dnf狂战士噬魂之手和灭魂之手补丁和EX灭魂之手...

7k7k新闻网讯 6月7日消息,DNF85版本狂战士加点与80版本有所不同,刷图向狂战应加满崩山击与噬魂之手,另外,三段斩与十字斩只要加一点便可。相关文章:
Lv 85 鬼剑士:男 &&狂战士。SP: 全部 10770,已用 10590,剩余 180。TP: 全部 36,已用 36,剩余 0。后跳: Lv 1。基础精通: Lv 85。物理暴击: Lv 10。受身蹲伏: Lv 1。&鬼斩: Lv 1。刀魂之卡赞: Lv 10。上挑: Lv 1。狂战士重甲专精: Lv 1。
三段斩: Lv 1。&裂波斩: Lv 1。- 血气旺盛: Lv 1。- 十字斩: Lv 1。- 崩山击: Lv 38。- 血之狂暴: Lv 20。LV 20 阶梯。&嗜魂之手: Lv 31。- 死亡抗拒: Lv 20。- 暴走: Lv 20。LV 30 阶梯- 嗜血: Lv 17。- 怒气爆发: Lv 28。- 嗜魂封魔斩: Lv 26。
LV 40 阶梯- 崩山裂地斩: Lv 21。- 血气之刃: Lv 23(不解释)LV 60 阶梯&[觉醒]灭魂之手: Lv 1。LV 70 阶梯- [觉醒]血气爆发: Lv 8。- [觉醒]浴血之怒: Lv 6。LV 80 阶梯- [觉醒]魔煞血陨: Lv 3。- [觉醒]血魔 & 弑天: Lv 1。强化 - 暴走: Lv 5。强化 - 嗜魂封魔斩: Lv 3。强化 - 崩山裂地斩: Lv 5。强化 - 血气之刃: Lv 5。
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1.暴走,20级暴走+5级EX暴走+999力量,如果你能堆到23级暴走,力量能加到1200,而且暴走加了5秒延长时间,意外之喜!怎么堆暴走。时装一级+紫云双影剑2级,共三级,上完暴走再换回去主武器(适用于BOSS门口),至于堆不堆,看你们喜好!
2.血剑,俗称菊花剑,血剑讲究的是瞬间输出,而大崩、大怒气、小怒气是持续输出,看过竞速达人血剑秒杀异界绿名怪的时候你一定心动了,所以,我觉得必满。它的瞬间输出超越大崩,而且伤害大家有目共睹!而且冷却20秒,大崩40秒。厄忆9的话大崩秒杀血剑,这个暂且不提!
3.嗜魂封魔斩,俗称大吸,我加满了,而且加了三级EX,我觉得配合厄忆3的效果,大吸有望超越血剑,而且在厄忆3的效果下,冷却时间才18秒的样子,我心动了,所以加满了
4.怒气,我觉得鲁莽3+暗血6无限怒气缺陷太大。破绽太多,不是我的追求,所以我没加EX怒气
5.死亡抗拒+血气唤醒、这两个技能我取舍了很久,想了很多。还是舍弃了,1级EX死扛2点TP加200多的力量,发动比率26%,加9200左右的血,血多的先不说,血少的很容易接近40%的血,甚至超过40%血。这与血气唤醒不加EX时的效果很容易冲突,于是,有人就去加了EX血气唤醒,5TP,血气唤醒发动比率60%绝对不会与死亡抗拒冲突,可是刷异界有几个敢让自己保持在50%血?而且刷远古图,包括真远古图,谁嫌自己血多?反正我小号搬砖几乎用不到EX血气唤醒,大号其实也不差那点力量,不如加大技能的EX来的换算!
6.抓头,没有TP去加EX抓头,而且没必要加,大家刷图的困难点都在BOSS,没几个先去抓一下BOSS再上BUFF吧?前提是BOSS能抓取!关于大抓头。因为新技能的不明朗。外加技能伤害不是很高,加的力量没有小抓高,而且冷却时间太长,先加一级,
7.武器精通,我觉得狂战没必要为了一点面板而去加这个鸡肋,无非就是一点命中,其实狂战的命中很足够。EX命中+血之狂暴的命中!这个我不想解释,就是仁者见仁,智者见智!
8.卡赞。130的力量,超短的冷却,不管是打异界,还是BOSS,放一个都不错。不喜欢的可以无视。
9.觉醒,说真的我舍不得那些SP。而且伤害也不明朗,我就无视了!被动觉醒,我觉得鸡肋,打BOSS很鸡肋,我手一抖,无视了。
10.新技能。一切都还不明朗。先这样加着,后面再改!
我觉得厄忆9可以算是终极套了,每个20秒可以把血剑,大吸,大崩三个技能放一轮,外加新技能打底。
&编辑:陈洋
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DNF80版本狂战士几大技能的优劣势分析
作者:4399小编
时间:13-04-10
本文概述:DNF80版本狂战士主要技能的优劣势分析 DNF狂战士主要技能解析 DNF狂战士技能分析
  试过各种加点方式,都各有所长。现在来谈谈几个比较受争议的技能吧。
  血气唤醒:
  总所周知,血越少攻越高,就是指这个技能的加成。80改版后,力量加成更加明显。19级血气唤醒最高增加500多力,是个低的数值。但是很多人会说与另一神技&死亡抗拒&所冲突。其实不然,新版本红眼的&嗜血&技能改动很大,聚气越久,提升的力量,物理攻击越高,但是每0.5秒掉5%的血量,&嗜血&配合&死亡抗拒&的话,可以很好的控制自己的血量在40%左右,也就是200+力量的持续加成,其性价比还是很不错。
  加满推荐程度:★★★★☆
  PS:为什么我不说强化-血气唤醒??加了不是60%就能出效果的了吗??
  在这我只能说,谁加谁傻。5TP只是为了这20%的上限,各种不值。
  噬魂之手:
  80版本的改动,使得&噬魂之手&技能焕然一新,在开启&嗜血&的情况下,能持续抓取敌人,组队情况下,会是一大强力控制技能,又能造成不错的伤害。单刷图时,高等级的噬魂之手力量加成比同等级所能提升的&灭魂之手&力量加成高,还能考虑投入强化TP,虽然强化TP对技能攻击的加成不大,但是对力量的附加还是很可观。
  加满推荐程度:★★★★☆
  血气之刃:
  此技能只能说好坏参半吧,优点小范围爆发不错,CD也不是太长,属于中距离的爆发技能;缺点僵直时间长,攻击范围小。但是相比之下,80版本的菊花刀比70版本的面板攻击高出2倍多,各有所好。
  加满推荐程度:★★★☆☆
  血狱魔刹:
  80版本觉醒改动很大,3 6 9各等级都会有所强化,红眼觉醒属于一个强力的爆发技能,70版本基本上都属于必满,但是80版本,SP各种伤不起,很多人都想着只要点6级就足够了,6级的效果是增加持续的时间,原本觉醒的持续时间为50秒,6级时增加15秒,也就是65秒的持续时间,感觉很鸡肋的一个强化,到了9级,增加强化出血的伤害,在这我推测一下,所谓增加强化出血的伤害应该是指释放技能后造成的20段攻击的那20次强化出血伤害,如果是这样,那么伤害加成不会太高,如果是.....普通攻击所造成的。好吧~绝对是我想太多了。所以,觉醒的要么加满,要么不加。200sp一级可不是闹着玩的,80版本的两大ex技能就让sp很吃紧了。
  加满推荐程度:★★★☆☆
  然后说说强化类技能吧:
  强化-基础精通:TP消耗1
  个人情况吧,一般都会满,也有些不满主要输出靠其他技能的。
  强化-十字斩:TP消耗1
  很多人都说sp不够,已经放弃十字斩了,也有加了十字斩的不知道加不加的。个人推荐不加,新版本其他技能都不够用了,哪来TP加这个。
  强化-崩山击:TP消耗1
  推荐满,范围大,攻击高,实用价值高。
  强化-死亡抗拒:TP消耗2
  必满不解释。
  强化-血气唤醒:TP消耗5
  TP消耗太多,效果适用性不强,果断放弃。
  强化-暴走:TP消耗2
  80版本的强化-暴走不再增加技能持续时间,每一级增加10%的力量、速度,减少的防御增加10%,攻击时附带出血效果。强化的力量是指暴走本身,而不是人物,10%的力量=50+左右,10%速度=1%。附带的出血效果等级是随着暴走技能提升而提升的。推荐只加1级。
  强化-怒气爆发:TP消耗2
  必满神技。80的怒气强化,让红眼的瞬间爆发增强数倍。每增加1级,攻击次数+2,伤害+10%。有什么道理不满?配合鲁莽三件套,6秒的CD各种疯狂。推荐加满。
  PS:推荐理想装备:鲁莽三件,暗之血迹6件或远古3+怒气攻击和怒气次数双属性,70粉辅助(加强化怒气),无影或屠戮(可以试试75领主粉短),以上总结起来怒气的攻击次数是19段。-。-
  强化-噬魂之手:TP消耗2
  此强化对技能的伤害增幅不是很大,但是所提供的力量加成非常可观,推荐加2-3级。
  强化-血气之刃:TP消耗2
  10%的伤害加成对血气之刃是质的飞跃,满血气之刃,每一级的加成能提升4000+的面板伤害。如果满血气的话推荐加1-2级。
  强化-崩山裂地斩:TP消耗2
  红眼经典技能,每级增加10%伤害,此技能属于瞬间的超高爆发(个人认为伤害比觉醒高)。没道理不加满。
  总结,80的红眼增强了许多,不管是众人所推的觉醒,还是次数没边的怒气,或者坑人要命的嗜血,都是让人又爱又恨。
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05-0605-0605-0605-0605-0605-0605-0605-0605-0605-06DNF红眼的嗜魂之手和灭魂之手的关系。-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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DNF红眼的嗜魂之手和灭魂之手的关系。
来源:互联网 发表时间: 11:34:49 责任编辑:李志喜字体:
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