dnf男漫游第三季dnf攻击力宝珠怎么降那么多啊

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男漫游改版大致情况修正加强率基本无变化
10:37:26发表 | 来源:colg | 作者:colg |
导读男漫游改版大致情况 修正加强率 基本无变化
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  新技能
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  攻击7次,不消耗银弹
  本身百分比8级6.9W。低于疾风。冷却40S,输出不高
  优点是出手快,半脱手
  新技能默认打中就7下的
  左轮强化
  新被动,整合左轮精通/快速填装/左轮奥义属性
  10级数据
  物攻+20%
  子弹数+1
  连射速度+60%
  穿刺力+40%
  暴击率+10%
  攻速+20%
  移速+20%
  填装速度-20%时间
  11级数据
  物攻+21%
  子弹数+1
  连射速度+62%
  穿刺力+41%
  暴击率+11%
  攻速+21%
  移速+21%
  填装速度-20%时间
  爆头一击
  攻击力+80%
  策划在砍手之后,终于舍得加强爆头了。依然不能享受射击掌握的射击类加成、、
  走射+5%
  乱射+15%
  多重+24%
  压制+20%
  突袭+28%
  疾风+20%
  第七翼动+29%
  死亡印记持续时间改为60S
  三连发+28%,黑科技不知道死了没
  新版花式
  10级数据
  柔化次数:5次
  恢复时间:5S
  技能攻击力:10%
  攻速/移速:10%
  持续时间:60S
  回旋踢移动
  X轴每秒:330PX
  Y轴每秒:165PX
  11级数据
  柔化次数:5次
  恢复时间:5S
  技能攻击力:11%
  攻速/移速:11%
  持续时间:60S
  回旋踢移动
  X轴每秒:340PX
  Y轴每秒:170PX
  新版花式,男女共享,可以射术柔射术,具体规则还不太清楚
  射击掌握数据不变。射击类加成,多了点说明。变更为75级技能,可以多学1级现在达人契约可以6级,改版后可以7级
  无契约改版前5级,改版后可以7级
  漏算了这个
  疯狂屠戮
  CD145秒
  前方攻击力+138%
  卧槽,对比国服的数据。好猛,比空中乱射还高一点,不知道会不会被砍
  空中乱射和踩地+20%左右
  银弹变成20级精通,不知道百分比如何,银弹+印记双堆不知道死了没
  整体上,男面板下降了,花式加成也削了
  三重控制删除,不知道PK是不是也删了
  相对男漫游而言,削弱了一些爆头和暴击率
  体术霸体没了,不知道格挡和踏射的花式特效还在不在
  加强情况
  总BUFF倍率为原来的85%左右
  明显加强就爆头和觉醒。技能攻击+17.65%的算原地踏步。主要是优化了漫游速度和柔化
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播放:66次作者:官网dnf第三季男漫游技能及其怎么加点刷图完整页_西西软件资讯
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绿色免费版
类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
自S3更新以来,男漫更新如之前所说,SP技能“死亡标记”取代了看脸绝活“致死”;S2的TP所有主动技能转为SP,天赋技能转至QP,而且由于未更新至更新版本的“ex双鹰”等加强技能,所以S3的TP显得非常盈余,因此此版本加点只是过渡,非最终;QP,人物天赋属性技能点。新技能未出完全,又新增很多元素,所以此版本加点的各种流派由此而生。特别提示:没有神一样的加点,只有神一样的玩家,因此此帖加点仅作为参考和思路,望三思而加,切勿轻易按步就班本文提到内容有部分技能说明、各流派加点技能说明,这里就几个争议性和技巧性技能进行说明1、物魔转换S3之前被传得神乎其神的技能,可是真正看了技能说明,俩字:鸡肋。满手雷?满格林?满机器人?OH~NO,亲,我可是漫游。2、踏射结论基本如此:相对于体术,享受死左效果,配合满银弹、EX强化踏射(钉刺),爽到爆的单体抓取+强力DPS技能,虽然不如女漫钉刺射好用,但是对于用惯的人并无影响3、EX多重爆头、反击,请看女漫游篇:4、浮空弹这里是1级(送的)、30级(满)、5级(基本射术前置)的对比,可以根据各自流派酌情点,个人认为攻击成长不是很高把怪打浮空太高不好继续输出5、死亡标记1级和8级生成几率(百分之15的概念在毒奶粉里的概念是什么你们应该懂的)、持续时间一样,不同的是暴击率,刷图考虑个人面板和暴击药水使用酌情加,加多了溢出意义不大,作为***46暴击的嗑锐眼玩家,此技能我还是不加了。6、回旋截击此版本以后,回旋截击以SP技能出现在加点,80点sp一级。LZ从不认为这个技能是主力DPS技能,因为CD很长,纯Y轴向上移动一不小心就被打断,所以作为补刀技能看待此技能作为pk神技,刷图的主要用途在于缩短回旋踢、瞬踢、浮空弹的衔接时间,最快速度把回旋踢打僵直状态敌人打远甚至浮空,及时保持良好站位,推荐+8、各种技能的强***舍以BBQ和踏射为对比为例,同样是单体抓取技能。BBQ的强制与非强制SP差别130点,但是输出么1级和5级差距实在看不出,但是踏射多了个破霸体功能,而且1级和30级差距非常大。以上面测试结论,应该视为做主要的单体保护和破霸体技能,So,强制以此得到结论,什么技能觉得用得最多,什么技能在手感允许下,请酌情选择。9、命中、移动、力量、智力、独立、物理暴击、魔法暴击的选择简言之,移动、命中(这个除了50SS光剑,没有任何技能或者物品能让命中爆表,也就是不会有命中率百分百的情况,一些怪如追击H的特种兵、刀疤倒是挺能减命中,所以毫无疑问满)、力量必满,这个还有疑问么&;智力和魔法暴击,请问漫游的魔法攻击是什么?仅银弹而已,如果你说还有机器人,嗯。。。很正确,但是能用到的几率是多大呢?没有智力魔暴要来又有什么用呢?但是点满魔爆的QP只需175点,百分之5魔法暴击,如果全部点在智力又加不满,那就优先魔暴175QP,剩余QP+智力(如果有人说:我要满远古记忆,银弹太给腻了。老尼一口老血结结实实的噗出去了);剩下的独立,漫游射术技能除了踏射包含一丁点固伤,别的射术基本没了,所以独立是体术点才考虑的,而且即使加满独立,伤害依旧不够看,可以直接转到2L的体术点说明。10、剩余TP问题目前版本只能算是过渡,最终版的还有EX双鹰、EX多重爆头(区别于极限多重爆头),所以剩下几点很正常,很庆幸我也有点下EX基础精通的时候。但是如果执意所有TP现在都加满那就大错特错了。各流派加点70级***神,所有任务全清,初始SP:7470,TP:21,QP:2612这里有个细节,LZ的强制浮空没点,因为考虑到5级浮空伤害实在不怎么地,作为暴力流选手,过图奥义在于——瞬,而且手搓觉醒什么的最讨厌了,那就干脆锁上不用了,SP都有盈余,有意向加强制浮空的,可以把剩余10点加上。这里感谢“抹、 ̄嗏”提醒我TP机器人不需要前置就可以点一、满觉醒点:狂暴の子弹(适用于异界3图、真·野猪等,恶性副本竞速首选)加点说明:毫无保留的把所有强力射击流技能点满(想加浮空弹的话,从回旋截击扣),以最快最有效率的方式把子弹倾泻而出sp说明,***46暴击,不考虑死亡印记;浮空弹作为前置,不考虑强制,锁上;满回旋截击,其实这个技能不是很想加,但是剩余sp实在太多,足以把浮空截击点到5,回旋截击+1,作为体术强力补刀TP说明,由于此版本还未进化到EX双鹰和EX多重爆头(区别于70级主动极限多重爆头),所以把EX银弹、踏射、爆头、乱射满上后,居然还有8点TP,那就暂且把基础精通满上,剩余TP5点QP说明,这里主要对满上力量、速度、属强、暴击进行分析,有人说命中一级才提升0.5,先把智力和魔法暴击满上,此言差矣,乃舍本逐末也,当你把命中满上之后,会发现百分之10的命中真心不坑。对于剩余的QB,可以考虑满智力,虽说提升只在于银弹,在这个体术点基本前置的点看来总比加独立攻击好(别问我什么是独立什么是百分比)狂暴の子弹改(契约点)LZ稍微实验了下,在以上加点基础能扣出来的SP并不多,首要阉割回旋截击甚至浮空截击前置,但是能把所有无色大技加满还是奢望。剩余SP首先加在和远古2特效技能装备匹配的技能,如神怒走射——加走射,神怒双鹰——加双鹰等等,再考虑Ex与强化技能匹配的,如Ex乱射。TP、QP无变化二、体术与射术的结合:灵巧的猎手(幽灵、悲鸣、JJ牛、领主T、日常搬砖)加点说明:以幽灵为参考图,无论是近战还是远攻,无所不能,YD的走位和体术,配合几近完美的射术真·如虎添翼SP说明,由于幽灵图没有太多能抓取的怪,比较实在的抓取目标就是第二图“4大天王”,踏射存在的意义在于破霸体,所以这里踏射只出了强制(其实sp不够加满10级出EX了&),可修改之处,阉割一些技能凑足75点SP, 把踏射点到10,然后出EX踏射,毕竟多两颗子弹还是挺给力的。所有体术满,除回旋截击+1,清柱子、踢晕人、Y轴走位什么的爽爆了;1级觉醒JJ牛秒红猫、悲鸣转小虫、极端情况下秒萨斯(大大的土豪)TP说明,满瞬踢的攻击和眩晕状态这个是亮点QP说明,这里在满上力量、命中、速度、属性精通前提,因为是体术点,剩下QP 大概在智力与独立之间选择,这里丢一张图,28级瞬踢0独立和满独立的对比可见,320点固伤和700点QP是多么不协调,所以,这里我选择把剩下的QP加在魔暴和智力三、节能环保的死亡标记特点:满死亡标记,节能环保998SP说明,前提依旧是满大招,满了死亡标记,暴击妥了,基本不用吃锐眼鹰眼,剩余215SP可以根据需要加在踏射、浮空弹、魔法暴击上TP、QB参考上面加点,基本统一四、游走在绝望与希望之间的***神(绝望之塔)***手职业中用苦逼中的战斗机形容漫游刷绝望再适合不过基本原则:不要试图过于接近任何一个APC,因为即使是在远处,你也是危险的!由于GF没出艾力斯宠物,就是HF可以召唤夜叉的那个称号,65SS首饰套波迪尔不是你想有就能有,而且哪天脸黑给APC随机复制正好这三件,一起来喜闻乐见吧单***匹马的作战难道是漫游的宿命。好吧,把此图视为PK场,保护好自己再考虑如何面对这些凶残的APC才是王道,所以要猥琐猥琐再猥琐。相对于近战职业,要利用好保持距离输出,近身时候能马上抓取或者跑路,大技能CD和实际输出也在考虑范围,主动觉醒什么的还是洗洗睡吧。加点建议:BBQ和踏射出强制,经LZ测试,满踏射和5点踏射在塔里伤害差别不大,出强制目的为了第一时间APC靠近时候抓取,保持距离或者连招;三重控制的各项技能(除浮空弹)、浮空截击可以考虑满上,1则可以快速起手;2则考虑到灵活跑位,也就是开溜;关键时候不要吝惜手里的毛雷和机器人,至于加多少,没有很明确的标准。死亡印记,绝望塔必满技能,再来把老头***或者死步,嗯……暴击碉堡了。空射、跃翔、物理暴击必点。多余的QP往回避或者体力上点,对于动辄秒人的APC,总比独立攻击什么的实在。
08-0908-0808-0408-0208-0207-2807-2707-2607-2107-19
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名称大小下载DNFTB6男漫游有哪些改动 TB6男漫游新增技能改动介绍
再次更新的全职业平衡改版,不知道这些下水道职业能还能不能在回来。起码小编觉得刷百图应该没问题,让我们来看看这次TB6全职业平衡改版都有哪些新改动吧!
首先来看看职业平衡部分吧!
-新技能,参考疾风骤雨
-BUFF持续时间增加,追加增加攻速,移动速度效果
-调整至25级学习 ,攻击力重新调整
-新技能 30级 对前方目标打击后给予3连射追击
*强化-三重连击
-攻击力+10%,降低击退力
*强化-乱射
-新增增加发射速度机能
- 攻击力增加16%
-调整攻击特效,浮空力,射击判定
-射击速度+100%
-新60ex,跳至目标身旁后给予射击追击的技能
-TP追加每级增加5%伤害
- 提升无视防御的物理攻击力增长率
- 攻击力提升17%
- 攻击力提升17%
看上去好像一觉加强了非常多,但是实际上在后继的更新中,一觉被限定了最大弹药上限,也就是你一秒50下也没用了...向前乱射攻击-20%,空中乱射攻击-15%,3级以后向前乱射次数35发。9级后空中乱射次数固定为25发,综合伤害是上升了,但是比之前要差了一点,***鹰这个一级加5%伤害可以说是相当大的加强了吧.....顺便,NX你上次砍的左轮奥义又吃回来了你.....
新技能介绍
最新的70EX,比之前的EX多爆好得多得多,在有装备后射速极快,在***鹰中用完了还有空能X几发子弹出去。
新加的60EX,伤害不高,但是可以当成一个移动技能用...
另外还有个新技能就不多说了...近身敲一下然后打两***,百分比很低而且不会动还站得久,也许PK能用来把近身的家伙敲开?
小编总结:
其实这次男漫游加强的还可以的,终于重做了两个ex的脑残技能,不过暂时也没能体验不知道这两个技能效果如何。
延伸阅读:
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:0.79 MB
语言:中文
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