dnf19号革新后dnf偷师技能怎么学学

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视频:男机械无限G练习,革新后会和谐吗?
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网络视听许可证DNF&疑革新后副职业调整&学习等级将会下调
尽管本次腾讯并没有爆料附魔有关的改动,可是依据韩服日服的经历估测,本次改造很有能够会把这个附魔体系也进行调整。
&  以下为韩服与日服的调整具体内容,之所以说很大几率调整是因为该内容也是在韩服日服的改造版别更新的。
&  副工作学习等级从60级降低到20级
&  分化师的分化机在物品分化时呈现的产品的品种和个数一有些改动
&  本身的分化机在分化紫色物品时必定几率呈现新物品,有用的分化机有些后,经过该物品必定耗费可在诺顿商铺中采办必定的特别物品制造
&  60级以上的史诗物品分化时将呈现通明
&  3次远古物品分化时将呈现空无魔石
&  紫、粉装分化时必定几率呈现***金块
&  粉装分化时呈现的上级元素结晶个数上升
&  紫装的副本坠落率大幅上升,随之紫装分化时呈现的无色和下级元素结晶个数取得率大幅度降低或许几个
&  白装、蓝装物品的副本坠落率上升,随之白装、蓝装分化时呈现的无色/有色晶体个数取得率大幅度降低或许几个
&  附魔师的制造功率上升
&  附魔和制造时取得的修炼度上升
&  附魔所需的资料中上级元素结晶和晶体个数削减
&  人形制造所需的一有些资料个数削减
&  副工作转职使命改动
&  转职使命开端等级从60级改动为20级
&  转职使命需求的资料数字削减
&  副工作新作用添加
&  分化师9级后, 本身分化机分化物品时晶体等很多取得
&  副工作相关的物品添加
&  炼金/法力/魂灵抽取机物品添加
&  经过副工作NPC商铺贩卖的抽取机制造图纸可制造出抽取机
&  只要该副工作的人物能够运用
&  只要从紫装中抽取,且依据紫装等级决议抽取结果物的个数
&  法力抽取机: 可抽取法力溶解剂
&  魂灵抽取机: 可抽取3种冒险家的魂灵物品
&  炼金抽取机: 可抽取副工作资料29种物品
&  兵器抽取产品: 宝石型副工作资料
&  防具抽取产品: 饮食类副工作资料
&  首饰, 特别配备抽取产品: 动植物型副工作资料
&  添加对于只要副工作制造和穿戴的粉装
&  40级粉手镯: 40级可穿戴 副工作可5级制造/穿戴
&  60级粉辅佐配备: 60级可穿戴 副工作可9级制造/穿戴
&  可在各自担任副工作的NPC商铺里采办到制造图纸
&  添加副工作特别耗费制造物
&  无副工作的人物,其他副工作都能够运用
&  分化师: 代机型分化机-不需设置分化机,可在副本或许乡镇中分化物品
&  人偶师: 自己商铺人偶-开设自己商铺后原人物能够自在移动
&  炼金师: 封印解放卷轴-可解放魔法封印配备
&  附魔师:&怪物卡片合成机-怪物卡片2张可合变成其他怪物卡片1张
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。此文接上一篇文章:DNF体验服鬼泣数据和细节 简析凭依与各技能问题,大家看完此文可以去浏览一番。请不要认为多两个新技能就能完全改变鬼泣的百分比局面,要改变整体局面EX鬼影闪和新技能EX被动绝对不能少。多了两个加起来5000%多的百分比小技能和平砍变300-500%就变高百分比职业了,说出去不怕一哥一姐笑掉大牙么。这次国服终于给力一次了,每个人上号有3天的无限洗点契约,记得只有3天哦。没有EX鬼闪是目前最大的坑,第4次改版只有这个技能是真正的是颠覆性,没有之一。先说改版后依旧存在的缺点吧,新技能开始。两个新技能是非霸体,Y轴如纸片,这意味着必须要与怪处于同一X轴才能够命中,相比于原有的月光和鬼斩,月光有霸体,鬼斩能错位,新技能一个都不占。楼主打遗迹被虐的死去活来,最大的原因就是这个硬伤,遗迹那几个霸体X轴直突的精英怪。所以对于4个小技能我们可以做一个评估了。1、在没有EX的情况下,两个新技能每一个都能与有EX的蓄力鬼斩攻击力相当,攻击力不低。2、鬼斩的蓄力和攻击方式本就是个问题,还有幻怒3的cd+1秒。3、月光斩虽然有霸体,但是EX提升和自身攻击力不足。再加上,新技能的范围不与等级挂钩,所以说2级的鬼剑鞭就能够起到拉怪的作用,鬼剑鞭的攻击力和三击剑相当,只是略低了一丝(真的只是一丝)优先级:三击剑&鬼剑鞭&鬼斩&月光斩取舍上,根据自己的sp取舍,鬼剑鞭可以只用出强就拥有良好的拉怪效果,鬼斩月光也可以只是前置5,月光更适合做一个衔接XX的技能,鬼斩更像输出类一般加点都是4选2或者4选3,两个新技能优于原有技能,鬼斩以小优势胜过月光(因为噬灵鬼斩和EX鬼斩)少有的4选1的就三击剑+3个前置吧,4选4就不说了,希望你武器好到爆。(论外:满裂波,攻击极高,硬伤是暗药和抓取类还有sp多余消耗,按照自我喜好放弃鬼斩和月光来选择此技能)接下来是不屈意志。为什么又把这个技能提出来,不是说4阵僵直取消秒放了么。4阵秒放的是红绿,冰,紫,EX冰3个由于自身读条时间长所以还达不到秒放,只能说比以前快很多,而怪的攻击性没变。你觉得4秒放4阵中途被打断,两秒放4阵就不被打断了,这可能么,只要是站在怪堆里读条放东西,就是个硬伤。事实是红绿虽然下去了,然后怪拍你照样拍得你下一个阵都放不出来。墓碑,暗月,鬼步,残影,卡洛----依旧那么慢。也许有人会说HF没见过有加不屈的鬼泣,别人宁可满上远古记忆。一个技能解释,EX鬼影闪,就这一个技能,掩盖了新技能的硬伤,掩盖了放阵的缺陷,还变相极大提高了魔法背击的效果。4改鬼泣最大的缺点都被这一个技能给抹消了,所以说这个技能是真正的是颠覆性,没有之一。于是乎,每个人都手法,走位,宠物的技能效果(很重要),就是取舍这个技能的关键,不要无视这个技能,到头来被打断的惨不忍睹。综上,这次改版并没有让鬼泣成为真正的百分比牛X职业,墓碑由于远古2的存在依旧是鬼泣技能中的MVP。鬼闪你以前满不满和现在满不满一样,没区别,以前你满了用着给力现在就不变。加点考虑和之前我们的原有加点大相径庭,只不过是月光鬼斩给新技能让步,觉醒给小技能让步罢了。由于不少人有物理基友,两套加点的区别就在紫阵上。加点请按照自己的手法与习惯,没有什么正确与通用之说,lz就喜欢加一级银落,怎么滴。现在的教育下就是缺乏个性,不要打个游戏还非得跟别人来一个什么绝对牛逼的加点。适合自己的才是最好的,所以我们只做技能分析和建议,你怎么来怎么最适合你就看你自己了。既然国服已经有了无限洗点3天之内想咋弄咋弄吧!说一句,就算疲劳没有了,普通图练习次数是无限的,你可以继续测试你的加点的各方面能力!祝愿都能找到合适自己装备和手法习惯的加点。时装方面,攻速装代替异抗装差不多可以提上日程了,异抗装还是留给打公爵啊什么的特殊地方吧。装备方面,幻怒6的话题基本可以停了,没有EX鬼闪,幻怒6的价值被极大缩小,甚至不如穿散件CD搭配野猪和远古粉。幻怒6只适合于武器高强满一闪+新技能秒杀的个别玩家。幻怒3配合强化墓碑或者其他装备依旧是主流。高智力的CC或野猪相比之前也能够好好发挥了冥炎6可以开了就换装,不要太期待平砍,平砍的攻击力也就1W-2W之间+12紫已经能够保证小鬼泣普通王图无忧,远古图就需要你有+13或者12粉亦或者+10乃至更高的无影。左右槽记得附魔12攻击,左槽选择双攻的优势比以前大,EX鬼影步左槽基本无用,3级直接砍到原来1半的触发率。附魔还是基本选择智力,除了***奔2000的智力的豪们。也算是众多坏消息中的好消息吧,由于远古2爆率改版,所以在没有EX鬼闪之前,我们大家有更大的机会搜集齐我们需要的远古2了。
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