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玩儿DNF很长时间了,出男法师之后,看网上都说冰洁好,不过还是选择了爆破,现在67,已觉醒,和大家分享一下加点经验。
QP就不说了,都懂得
水泡 等级:1 鸡肋不解释
魔法旋风 等级:1 PK用的,不解释
瞬移 等级:1 逃命好技能,必加
擒拿掌 等级:1 破霸体,而且刷塔伤害很高,CD短
魔法炮 等级:1 为了感电几率
魔球连射争议比较大,有两种,一种是满出强化和强制,一种是3出强制,我是满的,效果很不错,低CD让你刷图无限连
属性发动点爆,核心技能,没这个就洗洗睡吧
魔力燃烧必加,这么好的BUFF,不加多可惜
至于元素环绕,我不刷异界所以没加
冰晶之坠 等级:5 前置技能,没什么大用处
地炎必满,清小怪神技,加上EX简直超神了,高输出,大范围,短CD,两个清一张图
雷链和暗域扩张都满上,雷链的EX很好用,暗域扩张高伤害,很多攻略都说两个只能满一项,为什么不能都满呢?我刷暗黑城一个雷链放倒一片,前期SP紧张,先加暗域,等40左右加雷链刷暗黑城。
禁域,冰晶之浴,光墙都点满,这三个高伤大输出低CD,实在好技能
45大招1级,觉醒一级,耍帅兼打BOSS,不到BOSS这两个基本不用的。
元素浓缩球和元素幻灭满,幻灭超高伤(6400%)浓缩球伤害超高且20秒低CD,用好了一排怪就过去了
被动觉醒满,增益效果不用多说了吧
大体闪电9的加点就是如此。这里说一下,魔爆大家可以不用点满,如果你进图暴击已经够了的话。
走闪电流派的话,闪电9加成的即是雷光链以及雷光屏障。这里说一下,玩闪电一定要穿9件,6件效果不大!
元素爆破师是DNF的新职业,为男魔法师转职之一,特点精通系的技能,一般新出的职业一段时间内都会成为玩家的新宠,并且都蛮厉害,否则谁愿意放弃现在辛苦练习的职业再去玩新职业呢,先给大家分析下元素爆破师各技能,基础技能、中阶技能以及高阶技能,最后会具体的刷图加点情况,很人性化的分为 平名流和RMB玩家流。
-学习等级为5级 每学一级消耗SP15
-技能等级上限30级
-每提升1级增加1%攻击力
-固定发射5个魔法球
-CD时间3S,带法杖不增加其CD时间
-3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置
-强制连续发射SP需50
后续技能:强化-连续发射
-每级提升10%攻击力
-技能等级上限3级
此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害
--连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害
建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
-技能上限28级,契约30级
-每学一级消耗SP20
-CD时间5S,带法杖不增加CD
-10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置
这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。
-20级技能,转职时赠送一级
-每级消耗25SP
-等级上限26级,契约28级
-CD时间8秒,带法杖8.8S
-持续时间固定360S
-此技能 2级是 【元素盾】 【火焰之路】【魔力暴走】 的前置
- 5级是 【激光连锁】 【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置
- 10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】 的前置
- 20级是60主动EX【集中轰炸】 70主动EX【元素空袭】 的前置
-释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗)
--火属性 攻击力:670%
--水属性 攻击力:469%
--水属性 冰结 等级:LV76
--水属性 冰结 几率:11.6%
--水属性 冰结 持续 时间:2.32秒
--暗属性 攻击力:536%
--暗属性 诅咒 等级:LV76
--暗属性 诅咒 几率:11.6%
--暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒
--明属性 攻击力:603%
--明属性 感电 等级:LV76
--明属性 感电 几率:11.6%
--明属性 感电 持续时间:6.95秒
--明属性 感电 攻击力:397
--火属性 攻击力:710%
--水属性 攻击力:497%
--水属性 冰结 等级:LV81
--水属性 冰结 几率:12.1%
--水属性 冰结 持续 时间:2.42秒
--暗属性 攻击力:568%
--暗属性 诅咒 等级:LV81
--暗属性 诅咒 几率:12.1%
--暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒
--明属性 攻击力:638%
--明属性 感电 等级:LV81
--明属性 感电 几率:12.1%
--明属性 感电 持续时间:7.26秒
--明属性 感电 攻击力:449
此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动觉醒】
火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。
平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。
-学习消耗SP20,学习等级LV25
-技能等级上限23级,契约26级
-CD40秒,带法杖不增加CD时间
-持续时间固定30S
-此技能10级是【强化-元素盾】的前置
-元素盾属性与【元素赋予】相同
--无属性 保护膜 伤害 减少量:15%
--火属性 保护膜 火属性 攻击力:360
--水属性 保护膜 完全 防御 回数:3
--光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒
--暗属性 保护膜 钝化 几率:90%
--暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76
--暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒
-后续技能:强化-元素盾
-每级消耗TP2点
-技能等级上限3级
--持续时间 3.3秒
--无属性 保护膜 伤害 减少量:1%
--火属性 保护膜 火属性 攻击力:10%
--水属性 保护膜 完全 防御 回数:1
--光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒
--暗属性 保护膜 钝化 几率:3%
--暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV
强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。
建议:方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。
方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。
方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。
-技能等级上限23级,契约26级
-持续时间固定30S
-每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%)
-23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗
-26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗
爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。
优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?
-增加全部属性抗性10点
-出生时自带的被动技能
-当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF
-在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50
-不死持续时间内 缓慢回复HP
-不死状态下 失去的HP不算入回复HP
-不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP
-不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP
-不死持续时间分别为
--普通图:15S
--远古图:60S
--异界/死亡塔地图(极限除外):60S
-不死技能无CD无次数限制
下面介绍爆破元素的中阶攻击技能:
-25级技能,技能等级上限23级,契约26级
-每学一级消耗SP25
-此技能5级是【火焰漩涡】的前置,10级是【强化-火焰之路】的前置
-技能火苗数量临界点:1级(4个)、4级(5个)、9级(6个)、14级(7个)、18级(8个)、23级(9个)
--第一次攻击力 396%
--第二次攻击力 436%
--第一次攻击力 433%
--第二次攻击力 477%
--第一次攻击力 537%
--第二次攻击力 591%
后续技能:强化-火焰之路
-学习等级55,消耗TP4点,只能学习1级
-增加2排火苗,增加24%攻击力
(PS:2张动态图看上去速度不同是因为图片压缩的问题,实际速度一样)
火路的Y轴宽度较小,导致没有EX时这个技能很难用,但是学了EX以后就是天壤之别了,超大的范围、超养眼的效果、不俗的攻击力,让它成为了刷图中数一数二的技能,尤其是对付大体积的怪物和固定怪物,能造成大量的hit数和极高的伤害,我会跟你说54级的时候2轮火路秒冰龙王么。当然火路也是有一定的缺点的,释放后有一定的硬直,对近身的怪无力,对于小体积的怪3条火路之间有攻击死角,不过总的来说,瑕不掩瑜。
建议:满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。
-20级技能,技能等级上限26级,契约28级
-每学一级消耗25SP
-此技能5级是【冰晶盛宴】的前置,10级是【强化-冰晶共鸣】的前置
-26级属性:979%冰属性魔攻
-29级属性:1007%冰属性魔攻
-29级+EX属性:604%冰属性魔攻
后续技能:强化-冰晶共鸣
-学习等级55,消耗4TP,只能学习1级
-增加4个冰锥,减少45%攻击力
很鸡肋的技能,范围太小,释放延迟不小,基本上没用过的技能,但是由于它是【冰晶盛宴】的前置,如果要学习后续技能的话还是点5级吧。
-30级技能,技能等级上限21级,契约23级
-每学一级消耗SP30
-CD时间12秒,带法杖13.2秒
-此技能5级是【极光电墙】的前置,10级是【强化-激光连锁】的前置
-技能攻击敌人数量临界点:1级(3个)、4级(4个)、8级(5个)、12级(6个)、16级(7个)、20级(8个)
-21级属性:653%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2
-23级属性:697%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2
-23级+3级EX属性:946%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击11个敌人 硬直时间1.5
后续技能:强化-激光连锁
-学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
--攻击敌人数+1个
--硬直持续时间+0.1S
技能的优点呢很明显,能保证打到人――它的判定特点是:释放出来时自己面对的方向有敌人就能打到,无论Y轴X轴多远,即使在地图外面都可以,不过弹射时的判定范围要小一些,目测要在之前一个打到的敌人周围300px范围左右。攻击时自身霸体,对敌人造成硬直,对霸体也有硬直效果,但是不能破霸体,EX激光连锁说的持续时间+0.1秒指的就是硬直时间。
当然缺点也有,就是攻击力不怎么尽人意,而且对于一屏幕很多的敌人会比较无力,可能要被没打到的敌人揍。我一般都是放一轮大范围技能后用它来捡漏。
建议:5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。
-30级技能,技能等级上限21级,契约23级
-每学一级消耗30SP
-CD时间15秒,带法杖16.5秒
-此技能5级是【混沌黑洞】的前置,10级是【强化-黑暗爆炸】的前置
-使用此技能时使屏幕内所有敌人失明
--失明时间 3秒
--失明时间 3秒
--失明时间 5秒
后续技能:强化-黑暗爆炸
-学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
--失明时间 0.5秒
黑暗爆炸,俗称暗战,满级+EX达到了4733%的攻击力,释放时霸体,速度也不错,而且放完就可以走人,用起来很灵活,失明效果对于APC可是非常有效的,失明后都变成了傻子。缺点呢就是它对攻击到的敌人无击退无击倒,失明对于普通怪物效果一般,而技能需要近身释放,经常导致释放完后被小怪各种摸,所以呢就Y轴错位使用吧。
建议:方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
下面轮到我们的高级技能了:
-35级技能,技能等级上限18级,契约21级
-每学一级消耗40SP
-CD时间20秒,带法杖22秒
-火焰漩涡旋转次数固定6次
-此技能3级是【强制-火焰漩涡】的前置,10级是【强化-火焰漩涡】的前置
-提升等级增加火圈旋转速度和攻击力
后续技能:强化-火焰漩涡
-学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
--旋转次数 1次
--爆炸攻击力 14%
18级火圈+3级EX的总攻击力达到了433%*9+1730%*(1+0.14*3)=6354%的魔攻,成为了4系大招里攻击最高的技能,而且此技能释放霸体,可以扫地,又能很好的弥补爆破元素近身防御力弱的劣势。缺点呢就是范围略小,对付霸体怪时要被坑,所以呢使用时尽量Y轴错位使用吧。本人表示比较喜欢这个技能,不过用不习惯的话不学也无所谓。
建议:满级+EX,或者不学。
-35级技能,技能等级上限18级,契约21级
-每学一级消耗40SP
-CD时间12秒,带法杖不增加CD时间
-10级是【强化-冰晶盛宴】的前置
-冰晶数量固定为40个
--冰晶数量 40个
--持续时间 2.5秒
--冰冻时间 1.7秒
--冰晶数量 40个
--持续时间 2.5秒
--冰冻时间 1.7秒
--冰晶数量 40个
--持续时间 1秒
--冰冻时间 1.7秒
后续技能:强化-冰晶盛宴
-学习等级55级,每级消耗4TP,只能学习1级
--冰晶下落时间 -1.5秒
(PS 面板显示不减少CD实际减少了)
冰晶盛宴算是个控场技能吧,丢完就能继续释放别的技能,不过效果一般,持续时间有点短,不过有总比没有好。当然缺点就是攻击力一般,冰冻时间短,释放后有点硬直,近身无力。关于【强化-冰晶盛宴】我们认为加了反而不好,会导致整体冰冻时间变短,控场能力削弱,不过打建筑物BOSS EX以后较好。
建议:加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。
-40级技能,技能等级上限16级,契约18级
-每级消耗SP50
-CD时间20秒,带法杖22秒
-消耗1枚无色小晶体
-技能使用时对范围内敌人造成减速
-此技能10级是【强化-混沌黑洞】的前置
--减速时间 5秒
--减速时间 5秒
--减速时间 7秒
(PS 虽说EX只增加0.5S减速持续时间,但是EX后的契约,确实是显示增加7秒持续)
后续技能:强化-混沌黑洞
-学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级
--范围比率 5%
--减速持续时间 0.5秒
混沌黑洞是一个集控场、聚怪、伤害于一体的技能,虽然视觉效果有数次爆炸,但是只有最后一次爆炸造成伤害。释放后范围内敌人都会减速,然后被集中到一起不能移动(可以攻击),最后造成一次攻击力不错的爆炸伤害。缺点呢就是坑爹的释放时间,坑爹的释放后硬直,而且黑洞对某些有瞬移、突进技能的怪无效,让我对这个技能又爱又恨。1级的黑洞效果较差,但是也是有总比没有好,而满级的黑洞总感觉在那些缺点面前显得很浪费sp,纠结啊。个人选择了1级黑洞,用于一定程度上的聚怪和骗晶体感应。
上图是EX和不EX的区别-上为加EX,下为不加EX。
建议:满级+EX,或者1级。
-40级技能,技能等级上限16级,契约18级
-每级消耗SP50
-CD时间20秒,带法杖22秒
-消耗1枚无色小晶体
-此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果
-此技能10级是【强化-极光电墙】的前置
--感电时间 3秒
--感电时间 3秒
--感电时间 3秒
后续技能:强化-极光电墙
-学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级
又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。
-45级技能,技能等级上限13级,契约16级
-CD时间40秒,带法杖44秒
-消耗2枚无色小晶体
-魔法球数量固定为20个
-此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置
--魔法球数量 20个
--大型魔法球撞击 1065%
--大型魔法球攻击力 3513%
--魔法球数量 20个
--大型魔法球撞击 1212%
--大型魔法球攻击力 4000%
--魔法球数量 26个
--大型魔法球撞击 1648%
--大型魔法球攻击力 5680%
后续技能:强化-元素炮降临
-学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级
--魔法球数量 2个
--大型魔法球撞击伤害 12%
--大型魔法球攻击力 14%
【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。
【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。
满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率……
至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。
建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。
然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:
主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素)
(我们的觉醒要真是这样就太凶了,减速2倍!!!)
-50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80
-消耗5枚无色小晶体
-11级攻击力:每次爆炸固伤11777
-13级攻击力;每次爆炸固伤13598
-4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍
-主动觉醒能点亮被动觉醒
范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。
被动觉醒:元素连锁
-50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)
-每学一级消耗SP30
-使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化
不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。
建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。
60EX:集中轰炸
-CD20秒,带法杖22秒
-每级消耗SP80
-3级属性:第一击1800%,第二击3600%
-带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200%
-属性与【元素赋予】相同
70EX:元素空袭
-CD50秒,带法杖55秒
-属性与【元素赋予】相同
既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。
装备/时装/附魔的选择吧
武器毫无疑问就是越高强越好了
1、元素谐音,技能加的是【元素盾】+2,然后属性强化、3魔爆,效果都不错,但是由于是55级武器,最好能有+12以上。
2、无尽的华尔兹,效果是【魔力爆发】攻击力+3%,也是最好的武器之一,平民+10用着也可以。
3、常春藤,韩服体验服没看到卖的,不过属性应该是电墙+1,平民性价比最高的选择了,+12的常春藤也可以只花几千万就买到。
4、魔力汲取,属性比较一般,如果有高强的话,用用也不错。
5、金蛇,嗯很好,不做评论。
装备呢,现在我穿的是智力属性的封印紫,智力相当的高呢。而根据国服的经验,应该是野猪3+远古2/远古3的3件套最好了,由于属性实在无法理解钢管文,所以也不好说什么了。
手镯可以选择虫镯、猫脸、远古2/远古3,至于我暂时用的巫师的灵珠,只是因为没时间做虫镯远古,而猫脸又不怎么喜欢它的触发效果只对单体有效,姑且就用灵珠了,效果一般般,不怎么推荐。
项链可以选择寂静、虫链、远古2/远古3,各有优劣,就看自己的时间精力、远古套装的搭配来选择了。
戒指首推黑珍珠,男元素抓破招还是不难的。其次是埃尔文,懒人的选择。至于双子电,在远古、异界、Ultimate难度的效果还是值得肯定的,而刷普通图时则在我们较高的攻击力下显得有些累赘,土豪可以入手一个,而双子电貌似对boss无效,boss时就换回黑珍珠好了。
左槽自然就是加攻击力的那个了,看经济能力来决定吧
右槽首推24全属性强化,最适合男元素了,然后极限光属性xxx流选择光30也可以
头发帽子xx流选择智力吧,技能流就看自己个人爱好来选择智力还是释放了,个人推荐智力
上衣选择【魔力爆发】准没错,极限xx流可以选择【元素赋予】
裤子即使有不死,还是选择HP吧,节日时装能选择的技能应该是【连续发射】,但是韩服没出暂时也不好说。
胸脸选择攻速,腰带回避,鞋子移动
上衣裤子武器――魔攻。头肩腰带鞋――MP/体力/节日宝珠。首饰――看个人经济能力及所用技能选择光强或者火强吧,据说曾经有9点全属性强化的宝珠,是最好的选择了。称号――7魔攻。
智力、魔爆、命中、攻速
分为【平民流】【土豪流】
所有流派通用必点魔法暴击10 蹲伏1
------此流派优点就是耗魔少,输出也不低。
------缺点貌似没有。。。。。
------满连续是:这职业耗魔多,平民应走无消耗路线,3秒CD,86MP魔,三分之二暗战的伤害。
------TP选择黑洞不选火圈,因为增加黑洞吸引范围,更用于聚怪。
------黑洞-魔法炮-连续-火路/火圈,秒怪不是问题。
------因为赋予选光了,所以盾也是光,被攻击的时候,怪会受到硬直,打硬直怪有破招效果哦。
------优点:契约和不契约是天与地的区别,超高的状态等级,超高的百分比,瞬间爆发极强。
------缺点:好武器,魔力果汁,雷米,达人契约,好操作【防太低,就算是药都救不了】
------TP选择于爆发型,黑洞可改为火圈。
------光盾效果更加明显[1.1S硬直] 神豪直接霸体药,顶怪,暗战/火圈/光墙,秒图。
---45:飞起来浪费时间吗?
---SP本来就少,不要浪费在无意义的技能上,点45还不如点跃翔?你说大型怪?
---我火路比那更好
---固伤+遇到霸体就是靶子命
---爆破不缺爆发,这个省省吧!!!
技能使用小技巧篇:
1、连续发射发射5下后,按C能快一点点取消僵直。
2、光魔法袍+连续发射,能秒50J一下K图以下的BOSS,只需0强紫武器。
3、冰魔法盾很OP,能挡任何作用攻击伤害,当然包括起身震也算。
4、光魔法盾也很OP 攻击你时 敌人僵直 攻击时 算破招哦!!!!......土豪秒图必备。
5、魔力暴走在魔力暴走状态加 会有额外的魔法消耗。
6、心灵传送能打断的..只要没跳到地点 都可以打断..所以别在怪堆使用。
7、不死是保证你走位失误 被秒的时反杀的底牌 别把这技能当做硬拼资本。
8、不死是个坑爹技能 异界 塔 60S才回满很坑爹 而且最主要是附加百分之50伤害。
注意:当你不死状态时,身套冰盾,被攻击时候,攻击伤害为:(攻击伤害+攻击伤害的百分之50伤害) 而冰盾只免疫攻击伤害。
那攻击伤害的百分之50伤害不能免疫,所以别以为不死了套个冰盾自己依然春哥。
9、冰盾另一个BUG的地方就是,他能免疫反弹伤害,例如王的遗迹2图的反弹伤害,4图变大以后的反弹。
10、火焰之路,固定建筑克星,55契约点0强紫武器,1个火焰之路,秒冰龙王,当然是点出EX以后。
11、暗站范围比你看到的要大很多,配合火焰漩涡能保护好自己。
12、冰雨+黑洞+60EX+70EX+光墙,是个很好用的连招。
13、手搓技能完全可以,除了连续发射我都手搓,改按键吧!
14、释放有时候比智力重要,高释放意味着你的晶体技能,控场技能的稳定,被打次数的减少。