CTM的10人25人本共CD设定绝对是一个毁灭性的错误!
这个设定基本上导致25人团的绝迹,这对于大部分公会来说等于宣告转型为休闲。公会团都难以维系,野团又从何谈起?大量玩家面对三大团队副本只能望洋兴叹。没FB打,没装备拿,这个游戏还有多少存在的价值?
我记得两三个星期前还有很多人说10人25人共CD很好,不用这么累的啊。
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是的,彻底休闲了。当然不会累了。。
这T m绝对是个毁灭性的设计!25人开不起,10人没人要~难到要我把WOW当宠物小精灵玩天天去捉宠物~
人少不好么?每次我们25人团都要等人,那才烦躁
还是25人好玩,10个人过家家真没劲
这个设计必须是毁灭的,一个CD后,一样等级的装备掉落后,对于相对简单的10人团来说,25太鸡肋了,打起来麻烦,组人又难,于是25人团绝迹,10人团兴起。大量无亲友时间少的玩家没有RAID,接着就是毁一生的考古盛行啊。修仙的玩家都是被逼的。
這個我記得很早就提過這個問題,wlk副本做的很有梯度--適應各類人群,裝備提昇快,能很快找到自己的位置
改就改吧!竟然把WLK本也改了…成就党表示气愤
会有各路真正的休闲玩家来告诉你,团队里再也没有那些蒙头蒙脑的痴呆,10人团轻松13H,这才是真正的raid享受
我想暴雪很快会改回来吧
玩家流失怎么严重.....
我觉得一周打次25+10人更加脑残
时间能稳定到跟25人活动的,怎么可能找不到10人团?无非是水平不行或者不愿意开荒。谁敢跳出来说“我随机DPS1W8每晚稳定在线4小时就是找不着10人团”?
大陆的玩家情况与大陆以外其他地区的,可以说有很大差异,我觉得这是BLZ没能好好把握的一个问题其他地区玩家,主要是月卡消费,所以针对于他们来说,只要每月/每周就上那么几次线,然后按时把月卡冲上,那么BLZ的钱就赚到了,BLZ并不在乎你是不是天天在线,因为对于天天在线的玩家和每周就上4-5个小时但是一直保持下去这种习惯的玩家,是一样的而大陆地区就不同,在线越长,BLZ或者网易赚钱就越多,所以我觉得BLZ应该在一些方面对中国有一些特殊的改动,并不影响游戏的大体布局。例如10人和25人分开算CD,这样能增加玩家的在线时长等等
[quote][pid=][b]Post by 貓貓爱^^ ( 22:50):[/b][/pid]大陆的玩家情况与大陆以外其他地区的,可以说有很大差异,我觉得这是BLZ没能好好把握的一个问题其他地区玩家,主要是月卡消费,所以针对于他们来说,只要每月/每周就上那么几次线,然后按时把月卡冲上,那么BLZ的钱就赚到了,BLZ并不在乎你是不是天天在线,因为对于天天在线的玩家和每周就上4-5个小时但是一直保持下去这种习惯的玩家,是一样的而大陆地区就不同,在线越长,BLZ或者网易赚钱就越多,所以我觉得BLZ应该在一些方面对中国有一些特殊的改动,并不影响游戏的大体布局。例如10人和25人分开算CD,这样能增加玩家的在线时长..[/quote]亚太地区的营收只占BLZ总体收入的10%。况且这种对部分地区不平衡的举动,BLZ根本不会做的。而且每周你必须打7次随机英雄本这种设定,很明显就是为点卡制量身定做的,欧服美服不是只有月卡的。
早就说了偏偏当时一群死鸭子嘴硬的其实台服早就得出这个结论了那些认为25人混子多的 其实自己恰恰是最水的
反正我觉得我这个没亲友,既不想当T也不想打25人的武器战,能找到10人团的概率不是一般的低 [s:36]
我们工会在线80人了,可信连个25人团都组不起来,现在10人团也完蛋了。和共CD没关系,主要是现在愿意打本的太少了。
同志们你们还可以屁威屁呀打战场不用亲友而且里面基本都是菜B
WLK里的RAID的设计的好就好在适合各个阶层,高端的打25H,一般的打25PT,休闲玩家也有机会打打便当1-4,偶尔还能混混G团& & 魔兽世界卡团队副本cd
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