改版后元素的dnf元素移动施法法问题

DNF70级版本元素加点 黑球向火光暗常规刷图点
DNF70级元素刷图加点,DNF70级版本元素师怎么加点好,求教70级元素师刷图加点。
职业:大魔导师
总SP:6994
已用SP:6975
剩余SP:19
任务获得:830
已用TP:23
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10 黑猫在70版本不是削弱,而是提升的太少,伤害过低导致被抛弃,前置
元素集中,等级:9 不考虑其它因素,减属性抗性=加属性强化,在SP充裕的70版本,满上
杰克爆弹,等级:30 70版本大幅提升,固定伤害已经远超黑猫,射程增加,对远程输出替代黑猫;另外元素灾难套增加了电鳗的CD(3+3不好凑),可以用它来拖下CD,不喜欢的可以丢在远古记忆和魔法盾上
空中施放:杰克爆弹,等级:1 跳南瓜解围用
光电鳗,等级:30
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:5 追求瞬间输出的赛跑可满,输出还不如小南瓜,且浮空太高,一般前置
雷旋,等级:5 70版本提升很大的技能,CD较短可作输出,缺点弹怪散怪,黑球向放弃,前置
冰墙,等级:5 减速成为过去,HP虽然提升了BOSS还是能2下拆了,无视,前置
虚无之球,等级:23 虽然很多人认为黑球伤害不高,没有Y轴判定,但是黑球向表示大黑球有爱,黑球也对大体积怪有极大输出,关键时刻有时能起到保护作用
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
杰克降临,等级:18
湮灭黑洞,等级:16 本来无需解释,这里说明一下,70版本黑洞必满,CD与等级有关,不为别的只为CD也得满
强化 - 光电鳗,等级:1
强化 - 虚无之球,等级:3
强化 - 杰克降临,等级:1
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1 个人习惯点上,推倒的特性有时能救命
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:1 70版本依然无变化导致其SP性价比更低了,被双暴完胜,最后考虑
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:1 50智力和7%命中如何选择?我更看好命中,仅此而已。喜欢面板好看的可以和命中对换
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
关于元素主动觉醒的讨论论坛很多了,不赘述。其实70版本基本全部职业的主动觉醒都存在SP性价比低的问题。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:清楓で徐徐)
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