魔兽痛苦7.1术士毁灭还是痛苦在副本有毁灭7.1术士毁灭还是痛苦输出高么?...

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魔兽6.2版本术士攻略:三系天赋输出指南
文 章摘 要
魔兽世界6.2术士三系专精攻略,本文来自国外dark'intentions。魔兽6.2版本痛苦术、6.2恶魔术、6.2毁灭术的天赋、装备、输出手法以及属性选择的相关攻略。
  6.2版本,痛苦术士的三个DOT提高了12%的伤害,这让他们在6.2补丁中表现会更好。新的套装效果对增加了单目标战斗的伤害,延长黑暗灵魂的持续时间同时在黑魂激活时降低鬼影缠身的灵魂碎片消耗。
  痛苦术往往在2-3目标的战斗中表现良好,但在单目标战斗中不如毁灭,在能同时打到4个或更多目标的场合不如毁灭和恶魔。这使得痛苦术在大部分首领战中都有AOE-集火的地狱火堡垒出场受到了限制,但是在大部分时间都有着一个副目标的暴君维哈里战斗中表现优异,在高阶地狱火议会甚至表现更为出色。
  总而言之,你在使用痛苦术以及灵魂燃烧:鬼影缠身+魔典:邪恶统御天赋进行2-3目标战斗时更需要急速和精通属性。
  单目标
  对于单目标战斗,痛苦的伤害随着装等的增加有着相对不错的成长。装等从从700提升到715会有21.8%的DPS的增益。从715提升到730更是会有31.5%的DPS增加,所以你会看到单一目标的DPS随着不断增长的装备等级而有较大的提高。
  单目标战斗中的痛苦的输出循环相对简单:
  保持10层痛楚
  保持痛苦无常
  保持腐蚀术
  在黑暗灵魂开启,饰品触发或者目标具有易伤时施放鬼影缠身
  在移动时施放生命分流如果魔法值低于80%
  施放吸取灵魂
  黑暗灵魂:哀难是你主要的冷却技能,它会提高你30%的急速。尝试在爆发期使用黑暗灵魂并尽可能使它与嗜血/英勇重叠来获得最高的DPS。当然,试着在20%斩杀期至少保持覆盖一个完整的黑魂因为这时的吸取灵魂伤害会提高100%。
  这是单目标的属性权重。当你装等接近715时,急速和精通将给你带来最高的收益。
  这是HT18级别715装等下的各天赋模拟,和700装等下一样,灵魂燃烧:鬼影缠身是你最好的选择,而你第五层天赋选择哪个魔典则显得无关紧要了
  这是MT18级别730装等下的各天赋模拟。在这个装等下,牺牲魔典有略微的优势,然而无论如何,灵魂燃烧:鬼影缠身仍旧是你最佳的选择
  这里是你为什么点进这个帖子的原因:饰品模拟!包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等的模拟。单目标BIS是亵渎影月徽记和达玛克的无常护符
  这个列表是单目标情况下套装的加成,包括了所有的三种情况,所以你可以看到各个套装不同组合的提升。
  0件 - & 2件套 = 2.27%
  2件套 - & 4件套= 6.23%
  0件 - & 4件套= 8.64%
  你可以看到,2T17M和2T18H的模拟值非常接近。不要放弃你的2T17M直到你拥有了4T18H。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。痛苦术应该尽早装备上2T18而放弃4T17效果。
  双目标
  当有一个副目标时,痛苦的DPS就会上升。保持好另一个目标身上的腐蚀术,痛苦无常和10层痛楚。当你有4T18套装效果时,在黑暗灵魂下,至少用一跳吸取灵魂来延长每个目标身上的鬼影缠身。
  双目标的属性权重。精通击败了急速因为它提升了副目标身上的所有DOT伤害。由于痛苦在双目标战斗比单目标优势更大,你应该优先于急速来堆精通。
  双目标战的天赋选择。灵魂燃烧:鬼影缠身依旧胜出,但是统御击败了牺牲和仆从。
  双目标饰品选择。请注意到黑暗之星碎片相比单目标饰品模拟的提升。达玛克的无常护符排名下降了很多,亵渎影月徽记依然处于顶部,同时碎裂的灵魂棱镜表现也不错。
  下面是双目标的套装情况。你可以看到,在双目标时,四件套痛苦击败了四件套毁灭,而两件套的痛苦在双目标上的表现就和四件套毁灭差不多了
  0件 - & 2件套 = 1.29%
  2件套 - & 4件套= 3.23%
  0件 - & 4件套= 4.56%
  痛苦的套装收益并不是那么大,但是痛苦在双目标战的地位是统治级的。当你有了HT18两件套后,MT17四件套应该马上被放弃。
  三目标
  对于三目标战,痛苦需要对三个目标身上的DOT做出十分精妙的平衡与规划。保持10层痛楚的重要性是最高的,同时尽可能的保持腐蚀术和痛苦无常。在黑魂期间。使用你的吸取灵魂轮流刷新好每个目标身上的鬼影缠身。在黑魂期间,你应该只需要消耗掉三块灵魂碎片来保持好鬼影缠身。
  三目标属性收益权重。不出所料,精通是最重要的。对于痛苦来说,三目标战应该优先选择精通,然后是急速,然后才是其他的副属性。
  三目标天赋选择。一些有趣的事情发生了——大灾变和灵魂燃烧:鬼影缠身不相上下,但是牺牲魔典败给了统御魔典。对于四目标以及更多的情况,大灾变超越了燃烧鬼影,而在所有的2~3目标的战斗中,燃烧鬼影仍然是第一选择。
  以下是三目标饰品排行。黑暗之星碎片一骑绝尘,并且与亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜非常接近。塞泰的永恒凝视有上升的趋势,但是和其他饰品相比,它在分散三目标场合依旧处于劣势。
  对于三目标,专精的选择甚至不是一个问题——痛苦就是爸爸。即使不穿套装,痛苦也依然优于其他两系。看上去很蠢的是,痛苦2T17M+2T18H的组合居然不如一件套装都不穿的痛苦,但我仅仅只是采用了几件急速/精通较高的散件来代替而已。
  0件 - & 2件套 = 0.32%
  2件套 - & 4件套= 2.30%
  0件 - & 4件套= 2.60%
  三目标的套装选择似乎是没有必要考虑的,痛苦在这方面极为优秀,它甚至都不需要套装。你应该在获得2T18H后立即拆散你的4T17M。
  爆发AOE
  痛苦AOE?不,不,你只需要往下看痛苦和毁灭的比较就可以了。
  对于那些需要高爆发AOE的场合,例如考莫克的小手和暗影领主艾斯卡的上天阶段,这是饰品评分的所采用的场景。基于这点,大灾变被使用了,所以黑暗之星碎片和塞泰的永恒凝视胜出。亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜依旧很强力,这些饰品通用性相当不错。
  如果你希望并且梦想着用T18套的痛苦术来进行AOE战斗,是时候考虑放弃这个梦想了。你应该不难理解为什么毁灭在持续AOE场合是更优的选择。
  0件 - & 2件套= DPS损失
  2件套 - & 2件套=可忽略不计的DPS增益
  0件 - &4件套=可忽略不计的DPS增益
  有一句说一句,如果你用痛苦来AOE,你一定是脑子进了水。
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谁说痛苦术士不能PVP?魔兽世界痛苦术士PVP心得
作者:哈哈男生
  谁说痛苦术士不能PVP?痛苦术士PVP心得
  骨灰级痛苦术心得:
  痛苦一直是我PVP的天副,我是看着AZAEL的视频来玩痛苦的,当年大神在纳格兰 1V3 风争死两贼一骑 让我大开眼界。距离就是生命!
  痛苦PVP操作向来难度很高,不是毁灭、恶魔这些速成PVP天副可比。一般只存在高端JJC,菜鸟很不容易上手,搞的很多人认为痛苦不能PVP。
  上满DOT 远离敌人,然后欣赏他的痛苦,让他在DOT煎熬下面,慢慢倒下,就像科莫多巨蜥咬一口猎物,然后松口跟着它,让猎物在病毒的发作下,痛苦 恐惧 绝望的死去 然后成为它的美餐。
  欣赏敌人的痛苦才是这个天赋的乐趣所在,可惜痛苦在MOP后 乐趣大打折扣了,该死的螃蟹!
  痛苦的精髓是跑动和控制,也就是用运动战消灭敌人,让敌人身中DOT,在恐惧、傍惶、无奈中痛苦的死去。怎么摆脱敌人? 那要看你怎么用好你的技能!
  MOP痛苦大改,降低了DOT的伤害,加了灾握这样要读条的技能提高伤害,回血技能送给了毁灭术,让60年代以来,一直和毁灭不分上下的痛苦PVP一落千丈啊。
  只能沦为副本NO.1,身藏功与名!因为4.3太猛了哦,术萨在手,角斗士就有。暴雪一向都是初期NEFF,后期BUFF,我们静待痛苦的时代来临吧。 5.3 三DOT加强了!
  5.2以来,痛苦得到了一些BUFF,无常加强、血恐的改变、身板也硬了一些,让痛苦终于有了一战的能力!
  恐惧 是痛苦术最核心的防守就进攻技能,这属于痛苦系的技能运用如何决定了痛苦术的操作是否高超。
  天赋: 死缠 再生 灵魂连接(本人懒就用它了) 恶魔仆从(为痛苦术量身定做) 阿克复仇(最有用的天副)
  雕文:恶魔特训 生命虹吸 糖
  教你们几招好用的招术:
  双鬼拍门: 恶魔仆从天副 黑魂 饰品 瞬三DOT 鬼影 招出副小鬼、在瞬招小鬼 在恶魔特训 雕文作用下 六发火焰箭一波打出来,拉开灾握 不比恶魔术的爆发差啊!!!
  痛苦疾跑: 灵魂燃烧 法阵 5秒内免疫定身的 可攻可守 在被法师冰环下面,用此招可以破深结,更多时候用来逃跑,5秒内不会被减速的疾跑,用它可以摆脱DZ和ZS的纠缠。
  比盗贼的原版还要强哦。
  鬼影连发:碎片多的话,上满DOT 一股脑打完,伤害杠杠的啊! 特别是打暗M这种送满碎片的职业,打完还有,无限碎片。
  阿克大哥:对痛苦最有用的天副,一般用在法师开过冰箱、DZ用过斗篷、DK开过绿罩、ZS最后35%... 等等情况下,只要对方身上带着黑魂后的满DOT与你玩命,你就开个吧。
  恶魔仆从一些用法: 双胖子缴械近战和猎人、双狗反制法系外加吃BUFF、1V2瞬招MM 媚一个 被冰环接下来要深结,或对方读恐惧或变羊,瞬招副小鬼驱魔法(成功率不高)。
  瞬三DOT宏:痛苦术靠它输出,减少时间。如果对方有BB 也可以上个,不会吃亏的,碎片会回给你的,除了法师和猎人的BB,像SS DK的BB一定要优先杀掉。人宠双DOT,回血回碎片。
  痛苦术很脆,DOT伤害生效慢,这时就要用算好技能递减,有时候一个满恐就能给你带来爆发和逃命的机会,血恐和死缠有递减也要算好,15秒后在扔死缠哦,暗怒对痛苦用处不大,
  痛苦需要回血和摆脱敌人。 可以做个恐惧秒表宏,血恐秒表宏。
  痛楚10层的时候在上一个,就会卡在10层。腐蚀和无常 记的 空闲的时候用邪焰刷到顶 。(无常是23秒),运动战中要保持DOT不掉档,痛楚10层保持,DOT伤害最大化。
  对方残血记的用BIU BIU,那个吸魂在MOP改的好拉几,斩杀效果很差,如果是黑魂状态下才用它。
  爆发的时候,不灭用来保持灾握的读条输出,比如爆发法师(已开过冰箱)的时候,黑魂 三DOT 开不灭 上鬼影 拉灾握 法师不跑的话就是死,对DZ ZS 这些 也是一样道理 贴身拉死他。 不灭可攻可守,随机应变吧!
  逃命大法: 在战场被围殴中时,原地法阵,灵魂燃烧 传送 疾跑出去,任何减速、定身技能都免疫,不过经常又被DK拉回去
  疾跑好了 在开个火箭鞋 跑的无影无踪
  专业用工程和裁缝 对痛苦最有用,因为术士腿短,痛苦又最脆,非常需要摆脱敌人,距离就是痛苦术的生命! 神级的痛苦术,一定是风争的高手。网要选WLK时代的布做的网,霜纹投网,这网很吊的,能网盗贼的斗逢 DK绿罩。
  5.3 传送门时间变短了,痛苦术的摆脱能力会更加增强,一个满恐(三DOT醒不了),然后放下门慢慢耗死你。 痛苦术就是猫,玩弄敌人的感觉才是邪恶术士的本色。这是玩毁灭的术士体会不到的。
  痛苦术在评级中的定位是群战主力,要瞬间多线DOT造成压力,因为无常的加强,奶妈不敢乱驱DOT,尽量多的给DPS上满DOT,然后找机会骚扰奶妈,一个反之 一个恐惧对方就能死一个人了,只要保护好自个,DOT扩散开,对方很快崩盘。
  高端的评级术士有些用痛苦,毁灭被针对输出非常可怜,痛苦被打依然可以输出,边退边挨个上DOT 打你的人你可以上满DOT带到后面杀之。
  因为本人不玩PVE,所以很多在PVE中提高伤害的方法本人都不知道,痛苦现在PVE是很强势的,伤害也很高的,如果双修的痛苦术,可以把PVE中的技术运用到PVP中。
  恐惧回收DOT绷带保命: 自个残血对方没章,伤害不足以击杀对手,这时满恐对手 用 灵魂调换 回收对方的DOT 恐惧8秒不打断 用绷带7秒回血,然后恐远后 疲劳风争慢慢耗 DOT磨血 等下次恐惧递减 爆发带走。
  阿克不要和不灭重了,这样反伤会降低,牺牲盾、黑暗交易 吃糖再生 的时候 开最好,对方暴发的时候开,最好你也黑魂爆发开阿克 硬碰硬, 但是对法师没开过冰箱 和DZ没开过斗逢 DK没开过绿罩 不要用。
  打近战 血恐 恐惧 网 死缠 法阵 血恐 恐惧 爆发 残血 死缠 (恐惧要读条,要么骗打断 要么卡距离读条、要么不灭读 看操作了) 基本路数 和拳法一样 招式是死的 随机应变 临阵发挥 痛苦的操作,一些小白们是不懂的。
  打法系 反制 死缠打断读条 恐惧多次 招副狗反 狗反 满恐 爆发 死缠 阿克硬抗 狗反 满恐 面对法系读恐惧 一定要学会骗反, 痛苦内战 毁灭如带狗 法师 这些骗反很重要 一个骗反成功,就是赢面大于五成的。

参考资料

 

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