英雄联盟里的沙漠死神技能介绍的Q技能是不是即使...

沙漠死神 内瑟斯
生命值回复9.012
魔法值回复7.44
移动速度350
攻击范围125
攻击力59.18
攻击速度0.638
魔法抗性32.1
内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
这是个相当好的被动,生命偷取属性增加了内瑟斯的线上续航能力的团战中的生存能力。
汲魂痛击 【快捷键 】
内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。
消耗20 法力
冷却8/7/6/5/4
效果内瑟斯的下次普攻将造成30/50/70/90/110(+100% 总攻击力)物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加3伤害。这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时翻倍。
这是一个单体爆发伤寒技能,也是90%的内瑟斯攻略(当然也包括我这篇)里把耀光当做核心装备的原因。
枯萎 【快捷键 】
内瑟斯使一名敌方英雄衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。
消耗80 法力
冷却15/14/13/12/11
效果内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
这是游戏中最强悍的限制/减速技能之一,拥有5秒超长的持续时间,还同时削减移动速度和攻击速度,在团战中可以废掉对面AD几秒钟的输出。枯萎虽然没有伤害,但是给被队友杀掉的敌人上枯萎技能仍然能使你获得助攻。
灵魂烈焰 【快捷键 】
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。
消耗70/85/100/115/130 法力
效果内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+60% 法术强度)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+12% 法术强度)魔法伤害。
在游戏的任何时间段这都是个好技能,对线,打野,推进,团战都有不俗表现,但是内瑟斯的其他技能更优秀。
死神降临 【快捷键 】
内瑟斯释放一个具有强大魔力的沙漠风暴来侵袭身边的敌人。当风暴肆虐期间,他会获得额外生命值、额外攻击距离,伤害附近的敌人,并获得额外的护甲和魔法抗性。
消耗100 法力
效果沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+1% 法术强度)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240)并获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。
这个大招绝了,难以置信的强大,但是也容易被针对。开启这个技能敌人便不能无视你的存在,这也是内瑟斯更倾向于出防御向的装备而不是输出装备。
“兴衰之轮永不停转。”
内瑟斯在远古时代的恕瑞玛就已存在,他是一位长着狐狼脑袋的飞升者,恕瑞玛的人民奉他为英雄----甚至是半神一般的存在。怀着超绝的智慧,他作为知识和谋略的守护者,英明地指导着古代恕瑞玛的人民获得了数个世纪的辉煌。帝国覆灭之后,他对自己进行了自我放逐,慢慢成为了一个堪比传说的存在。随着恕瑞玛的再度兴起,带着永不让帝国再次衰落的宏愿,内瑟斯回来了。召唤师技能:疾跑或者闪现加传送
疾跑:狗头缺少突进技能,且缺少爆发技能。第一条意味着,你被gank的时候,你很难跑得掉,同时,你团战很难追到想追的人。你的团战就可能被风筝到死。第二点,缺少爆发技能,意味着你有着持续输出,需要追着人打。所以疾跑是个非常优秀的选择,一方面,他能帮你追杀,另一方面,由于你自身较肉,在被gank时,逃跑几率也会更大。且上路有个很重要的一点,他的线太长了,如果你不能及时回到塔下,即使你闪现也没用。但请注意,疾跑需要时间来发挥自己的作用,而闪现只需要一瞬间。不要你还没跑开一段距离,就被别人闪现A死了。
闪现:任何英雄带这个都没错,他有着太多的不可替代性,很多你根本逃不掉的Gank都需要这个技能来逃跑。但带这个可能会导致你后期能力不足,我一直认为后期的选择上,疾跑大于闪现。
传送:传送的使用条件:1、此英雄单杀能力不强,带点燃不一定能打出优势;2、此英雄非常需要长期刷线;3、此英雄后期拥有一定的单挑能力,可以承担单带的任务;4、此英雄属于拆塔狂魔。5、这个英雄是有蓝条的。如果你觉得传送不好,就请告诉我哪一条狗头不符合。纯粹战略意义上的召唤师技能,有了这个,你就可以打着“我在单带”的旗号,然后逼迫队友不团。即使团队强行开团,你也可以传送到人群当中,享受成为焦点的感觉。但请注意,这个技能的使用非常依赖操作者的个人经验和队友的熟练配合,举个例子,如果对面没有强开英雄,队伍应该做的就是强压塔下,但不可开团,也就是不断挑逗,勾引对方先手,这样整个队伍后撤,假装不敌,强行装蠢,引诱对方继续深入,逼迫对方拉开战线,让后排失去保护,这样狗头就可以直接传送至后排,免去切入这个烦恼。
慎重选择这些!
惩戒:打野不带这个别玩打野,线上带这个你需要治疗。打野是一种病,得电…
虚弱:绝大多数情况,我不会选择这个,因为这个技能,比不上传送。虽然他拖到后期团战很有用,但是当你有传送时,为什么要选择它?当然我觉得我对线很虚的时候,还是会考虑它的。当你因为它拯救你的时候,你会感谢它的。
值得注意的是别选这些!
治疗:你不是辅助,放弃这个。
重生:你不是死歌,别想这玩意。
净化:虽然你很怕控制,但你不该选择这个,我会在后面的装备中详细诉述。
清晰:除非Riot愿意让清晰进入冷却时,提供额外的CDR,否则我真不知道这个东西有啥用。因为传送本身就是半个回蓝。
点燃:除非你希望线上打出优势,否则这个技能没有选择的必要。但我想说,当你能打出优势时,你不需要这个也行。
屏障:对这个我有太多的要说,方块龙的粉丝可以跳过这节,我觉得你们打ADC都不会带这个。首先,这个东西确实和虚弱一样,能确保你对线期间的安全,但他的问题比虚弱要严重的多,他只能保障你自己的生存而无法保护脆弱的目标。作为一个坦克,吃伤害是应当的,但无论如何你都不会是对方的首要集火目标,如果对面集火你,你甚至连这个都不需要,因为对面已经输了一半。其次,带这个确实很怂,就算是怂到世界的尽头的董导都不会选择上路带这个,因为这个很容易给你的队友一种你没有信心的感觉,我每次打排位,很怕遇到带屏障和传送的中单,因为他给我一种他怕死的感觉。我团战根本不放心上去卖,因为我怕他因为怕死而不敢输出。
被动oSuch lifesteal,我会夺取你的灵魂。
QoSuch stack,给我个任务(能Q的一切)吧。
WoSo slow,遵循万物的规则,可以让那些跑得快的小喵咪停下来好好与你交流猫狗近亲论。
EoSuch wow,拥抱无尽的虚空吧。大范围AOE,多种功能,控线和推线都相当有用的技能。而且很多人会忽视他的削甲效果。
Rodoge,以圣光之名,摆脱抗压形态,掏出一把大斧,直接朝着对面脸上糊过去。不得不说,比那头鳄鱼的大招厉害了不止一点半点,百分比伤害,加上攻击力、攻击范围增加,注意由于你缺少位移技能,所以不要认为你很肉。
加点:qeqw,主Q副W。
召唤师 今年的英雄联盟中秋月饼你吃了吗?第一次有机会探访拳头的总部。第五届全国高校联赛(LCL)总决赛即将于5月25日至5月28日在南京大学江宁体育中心体育馆举行。今日LOL测试服更新了季中版本的坦克改版内容,让我们一起来看一看吧。在4月1日越南英雄联盟官方频道放出了一个震撼人心的视频《无限火力将不再是最值得期待的模式》,设计团队将带来----召唤师峡谷大乱斗!春季峡谷重逢活动将为召唤师们带来专属关怀与奖励。3.24测试服,阿木木技能将造成真实伤害。当然还有很多玩家看好这个改动,你对设计师的这个改动方向又是否满意呢?
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英雄联盟(news)新闻导语
英雄联盟狗头最大的亮点就是拖,后期非常肉,均势发育下就能够打出比AD还高的输出,当然必须是在保障发育的情况下,英雄当中最不怕刺客的就是狗头了,一个残废让突如其来的刺客再也没有了用处,大招E技能开起来的时候光是AOE的持续少血就够对面喝一壶。下面就来看看LOLS7后期英雄推荐,沙漠死神狗头人一Q一座城的攻略吧。
全英雄联盟中,无限叠加的技能往往都是后期最强的代表,狗头作为其中很强势的后期英雄,下面就看看LOLS7后期英雄推荐,沙漠死神狗头人一Q一座城的攻略吧。
皮肤整体模型重做了,主打颜色为金黄紫色,他的所有技能都附加了紫色与金色的光影特效,让人看起来特别高大上,开大之后也帅了许多,原来朴实的斧子变成如今的基佬紫法杖,只要4900,还不赶紧入手收藏!
首先点出技能伤害,让主要伤害技能Q的输出更高,其余就基本是护盾量加血量的续航天赋,全部点出来,方便抗压,关于新版本双刃剑对于狗头这种输出型坦克也非常好用,最终坚决系点出与狗头绝配的不灭之握,由血量决定后期的特效伤害以及回复量。
一套普通的AD符文即可,狗头并没有太多讲究,主要靠积攒Q技能的伤害,自然是少不了攻击AD的加成,双抗帮助狗头更好的完成抗压。
出门腐败药水,遇到比较恶心的对手就多兰戒主E过渡,这套路大家都明白,第一件装备最好是肉装,首先保障自己的安全,能够在线上存活更久才能更好的积攒Q技能,遇到法师振奋提高被动回复,增加魔抗血量,物理就冰心给予你大量护甲以及冷却缩减,反正两件套完了就三相或者冰拳,顺风前者逆风后者,都是能够给予你额外特效的神器,这会就满冷却了,叠加Q的速度就会比前期快上一倍左右,均势发育到了中后期打boss就出山了,后面的板甲兰顿让你更不容易被风筝,鞋子选择水银,减少控制带来的威胁。
在前期,最痛苦的时间段,由于狗头自身打法的限制,导致你必然抗压。而且在比赛特殊的无脑1级团更是常常会让你面对出门多400的对手。本时间段重要的就两件事,第一是不要干,就是怂;第二是跟你们打野沟通好,除非对面有明显的越塔倾向,否则请己方打野不要来帮忙,你几乎不可能赢下这个时间段的任何 2v2。通常在你买了第一个大件后,游戏就进入到中期,这个时间段,只要你前期没有受到对面的特殊照顾,一般来说,狗头都能抢下大多数对线的主动权,如果可能的话,可以尝试击杀对面,尤其是前期对线部分提及的一些有很大的击杀可能性的英雄。视野在这一阶段显得极为重要,早升饰品有助于你站稳上路这条很不安定的线。
在团战中,你有两个选择,保护你们的AD/AP CARRY或者去突进对面的AP/AD CARRY,而每次团战你的选择可能都有所不同。如果你们的ADC拿了你方大部分的人头,也就是你们需要靠他打伤害,那么你应该优先保护他,任何想接近他的敌人有应该被干掉。如果你们的ADC自身有很高的机动性比如探EZ或者小炮,你可以突进对面的ADC而不用保护他们了。第三种情况对面控制太多,比如你摸不到女警+婕拉的组合,那么你就好好的保护后排吧。
LOLS7狗头人,本身就是一个暴力的坦克英雄,这一次在后期,更是成为无敌的霸主,没有人能破开狗头的防御!以上就是LOLS7后期英雄推荐,沙漠死神狗头人一Q一座城的攻略,超级大后期英雄,你值得使用!
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