诛仙青云志结局是什么狐影术有什么用

诛仙2烈山加点
诛仙2烈山加点第一重凤鸣3,狐影7,矫健,1丰沛1,空劲3,狼9,疾如风5,风行者3凤鸣主要引出技能,狐影术+7,主要逃跑和追人用,而已免疫定身和减速效果,配合疾如风,风行者,3速可叠加。矫健和丰沛术加1即可,不建议不满,加满就900多血,丰沛术的真气回复速度要非战斗下,我吐。空劲+满,永久加自身攻击的0.9倍。狼加满致命一击9%。疾风,风行,加满杀人逃跑必备3+7+1+1+3+9+5+3=32点刚好第二重凝血+9通明心3,空行3,雷泽+9凝血+9对方减速60%持续4秒,配合天书逆足,持续7秒.有人说加眩光,减命中,刺目。至于对人物影响我也没试过,如果能使对方失明,看不到对手。本人也建议加,待考察。空行,玩过诛仙都知道,不多说。雷泽攻击比人物高9%,非常不错的。特别是眩晕效果徐如,提升普攻闪避,请问对手会防普攻么?刷怪不错、留客术垃圾不加9+3+3+9=24点第三重星月吉+1固元术3金锋3梦梧桐+9邙山熊+9如梦令5倾如火5星月击附加攻击也太少了,加1点,固元60%解除自身的不利状态,金锋致命一击%3,必满梦梧桐加满睡9个,帮战,挂机打怪都很实用。如梦令为施法者的2倍,睡杀他。配合天书,睡12秒,而冷却时间也是12秒,变态邙山熊,加满血比人物高90%啊,差不多1倍,打BOSS抗怪还是什么都非常实用,龙须虎是受所有宠物属性影响到,那么加熊就等于给龙须虎加血,配合天书,熊的攻击高%2.加功后的熊攻击力要比牛牛高出几百。倾如火建议满,攻击为人物等级的1倍,也就是加150的伤害。你说炼器为了什么?就是那高几百的伤害啊。1+3+3+9+9+5+5=35点第四重双飞4天行阵5孤木3镇龙8芙蓉9失魂5沙河9双飞,非常不错的技能,烧血烧蓝,你加满也就烧1900左右,就那几百点,唉如果你很在乎这技能,那就梦如令别加了镇龙60%清除对方的一个有利状态,牛叉啊,清到他没状态。加满天书就有80%的几率,变态天行满12米内队友攻击提升10%,配合天书14米,唉不多说,满就是,PK,组队牛技醉芙蓉满,魅惑9个啊,变态,最算你那队抗再高,起码有几个能睡到吧失魂满,魅惑,配合天书有30%禁食效果。就是不能加血加蓝,杀人必备。安如山建议不加了,那点防见不了什么。4+5+3+8+9+5+9=43点第五重,全满天书加点花仙 神行2成云2灵言2魁星2荣光2&&&&&&&& 毒牙3扎枝3千年3缠绕3咫尺2弓神 出龙皇兽王 出怒兽烈山是新一代杀手之王
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【转载】诛仙2从烈山战场会武情况&谈个人加点观点
来源:sina
作者:匿名  
【核心提示】  本人129烈山,今天刚130,借昨晚会武情况对烈山加点发表点看法。说明一下,本人120丹心帽子衣服和鞋子?
  本人129烈山,今天刚130,借昨晚会武情况对烈山加点发表点看法。说明一下,本人120丹心帽子衣服和鞋子,武器为战场普通白。8级法身,12星BB,两个3星玉虚。总攻击战场状态全吃,吃老虎,没有鬼王加G的情况下3700,战场外,效果全开3500,家族8级。  第一,先阐述一下烈山PK必须注意的两点:距离+控制。烈山脆弱,甚至比青云还脆弱,因此完美才给与了烈山植物方面的控制类技能。烈山的植物类控制中比较实用的还是昏睡(梦梧桐)和魅惑(醉芙蓉)。由于时间上的关系,个人认为应该将醉芙蓉点满,梦梧桐只做过度用。原因是,烈山在很大程度上依赖于以多欺少-动物召唤和宝宝。烈山必须有个好的BB,并且动物召唤必须全点满(龙须虎技能的要求)。在实际PK中,只有在己方控制战局的情况下,植物类召唤技能才能生效,因为植物并不能移动,属于可预见性陷阱类技能。也正因为这样,本人推荐将失魂引点满,不仅仅是因为它天书的禁食作用。其他的控制技能本人觉得大可不必点满甚至可以不点,定身在这个年代早已无用,昏睡在烈山以多欺少的条件下不适用,只有魅惑,而且,魅惑仅仅是在对方近距离接触自己时不得已用的技能。烈山,本身是一个偷袭类职业。  第二,速度类技能必须点满,不管是风行者还是狐影术,还有姿态类的疾如风。逃跑和距离掌握上的需要。不要期望烈山如鬼王合欢般的高血硬抗。  第三,一切气血真气,全部点满,即使是一点气血都必须争取,因为烈山的气血实在是低,而且,就目前来看,比较有价值的飞升走向是魔和佛。然而,请注意一点,烈山的抗性,至少,就本人目前的等级,烈山本体只有20点的定身抗性,其他本体抗性均为0.因此本人并不觉得佛的有魔的好,而魔烈山,攻击类技能为双飞火2,那么,与气血和真气上限有关的技能,都点满吧。100点的气血/真气就是50点的附加攻击和每两秒50点的流血/烧蓝的伤害。  第四,BB,如果你想玩好烈山的话,整个好BB吧,烈山不能像其他职业般一对一跟别人打,你只能依靠BB和动物召唤以3:1的比例战胜对方,要无耻,就无耻到底吧。  第五,本人认为,减速技能凝血矢可加可不加。飞升之前,本人感觉没必要加,毕竟这年头没有远程攻击技能的,貌似只有合欢,而且,你确定凝血矢对合欢的作用大吗?
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>> 诛仙2烈山完美加点
诛仙2烈山完美加点
作者: 来源: 发布时间:
  加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之处弥补到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走&弓神&路线才是主流,动物召唤的&兽王&和植物召唤的&花仙&做辅助。因此加点原则如下:
  1.被动必满
  影响技能:矫健 &&气血上限
  丰沛 &&真气上限
  烁空闪&&攻击力
  通明心&&命中率
  金凤摘&&致命一击率
  弧木经&&致命伤害
  可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓仍长短常必要的,但被动必满也是无可争议的。
  2.动物召唤必满
  影响技能:苍原狼&&致命一几率比人物高 9%
  雷泽枯&&攻击力比人物高 X%
  邙山熊&&气血比人物多 X%
  砂河龟&&防备比人物高 X%
  龙须虎&&属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响
  可能这里就争议了,为什么要满,良多烈山觉得要走&弓神&路线才是王道,我这套加点走的也是&弓神&路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,由于老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防备都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。
  至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很显著无论是练级仍是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,但愿想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,由于没攻击,不实用。最主要一点仍是由于植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无穷存在。
  3.输出、控制技能必满
  这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血眼前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?假如你只追且野外1对1的单P,那仍是去选择合欢,但假如是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的先容和作用。
  技能加点
  一重:34点
  凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术
  狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点&&由于漂亮,所以只加一级足矣
  矫健 6 气血上限,必满
  风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。
  丰沛 6 真气上限,必满
  烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满
  苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%
  疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)
  留意:千万别由于对植物召唤的好奇去加&戮须子&,由于固然好看,但完全没用
  二重 24点
  凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错
  空行 3 玩过诛仙的人很认识了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能
  通明心 3 满级被动增加命中45点,必满
  雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB
  三重 24点
  星月矢 3 输出不错,引出退魔矢
  退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点
  固元术 3 清晰烧血燃魔和有概率清晰一个不利状态,满
  金凤摘 3 被动增加致命一击率3%
  邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?
  侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用
  四重 49点
  双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的
  镇龙击 8 输出不错,有概率清晰对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强
  赤乌坠 1 独一加的群秒技能,由于是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。
  天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%
  弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%
  砂河龟 9 防备比任务高9%
  醉芙蓉 9 独一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......
  失魂引 5 植物的魅惑技能
  五重 17点
  三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样&_&,能不能秒杀
  大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。
  循环闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了
  龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防备都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,比拟花良多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、宝贝,得两倍输出效果。
  总共 150点满
  总结:这个加点方案夸大的是 1.最大化增加人物被动属性
  2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能
  3.动物类召唤BB贴身作战
  4.植物类BB选择最佳的控制技能加
  从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操纵,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。
  既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为&花仙&、&弓神&、&兽王&,顾名思义就分别是强化&植物召唤强化&、&自身攻击技能&、&动物召唤强化&。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是假如你认为只要加&弓神&,而不加&花仙&和&兽王&,那就错了,不信你看我的天书加点:
  弓神16点
  逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波
  浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满
  逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒
  暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒
  火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒
  龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速
  只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加&弓神&的另外两条线,由于你可以发现一条是强化群秒,烈山已经抛却了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。
  花仙10点
  神行 2 风行者冷却减少20秒
  乘云 2 空行冷却减少20秒
  灵言 2 固元术冷却时间减少20秒
  魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50
  荣光 2 大奕王冷却减少20秒
  强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了最终状态&大奕王&的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。
  兽王16点
  气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击
  锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满
  凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤进步10%,升9级苍原狼就是90%
  泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%
  威熊 2 每升一级邙山熊,进步熊攻击1%,9级熊就是9%
  玄龟 2 每升一级砂河龟,进步龟气血10%,9级就是90%
  怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重最终召唤技能,是独一个不能无穷存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
  兽王的加点,到锐金是为了进步人物攻击,后面全是动物BB的属性强化。刚才说到五重最终召唤技能&龙须虎&的属性是受以上四个动物召唤BB属性的影响,攻击、防备、气血、命中、暴率、爆伤属性是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属性为最低基础上的&龙须虎&的属性,累加起来,强化得到的属性要比人物本身属性高的多得多,追求人物本身的装备和属性,也就相应的增强着BB的属性,这就是作为诛仙2独一召唤职业的五重最终技能的存在的意义,而且动物BB自动无穷施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽&龙须虎&的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的&动物召唤全满&的理论依据。
  天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由施展。因为前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常留意的。个人建议先加满兽王的&锐金&,前期进步攻击力拼命进级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出&龙须虎&的时候再加,&锐金&点满之后点到花仙的&乘云&,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不最先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?由于前期本体攻击里太低了,附加本体攻击力也就可怜的几点,技能也没有全出。
  以上就是全部的加点攻略,可能会跟着以后的实践略作修改。没有加的点数就不具体解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如斯,强悍的瞬间输出和脆弱的防备要求你智能在最短的时间内放出最强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满最有效的技能就够了,其实看打不死,那就走为上,千万别恋战。群秒的题目不在讨论了,我感觉只要不是白痴或者乱玩,100个烈山里不会有一个专精群秒的,仍是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,那些舍不得花RMB却总喜欢在那里比手划脚说哪个职业不好,哪个职业好的人,是我最不屑理会的,诛仙贰诱惑大家砸钱的地方比起诛仙是有过之而无不及的,倒不是怂恿大家拼命砸钱,只是做个心理预备&&要玩就要花一定的钱,不想在花钱就别玩,省下来买衣服买书看不也更充实?只有那些玩么要玩的,又要骂完美太黑,不舍得花钱的人,是游戏里最失败的。

参考资料

 

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