我以前见别人玩过一个以前好玩的单机游戏戏,那是好早...

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  在单机游戏时代,我们用一次性的消费来体验游戏带来的乐趣,但是这种乐趣总有终结的时候。而在网络游戏时代,我们可以收获长时间的虚拟乐趣,甚至现实中的友谊与爱情,但是为此要付出很多代价:无尽的时间,健康的身体,以及——钱。与单机游戏的一次消费相比,许多网游所要支出的金钱则是无底洞。你在网络游戏中一共花了多少钱?花在哪里?哪些游戏是你认为花钱做多的?让CGWR带你走进专题,仔细的算上一算...
  现今,网络游戏被越来越多的人喜爱,你只需要一台电脑一根网线就可以和朋友在虚拟世界中闯荡一番,相比于K歌,吃饭、旅游等常规休闲娱乐项目,宅在家里玩游戏可以说是既经济又实惠, 据CNNIC的数据显示,2010年中国大型网游的活跃用户数量约有1.1亿人,比前年增长了4069万人,而网游行业也是越来越红火,同期实现了323.7亿元实际销售收入,可见越来越多的人选择了用这种方式来进行消费和娱乐。那么我们在游戏中的消费情况如何呢?看看下面的数据你多少就会明白些。
有多少玩家在网游中花了钱?
CNNIC调研数据显示,有41.3%的网络游戏用户在游戏产品使用过程中产生过花费,较2009年有小幅提升,付费用户的小幅提升,主要由于2010年MMORPG用户规模的增加,而相对于大型休闲游戏,MMORPG的用户付费意愿较高。...
我们都花了多少钱?
中国大型网络游戏用户2010年平均每月游戏花费为99元。数据显示,每月花费在1-30元的用户比例最大,达25.4%,其次是月花费在81-150的用户,比例为18.4%;此外,高花费(每月花费500元以上)用户比例为10.2%。
除了游戏中的消费,我还花了那些钱?
除去通过官方进行的花费外,我们在非官方渠道也在进行着消费。大型网络游戏用户的非官方交易物品以虚拟货币为主,虚拟装备居第二位,用户比例分别为81.9%和68%;找代练的用户相对较少,用户比例为18.7%...
  网络游戏的收费模式关乎着玩家的切身利益,玩家对网游的收费模式也很是关注和纠结,但萝卜青菜各有所爱,无论网游厂商采用何种收费模式都难以调和所有玩家胃口。下面我们就了解一下网游的N种收费模式,看看哪种是你经常碰到的呢?
按时间收费在2005年以前比较常见,一般分为点卡制和包月制。玩多长时间的游戏就支付多少费用,如现《剑网III》《魔兽世界》等等,当然,也有这两种时间模式同时进行的如《完美世界》。现今国内的计时收费网游越来越少了,不过能存活下来的必是精品中的精品。
道具收费就是所谓的"免费游戏",即游戏时间不收费,在游戏体验过程中通过卖道具来收费,道具收费是中国网游史上的一个里程碑,开创了新一代网游收费模式,但道具收费在某种程度上严重影响了游戏的平衡,只要有钱,什么都可以买得到,使得"没有最强的职业,只有最强的玩家"成为了一个传说。
CD-KEY收费(激活码收费)
CD-KEY就如同目前游戏测试用的激活码一样,买了CD-KEY才能进行游戏,这种收费一般是终身制,如美服《无尽的任务2》、《暗黑之门-伦敦》等,这种模式延单机游戏的销售模式,此外,也有非终身制的,有按照月或双月或季度来计算或和其他形式混合收费如国内的《九阴真经》。
地图区域收费
所谓地图区域收费,就是按照开放的区域收费,花钱去体验不同的情节,你要进某个地图,就要支付进这个地图区域的费用,知名网游《激战》在北美运营正是采用这个收费机制,从某种角度说,国内《苍天》的收费也差不多是这样的,玩家在城镇中不收费,进入战场时才计时收费。
所谓角色收费就是按照角色的数量来收费,每创建一个角色就收费一次费用,知名网游《最终幻想11》美服就是这样收费的,除了用CD-KEY激活游戏建立一个角色外,该游戏建立额外的角色都是要支付专门费用的,国内的即时策略网游《英雄联盟》在选用不同英雄时也使这样收费的。
信用卡机制收费
《封神榜2》首创的收费方式,所谓"信用卡收费"是将现实生活中的“信用体系”引入游戏中,玩家登录游戏且不需要花就能使用游戏中的各种道具,并根据体验满意度决定是否为此付费,不过从现在来看这个收费机制很不理想,或许信用卡机制时代还未来临,在以后仍有可能实施。
  众所周知,现在市场上的免费网络游戏并不是真的一分钱不用花,实际上的意思是用户不需要购买游戏时间,而是游戏中存在可以使用人民币或相关代金点数购买收费道具的商城等设置来盈利。从表面上看,玩家在免费游戏中的消费由被动强迫变成自由选择,如果玩家愿意的话可以大大降低游戏费用甚至不花钱。但实际上,游戏厂商们为了自己的利益着想,往往在游戏设定和宣传手段上下功夫,给免费玩家施加各种各样的压力,让你不交费就不能正常游戏。下面我们就列举一些免费游戏中常用的收费手段以及的宣传攻势各位玩家作参考。
"收费"和"免费"的那些事
  要网游龄稍长一点的玩家都该知道,今天我们所能见的几乎全部收费模式,在2000年前后、甚至更早以前就都有了,并且这其中还包括了许多随着网络游戏发展而被淘汰,今天已经见不到了的收费模式。...
  在中国市场上,网游的运营方式一直存在着收费免费之争。有人说,免费游戏就是吸金陷阱,也有人说收费网游就是行业倒退。作为玩家,你更愿意为哪种模式埋单呢?
  网瘾战士陶宏目前发表了痛批免费网游的言论,他认为"免费网游收费模式没有社会责任感,必然会被淘汰"。与此前经常一边倒的骂声截然不同,他的这一看法得到了不少玩家的认可支持。不过竟有人认为,陶宏开痛批道具收费,此举有故...
那些“免费”游戏的收费项目
补给药品类
包括各种各样补充生命值、魔法值、体力值....各种值的药品。还包括复活、恢复状态的道具和药物,其中有一些是可以自动使用的。
装备,宠物类
游戏中的盔甲、武器,战斗用的宠物。某些游戏的装备和宠物出售后有一定的使用期限,玩家并不能永远的拥有该商品。另外还包括各种技能书、升级书,以及能扩展物品栏和各种背包。
经验加倍、增大掉落率类
这类道具都有严格的时间限制,也是游戏中卖得最火的商品。还包括进入特殊地图的门票、重要任务物品、以及各种变相的VIP账号。他们都是有效拉开收费玩家和免费玩家距离的商品。
因游戏的具体系统不同而不同。常见的有传送卷轴,避免玩家掉落物品金钱、损失经验、省去跑路的复活卷轴,还有可以让所有地区都看到玩家喊话的广播类物品等。
这类物品包括各种合成用的道具,一般是宝石、和一些特定材料,另外还包括一些可以增加合成概率的物品。
各种只改变外观,而不影响属性的装饰性商品,除了衣服摆设外还有一些能够增加游戏效果的烟花等商品。
免费网游吸金的八大招式 你中过几招?
  抛弃玩家线下交易市场中那些动辄上千元人民币一头的虚拟宠物、上万甚至几十万人民币一个的装备或帐号不谈,每当我们打开免费网游的商城时就会发现,官方商城的吸金能力似乎远逊于玩家的线下交易规模。线下交易这一灰色市场促成了5173和淘宝游戏交易的兴起,培育了一个每年上百亿的巨大市场,连网游厂商也垂涎不已,于是有了征途2的公平交易模式等。不过即便如此,每当网游厂商公布财务报告的时候,高额的利润也会让一些人疑惑,这些庞然大物是怎样形成的呢?所谓聚沙成塔,游戏运营商们在游戏中的收费设置往往让人防不胜防,让我们一起领略吧:
招式一:充值抽奖送好礼
充值送好礼期间,只要充值满一百就可获得"豪华大礼包",充值满五百接着送"稀有道具坐骑宠物装备",只要你继续充我就继续送!可惜送的东西都是……而且充值每十元可以获得一次抽奖机会,于是服务器里就传来抽奖无数次都是破烂的国骂。
招式二:特权VIP
只要月充值满一千,或者加入厂商的某个付费服务就可以成为特权VIP,可以拥有多项服务,诸如每日一次的回答问题得经验机会,每周多几个小时的经验加成,游戏里多个VIP头衔,更快速的***处理等等。其实,这些算不算蝇头小利,也只有你自己才知道。
招式三:使用期限
王家卫说过,每一段爱情都有一个期限。所以每一个道具也应该有,从1天到7天、30天、1年不等,只要你继续玩,东西就得继续买,当然你也可以选择不买,当到期时,你会看到所有物品都是“已过期”状态,至于你续不续,我反正续了...
招式四:超低几率的武器强化
武器打造系统可以让你倾家荡产,而且破产的几率和RP成反比。除此以外各种开箱子、抽奖、合成等设置也让囊中羞涩的玩家们叫苦不迭,你要没个千万现实资产,还是趁早洗洗睡吧。
招式五:绑定
花了几千几百打造武器装备还不算,结果穿上就绑定了,不能卖啊不能卖,不丢掉只能留着观赏么?以后升级不也得再花钱打造一次?绑定是把双刃剑,除了保护还坑爹啊!
招式六:商城直接出售稀有物品
有那么几天,商店就会出售平时只在游戏里掉落的非常稀有的道具,总有一些有钱人会把握机会,总有一些商人会趋之若鹜,结果厂商见卖得还不错,赶紧延长出售时间或者干脆就不下架了。
招式七:商城打折促销
每次打折的时候,总会觉得怕吃亏,不管什么东西好歹买上一堆屯仓库。趁打折冲动消费一把,就算现在用不上,以后总会用吧?谁知道厂商回头又打更低的折扣了,游戏中的物品到底应该值多少钱?究竟如何定价?工商城管可以治理一下么?
招式八:消耗品全部上架
只要是日常消耗的,能卖的都给商城里放上,什么传送符、大红大蓝、替身符、双倍经验、打造石、技能书……我们要相信长尾原则,不管卖多少不管怎么卖,只要摆出来总会有人买的,谁较俺们懒呢?
  征途登上榜首的位置也算是实至名归,一款免费的游戏成为最烧钱网游实在颇具讽刺意味,但是却又是铁般的事实,如果你花费1000块就敢说自己是人民币玩家,那只会让人笑掉大牙。在征途的世界里没有花钱最多,只有更多。征途的虚拟货币居然也达到了1锭1.5元,真是比现金还贵,果然符合征途高消费的特色。
  《魔兽世界》是众多网游中很特殊的一款,因为游戏品质很高,所以还采取计时收费的形式。但计时收费并不代表游就不烧钱,各种打金工作室利用玩家图方便的心理向玩家出售游戏金币,他们同时让这款网游成为了赚钱的工具。另外魔兽还拥有大量的铁杆粉丝,这些玩家自游戏测试开始,到现在玩了将近7年时间,7年的点卡钱有多少,拿着计算器算算吧。
  石器时代红火的日子也离现在比较久远,那个时候的让石器时代的玩家所不齿的事情是:他不光收费要点卡,而且还卖年兽等一些破坏了游戏平衡性的东西,让玩家多掏钱,这点就实在是运营方的不对了,要么你免费卖道具,要么就收费杜绝一切破坏平衡的东西。这种又卖点卡又卖道具的行为也使得这个游戏走向了没落。
  《地下城与勇士》在很多方面都很烧钱,用人民币购买装备和材料的玩家大有人在。除此之外《地下城与勇士》中还有一种玩家必不可少的物品:类似门票的进入副本必备物品:灵魂晶石、灾难等等,玩家进入副本的目的通常是探险和寻宝,但进入这些副本是有代价的而这些物品的数量又十分的有限,所以急着寻宝的玩家们就不得不花***购买了。
  梦幻走到今天这么烧钱的地步,绝大多数是玩家自己的贪婪和欲望造成的,要出名,就必须要高人一等,各种高级装备,BB, 修炼必备。建号早的人,有时间有毅力,可以用时间来换JP人物,建号晚的就只能靠RMB来和他们对抗。另外梦幻西游的游戏系统设计的非常符合玩家需求,很大程度上提高了游戏的可玩性,再加之其独特的支付平台,你不花钱都难。
  作为盛大最大的一颗摇钱树,曾经让陈天桥登上首富的位置,大家想象下,我们花了多少钱在传奇上,游戏本身收费比较便宜,但是大家买装备的钱估计就不少吧,记得曾经的天尊套被炒到1万多,但是仍旧供不应求,后来开放的天关,金刚石系统无不都是变相的抢钱。玩家花费几万元的不计其数,免费后的传奇已经完全成为了有钱人的游戏。
  《劲舞团》的烧钱方式与其他游戏有所不同,玩家在其他游戏中花钱通常是为了把游戏玩的更好更强大,而在《劲舞团》中烧钱则仅仅是为了让自己的角色形象变得更加好看,游戏中的服装琳琅满目,有些贵重的珍品,一件虚拟服饰就能顶替一件现实中真衣服的价钱,该游戏吸引了不少MM的目光,因为喜欢这些漂亮的衣裳他们投入了大量的金币。
  在《天龙八部》中一颗高级宝石的价格十分恐怖,不同功用和等级的宝石价格会有很大悬殊,玩家买宝石通常就是为了将自己的装备打造更加耀眼。虽然这只是小小的要求但却要花费大量的人民币,其实宝石贵也来源于装备,身穿一套极品装备站在人群当中自然会把别人比下去。除此以外,100级左右的玩家还要面对心法、暗器、打孔镶嵌等折磨,没钱就等着被虐吧。
  观察整个专题我们不难看出,其实玩网游是否烧钱主动权其实完全掌握在玩家手里,除了计时收费玩家一定要花钱才能玩之外,其他游戏如果玩家仅仅是抱着娱乐休闲的心态基本上是不需要花什么钱的,虽然不反对大家在网游中烧钱,但在这里还是奉劝各位玩家不要将大量的金钱投入到游戏之中,毕竟在现实中我们无法像在网游中那样通过做几个简单的任务就能获得大量的人民币,如果仅仅是为了花钱买些快乐还是值得的,但如果用不太好的心态去在一款游戏中花上很多钱的话就得不偿失了,所以无论游戏是否需要你花很多钱才能玩好,只要玩家能用好的心态去玩游戏给让自己得到满足就足够了。
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新浪公司 北京网通提供网络带宽& 2015年度本人玩过十大恐怖游戏排行!
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2015年度本人玩过十大恐怖游戏排行!
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年末将至,总结下个人玩过的十大恐怖游戏排行分享给玩家,如果各位有什么更好的恐怖游戏推荐可以留言给我,本人亲自体验、测评、直播解说,更多游戏更多精彩尽在健仔的直播间中!关注健仔给您带来吊炸天的单机游戏畅快解说,绝对亲切!绝对犀利!绝对酸爽体验!
健仔游侠直播间变更为:&&以下是本人总结的2015体验过的十大恐怖游戏排行。
第十名:《乌拉尔山》
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(因该游戏不支持截图,因此缺少剧情图片,望玩家谅解。)
事件回放:
& &号冬季,地点,俄罗斯中西部乌拉尔山脉北部,当时有10名乌拉尔技术工艺学院组成的滑雪队成员(里头有在校生和毕业生),年纪最大的是37岁,最小21岁。8男2女共10人,他们1月27号在乌拉尔山区的一处名为Vizhai的地方启程出发,展开为期三周的登山之旅,其目的地是要前往Otorten山(距离大约81公里),这座山名据当地土著曼西河语的意思是:”不要去”!隐藏有危险的意味。
这个团队的队长叫做Dyatlov,他们在登“死亡之山”的东脊时发生事故,整队死亡。之后对此事的调查显示这些登山者的帐篷是打开的,他们在厚厚的雪上赤着脚,他们的尸体没有任何打斗的痕迹,其中一个颅骨断裂,两个肋骨断裂,一个舌头失踪,还有一些人被破烂的衣服包裹,而这些衣服又好像是从已死的人身上剪下来的。研究发现,死者的衣服含有很强烈的放射物,尽管这些放射物有可能是后来被添加进去的。但是没有任何证据显示相关涉及。一位调查的医生说三名死者的致命伤可能不是由人造成的,而是一种极端力量。迄今为止这种未知力量仍是个谜。
1.帐蓬由内被割开。
2.几个死者离帐篷由近及远分别是:三个明显想回来帐篷的依次排成一队、在树林里火堆旁两个应当是最早死的,他们被剥成了一丝不挂衣服被供给其他人穿。最远的是死在河涧里的。一个女生的舌头不见了。一个男人颅骨碎裂了。
3.几人全部衣不挡体,鞋子和大部分衣物留在帐篷里。
4.他们的衣服发现有放射线,有家人声称葬礼上发现他们的脸色变得象是晒过,头发是灰白的。
5.有生火迹象,甚至5米高的树枝也被折断。
这就是著名的Dyatlov事件,千真万确发发生的事情。恐怖大师曾说,真实的东西最恐怖,《乌拉尔山》的游戏背景就是根据这起事件改编的,主角只身来到乌拉尔山脉,在茫茫雪山和森林里寻找当年Dyatlov事件死者的灵魂,解开谜底的真相。在一片常年积雪的白色世界中,周围的景物无比迂回与雷同,走到哪里场景都十分相似,非常容易出现传说中的鬼打墙!曾经我在测评里写过一段名言,有一种恐怖叫重复,有一种恐惧叫来过!很多恐怖游戏都有再次回到之前场景的桥段和经历,这一点《寂静岭P.T》是个最好的例子(虽然本人只看过视频没玩过的说,对于PC党来说只能坐等日后买主机体验了!),不过《寂静岭P.T》毕竟是在室内,绕来绕去总能绕出去,《乌拉尔山》的变态之处就是整个山脉了!
可以说《乌拉尔山》是本人有生以来玩过的最绕路的游戏之一,庞大的山脉没有任何提示与线路,只能靠地图坐标与玩家的方向感找路,光是这个设定就足以令普通玩家砸键盘、砸手柄果断放弃游戏了!但谁叫俺是超级无敌有耐性的玩家呢,花了好几天的时间好歹把游戏通关了!咩哈哈!
体验过后感觉游戏的耐玩性较差,玩家的任务只有一个,那就是在常年积雪的山脉中寻找分散各地的九处死者的信件,时不常的会跳出来一只屎***幽灵出来吓唬你(游戏里唯一的敌人),躲过幽灵拿齐所有信件,最后逃离即将崩塌的山脉,触发剧情GAMA OVER!通篇流程除了主角自己没有任何活人,但抛下这些不谈,该游戏场景的变幻搭配与诡异的音效还有远处的狼嚎声,可以说是这款游戏的最大的特点。走到某个场景忽然听到远处的狼嚎与耳边夹杂的风声呼啸而过,随之紧张音效恰到好处的切换,着实增加了一份压抑恐怖与孤独的置身体验。
玩家始终与一只看不见的幽灵全程相伴,每到一处关键地点,幽灵便会在耳边窃窃私语说些废话什么的,这一定让恐怖游戏老玩家想起了《极度恐慌》系列的红鬼菲特尔!
总之一句话,想体验孤独与走不丢技能的玩家,不妨试下这款游戏。然后.......额.......希望还有然后吧。
游戏总分:两颗星!
吓人程度:5分!
上榜理由:神秘事件!鬼打墙!真实事件改编!
不推荐人士:路痴!受不了白色孤独的人!
帖子地址:
第九名:《小镇惊魂》
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琳达是一个平凡普通、长相还算说得过去的妹子(好像是高中生),如果不是因为和同学、老师开车去郊游,误入歧途来到一个废弃已久的小镇,深夜闯入一个早就荒废的学校里探险,就不会遇到那么多诡异事件。或许现在早就结婚、生娃或是参加同学聚会什么的了!
咳咳.....不过幻想终究是幻想,言归正传《小镇惊魂》是本人迄今为止玩过的幽灵出现最多的恐怖游戏!没有之一!很久以前就想梦寐以求的想体验一把《零》系列,但很可惜还是那句话,《零》系列只能在PS主机上玩,所以只能拿《小镇惊魂》充数了!
和《零》一样,《小镇惊魂》全程的敌人都是各种妖魔鬼怪,琳达每用相机消灭一种鬼魂,幽灵大全上就会出现新的鬼魂资料(话说有的鬼还真挺吓人的!)。
话说这款游戏似乎好像是印度出的,但背影和人物应该是泰国,我也说不清到底是印度还是泰国出的了,更有人说是马来西亚。游戏整体的恐怖气氛与解谜氛围颇重,几乎每到一个地方都会出现大量、海量的诡异场景!对于俺这种恐怖游戏老玩家来说场面颇为霸气!游戏整体还算不错,唯一的缺点是解谜部分略有些变态,不看攻略真心过不去,不过想想也是,谁叫新马泰那边人的思维方式和国内不一样呢!无奈下只能看攻略通关了!
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游戏总分:两星半!
吓人程度:5.5分!
上榜理由:幽灵大全!摄魂相机!全程高能!
不推荐人士:怕鬼的就别来了.......
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第八名:《僵尸U》
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2012年,致命的瘟疫席卷伦敦,僵尸大军侵占城市,仅存的活人和幸存者遇到一名好心的黑客,来到一个叫安全屋的地方,那里设备齐全,有吃有喝、有弹药、有补给,还有一张可以睡觉的床!或许你想说黑客大大对幸存者们实在太好了,不仅提供设备还提供高端平板!
好吧其实黑客大大对你好是有其目的的,游戏的主要使命还是杀僵尸!俗话讲世上没有免费的午餐,黑客给你提供设备作为玩家的你就要给人家卖命,冒着生命危险去周边做任务。游戏当中近战武器是玩家的得力助手,远程武器和弹药少得可怜,因为《僵尸U》的特点是僵尸防御超高非常难打!所以有时候一把手***如果瞄不准要害威力反倒不如近战的棒子好使!所以你会见到很多玩家在玩《僵尸U》的时候大多数手里总是提着个棒子晃来晃去、晃来晃去、晃来晃去........
或许设计者为了故意营造恐怖气氛,感觉这款游戏的光影效果不是很好,画面和环境总是灰蒙蒙的,配合僵尸来袭时的紧张音效,确实有种喘不过气的压抑感!本来僵尸防就高,在做任务的有限空间里突然来一群变态僵尸,后果将不堪设想!从这个角度看,《僵尸U》算是款不错的恐怖游戏!
不过话说回来,再好的游戏都有其缺点,《僵尸U》的美中不足是主角一旦死了之后,会将视觉换到下一个主角身上。每个主角都是一个不同身份、不同性别、不同年龄的普通平民!他们的目的只有一个,就是活下去!所以他们相续来到了安全屋,拿着设备和食物,听着黑客的摆布去杀僵尸,结果半途命丧黄泉死在僵尸大军手里成为他们的同类。所以说这款游戏体验过后会莫名有种负罪感,赶脚自己杀了好多无辜的人........但正是因为要保护城市,拯救 更多无辜者的性命,所以作为玩家的你,需要拿上武器,与僵尸痛快作战吧!
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游戏总分:三颗星!
吓人程度:6.5分!
上榜理由:紧张的气氛!高防的僵尸!灰暗的环境!
不推荐人士:不滥杀好人的玩家!多愁善感者!
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第七名:《恶灵附身》
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警探赛巴斯蒂安为了调查一起凶残无比的杀人案,和搭档来到克里姆森市的一所***局,见到满地尸体,调查摄像头的监控看见一个杀人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男从摄像头里发现了赛巴斯蒂安并瞬移到他身后将其打昏,结果赛巴斯蒂安来到了一个奇幻的恐怖灾难世界!开始了一段充满悬念和惊悚的恐怖之旅!围绕着警局和杀人案还有这个瞬移男的线索开端,《恶灵附身》的故事徐徐拉开了帷幕。
《恶灵附身》是生化危机之父三上真司续《生化危机》系列后的一款力作!从游戏的内容和质量上看,三上真司为了满足玩家达到效果确实下了不少血本。游戏将病毒与生化的视角转移到了精神世界,大脑的想象力才是最强大的!这一点有点像之前的《寂静岭》系列,但相比之下《寂静岭》的里表世界,与该游戏盗梦空间般的场景切换简直是小巫见大巫!分分钟让你眼花缭乱!
和生化不同的是游戏中的怪物和敌人都是最终BOSS瞬移男的精神产物所幻化,每个章节的BOSS也和瞬移男有所关联,有些BOSS是瞬移男大脑分区里孪生的怪物,有悲伤、有情感、有愤怒、有亲情,也有不想让人看见的东西,因此每个BOSS的形态、体型、弱点以及攻击方式都大相捷径,各不相同。
此外游戏的机关设定也非常巧妙,玩家可以被机关杀死也可以利用机关杀死怪物,同时也可以收集机关零件制作武器,武器和玩家的属性也能去存档点升级,必要的属性升级满了再开二周目的话会给玩家带来无比酸爽的战斗体验!除了巧用机关外,玩家还可以用火和暗杀干&&掉敌人,因此该游戏的耐玩性和操作感还是比较推荐的。
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游戏总分:三星半!
吓人程度:6.9分!
上榜理由:展现大脑深层的最强力量!盗梦空间般的穿梭体验!多种陷阱与变异者!各种BOSS齐上阵!
不推荐人士:额......这个真没想出来。
帖子地址:
第六名:《Monstrum畸形》
18:43:20 上传
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试想一下,当你一觉醒来,发现自己在一艘有可怕怪物的无人船上,这艘船分下三层、上五层总共八层的错综复杂线路,而且甲板上五层有摄像头监控,让摄像头看到就会触发警报吸引怪物从很远的地方来到你的跟前,如果正面遇到或被追到,那厮会无情的将你处决!
面对如此偌大无人、危险死寂的空间,你唯一的目标只有逃避怪物的视线,找遍船舱内能找的房间和地点,利用固定有限的道具修好逃生设备离开这艘船才算通关!
当时玩的《Monstrum畸形》是个试玩版,恐怖效果确实不错,游戏进行中没有任何背景音乐,有的只有游戏的声音和你的脚步声以及怪物的喘息和咆叫声,第一人称的视角有种身临其境的压抑感。游戏的逃生方法分潜水艇、直升机和救生筏三种工具,然而当你费尽千辛万苦,死了N多次,找齐所有零件终于修好了其中一样逃生工具时,别以为就这样结束了!直升机最后还要用燃料加满油!潜水艇最后一刻需要充电!救生筏最后需要徒步下到甲板还要记住去时的位置!直升机和潜水艇的充能会造成很大噪音吸引怪物,这期间如果被怪物杀死就会GAME OVER,游戏重新来过!
这就是游戏最坑爹也是最恐怖最压抑的地方!难度!本人花了13个小时,见上帝无数回,终于通关了这款极其恐怖压抑的游戏,几乎摸透了所有地点和要素以及物品的搜集,也有了一套躲怪和记路的独家技巧。不过即便如此我也不打算再玩第二遍了,主要原因还是难度吧。但就是因为如此压抑的氛围与怪物追逐的体验,这款游戏才值得一试!
《Monstrum畸形》现在已经出v1.31H1中文版了,在游侠能下到,但个人感觉应该和试玩版的区别不大,感兴趣的玩家可以去下载试试,好的恐怖游戏不容错过!
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游戏总分:四颗星!
吓人程度:7.5分!
上榜理由:孤独!绕路!怪物!难度!压抑!
不推荐人士:胆小者勿入!
帖子地址:
第五名:《逃生》
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说到经典的恐怖游戏自然少不了《逃生》!当年吓到多少纯良少女、英雄好汉,让你惊声尖叫、心脏狂跳!不管是游戏的音效还是整体节奏还有疯狂追逐你的敌人,无比黑暗的环境烘托与另类的摄像机视角,《逃生》都会给玩家带来一番紧张刺激的惊悚体验!
记得是去年,我还在YY直播的时候,那时我还是个刚刚起步没人知道的小主播,因为喜欢恐怖游戏寻找刺激,生平直播的第一款游戏就是《逃生》。当时房间的名字叫“有胆你就来!《逃生》游戏吓死你!”,结果当天就吸引了不少观众,增加了几个订阅量,对于当时的我来说颇有一种成就感在其中!现在想想那时也算是一段美好的回忆,都忘了那几个给我刷屏刷礼物的人叫什么名字了,但为了纪念经典和真心喜欢,所以本人把《逃生》也加入史册,列入恐怖游戏排行名单。
《逃生》这款游戏,我玩了三遍,你值得拥有!
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游戏总分:四颗星!
吓人程度:7.7分!
上榜理由:经典!紧张!刺激!惊悚!
不推荐人士:胆小者和心脏病者勿入!
帖子地址: (上)
第四名:《死亡空间》
18:46:59 上传
《死亡空间》系列算得上恐怖游戏的代表之一,不过相对2和3来说,最让人恐怖和压抑的还是初代作品!《死亡空间》也是我较早直播的一款游戏,时间轴紧随直播《逃生》之后,不过玩后感与心得是先写的《死亡空间》后写的《逃生》,所以帖子发布时间会有些时间上的差异。
抛下这些不谈,单从《死亡空间》的营造气氛来讲,这一代算是一款不错的游戏。音效、场景、怪物的出现方式和设定,放在现在来讲氛围做的都算是不错的。诡异寂静的空间站、突然窜出来的怪物、寂静岭般钢铁轻击的音效、压迫感极强的再生怪,以及紧张刺激的环境氛围,诸多因素都算得上经典的中上等恐怖游戏。
石村号的人类因为神印的开采,受到了外星病毒影响,几乎全部变成了异变体,然而这种病毒的可怕之处不仅是让人变成怪物,还将左右人的思想,让他们变得疯狂,自相残杀。在充满怪物和杀戮的空间里,本就少得可怜的幸存者,也开始相互猜疑与厮杀,最后不留下活路。拥有主角光环的工程师艾萨克是整个空间站唯一没有受波及并存活下来的人,也是《死亡空间》三部曲从始至终的铁杆主角。
据官方消息透露,2016年将会推出《死亡空间》第四部,非常期待如果主角还是神印克星艾萨克的话剧情将会如何发展,就让我们怀着这份期待,等待2016和《死亡空间》续作的问世吧!
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18:48:40 上传
游戏总分:四颗星!
吓人程度:8分!
上榜理由:紧张压抑的气氛!让人发狂的精神控制力!难缠恶心的外星异变体!
不推荐人士:胆小者勿入!
帖子地址:
第三名:《SOMA》(又名:《活体脑细胞》)
18:49:04 上传
18:49:05 上传
2015年的某一天,西蒙因为一场车祸脑子被撞坏了,迷迷糊糊一大早从床上爬起来,感受外面的阳光明媚,似乎一切都那么的自然什么都没发生过。这一天他要去见预约的医生给脑部拍片做检查,然而当西蒙坐在椅子上扫描机器启动时,周围的场景瞬间切换,陷入一片寂静与黑暗。医生不见了,房间不见了,仪器也不见了,周围静悄悄一片,西蒙穿越到了2105年的未来海底世界。(不清楚为什么会发生这种事,个人猜想应该是一场阴谋,为西蒙拍片的人或许是真正的幕后黑手,或许是神秘主谋利用的不知情人士。)
这时的地球几乎已经没有人类,全被机器所控制,机器试图有了人类的思想,想要理所当然的征服世界,将活人改造成它们的同类。(或许这么说不太对,但我是这么理解的,这款游戏从剧情讲应该是这样。)
西蒙在这个陌生年代的世界里会遇见极其危险的被改造的机器人生物,这些生物有些之前是人类,有些是动物,因为拥有人类的特性,所以在接近西蒙时会产生脑电波的干扰,影响主角的视野与行动。压抑的空间伴随着可怕怪物时远时近的怪叫和脑电波的干扰,再加之第一人称的视角,让玩家如身临其境般瞬间毛骨悚然!寒毛直竖!这就是《SOMA》这款游戏的恐怖之处!
然而更加离奇诡异的是后期西蒙发现自己在这个年代也是被改造的一部机器人,后来西蒙遇见一个同样被改造成机器的凯瑟琳,她也有之前身为人类的记忆。她告诉西蒙这个年代有一个叫方舟的神器,凯瑟琳说可以把人类的记忆和灵魂安载到方舟上,之后发送到太空,远离如今已没有生命迹象的地球 。方舟里的世界是个与世隔绝的世外桃源,人们被承载的记忆和灵魂会在这里得到永生。经历千辛万苦,磨难重重,最终西蒙和凯瑟琳终于进入方舟顺利逃脱炼狱,完美落幕GAMA OVER!
总之《SOMA》带给玩家的不止是恐怖与惊悚,还有一份寓意在其中,更多剧情更多精彩尽在游戏中体会,更详细的剧情就不在这里剧透了,玩家体会之后便知晓!《SOMA》是一款年度恐怖大作(咳咳.......至少我是这么认为的!),不要错过哟!~
18:49:26 上传
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18:50:04 上传
游戏总分:四星半!
吓人程度:8.5分!
上榜理由:身临其境的紧张压抑!半人半机器的新型怪!脑电波干扰!
不推荐人士:对生活绝望的人!胆小者勿入!
帖子地址:
第二名:《异形:隔离》
(因该游戏不支持截图,因此缺少剧情图片,望玩家谅解。)
18:50:28 上传
不管是菜鸟玩家还是大神骨灰级的恐怖游戏老手,最在意的除了恐怖之外还有一样东西,经典!黑色恐怖的外形,永远过着群居生活,智商超高,身手敏捷、体力强大,喜欢黑暗,血是 高浓度硫酸!熟悉异形的人都忘不了它这些特性,然而从上世纪八九十年代至今,异形都是恐怖电影和游戏的主要角色,包括之前本人玩过的《异形大战铁血战士》和《异形:殖民军》都是异形题材的经典游戏。
《异形:隔离》则将经典最大还原和放大,将异形的形象塑造的完美无懈可击。试想一下,在没有人烟一片死寂的宇宙空间站上,你将面对一个永远打不死的敌人,它会爬墙、会钻管道,虽然视力不怎么样,但嗅觉和听觉都是神级的,身手敏捷、力量强大!会暗杀,会将你徒手撕成两半,或是用尾巴穿透你的胸膛,要么就是趁你不备猛扑过来用口器穿透你的脑袋!然后脑浆四溅!异形把你吃掉!而且更糟糕的是,它们还有小Baby,抱脸虫糊在脸上也是必死无疑!你唯一能用来对付异形的只有喷火器,因为异形喜欢黑暗但怕火是它们的特性!然而喷火器只能赶走异形不能将其杀死,游戏流程根本没有杀死异形那一说!这就是《异形:隔离》的恐怖之处,当遇到强大敌人时没有武器对抗,只能躲猫猫和暂时赶走它们,唯一的目标就是切记一定要活下去!这一点和《逃生》很像,但《逃生》如果经历一遍的话,如果不是手残党第二遍绝对会玩得很溜!固定线路加熟练的跑位与躲法足够完虐《逃生》的各种敌人,全程通关!
然而《异形:隔离》却有了难度上的提升,难度会给人造成压抑紧张的情绪,从而恶性循环,一个地方不 死个十几次几十次过不去!异形是可怕的高智商生物,他会听声音、闻气味预判人类的位置在玩家周围徘徊,一旦被异形发现瞬间必死无疑,根本没有逃跑的机会!有时异形会藏在角落里等着你上钩,然后突然给你致命一击,死都不知道咋死的!
当然有的时候也有垫背的给你撑腰,那就是游戏当中的一些幸存者,有幸存者在异形有可能会先杀他们再来处理你。但对于若干渺小的人类来说,异形的屠杀速度简直是神级别,分分钟搞定他们后你的死期就到了。更难缠的是异形和人造人同时出现的情况,人造人因为没有生命所以不会被异形杀,超高的防御是人造人最棘手的地方,加上变态异形,二者同时出现不用道具和武器搭配潜行的技巧就等着被虐的准备吧。
因为这款游戏高配,本人中端电脑勉强能带起来,从头到尾通关下来闪退了200多次,开挂的情况下死了不知多少次,付出了诸多艰辛与苦逼修炼,硬撑着的情况下终于算是打穿剧情了!从此可以长长呼口气,告诉大家,《异形:隔离》我通关了!你呢?
18:50:46 上传
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18:50:47 上传
18:51:05 上传
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游戏总分:四星半!
吓人程度:8.7分!
上榜理由:难度!经典!高配!最重要的是有异形!
不推荐人士:胆小者勿入!死 十几次就果断放弃游戏的玩家!
帖子地址:
第一名:《瘦长鬼影:降临》
18:51:33 上传
之前说过恐怖的东西来自真实,毫无疑问《无面男》是通过欧美真实事件改编的一款游戏!想象一下,漆黑寂静的夜晚,当你一个人走在高速公路、乡间小道或是回家的路上,一个身穿西服没有脸的瘦长男人笔直地站在昏黄的路灯下。当你拿起手电凑近看时,路灯突然灭了!那个男人消失不见,你胆战心惊的跑回家,第二天早上起来刷牙、洗脸、吃饭、上班,一场惊吓过后一切仿佛恢复了往日的生活。
但之后的日子每到夜里你都会莫名的察觉到无面男的存在,它有时出现在车库里,有时出现在卧室,有时出现在厨房,有时出现在你经过的路边,有时出现在角落,有时出现在隔壁楼的窗前,有时出现在***亭里,有时甚至就出现在你的车后座上,用那张没有五官的脸死死盯着你!它飘忽不定,却能感到你的气息,像是一种逃不了的宿命,也不知什么原因,跟你到天涯海角,无时折磨着你到崩溃。
直到有一天,无面男还在,你消失了........
恐怖压抑的灰暗环境,时有时无的脚步声,偌大的空间,绕路的地形,这些因素的综合足以让玩家吓破胆,想象一下如果再加上无面男幽灵般的追击,那将是一件多恐怖的事情。
在地形上讲《无面男》某些关卡的线路比同类型的《逃生》要错综复杂,《逃生》是敌人在明,你在暗,而《无面男》是敌人在暗,你在明!而且要在庞大开阔绕路的地图里寻找指定的几样东西,同时还要记住它们的位置在哪儿还要躲避无面男的追击,光是这个设定就足以让你汗毛倒立,心脏狂跳,紧张到极点!
作为一个恐怖游戏老玩家,不吹嘘的情况下本人的胆量算接近神级别了,然而《瘦长鬼影:降临》是今年第一款也是唯一一款让我真正心跳加速,从内心感到压抑的恐怖游戏!音效、气氛、环境、无面男,还有一惊一乍的诡异氛围和紧张感,这款游戏都称得上一流!各种因素本期榜首非《无面男》莫属!没有之一!
(至少我玩过的恐怖游戏中此款游戏是最令我佩服和欣赏的精品!恐怖游戏爱好者绝对值得一试!)
18:52:45 上传
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18:51:51 上传
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18:52:11 上传
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游戏总分:五颗星!
吓人程度:9分!
上榜理由:压抑!恐怖!诡异!真实事件改编!无面男!
不推荐人士:胆小者勿入!心脏病者勿入!
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2015!健仔亲自测评直播!亲自解说!以上游戏,我体验了,等你了。
更多精彩恐怖游戏,尽在2016与各位不见不散!
健仔游侠单机游戏直播间ID变更为:
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防上当受骗。
适度游戏益脑,过度游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
祝各位广大玩家游戏愉快,身体健康,每天好心情!
狂拽炫酷吊炸天
总评分:&金钱 + 350&
子健全民单机游戏直播间:https://www.quanmin.tv/8880108
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[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING?出神入化
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我知道我回复这贴  那些二货一定会说  哎呀不愧是恐怖朵
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】侠盗汉化组【监制】
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??? 发表于
我知道我回复这贴  那些二货一定会说  哎呀不愧是恐怖朵
{:13_454:}个人认为:这些游戏在咱眼里,都已经毫无任何感觉了!能从头到尾看完《群尸玩过界》那部神作没有不适反应的才是人才!
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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kuangjian 发表于
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那个电影到底杂了  除了恶心
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??? 发表于
那个电影到底杂了  除了恶心
{:13_454:}《指环王》导演彼得杰克逊未成名之时拍的神作!咱当年才12岁的时候看过的,依然记忆犹新,前几天又重温了一遍。
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kuangjian 发表于
《指环王》导演彼得杰克逊未成名之时拍的神作!咱当年才12岁的时候看过的,依然记忆犹新,前几 ...
是不是特别恶心?特别恶心我就不看了  影响我食欲
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??? 发表于
是不是特别恶心?特别恶心我就不看了  影响我食欲
{:13_454:}现在的美式恐怖片,和此神作相比就是渣渣!
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kuangjian 发表于
现在的美式恐怖片,和此神作相比就是渣渣!
是吗?有时间去看看 如果恶心我就揍SHI老头砸
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??? 发表于
是吗?有时间去看看 如果恶心我就揍SHI老头砸
{:13_588:}强烈推荐,黑色幽默风格!咱前几天重温的时候还是边看边吃夜宵的状态
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kuangjian 发表于
强烈推荐,黑色幽默风格!咱前几天重温的时候还是边看边吃夜宵的状态
黑色幽默。。
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黑色幽默。。
{:13_589:}咱前几天一气儿把早期的欧美经典恐怖片全部重温了一遍!例如《怪形》两部曲、《活跳尸》三部曲等等
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kuangjian 发表于
咱前几天一气儿把早期的欧美经典恐怖片全部重温了一遍!例如《怪形》两部曲、《活跳尸》三部曲 ...
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没有生化危机
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{:13_589:}比现在的恐怖片好看多了!
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kuangjian 发表于
比现在的恐怖片好看多了!
我在看像素
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恐怖朵喜欢
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员?小花猪?夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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楼主玩的恐怖类不少,今天由于工作上的原因,很多感想都没细看,很遗憾了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID8665718主题阅读权限80帖子精华0积分2261金钱22506 荣誉185 人气263 在线时间1574 小时评议0
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无视你存在 发表于
没有生化危机
我对恐怖游戏的要求略有苛刻,生化的程度至少在今年来说算不上,期待明年生化7吧。
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xialei_026 发表于
楼主玩的恐怖类不少,今天由于工作上的原因,很多感想都没细看,很遗憾了。 ...
没关系,年底福利大作,配图总共写了八千多字,抽空细看下吧。人外有人天外有天,我也不能保证这些都是最恐怖的,但至少是我玩过有感觉的吧。
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很多都不是恐怖,是恶心。
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