英雄联盟3150的英雄哪个好强力输出秒脆皮英雄推...

LOL英雄联盟S6戏命师烬玩法攻略 输出贼高专秒脆皮
时间:16-08-03 来源:互联网 浏览:
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  戏命师烬作为目前版本大火的ADC,很多人对其并不是很了解。烬这个英雄的优点在于他的输出特别高,射程远,斩杀效果明显,缺点在于,没有位移,爆发一般,容易被对面刺客秒杀。下面我们来一一分析这个具有恐怖输出的英雄。
  技能介绍
  低语被动技能
  烬的手***,&低语&,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当&
  低语&暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。
  技能解析:烬的手***只能装有四发子弹,最后一发子弹必定暴击并造成额外伤害,同事暴击后会提供短暂的移速提升。烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。
  曼舞手雷快捷键:Q
  烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成50/75/100/125/150(+)(+0.6)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。
  手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升35%。
  伤害:50/75/100/125/150
  总攻击力收益系数:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5
  法力消耗:40/45/50/55/60
  技能解析:用来推线补刀,和普攻配合能打出一个小爆发。
  致命华彩快捷键:W
  烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成50/85/120/155/190(+0.7)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成65%伤害。
  如果被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过,那么这个英雄还会被禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。
  伤害:50/85/120/155/190
  禁锢时长:0.75/1/1.25/1.5/1.75
  法力消耗:50/60/70/80/90
  技能解析:烬发射出距离非常远的攻击,可以攻击到所在方向上的所有小兵以及第一个英雄。受到烬普通攻击以及E技能或者任何友方伤害影响的敌方英雄会被标记数秒。如果他所攻击到的敌方英雄已经被标记了,那么目标会被短暂定身,同时烬会获得短暂的移动速度提升。
  万众倾倒快捷键:E
  烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续2分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。
  陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速35%。2秒后,区域会爆炸,造成20/80/140/200/260(+1.2)(+1)魔法伤害(后续弹跳会对小兵和野怪造成65%伤害)。
  烬每过秒就可以准备好一个新的陷阱,并且最多可同时持有2个陷阱。
  绚葬之华 - 当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。
  伤害:20/80/140/200/260
  法力消耗:30/35/40/45/50
  技能解析:烬在地上放置一个陷阱,放置完成后陷阱变为隐形。走过的敌方英雄会触发陷阱,暴露陷阱后被W技能标记,并且创造一个大片的减速区域。短暂时间后,陷阱会爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成伤害。当然烬在完成击杀后尸体上会出现一个莲花陷阱,暴露并减速附近的敌人后爆炸造成伤害。
  完美谢幕快捷键:R
  烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80%,持续0.75秒,并造成50/125/200(+0.25)物理伤害,且目标每1%已损失生命值,就会
  让超级子弹的伤害提升2%。第四发超级子弹会暴击并造成%伤害。
  如果提前取消引导,那么每发未发射的超级子弹都会为这个技能返还10%的冷却时间。
  伤害:50/125/200
  技能解析:烬瞄准目标区域,暴露大片范围内所有被标记的敌人。接下来他会进行四发超级子弹,子弹会攻击到第一个被命中的敌人,对其减速并且造成百分比损失生命值的伤害。完美谢幕的第四发肯定会暴击并且造成百分比伤害。
  符文出装推荐
  符文红色9个攻击力,***9个护甲,蓝色9个魔抗,大精华3个攻击力。由于烬不需要攻速,因此大精华与红色全部选择攻击力即可,通过伤害弥补前期对拼时没有攻速的不足。同时烬是一个很脆弱的英雄,因此护甲魔抗是最好的选择。
  天赋方面与其他ADC有所不同,需要点出冥火之触。因为烬的W和R都可以触发四秒的冥火,而且冥火天赋的伤害加成是百分之60的额外攻击力,对于高攻的烬来说最合适不过了。
  出装推荐:
  前期:
  中期:
  后期:
  烬的装备现在最流行的就是护甲穿透流,幽梦和幕刃是烬的核心装备。烬的第四发子弹具有斩杀效果,配合幽梦的BUFF的加成和幕刃的斩杀效果,输出爆炸,谁用谁知道。
  召唤师技能和打法技巧
  闪现和治疗作为现版本ADC的标配,没什么好说的
  打法技巧
  1 最基本的连招AWA,先平A对手然后迅速利用W定住再接一发平A,如果你最后一发平A是以暴击收尾的话那么这套连招的伤害是非常恐怖的。
  2 清线时可以先用W和普攻压低小兵血量再利用Q技能的弹跳效果,能很快的收完一波兵。当然用Q消耗,如果连杀3个兵,第四下的Q配上冥火,击中敌人,伤害也是很客观的。
  3 在团战中,烬作为一个没有位移的ADC要十分注意自己的站位,R技能的超远射程以及减速效果,让烬有时可以先手开团留人,同时队友可以跟上控制与输出秒人。当然,在队友可以先手的情况下,烬就可以利用R技能的斩杀伤害来打出更高的输出。烬作为一个脆皮英雄,在团战中需要充分利用好被动的移速加成、W的禁锢以及E的减速来进行风筝、走砍,切忌站桩输出。
  现版本最流行的护甲穿透流烬,已经领跑于韩服ADC胜率排行榜。喜爱ADC的玩家,还不赶快多加练习,是带妹和上分的最佳人选!
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作者:塞上云
在6.24版本中,进行了一次平衡性改动。新英雄青钢影的前期能力被略微削弱,艾翁的E技能被砍了狠狠一刀,而一直在野区表现良好的狮子狗同样也被小幅降低了技能输出,同时对于打野英雄来说最重要的召唤师技能惩戒,在惩戒野怪时获得的生命恢复也小幅降低,野区的格局即将改变。
小幅削弱仍然占打野榜首
AP小丑的爆发伤害在经过加强后显得太高了,因此在本次平衡性改动中,小幅下调了AP小丑的技能收益,但E技能0.1总攻击力的削弱对于AD小丑来说影响并不是很大。
在前期,对于续航能力较强的打野来说,惩戒是一个可以瞬间造成大量伤害快速收掉野怪的技能,而对于续航能力较差的打野来说就是自己的救命稻草,可以帮助自己恢复大量生命值。
因此惩戒的削弱直接影响到许多续航能力较低的打野,他们前期在刷完数组野怪后所剩下的生命值将会更少,状态更差,刷完第一轮野怪后更加难以发动入侵或反野。
当前版本食肉性较强的几个打野如狮子狗、皇子、等,他们的野区续航能力较差,特别是狮子狗同样在6.24版本更新中遭到了削弱,因此他们前期想要带起节奏的难度更大了。
而小丑由于有盒子帮助自己刷野和抗伤害,在刷前几组野怪时几乎不需要使用血瓶和惩戒,不仅升到3级的速度更快,同时还能保持较高的血线发起入侵或GANK。
光速3级刷野套路
许多常玩小丑的人都知道,一级点W然后在BUFF处放4个盒子可以在数秒内击杀掉第一个BUFF而且不需要使用惩戒。
在这里光速升3级的刷野技巧与上面所说的类似,但有一个小小的区别。
在点出先天资质的情况下,配合蓝色全固定法强,盒子潜行的持续时间达到61秒。
现在BUFF怪刷新的时间为1分35秒,因此盒子放下的时间为0分35秒,如果对自己把握时间有足够的自信可以选择0分34秒放下盒子。
红色方出生时在第一个BUFF处等待,放下第二个盒子后,来到己方蓝BUFF处,在蓝BUFF的草丛中放下第三个盒子,然后再回到红BUFF放下第四个盒子。
这样一来,在配合下路的队友快速收掉红BUFF,然后来到蓝BUFF时,可以有两个盒子帮自己打蓝,比正常的1个盒子打蓝要快很多,并且损血更少,惩戒可以留到刷蛤蟆的时候用。
红色方刷野路线:在红BUFF放下前两个盒子&&在蓝BUFF草丛放下第三个盒子&&在红BUFF放下第四个盒子并且刷掉红BUFF&&秒学Q技能跳过红BUFF墙壁&&来到蓝BUFF墙壁后面并且攻击爆炸果实翻墙&&配合之前放下的盒子和自己现在已经冷却好的盒子击杀蓝BUFF&&配合再次冷却好的盒子和惩戒击杀蛤蟆
在打完红BUFF、蓝BUFF、蛤蟆之后刚好升到3级,此时差不多是2分30秒左右,无论是入侵还是抓上中路都要比正常打野快上5~10秒的时间。
蓝色方由于是蓝开,放盒子的位置和红色方不一样。
在蓝BUFF放下前两个盒子后,在距离蛤蟆大约300~400码的位置放下第三和第四个盒子,这样一来配合下路刷完蓝BUFF之后,你就有两个盒子可以帮忙击杀随后刷新的蛤蟆了。
然后再快速来到红BUFF处,配合盒子与惩戒收掉红BUFF,同时达到3级,准备进行入侵或GANK。
蓝色方刷野路线:在蓝BUFF前放下第一和第二个盒子&&在蛤蟆附近放下第三和第四个盒子&&刷完蓝后秒学并使用Q技能跳到蛤蟆附近开始打蛤蟆&&配合之前放下的两个盒子击杀蛤蟆后走到蓝BUFF背后的墙壁&&通过蓝BUFF背后墙壁的爆炸果实位移一段距离并且向着红BUFF走去&&来到红BUFF处使用Q技能跳到红BUFF身后平A一刀然后放下盒子&&配合盒子和惩戒击杀红BUFF
相比红色方的刷野路线,蓝色方显得更加繁琐并且效率比红色方略低,但是蓝色方出生的优点是比红色方更晚打红,也就是说,红色方打野的红BUFF消失的时候蓝色方的小丑的红BUFF还有大约30秒的时间,足以发起一次GANK。
红色:固定攻击x9
***:固定护甲x4,成长生命x5
蓝色:固定法强x9
精华:固定攻击x3
红色和精华选择攻击力在前期的收益非常高,由于有盒子帮助打野,所以不像其他打野那样依赖***的护甲来减少伤害,可以将一部分护甲换成成长生命来获取更高收益,蓝色法强可以增加盒子的伤害以及Q、E技能伤害,对于前期爆发能力的提升相当有帮助。
天赋方面选择12-18-0的点法
凶猛系的鲜血与诡诈系的翠神赠礼配合在前期的伤害不亚于一个雷霆,再加上诡诈系的基石天赋雷霆,天赋方面所能够提供的爆发能力非常高。
先天资质配合精密可以提供不少攻击力、法强与双穿,也是小丑前期高爆发的来源之一。
漫游者所增加的脱战移速可以让小丑GANK时利用Q技能隐身后走出的距离变得更远,对于小丑来说非常重要。
小丑前期刷野的生命消耗与法力消耗非常低,复合药剂已经足够满足刷野的消耗了。选择猎人的护身符所获得的伤害增益并不高,而带猎人宽刃刀配合其被动的25点对野怪额外普攻伤害可以更快的刷完野怪。
2.核心装备
蓝色打野刀可以帮你更好的粘人,配合攻速鞋在前期的输出已经足够。中期先出无尽可以大大提高爆发伤害,电刀虽然同样增强爆发,但缺乏攻击力的话E技能伤害会降低不少,而E技能又是小丑斩杀残血的核心技能之一,因此更适合先出无尽。
电刀配合无尽的暴击能力已经足够三刀秒杀脆皮,贪欲九头蛇可以提供强大的清线能力,为小丑中后期的单带提供保障。幽梦开启主动后能够在短时间内增加大量移速,配合Q技能满级4.5秒的隐身和短距离,足以在隐身期间移动1000码以上的距离,后期团战中刺杀后排如同喝水吃饭。
4.备选装备
标准神装虽然提供了最高的输出爆发以及强大的刺杀能力,但是自身非常的脆,如果团战中敌方开启扫描就很难切到后排。
亡者的板甲:幽梦换板甲后,同样可以拥有一定的额外移速加成,并且还能提供第一刀减速的效果黏住敌方脆皮,在敌方后排发育非常好或是己方阵容非常脆的情况下可以选择。
正义荣耀:如果敌方的视野做的非常好,没有机会简单的切入后排的话,放弃贪欲九头蛇,选择正义荣耀+幽梦,在Q技能开启的期间足以跑码甚至更远的距离,来到敌方后排就像回到自己家一样。
海克斯科技***刃:如果切入敌方后排并不难,但是只有一刀的机会,那么别犹豫,选择科技***吧。科技***配合惩戒+E以及背刺、Q技能伤害加成与暴击,普攻+科技***+惩戒+E在一瞬间释放出来,任何脆皮皆可秒得。
召唤师技能
虽然通常打野都是闪现+惩戒,但是对于小丑这种击杀能力非常强,自身还有位移的英雄来说,点燃更加好用,不仅能增加野区对拼的资本,还可以保障GANK时的击杀概率。相比闪现惩戒,还是点燃惩戒更加好用。
小丑前期不擅长对抗多名单位,因此刷野的时候尽量选择BUFF怪、河蟹、蛤蟆和三狼,少碰F6和石头人。刷F6和石头人不仅效率低下,还会损失大量生命值,而BUFF怪、河蟹、蛤蟆以及三狼在有盒子抗怪的情况下,几乎不会掉多少血,并且配合背刺击杀速度也更快。
小丑是一个前期节奏非常强的打野英雄,在刷完必须要刷的野怪后应该尽量多选择GANK和入侵野区,帮助己方队伍积累优势,一个前10分钟都还是0/0/0的打野小丑的作用还不如一个辅助。
GANK时可以考虑多利用Q技能翻过地形和绕眼位,以此提高GANK成功率。E技能在没有使用的时候,普攻可以减速敌方单位,注意多多利用减速黏住敌人并且用E技能斩杀残血敌人可以大大提升你的GANK成功率。
团战时小丑的任务仅有一个,就是秒杀中单或ADC这种输出极高又脆的后排。团战前尽量不要被敌人看到你的位置,在团战开启的几秒后敌方后排进场输出时很容在走位上露出破绽,此时Q过去一刀两刀一个E基本上就能拿到人头。
如果切入时机选择的不够恰当被集火,可以看情况使用R技能来躲避控制或是一些关键性的伤害技能,以此保命。要是完全没有机会切入,也可以选择在暗处使用R技能让分身上去吸引火力,然后本体择机而动。
老鼠是一个能够潜行的ADC,而小丑是一个能够隐身的打野。他们抓人的时候几乎不会被敌人所发现,中期配合起来可以很容易的击杀一些警惕心较差的敌人。而后期老鼠的团战输出能力非常强大,敌人的首要击杀目标通常会选择老鼠而不是小丑,这就给了小丑很多切后排的机会。
在最近数个版本中,打野蔚因为一系列改动而跃升T1级打野,不论是爆发、坦度还是控制方面均要强于小丑。而且在单挑时由于蔚具有多个AOE爆发技能,小丑即便是有分身也很难打赢蔚,前期就很容易被压制,而一个前期无法带起节奏的小丑基本上已经废了一般半。
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皖ICP备号-13招之内必秒脆皮 新版恐怖杀手皇子来临
LOL-英雄联盟新闻导语
现版本中皇子的R技能以及E技能的史诗级加强后他变得比之前强很多,胜率也在呈直线上升,毋庸置疑是版本一大强力英雄。
皇子这个英雄本来即将淡出人们的视线,但是在R技能以及E技能的史诗级加强后他变得比之前强很多,胜率也在呈直线上升,毋庸置疑是版本一大强力英雄。这里小编就做一篇关于皇子的教学,帮助玩家更好理解并且使用这位英雄。
皇子官方定义为坦克以及战士。但实际上皇子是在这两者之间的。如果纯出坦克装备的话皇子会废了三个伤害技能,顶多开大上去留住目标,再加上皇子除了护盾没有什么特殊的防御能力,他坦克能力也不及大树龙龟波比这种。
因此他需要一定的输出装备来打出伤害,Q技能1.1攻击力加成,R技能1.5攻击力加成并且全AOE伤害,因此输出流皇子能打出极高的伤害。但是饮血剑这种纯攻击力的装备不是很适合皇子,皇子在输出的同时需要一定的生命值以及抗性支持,在EQR连招打完后他只能靠多次平A打出伤害,因此需要扛住敌人反打的伤害。
除非是团队中一个坦克都没有,不然皇子不适合出太多的坦克装。但是当队伍坦克足够时皇子就可以考虑出一些输出装来切后秒杀脆皮了。
在本次6.15版本更新中对皇子又进行了一次加强,大幅提升了E技能主动以及被动的攻速加成,这样使得皇子在打完技能连招后能利用平A更快击杀目标。并且打野皇子在前中期刷野效率变得很快。这个版本皇子的胜率也是在飙升状态。
通过数据发现,无论是上单皇子还是打野皇子,胜率都至少上升了20名。
皇子一共有两种打法:上单以及打野。
上单皇子打法
上单皇子更偏向于爆发流的打法,EQ击中后A一下触发被动与雷霆造成超高的伤害,如果是锐雯剑姬这类脆皮战士的话这套连招可以打掉1/3甚至一半的血量。皇子不适合带战争热诚,他需要迅速击杀目标而不是慢慢攒层数,一旦拖的时间长了很有可能就是被反杀。
上单皇子可以选择类似于刺客的属性,护甲穿透。红色9个护穿,***护甲蓝色魔抗,精华攻击力。皇子主要是靠技能输出伤害而不是靠一昧的平A,护甲穿透能够提升技能的伤害让他打出更多的总输出以击杀目标。如果你不习惯带护穿的话也可以把红色换成攻击力便于补刀以及输出。但是如果对线一些恶心的坦克的话可以优先选择护甲穿透。
前面我们提到,皇子要在输出和生存中找到一个平衡。因此我们可以选择这些&平衡&的装备,第一件出大九头蛇,能提升皇子的清线,输出能力以及生存能力。然后迅速合成水银鞋,没有一定的魔抗皇子是无法在团战中顶很长时间的。鞋子出完后出黑切,提升护穿,攻击力以及生命值既能够增幅皇子的伤害又能提升他的生存能力。在这两件后上单皇子的输出已经很爆炸了,接下来可以选择一些坦克以及防御装,板甲,大饮魔刀以及血手都是非常适合你的装备。
在出完这套装备后,你能获得的属性有:140+25%基础攻击力,1650生命值,10护穿以及最大30%护穿,65魔抗以及50护甲,可以说无论是攻击力还是生命值都达到一个相当恐怖的境地,这样的皇子去打团,既能吸收大量伤害,又能迅速击杀敌方后排。
在前期皇子要特别小心那些有位移的英雄,EQ连招一旦没有命中目标就会陷入相当长时间的空窗期,你的大招虽然能创造地形,但是位移技能可以直接穿过。诸如鳄鱼,锐雯,亚索这些英雄都能在线上迅速压制皇子,对线这些英雄千万不要急着放EQ,可以让己方打野来蹲一波。
除了这些以外,一些反打能力较强的英雄也能对皇子产生较大的威胁,典型的有血量低触发晕眩的女刀,以及Q技能无脑回血的诺手还有那个全是触手的俄洛伊。这些英雄即使被皇子连到了仍然能利用控制、回血等方式迅速找到机会反打。换句话说只要能抗住皇子一套连招的爆发那么这些英雄就能迅速击杀他。
最克制上单皇子的上单英雄
但是上单皇子也有一些秒用,他能克制当前版本超热门的上单英雄船长。船长前期不适合打架,他需要在线上不断利用Q以及炸药桶刷线发育。尽管W技能能够解控回血,但是皇子EQ是击飞无法解,大招是创造地形也无法解,换句话说只要被皇子一套连到了那么船长就必须交闪,不然就是直接殉命于坑中。练好上单皇子,遇到船长这类刷线型英雄再也不用怕。
但尽管如此,对线期千万不要太浮躁,静心观察敌人的位置,预判完毕后再使用EQ打出精彩的连招, 如果没有什么把握就不要盲目冲上去,运气好的话只有一个,运气不好的话草里蹲着个打野等你冲过来一套暴打。皇子是很容易滚雪球的英雄,但同时很容易被滚雪球,一旦线上被杀了一次后会很难受,没有队友的帮助会死第二次甚至第三次。所以在起杀心时一定要多留意周围,确保没有什么动静后再动手。
团战中皇子有两种打法,第一种在前排吸收伤害EQR冲上去圈住人,第二种就是在没有视野的地方偷偷EQR穿墙圈后排击杀。
第一种情况适合于敌方没有强突的英雄,并且我方缺少坦克时,这个时候你应该先在前面为后排吸收伤害创造输出环境而不是贸然冲上去,要辅佐后排输出才是关键。但是如果己方有很肉的打野或者坦克,就可以选择第二种阴人的打法,但是也有条件,就是你必须伤害足以秒人,不然就算己方坦克牵制住对手,你冲进去差点伤害没有秒掉人反而自己先死了也是很尴尬的一件事。
无论是前者还是后者,皇子在突进时一定要注意队友的位置,你必须保证在你突进敌阵之间队友能牵制住敌人给你时间打伤害,如果队友都没到你贸然冲上去那也不叫打团,那叫送。就算你出的是全输出装伤害再高也不要浪,输出越高生存能力越差,意思就是挑战越大。纯输出装虽然能迅速秒人,但是你要看好时机再上,不然你就会被先手秒杀。
打野皇子打法
打野皇子相比于上单皇子有一个好处,就是可以通过时光之力这个天赋获得额外300点生命值,大幅增强了他的生存能力,并且在GANK以及反蹲时提供了更好的保障。
打野皇子的符文和上单皇子有些不同,首先由于你得和大型野怪交锋,你只能用EQ两个技能,接下来都得靠平A。所以他需要一定的攻速,此外打野皇子由于需要频繁GANK在冷却缩减方面也需要一定支持,所以就配了这套符文,红色攻击力,***护甲,蓝色3个魔抗6个固定CD,精华攻速。配合E技能能够迅速提升皇子的刷野效率,并且在野区作战能力大幅增强。
第一件蓝色战士刀,选择蓝色刀提升皇子的留人能力。鞋子选择布甲鞋打野就不会很伤了。第二件大件直接出黑切,配合战士获得双攻击力,双冷却,以及一定的护穿和生命值。在出完这些后输出已经足够,打野皇子更多注重生存能力,最后选板甲,大饮魔刀以及兰顿这些坦克装备来提升你的生存能力。
这套出装能提供的属性有:
165攻击力,30%冷却缩减,1300生命值,140护甲,10护穿+最高30%护穿,40魔抗
此时技能伤害:Q:435,R:698,再加上被动的平A的话你一套连招直接打出1000+的伤害。
打野皇子前期要尽快刷掉己方野区,迅速到线上利用EQ(闪)的连招迅速接近目标,打出击飞以及伤害配合队友迅速击杀。但是在前期别人看到你旗子如果反应快的话就会利用位移技能或者闪现直接跑,所以皇子适合GANK一些无位移的英雄。
到了六级后皇子的gank能力达到顶峰,EQ击飞+R技能3.5秒的地形,没有位移的敌人直接被你控在里面,配合队友迅速击杀。但是皇子很怕被入侵野区,前期EQ过于笨拙如果敌人走位灵巧可以躲避,如果EQ空的话皇子野区作战力会显著下降,没有队友的帮助很容易被敌方打野单吃,结果己方野区全部被攻占下来导致自己完全无法发育,所以前期野区的视野要多做一点,当敌方进入我方野区时迅速配合队友击杀。皇子打野很怕那种攻速性的英雄,在你连招打完之后你跟他对拼拼不过是一件很尴尬的事情,下面就是一些非常克制皇子的英雄,如果遇到他们没有把握就不要再拿皇子打野。
最克制德玛西亚皇子的打野英雄
但同样也有些英雄是被皇子克制的,这些英雄的特点是没有显著的持续输出能力,偏向于拼爆发,皇子在前期可以通过自身较高的爆发输出能力把他们打残赶出野区,但显然这些英雄并不是当前版本主流的强力英雄,出场率也不是很高,见图。
最被德玛西亚皇子克制的打野英雄
打野皇子的核心任务就是吸收伤害,在多个防御装以及W技能的护盾支持下你能吸收相当多的伤害,让己方一些核心输出躲在你后面,你突进去圈住人的同时让他们输出即可。
和上单皇子一样,打野皇子在突击前一定要和队友有足够的配合,千万不要一突打到5个,但是队友不敢上把你卖了。打野皇子相比于上单生命值只少了50点,但攻击力,护甲以及魔抗和上单的差不多甚至比上单的更高,打野皇子偏向于坦克玩法。有机会的话突进去一套秒,如果没有什么好的机会的话就直接在前排吸收伤害,等队友准备完毕后一波开团。
皇子没有什么特殊的操作技巧,要说最亮点的就是EQ闪,其实核心也没什么特别的。在皇子使用Q技能时是有较短时间的读条,并且在EQ连招时皇子会一边读条一边突进,想要使出EQ闪,关键就是在Q技能读条突进到旗子之前按闪现强行增加EQ的距离,但是需要注意的是,这样只能打出击飞效果,无法打出伤害效果,因此如果是准备单吃的话不推荐使用EQ闪,但是当前期gank或者有队友来的时候就可以利用这个技能打出短暂的控制效果来为队友争取时间。
皇子是新版本非常强大的一个英雄,在拳头准备削弱他之前好好练习并且使用这个英雄吧。一个熟练的皇子能让敌人苦不堪言,看不惯我又干不掉我非常飘逸。总之还是需要玩家自己实战去体验。
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