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已分配点数:51 需要等级:60
【刺杀】 31 点
?强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
?恶意 5/5 级...
31 8 12的天赋主要是配合夜幕5件的10点能量加成来完成伏击+被刺的完美双击的~~冷血,伏击,被刺,拿酒吧凶器也能2000+的伤害了~一般敌人被瞄上了,见面...
根据我自身的体验.我给楼主一个天赋的加法.你考虑下觉得可以再用,本人觉得升级打架都很牛哟.
首先:刺杀21点 加出冷血就可以了.杀人的时候一个5星TG出爆你4...
大家还关注&&《魔兽世界》7.1刺杀盗贼天赋加点推荐
《魔兽世界》7.1刺杀盗贼天赋加点推荐
日 14:11&&&&&阅读(4349)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小天&&&&&
7.1重返卡拉赞版本即将于10月27日更新上线,那么喜欢玩刺杀盗贼的小伙伴们知道7.1刺杀贼天赋该如何加点了么?和小编一起来看看魔兽世界7.1刺杀盗贼天赋加点推荐吧!
魔兽世界7.1刺杀盗贼天赋加点推荐
出血:重创目标的同时还能使其流血伤害提高30%,且奖励1个连击点。
夜行者:潜行士伤害提高50%。
预感:提高最大连击点数上限3个。
装死:保命技。
内出血:肾击使目标流血,12秒内造成(连击点数 x 124.2%攻击强度)伤害。
苦痛毒液:增加额外的技能伤害。
天降杀机:毁灭技,目标身上连击点数越多伤害越高,而且在7.1版本里该天赋加强了100%。
以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.1刺杀盗贼天赋加点推荐,想要了解更多游戏资讯,敬请关注牛游戏网!
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新人欢迎积分1 阅读权限30积分112精华0UID帖子金钱38 威望-1
Lv.3, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草
PVP我感觉抽血流很强。PVE我感觉毒药流DPS很高。我堆的都是精通。本人喜欢PVP求输出手法还有求PVE输出手法和天赋有没有耐心的大神来教一教!急急急
19:05:00 上传
请问抽血流主要堆什么属性!还有请问怎么打DH。感觉被完虐呀{:29_3148:}
Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
PVE的话,你看看你输出数据的前两个技能是什么?刺杀PVE我是暴击&精通&急速
新人欢迎积分1 阅读权限30积分109精华0UID帖子金钱723 威望0
Lv.3, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
精通并没有什么卵用,暴击全能
新人欢迎积分0 阅读权限30积分58精华0UID帖子金钱789 威望0
Lv.3, 积分 58, 距离下一级还需 192 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
ikod ofjmdw
新人欢迎积分0 阅读权限1积分3精华0UID帖子金钱53 威望0
Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主问怎么打DH。那么如何让DH吸不上血?楼主自己思考吧。不能培养你不思考的习惯。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分31精华0UID帖子金钱74 威望0
Lv.2, 积分 31, 距离下一级还需 19 积分
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跪求 刺杀贼输出宏&&& & 谢谢
需要金钱:1100
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魔兽6.0盗贼:全面解析 刺杀专精指南
来源:NGA 作者:cq1991313 时间: 16:36:44
魔兽6.0盗贼,刺杀贼超全面分析。
本文来源于NGACN,作者 cq1991313 &原文地址: 转载请注明出处!
魔兽6.0职业完全指南
楼主:cq1991313
级别:痛击之刃 声望:375
因为EJ帖还没出来,所以我自己去扒了Simulationcraft模拟器里的优先级循环(翻译),并对照参考了MMO-Champion网站中给出的一些测试结论以及一些自身实战的经验写了这个帖子。
旨在给一些不熟悉WoD的玩家一些概念上的描述,在进阶部分会给出一些输出细节以及讨论。(如果有错误或者不足的地方,欢迎大家进入原帖指点。)
主动技能
非斩杀期单体攒豆技能,给2星,会触发盲点。
斩杀期单体攒豆技能,给1星,35% 血量一下时可使用。
单目标时的伤害性终结技,5星使用,尽量全程覆盖。
需要全程保持的dot,触发剧毒创伤,主要回能手段。
主要aoe攒豆技能,WOD下吃封印命运,4目标以上时替代毁伤攒豆。
唯一大招,尽量配合暗影反射使用。
5目标以上时考虑使用的终结技,会触发强化猩红风暴。
pve使用的毒药,即时伤害部分比致伤药膏低,不会被割裂触发。
pvp使用的毒药,带25%致死,即时伤害部分比致命药膏高。
被动技能
30%几率触发,所以尽量避免快速2连毁伤的使用
提高毒药伤害,对白字,斩杀,毁伤没有加成
2秒触发一次,WOD中只由割裂触发,主要能量来源
每次技能暴击都会触发WOD中对刀扇有加成,主要豆子额外来源
决定盗贼装备以精通为主
德拉诺技能强化(升级过程中会随机解锁)
使用毒伤后,毁伤和斩击伤害提高30%
使用宿敌后,下一个斩击,毁伤。毒伤。伏击必爆(老冷血)
猩红风暴使目标承受的药膏伤害提高30%,持续1秒,且每个连击点数增长1秒(这是一个自身buff)
切割变成被动
魔兽6.0前瞻>>>>>>[wod]6.1德拉诺之王刺杀贼PVE输出指南
[wod]6.1德拉诺之王刺杀贼PVE输出指南
16:55:22 条 来源:NGA 作者:cq1991313 ]
6.1德拉诺之王刺杀贼PVE输出指南。
感谢大家在整个天槌阶段持续的关注与反馈,随着黑石的开荒,配装/属性//T14/手法等各个方向都有更新的部分,我会尽量在最快的时间内跟新一些最实用的东西(已经拖了好久,这周五我会努力更新出来)。
为了方便浏览,我想去除掉本帖中一些冗杂的部分 比如详细计算,各种分析,尽量给出比较简洁的结论。
如果有不太理解的也欢迎回帖提问。
初衷不变,本帖主要是为了给刚接触及想要提高贼友们分享心得的,欢迎大家提问交流 共同进步.
有人会问这个版本敏锐的单体很高,战斗的aoe很强,我们刺杀的优势在哪里?
那么我会说,强大的适用性和单体,以及不俗的aoe。
boss开荒阶段中大量的被迫打脸以及走位失误 会使得刺杀的dps损失不显著,而且时间轴要求低。例如滚滚
其次是aoe方面,即使你再说 兽王战斗A的高 女武神A的高 火车侠A的高 控火狼A的高
熔炉小怪A的高。这些都不是主要灭团点,只是增加boss血量的一种方式。强力AOE有惩戒骑鸟德增强萨,一般来说不会缺你一个战斗贼,大部分团 队应该都有过兽王狂灭斩杀,熔炉4个尊者打得慢/本体打得慢 女武神进20%直接崩的阶段。
随着开荒的进行,越来越感觉到了缩短斩杀阶段的重要性,和单体爆发的重要性。所以 虽然开荒时我曾经被RL要求过用战斗打兽王 但是我还是用事实证明的刺杀的重要性。
所以请大家不要迷茫,不要哭弱,拿起匕首,抹好毒药,坚定前行.
最近发现还是很多贼友在开帖问怎么起手, 我为什么打不高,怎么配装,我觉得 有必要在醒目的地方给出大家最感兴趣的东西,最简单易懂的入门指南。这里不对任何细节做出解释和分析,想查看细节的可以看后文
起手:毁伤、割裂&&反射仇杀宏&&毁伤、毁伤&&毒伤&&消失、毁伤/斩击至5星&&毒伤&&攒豆一直到5星补割裂。如果打完第二个毒伤 割裂快结束没能量只有3-4星允许断2秒以内割裂或者挂4星割裂过度。
35%以上循环:保持5星割裂;6秒毒伤buff尽量不要重叠(允许在剩余1.8秒内连打第二个毒伤);尽量在毒伤buff期间打毁伤/斩击;尽量在50-70能量左右打毒伤
35%一下循环:保持5星割裂;放弃毁伤只打斩击;攒满5星后等到90能量左右打毒伤,然后连打斩击至毒伤buff结束。
属性选择:暴击(致命一?/critical strike)&溅射(??/multistrike)&精通&全能(????/Versatility)&加速(Haste)
附魔宝石:前期选择暴击中期选择溅射/精通
PS:670左右单目标下27.5%左右暴击cap,200溅射cap,其余精通。双目标下28.5%暴击cap 175溅射cap,精通收益略低
([color=red]大家不要再问我:楼主 我该怎么配装啊,怎么堆属性啊,为啥堆精通啊啥的了,一切收益以自行模拟的为准,至于偷懒的就可以按着上述的随便搞搞)。
二阶戒指的10%收益是按即时属性计算的,所以条件允许时可以配合药水增加收益,需要提前观察触发几率。
主动技能
非斩杀期单体攒豆技能,给2星,会触发盲点
斩杀期单体攒豆技能,给1星,35% 血量一下时可使用
单目标时的伤害性终结技,5星使用,爆发期尽量全程保持,非爆发期高位能量时使用,不必刻意追求无缝覆盖
需要全程保持的dot,目标身上有毒药时触发剧毒创伤,主要回能手段
主要aoe攒豆技能,WOD下吃封印命运,4目标以上时替代毁伤攒豆
唯一大招,尽量配合暗影反射使用
[猩红风暴]
5目标以上时考虑使用的终结技,会触发强化猩红风暴
[致命药膏]
pve使用的毒药,即时伤害部分比致伤药膏低,不会被割裂触发
[致伤药膏]
pvp使用的毒药,带25%致死,即时伤害部分比致命药膏高
被动技能
30%几率触发,所以尽量避免快速2连毁伤的使用
[精通:强效毒药]
提高毒药伤害,对白字,斩杀,毁伤没有加成
[剧毒创伤]
2秒触发一次,WOD中只由割裂触发,主要能量来源,目标必须身上必须有毒药和割裂才会被触发
[封印命运]
每次技能暴击都会触发WOD中对刀扇有加成,主要豆子额外来源
[毒物大师]
决定装备以精通为主
德拉诺技能强化(升级过程中会随机解锁)
[强化毒伤]
使用毒伤后,毁伤和斩击伤害提高30%(仇杀的加成也是30%,所以千万不要小看这个buff)
[强化宿敌]
使用宿敌后,下一个斩击,毁伤。毒伤。伏击必爆(老冷血)
[强化猩红风暴]
猩红风暴使目标承受的药膏伤害提高30%,持续1秒,且每个连击点数增长1秒(这是一个自身buff)
[强化切割]
切割变成被动