吧)
  好了,这一弹新手扫盲就到这里了,第一次玩WOT的朋友如果玩楼主推荐的车应该基本上能进入战场拿到人头了,因为楼主推荐的那几辆车可是很多高手都爱玩的车哦。最后给新人们贴一贴说道坦克就会想起来的标志,楼主想应该喜欢坦克的人都会知道。也可能是新手朋友一开始的目标。
  帝国荣耀&虎式:
  游戏中的虎式在德系7级重坦的位置,有两条线路,建议选择下面的那条。这两条线路的4级车较吃力,特别是上面的38NA。不过为了帝国的荣耀,这点困难又算什么呢?况且2辆5级车都是5级车中的佼佼者,忍过4级就是胜利!
  美国大兵&谢尔曼:
  谢尔曼及改进型分别在美系中坦线5、6级,都是游戏中十分娱乐的车型,这条线上只有4级M3李比较难升。不过和德系的那2辆比实在还是要好一些。
  亲爹光环&特34、科沃、斯大林:
  苏系全系笼罩在亲爹的光环下,基本上无坑车,5级的历史名车T-34,KV-1,6级还有T-34-85,KV-1S,这4辆车都是在二战中及游戏中的书写了满满的故事的好车,还有7级重坦IS(JS),即斯大林重型坦克。
  大家如果看好这上面的名车,向着自己心中的梦想去追寻吧。
  楼主就是因为喜欢虎式才义无反顾的走上了帝国的道路的。。。
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08-2408-2408-2408-24
本游戏适合18周岁以上人群。健康游戏公告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活游戏介绍全球3000万玩家热捧的唯一坦克战争网游。这里有最逼真战车、最真实的战场。你将驾驶高度还原历史的坦克进行15VS15对战( PvP),体验身临战场第一线的震撼。
第一部分:新手应该怎么选车?
刚进入游戏的时候科技树里的战车琳琅满目,一共有几百辆车,自己的性格适合玩什么类型的车?哪些车适合新手?什么车比较厉害?看完各系、各类车的特点介绍和热门坦克的推荐以后,相信你就不会迷茫了。
总体评价C系轻坦在炮塔旋转速度、持续火力等方面确实略超过同级其他系轻坦,这表示C系轻坦不仅适合侦察工作,还能趁乱配合狼群部队给对方坦克造成较大伤害。
适宜人群要求有耐心,熟悉地图。C系轻坦能点灯能输出,但对水平要求较高,不推荐新手。
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推荐原因:火力和穿深在同级小车里算不错了,既能点亮也能输出。
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推荐原因:除了穿深较低,其他时候它都是非常全能的。
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推荐原因:非常优秀的轻坦,速度火力都处于同级优秀水平。
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总体评价S系轻坦整体体型偏小,速度高于其他系的轻坦,是非常适合游动侦查和静默点灯的工作。必要时可以快速突入敌人阵型,扰乱敌方。
适宜人群很适合新手,高机动,小体积,一切轻坦该有的都有。
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推荐原因:高速,恰当的火力和防护。
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推荐原因:经典轻坦代言,最高速最灵活!
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推荐原因:恰当的分房和火力,点亮输出都很不错,适合高手使用。
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总体评价德国的轻坦,一如其坦克理念,重甲+恰当火力,速度较高但是灵活略低。比较适合连打带侦查,拦截其他轻坦的任务。
适宜人群适合中高层次玩家,利用速度重量火力去压倒对手的轻坦。操作要求较高。
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推荐原因:四级轻坦,相当不错的速度和恰当火力。
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推荐原因:相当不错的体重和速度,轻坦拦截者,金币弹105mm拥有更加恐怖的穿插爆菊杀伤能力。
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总体评价美国的轻坦属于随军机动的轻坦,为大部队提供视线,也能承担拦截轻坦,静默点灯,高速穿插侧后骚扰等多方面任务,是全能型的代表。
适宜人群要求有耐心,熟悉地图。适合中级玩家使用,对于地图和游戏有一定了解后玩美国轻坦会更加得心应手。
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推荐原因:美国轻坦多功能化的起点,适合各种状况,而且速度和火力也很不错。
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推荐原因:高视线!高机动!还有6连发高穿深弹夹炮!
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总体评价法国侦查车性能比较全面,有小身材超高速,也有弹夹炮的高火力。美中不足就是视野较低。
适宜人群要求有耐心,熟悉地图。从新手到高手都能在法国轻坦线上找到适合自己玩的轻坦!
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总体评价英国的轻坦里面有各种穿越货色,可以客串做重坦去扛线的,也有客串做中坦提供侧后输出火力。
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总体评价C系的中坦,延续了丧心病狂的大口径重火力思想,虽然俯角很渣,但是火力绝对凶残。而且防御和速度也不差。
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推荐原因:九级中坦杠122重炮,火力绝对强劲。
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推荐原因: 原版T-34,性能佳!
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总体评价德国中坦,火力装甲优秀,可是机动能力就比较拙计了。炮精度很优秀,敲闷棍黑***首选。
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总体评价英国的坦克有个特点,中坦像重坦,重坦像中坦。很多时候因为车身肥大的关系,经常躺***,不过英国中坦优秀的射速和火控系统为其提供良好的火力。
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推荐原因:这车有两个玩法,一个是装152大喷子去喷,一个是装122炮进行持续重火力打击。
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推荐原因:268工程是顶级TD里面真正的单发火力和持续火力相结合的战车。
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总体评价重甲重火力,这就是德国TD的特色,德国TD的存在就是依靠其重火力重装甲,打穿一条线。
适宜人群D系反坦机动性都还不错,精度也有保证,比较适合初、中级玩家。
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推荐原因:传说中的三秃子,有长75炮和105喷子炮,高隐蔽高机动!
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推荐原因:德国优秀战车之一,速度和火力相结合!
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推荐原因:惊天地泣鬼神的长128炮,高穿深高精度。虽然整体装甲和速度在九级是缺点,但是一炮遮百丑。
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总体评价美国两条TD线各有特色,一条走重甲慢速,一条是有炮塔。各有各乐趣。
适宜人群美系拥有具有炮塔的TD,良心不坑,适合初、中级玩家选择。
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推荐原因:虽然它是TD,但是速度据对是轻坦级别,而且火力不弱。超级好玩有趣。
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推荐原因:大名鼎鼎地狱猫,有速度有火力更加重要它是有炮塔的TD!
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推荐原因:十级TD中的另类,有个能180度转的炮塔和155mm的主炮,车体是T110系列,防御能力也很出色。
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总体评价法国人的浪漫就是高速高火力,法国TD也是,超高穿深配合高速度,可靠的正面装甲。穿梭战场毫无压力。更加有顶级的福三炮这个超级大BT。十级车里面没多少个能吃完它的爱的三连发而依然屹立不倒的。
适宜人群正如上面的介绍,顶级TD比较厉害,因此不适合前期玩家适合中、高级玩家。
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推荐原因:俗称澡盘,虽然造型奇葩不过有一门超高穿深的主炮。敲闷棍打黑***毫无压力!
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推荐原因:可靠的正面装甲,优秀的整体速度。高隐蔽,高火力!
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推荐原因:三炮打死打残游戏里面所有十级车,就这一点足矣!更加不要说它的高机动和鬼畜一样的正面装甲。
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总体评价英国的TD基本就是重甲慢速配合超高射速和优秀火控。其顶级TDFV215B-183用金币弹更加是全游戏最高输出,一发均伤1850毁天灭地,真自行火炮。
适宜人群英系TD的护甲非常强,一般的同级车很难打穿,但是机动很差。适合中高级玩家。
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推荐原因:超级重甲的五级TD,可是火力和速度略略悲剧。
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推荐原因:八级TD里面,它的火力可以说首屈一指。带线推进能力非常优秀。
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推荐原因:一发秒杀十级车的火力和福三炮一样拥有惊人的威慑力,不过装甲就比较悲剧。
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总体评价苏联火炮在六级就有203mm的重炮,其顶级火炮更加是高精度高射速低射角的优秀前线支援火炮。
适宜人群初级中级玩家。
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推荐原因:有小炮塔的自行火炮,低级房超级有趣!
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推荐原因:六级203重炮,可以从KV线出这台火炮!
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推荐原因:顶级联队主力火炮,低平抛物线,高射速高精度,保证其优秀的命中和杀伤力!
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总体评价德国火炮有两个分类特色,中低级的速度和火力不错,高级的偏向重火力。
适宜人群初级中级玩家
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推荐原因:同级标准火力,而且速度优秀,射角广大!
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推荐原因:高速,大射角,高级联队主力火炮!
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推荐原因:超重炮+不怕溅射,还有轻坦打不穿的装甲!虽然速度拙计,不过射角很高,能打到一些火炮打不到的地方。
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总体评价优势是弹道相对高抛,配弹量一般都比较充足,射角都比较大,车身小隐藏能力强一些;比较均衡的是机动性,不好也不算坏,一般情况下还能应付;劣势是炮弹出膛速度比较慢所以需要预判更多的提前量,精度普遍较差,不过8.6以后精度有明显提升,但缩圈速度依然比较慢,还有同等级中血量普遍较低。
适宜人群适合中高端玩家使用,顶级炮T92数据惊人,火炮的威力也非常猛。
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推荐原因:虽然不是全图炮(低级火炮普遍的情况),不过射角很大,装弹也不慢,在低级房还有的混。
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推荐原因:射角大、灵活性相对较高,威力中等。
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推荐原因:这车数据吓人,大管子溅射很给力,但不推荐新人使用。
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总体评价法国火炮特色就是超高机动力+从头到尾的155mm……虽然单发伤害略低,但是依靠其高机动高射速,能找到非常多输出机会!
适宜人群要求有耐心,熟悉地图。F系自行火炮能点灯能输出,但对水平要求较高,不推荐新手。
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推荐原因:高速,大射角!
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推荐原因:还是那句,高速+大射角,相对低平的落点和较好精度。
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推荐原因:有炮塔,4连发,高机动。虽然重装填时间略长,不过控制好时间,依然是神一样的重要输出火力。
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总体评价Y系自行火炮在炮塔旋转速度、持续火力等方面确实略超过同级其他系自行火炮,这表示Y系自行火炮不仅适合侦察工作,还能趁乱配合狼群部队给对方坦克造成较大伤害。
适宜人群要求有耐心,熟悉地图。Y系自行火炮能点灯能输出,但对水平要求较高,不推荐新手。
第二部分:菜鸟如何变高玩?
不知道开局应该到哪?老是莫名其妙的死了还被骂坑队友?各种车的弱点是什么?每个地图应该怎么走位,怎么防火炮的攻击,每个坦克的定位是什么,怎么赚钱买车?坦克世界是一个注重细节的游戏,掌握了所有的细节玩起来就会游刃有余,游戏中遇到任何难题都可以来这里看看前人总结好的经验,或者。
基础知识:
新手指南:
新手经验:
对战技巧:
坦克经验:
战斗力与收益:
战术讨论:
意识与大局观:
游戏资料:
第三部分:视频教学更直观!
多玩论坛有很多玩家会分享自己的实战视频,多玩视频站也会精挑细选一些有价值的视频,多看看视频有助于借鉴高玩的打法,快速提升自己的水平,体验游戏的乐趣,这里只给出几部比较基础的教学视频,想观看更多精彩视频请。
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参考资料

 

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