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盗墓笔记通灵伤害计算
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通灵伤害计算是9K9K小编为大家带来的,10秒钟情况下通灵的输出举例,其中鲁殇王技能1的火伤是34,技能2是69。貂蝉1技能金伤33,2技能金伤79,盗墓笔记五阶四星鲁殇王跟五阶二星貂蝉谁输出高。
四星鲁殇王,2技能5秒275%,技能1是137,貂蝉2星,2技能是2次315%,技能1是135,在神器不占用公共CD的情况下(比如技能2和鬼玺同时CD的情况会先释放神器技能。在释放技能2的时候会占用所有公共CD大概2秒,这2秒不能释放任何技能。)在鲁殇王2技能释放后能使用8次技能1(大家可以自己做实验数一数,我这边测试结果就是这样)貂蝉是12次技能。
其中鲁殇王技能1的火伤是34,技能2是69。貂蝉1技能金伤33,2技能金伤79。
这样10秒的时间通灵的总计伤害为:
4星鲁殇王是(138+34)X8+(275+69)X5=3096%
2星貂蝉是(135+33)X12+(315+79)X2=2804%
以上就是盗墓笔记通灵伤害计算的说明了,希望本篇攻略对大家有所帮助,如果你喜欢盗墓笔记网页游戏,可以查看浏览更多信息。
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名称:盗墓笔记
类型:角色扮演
状态:正式运营
开发:上海游族
方式:即时制
题材:神话
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盗墓笔记游戏截图
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盗墓笔记角色属性系统
角色升级或者完成每10级一次的老九门考核之后,会获得基础属性点,点击游戏界面下方的“角色”一栏进入角色养成界面,并点击“培养”按钮,即可进行角色的基础属性点分配。 而角色的基础属性分为以下几种:
武力:提高物理攻击力和物理防御力。 法力:提高法术攻击力和法术防御力。 敏捷:提高命中和闪避。 体力:提高血量。
进行基础属性分配后,会根据角色的潜能影响,转化为角色的战斗属性,战斗属性可以由装备等改变,直接影响到战局走向! 由基础属性调整产生的战斗属性有以下几种:
血量(HP):即玩家的生命值,战斗中生命值归0时,角色将会死亡。 物理攻击力:影响对敌方造成物理伤害的能力。 法术攻击力:影响对敌方造成法术伤害的能力。 物理防御力:减少所受物理伤害的能力。 法术防御力:减少所受法术伤害的能力。 闪躲:增加角色发动闪避,免受伤害的几率。(对法术攻击无效) 命中:增加角色击中目标的几率。 暴击:影响角色发动暴击的几率。(暴击将产生1.5倍伤害)/Article//129148.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《盗墓笔记》手游中有11层体质,所有卡牌都有体质属性,体质越高,属性的转化值越高,下面我们就一起来看看体质大全吧!等级体质值称号体质转化基数描述10普通1悟性较低,成长稍慢。250敏捷1.1尚未获得体力加成,但感官已经警官方论坛上有玩家提问:国服为何不能像韩服那样查看其它玩家的面板属性?夕木酱CH的答复是:正在开发中!就问屌丝怕不怕?面板属性可以看了,属性低的该如何混?其实,大部分玩家还是有的混的。现在大多数玩家都越来越有素质了。不像以小编我最近迷上一款叫做盗墓笔记的游戏,首先,这款游戏有着他的背景,背景就是盗墓笔记小说,我敢说大家都看过的吧!我很喜欢这款游戏,觉得这种游戏很有意思,我特别喜欢这款游戏的三叔和吴邪,很是怀念那种上学的时候看小说的感觉啊!秒杀,超神,逆天,高手作为游戏中的大神,一直是受到小伙伴们的追捧,大家都想成为高手。同样,在南派三叔正版授权的手游——天拓游戏《盗墓笔记》中玩家也是如此。作为首款悬疑探险类卡牌手游,《盗墓笔记》中玩家将和吴邪、小哥、王胖盗墓笔记手游一经上市便受到了广大玩家的喜爱,这部,IOS又开新服了,本次开启的是IOS服25区“古道阴兵”,新服开启,怎么能少了活动呢?十大活动让你乐享不停,快来看看吧。《盗墓笔记》IOS服“古道阴兵”1月26日10:0
盗墓笔记相关新手卡盗墓笔记热门文章一周热门文章网络游戏排行榜《盗墓笔记》伙伴伤害输出分析攻略
时间: 15:12:41&|&&&&&&&|&&&|&&
《盗墓笔记》伙伴伤害输出分析攻略
在当前盗墓笔记游戏公测版本中,玩家不仅能召唤三叔《盗墓笔记》中盗墓小分队的成员,感受原汁原味的盗墓风范,还能召唤比如陈文锦,阿宁这些原著中谜一样的的美女做为自己的出战伙伴,更加增强和丰富了玩家们游戏体验。
不仅如此,连热播剧《老九门》中的热门角色二月红,也将陪伴玩家一起下墓摸棺。
可是,由于玩家只能同时选择出战一个伙伴,那么在游戏前期,为了提升练级、打BOSS的效率,到底该如何选择更强势的出战伙伴呢?
下文中笔者将就当前游戏内现有伙伴进行整理分析:
伙伴的技能作用有效范围大致分为四个种类,包括:前方扇形局域,前方矩形局域,自身圆形范围,目标圆形范围,而技能释放的有效范围将直接影响刷怪效率。
笔者认为,技能范围的排序应为:自身圆形&目标圆形&前方矩阵区域&前方扇形局域。
所有伙伴都有攻击特效,包括:额外伤害,固定伤害,1.5倍暴击,几率卓越一击,晕眩,残废,2倍暴击。
另外,大家是否注意到,所有伙伴关于技能伤害的描述都有百分比攻击的伤害。
可是伙伴并没有属性面板,那么,是否可以判断伙伴的伤害是跟角色的攻击相关呢?
测试证明,是的。以输出BOSS为例,只有增强角色的攻击力或者提升伙伴的技能等级才有效哦。提升伙伴的阶数,只能更好的给角色加成属性,对伙伴输出的提升其实是有限的。
综上述,包括技能作用范围、攻击特效、百分比加成,以及永久给角色加成的属性基本按照伙伴品质高低决定的。
这些数据,能够便于证实目前伙伴实力的排序:张起灵&二月红&吴邪&陈文锦&阿宁&王胖子&潘子。
那么,是否只需要培养当前拥有的排行最高的伙伴就行了呢?
首先,大家需要了解的是,不同伙伴的培养难度是不同的。比如伙伴升星可以提升技能等级,而升阶能给角色带来更多的属性加成。
但是伙伴升星消耗对应伙伴碎片,升阶将消耗伙伴进阶丹。
打个比如,潘子三阶升四阶需要消耗380点经验,需要38*12个伙伴进阶丹;而二月红则需要620点经验,共计62*12个伙伴进阶丹。且二月红的升星碎片目前无法通过VIP副本活动。
那么,到底该如何充分利用有效的资源,来提升伙伴的战力呢?
或许可以通过伙伴间的羁绊关系,来解决这个问题,笔者提供如下建议:
1.先将出战伙伴等阶升至3阶或5阶;
2.将与出战伙伴羁绊的伙伴升至3阶,再将与已羁绊伙伴的相关联的伙伴提升至3阶,依次类推;
3.将步骤2内的伙伴升至5阶;
4.提升出战伙伴至7阶。
如上述,在消耗尽可能少的资源前提下,我们能更有效的提升伙伴的总战力。
由于部分获得只能通过VIP权限获得,这就会导致部分玩家无法拥有更多的伙伴。而在这种情况下,笔者尽可能将资源分配到出战伙伴上即可。
还有部分大R玩家,由于游戏中碎片获得的途径有限,笔者建议将黄金尽可能分配到升星碎片上,以便缩短伙伴培养的周期。
另外,如果玩家无法直观的判断伙伴间的输出关系,可以通过挑战通灵副本来检测,具体操作是:将所有出战神器休息,挑战通灵关卡进行数次进行对比(以便缩小伙伴/角色暴击影响带来的误差),根据BOSS剩余血量来做判定。
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