给我一个三国志11修改器加强版的修改器 只要...

  • 三国志11威力加强版中文版Sire1.27修改器是一款三国志11的存档修改器,可以修改游戏内所有属性型数据。本工具经多次升级更新优化,操作简便,功能强大,是目前为止三国志11最实用的修改器版本。光荣根据玩家们所提供的宝贵意见,新增了许多内容,可以让玩家更深入地体验到《三国志11》的乐趣。

    下载解压缩,运行游戏后,运行本工具,自动实现游戏与工具的挂钩,载入存档,修改数据后保存,重新读取游戏即已修改游戏存档数据。
    如果是内存修改的话,修改数据后,提交修改即可,内存修改需要本工具与游戏同时运行。

    1、商人单次***上限可设置,同时增加119号特技:商才--商人单次***上限翻倍且交易收入增加相当于30点政治的效果.(如果你看不见,请选择119号特技,然后点击恢复默认按钮)[图片]2、完成新特技:清谈--登用无归属武将失败时必进入舌战.(如果你看不见,请选择147号特技,然后点击恢复默认按钮)。
    3、修正了运输斗舰时会无故失踪的BUG。
    4、修正了当启用马匹耗粮时就算没兵没马也会最少耗1粮的BUG。
    5、修正了当选择俘虏不耗金钱后,城市资金为0俘虏还是会被放走的BUG。
    6、修正了电脑亲善资金不随修改变化的BUG。
    7、修正了巡查倍率设置为100%时效果比原来要高的BUG。
    8、修正了当攻具舰船上限设置过小时生产界面显示数量不正确的BUG。
    9、原版bug修正 - 预估兵粮是否充足时不会考虑兵粮收入。

    与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。大地图一改本系列传统的精致与华丽,采用了气势滂沱的水墨风格,一展历史的沧桑与厚重,配合《三国志》系列一贯高水准的音乐,《三国志11PK版》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。这款游戏于2006年推出,直到如今,仍是许多三国游戏玩家的爱不释手的作品,其间近十年之久。《三国志11》大气磅礴的水墨风格,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,以及独有的称霸模式,带给了玩家无数的可能性,并由此衍生出了极多的MOD。

    2.增加了新的建筑(如计略府、人才府等);
    3.增加了“决战称霸模式”;
    4.增加了编辑的功能;
    6.设施可以吸收合并;
    7.增加能力研究和武将培养;
    8.增加新的历史剧情;

    8. 251年1月 英雄集结(假想剧本)
    12. 187年4月何进包围网(假想剧本)
    13. 191年7月 局势掌控者(假想剧本)
    14. 251年1月 女流之战(假想剧本,全部决战称霸模式通关后出现)
    15. 251年1月 英雄集结(假想剧本,仅限PS2和W66版本,全部决战称霸模式通关后出现)

    完成“教学模式(本体)”中的“舌战教学”可获得:孔丘,王翦,岳飞,霍去病,鲍叔牙,李

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支持查看和修改内存、存档、剧本、训练关和新武将档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)

支持存档、剧本、训练关和新武将档的

转换(详情请参见四、4)

支持新增宝物(在新武将档中)

支持查看和修改Msg文件(人物列传、宝物介绍等)(详情请参见四、1)

支持导入导出单个新武将档

支持导入导出剧本、存档、训练关武将数据和宝物数据

剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)
如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用
切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键――Ctrl+Alt+M
(注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\Scenario\Scenario.s11文件中,参见三、3)

1、修改内存、剧本和存档
先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式
(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)
接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了
直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”
如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)
可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找
a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。
另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)
d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。
因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全
如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)

(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)
1、存档剧本修改功能(加*的可能会引起逻辑错误,请谨慎使用)
全局信息:剧本编号、起始时间、皇帝、难度、当前势力、当前旬(仅限于存档)和各种设定
势力:君主*、军师、爵位、国号、势力色、技术点、研究技巧和期间、研究能力和研究期间、能力、邀请势力和期间、玩家势力序号、外交解禁かうんた
军团:军团长*、势力*、势力内番号*、行动力、委任内容
城市:名称(仅限于Scenario.s11)、太守*、军团*、钱粮、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、气力、兵器数、巡查商人训练济,不可战斗、灾害、灾害预定、相场、商人、特色
关港:名称(仅限于Scenario.s11)、军团*、太守*、钱粮、耐久、最大耐久、士兵、气力、兵器数、训练济
历史武将:姓名字、军团*、所属*、所在*、身份*、头像、性别、相性、登场出生死亡年、官职、忠诚、功绩、兵种适性、五围、显示能力、五围经验、适性经验、留守Counter、体力、伤病、特技、登场预定君主、仕官禁止君主及期间、捕虏残月、(以下仅适用于新武将)列传、义兄弟、相性合武将、すけるとん、旧势力
宝物:名称、种类、价值、拥有武将、所在城市、状态、CG、(以下仅适用于新宝物)介绍
军势:部队种类、士兵、气力、显示属性、钱粮、状态、状态Counter、行动

参考资料

 

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