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魔导对战神PK如何顶住前30秒
作者:Ooh.
来源:腾讯游戏
这次我要讲的是1对1遇上战士。
战士,这里主要讲战神,且主要排除炸弹系,因为学了炸弹的大多数都会用炸弹,因为炸弹这个原地丢,出手慢的技能,战士对我们的压迫力会大大减少(仅仅只是压迫力方面),打法其实也打同小异。剑圣的话则不考虑了,剑圣和魔导的感觉差不多,都是磨血型加突然爆发,除了起手招式不同外和战神比也是没有那么强的压迫力。
为什么老是说什么压迫力什么的?遇到过一些高档战士的同学应该体会得到,战士有比我们快的移动速度和出招速度,在前30秒的时间战士可以完全压制魔导,这期间战士可以不断游走,靠近,随时可能出手,一个强的战士都会有意无意的给对手施加压力。简单的说,这种压迫力就会使得我们紧张,容易犯错。这就需要双方的实力来决定了,像我,现在的实力可以无装备打死我同学战神,他的动作在我看来几乎没有压力,完全看破他的动作的。而在以前我是一直被他虐的…这是实力的变化,所谓实力,并不是仅仅指装备的档次和所掌握的技巧,技巧每个人都可以学,但是因对对手的从容是要磨练的,也就是所谓的意识。
说了压迫力再说如何应对战士的压制,首先我们要知道对手的技能有那些,这里要说的是对付前30秒中可能出现的技能。首先魔导要有足够咯HP量,不管你是修光还是修暗,HP都应该是首要的,光的话可以适当的调节下HP和输出属性之间的比例,暗的话甚至极限堆HP都不为过。
继续,战士的技能其实就那么几手,看破了其实可以分为这几种:
一类是正面近身的起手技能,这些技能只能打面对的目标,而且需要相当近的距离才能作用,比如说升龙斩,冲击拳,重拳啊等等。
二类是范围技能,比践踏,反击怒吼,旋转冲击等等。
还可分为A类,全方位和B类部分范围。比如吼就是全方位的,践踏则是仅仅对地的。
那么战士前30秒就能拥有的有那些技能呢?升龙斩,冲击拳,重拳,践踏,还有普通攻击。
这些技能中没有一个是A类技能,所以说理论上都是可以躲掉的(回避的难度相对较小)。然而要注意,战士在25秒左右会有个斗气护体的被动冷却,就是被攻击的时候反吼别人一下,所以25秒后尽量避免近身的攻击以免被反。
躲战士技能的方法有几种,最常用的当然是闪现,再就是重力球,说明下重力球,这个技能有飞行时间,是个很不错的东西,看似速度慢,其实不然,慢速移动虽然很难打到人,但是丢出去后对自己有一定的保护作用,比如你一个重力球丢出去战士来连你,可能一招出完重力球爆炸,打断他的连招。所以这个东西的丢法可以像地面丢,直接爆,可以对人丢,阻碍他的行动路线,可以朝两侧丢,丢了自己向球的地方移动,起到护体的作用。最后最风骚的就可以单凭借跳跃就能把战士的技能躲过去的马蚤玩了….战士的很多技能是打不到头顶的哦,觉得自己有那技术的话,可以试着在战士出招的时候从他头顶跳过去。虽然这不是一般人可以实现的,但是跳跃仍然能够躲避掉践踏!践踏出手速度极快,不可能在看到出手后再跳,所以预判很重要,这也是战士压迫力的来源之一,因为我们不知道对方什么时候会出技能,高手会隐藏自己的攻击意图,出其不意,而菜鸟则会很明显的跑过来,几乎把技能都写脸上了- -摆明了告诉你我要出这招(这句话同样献给魔导同学,枷锁这东西,想用的时玩的马蚤点..)。相信各位同学都有自己的应对方式,我不累述,如实在无解,我教一招吧,看战士冲过来,啥也别管,先向后啊,左右啊跳一下再说,出践踏了的话那你幸运的躲过了,没出那也没什么损失。
什么例子我就不举了,免得说我YY..理论上的方法就是这样,但是需要实践上的技术和心理水平来驱动,再次强调我们面对别人时要冷静,不然什么招都使不出来,好会老实失误送机会。
前30秒要应对的就是这些,可以根据战士的行动来见招拆招。但是要注意我们这段时间为的是拖延CD,尽量身存,所以不要恋战哦,但不是叫你猥琐,我本人也鄙视猥琐的魔导,完全不懂得魔导的真谛。
说到猥琐,我觉得每个职业都存在一定的猥琐方式,但是一定限度的猥琐叫战术,无休止的猥琐那才叫猥琐!我们可以减速地带丢了和别人周旋,可以传送来回在两点间骚扰,但是你绕着遗迹一直跑,老躲在转角等人来打你就是真猥琐了吧?那别人不打你你这么办?别告诉“等啊,大不了平局”..真这样那我这篇东西您也甭看了…有更好的方法,开场按回车键,输入秘籍:令尊贵姓啊!%@#!!@#....对方如果回复,恭喜,秘籍使用成功,慢慢聊吧..聊着聊着你发现30秒过了..副作用是对方二话不说果断来小宇宙爆发直接给你掐断气…
牢骚就不发了…继续刚才的话题,躲不是办法,我们不可能一直躲不被打到一下..我相信目前还没那神人出现..所以被打的时候逃脱一定别乱给用了。分析下战士的连招,这要看我们被什么东西起手,一般战士考虑是斧头,就说斧头,如果我们被普通攻击起手,那么是三斧头一重拳再三斧头一践踏,践踏不能吃,所以前面的那些东西让他砍吧,掉不了多少血的..(只要你心态好- -,其实没多大事的…真没掉多少血~装备好点嘛砍个一般左右….汗..)因此出第二下的时候果断强闪了。如果被重拳打到,则是直接普通攻击第二下闪走。冲击拳升龙击同普通攻击。有的同学问了,为什么有强闪不早用,让人白砍那么多下?就为骗个践踏?其实不然,以为我们要的是拖住前30秒CD期间因此让他相对伤害较低的攻击打几下也是为了拖延时间,而开始就闪,可能会被第二次抓住,这就会被一长串的连招款待,别说不可怕,我被朋友起手就直接恰断气过..因为用了逃脱,被第二次抓住,虽然枷锁冷却了,但是却放不了(被连呢),直接连死。
说明下所谓前30秒,其实就是枷锁的CD时间,这段时间其实减速地带啊,震荡波啊什么的都出来了,但是这所做的一切也都是为了拖出枷锁罢了,通常前30秒吧,说详细点,23秒前是最看技术的时候,因为什么都没有,全靠小技能,有了震荡波就安定了,弹开,闪几下,传送,给减速。说下传送,这东西别乱用,传送后一定丢减速地带在后面才有用,不然你传送就9米距离,不如战士跑两步。
CD期过去了就是反击了,这里每个人都有不同的套路,并且自由度很高,我不说了,免得禁锢大家的思维。
说来说去都是些理论性的东西,但是这些理论都是我通过实战得来的,所以大家可以借鉴,非YY。具体的打法我就不累述了,有兴趣的可以来我的群和大家一起讨论哦!
华东一,三服小魔导繁华,献丑了。
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