求一个三改以后dnf魔法弹药加点的加点啊。。。

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不良信息举报***:谁能告诉我一下男弹药手***的魔法刷图加点?谢谢
废话不多说呢,直接上魔攻刷图加点:职业:神***手 > 弹药专家 > 大将军等级:85SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10远古记忆:Lv10>>>>>个性技能<<<<<强化 - 力量:Lv31强化 - 体力:Lv31强化 - 智力:Lv31强化 - 移动速度:Lv2强化 - 命中:Lv20强化 - 魔法暴击率:Lv7强化 - 属性强化:Lv12>>>>>普通技能<<<<<膝撞:Lv1浮空弹:Lv1空中射击:Lv10踏射:Lv1银弹:Lv41G-14手雷:Lv21M-137格林机***:Lv1BBQ:Lv1RX-78追击者:Lv1弹药专家皮甲专精:Lv1弹药改良:Lv10闪击地雷:Lv33冰冻弹:Lv33弹匣扩充:Lv5爆炎弹:Lv28G-35L感电手雷:Lv31散弹***:Lv1G-18C冰冻手雷:Lv28C4远程炸弹:Lv5聚合弹:Lv26地狱烈炎:Lv23弹药主宰:Lv13黑玫瑰特种战队:Lv1弹药支援:Lv1M-61地雷:Lv13C4飞速炸弹:Lv8>>>>>特性技能<<<<<强化 - 冰冻弹:Lv5强化 - 爆炎弹:Lv5强化 - 地狱烈炎:Lv3强化 - 弹匣扩充:Lv5魔攻转换:Lv1现在分析下几个主要加点:SP方面当前版本的魔法弹药。如果走纯魔法输出路线的话,SP会剩余相当一部分。那么这里给出弹药主力输出的属性弹伤害以及一些其他常用技能的数据,此处的数据都是以没契约的满级没TP。没装备提升的情况下的面板数据 牛游戏网聚合弹:CD时间12秒 满级聚合弹:攻击力:角色当前独立攻击力x14.21、消耗属性弹数量:左轮11发、自动13发、步***11发、手***14发、手炮5发。属性弹攻击力减少率为25%。若 当前剩余属性弹不足时,则会一发打完剩下的全部属性弹,此技能的亮点在于。没有很好的输出环境下,便可以把属性弹的攻击力集中于一颗子弹上给予怪物瞬间的 高伤害。12秒一次,可以有效提高没有输出环境的尴尬场面,但是,在刷图时,如果技能特效太多。使得电脑出现掉帧情况时。聚合弹会被吃掉。也就是说,本来 想用来做爆发的技能,结果卡了一下不仅聚合弹打出去没对怪物造成伤害,还会消耗发射的属性弹这是这个技能的一大弊端。 牛游戏网银弹:CD时间15秒 满级银弹:附加669%光属性魔法攻击力.对恶魔,不死族,精灵属性的怪物时,额外附加167%魔法攻击力。此技能专门杀类似野猪这种恶魔族boss以及本次85版本开放的新4图里的大部分怪物,此版本必满的技能.,唯一美中不足的就是4大新图中。第3发电厂的boss光抗略高。 牛游戏网爆炎弹:CD时间22秒 满级爆炎弹:附加519%火属性魔法攻击力,对昆虫,建筑,植物属性的怪物时,额外附加130%魔法攻击力,穿刺时碰到第二个怪物或者接触到地板墙壁等障碍物,发生第二次爆炸,第二次爆炸的攻击力是第一次的50%。火 弹的精髓就在于穿刺怪物后,获得第二次火焰爆炸,此时火弹才是伤害最大化的,由于第二下爆炸是第一下爆炸攻击力的50%,所以两次爆炸的伤害加起来是 779%,可是由于手***和自动的穿刺力没那么理想。所以这只是个假象,外加85版本火炕怪物较多,使得火强不高的玩家使用火弹时会觉得力不从心。 牛游戏网冰冻弹:CD时间18秒 满级冰冻弹:附加576%冰属性魔法攻击力,对人形,野兽属性的怪物时,额外附加171%魔法攻击力。冰冻几率13.8%。冰冻持续时间2.84秒。冰冻等级87级。冰弹的基础百分比没银弹高,而且85版本新4图中,没有怪物是人形和野兽,使得冰弹的地位很尴尬,不过好在发电厂boss的冰抗都普遍不高,所以冰弹还能再属性上拿点优势。 牛游戏网地狱烈焰:CD时间20秒 满级地狱烈焰:爆炸范围:351PX、爆炸伤害:6290%、火焰地带范围:477PX、火焰地带伤害:角色当前独立攻击力x2.62。在火焰地带中的怪物减少38.6%的移速以及19.3%的跳跃力(其实我压根没见过几个怪物会跳的)。蓄 力上限时间0.5秒。之后的蓄力都不会增加攻击力和范围(地狱烈焰蓄满力伤害提升40%),此技能的唯一好处就是大范围AOE,外加减速效果,可以让不点 C4的魔法弹药有减速技能,获得更好的输出环境。一个地狱烈焰,丢个感电,然后空射爆炎弹一管子弹打下去,既有不小的输出,还有不错的压制力,对付群怪是 不错的考虑。 牛游戏网空中射击:CD时间40秒,持续时间20秒 满级空射:跳跃射击时攻击力增加比率20%。增加跳跃时的子弹发射数:左轮8发,自动12发,步***7发,手***14发,手炮4发,此技能也算是魔法弹药的爆发之一,只不过自从80级之后属性弹攻击力被砍了,使得空射属性弹没有那么出彩了,但这依然是魔法弹药为数不多的爆发之一。接着是TP方面:大家都知道魔法弹药是比较缺TP的职业,作为魔法流弹药EX弹夹扩充就要用掉10TP。关于属性弹方面:推荐加满火弹和冰弹,剩余多的4点可以用来加银弹或者地狱烈焰。满EX冰弹后:冰弹没发百分比直接提升到1178%而冰冻几率也提升至38.8%。但是,会把2发属性弹的伤害融合于1发上,大大的减少了属性弹的数量,从而提升爆发力,可以说是有输出,也有一定的控制,当然异抗特别高的boss是肯定不会冰住的。满EX火弹后:火弹没发百分比也提升至1062%,而且爆炸次数也由没强化的2次变成强化后的3次,和冰弹一样,强化后的火弹,也会把2发属性弹的伤害融合于1发上,打单体怪物时,火弹的第三次爆炸难以出现,使得EX火弹更倾向于杀群怪。补充下TP的冰冻弹和爆炎弹的算法,估计很多人不知道,1级的50%和后来4级的36%是乘算,就是说5级TP是提升104%伤害。QP方面:除了系统推荐的智力。魔爆。这里再推荐,强化-属性攻击----点满13级可以增加13点属性强化。魔 法弹药是个吃属强的流派。不管是火弹流,还是冰弹流。,有一定的属强也是必须的。所以这个QP没理由不点的;命中率----点满20级可以增加10%的命中 率;早在80版本的时候怪物的miss率就已经相当让人头疼了,空射一轮属性弹下去,蹭蹭蹭一堆miss跳出来,这还算好的。如果是聚合弹打出去的时候碰 到miss,那可真是吊爆了。好不容易聚合弹没卡掉。很顺利的打出来,也碰到怪物了。但是碰到怪物后跳出个miss。我们会是什么表情呢,所以这个QP也 是大力度推荐点满的。不指望百分百命中。但起码在关键的时刻减少miss率。关于剩下的1430QP。玩家可以自由发挥,主要点的就是智力。魔爆。属强。命中这边主要推荐了输出方面的QP加点。接下来说下装备选择的问题:先说防具,首推远古2神怒属性弹套,关于是冰弹还是火弹,这个要看你自己选择,火弹有火弹的好处,冰弹有冰弹的好处,这里给出火弹的神怒套;关于神怒5件散件属性弹这里以爆炎弹作为例子给出详细数据,点满被动EX的LV.35爆炎弹的攻击力1265%:属 性弹强化方面除了散件这里还推荐远古3烈焰套+神怒属性弹套混搭,先给出烈焰套的套装属性;3件套的烈焰,也增加20%的爆炎弹攻击力,可以看出来在爆弹 药攻击提升率上,和5件神怒爆炎弹的效果是一样的,而且火弹的发射数多了4发,点了EX火弹被动之后实际增加2发火弹。PS:穿刺效果是乘法,因此烈焰3穿刺力效果是54%。神 怒冰弹6散件:中规中矩的配置,比较适合平民的选择,子弹6+致命3的数据:可以看出攻击力增幅的比率比神怒冰弹6散件的威力大,不足之处就是在于需要牺 牲部分穿着部位,如果为了高百分比的话,可以子弹6+致命3加一个属性弹,然后换回自己的防具子弹6+潜伏3:在攻击力不过于低的场合下,还增加了3发发 射数。除去远古套之外就是真野猪套了,本套装的属性挺全面的,套装属性不仅有加四维,还有翻倍的防御,这让皮甲这种脆皮职业直接有了抗打能力,还有全属性强化和破招攻击力+10%:优点:属性全面,成倍的防御以及属强和破招攻击力加成;缺点:花费时间太久。手镯方面:TX5周年活动系列手镯,神怒属性弹的手镯,悲鸣手镯,哈尼克护面都可以,大家量力而行。项 链:灵魂猎者,直接增加面板攻击力20%,即魔法攻击力+20%。物理攻击力+20%,独立攻击力+20%,作为输出方面。肯定首推的,美中不足就是获得 时间过长、1分钟消耗1灵魂的高昂费用(其实现在灵魂已经挺便宜了);苍穹之影,跳跃攻击的伤害增加15%,附加白字,空射流的的神器,有了它,空射的威 力就更大了,不过想一直发挥效果的话。,得不停的跳跃攻击;悲鸣项链;远古2神怒属性弹项链。戒指:黑珍珠-米斯特,破招攻击力+20%, 但是和骨戒不一样,它是直接增幅黄字的,黑5周年手镯,悲鸣项链。猪腰等装备是同一类型的,也就是说会有冲突,所以装备配搭配还是有点讲究的,但是,即时 和装备冲突。黑珍珠的亮点依然不可磨灭;增加智力系列,远古艾尔文,闪灵幻月;属性强化系列戒指,避火装置和火精灵之戒;厄运之泪。左右 槽:青龙左槽,12%的双暴外加暴击伤害增加10%,属性相当不错,缺点在于制作时间过于漫长,被攻击时还会增加自己所受伤害,所以带着青龙左槽,要抱着 能以低被击过图的觉悟;增加魔法攻击力系列;至于右槽推荐属性强化,毕竟右槽属性好的除了属强,独立攻击之外,其他没有特别好的属性了,有钱的玩家可以考 虑弄单属强33或者全属强28,有脸的玩家直接弄50单属强好了,当然能弄到全42属强的脸斗士。最重要的武器呢:猎豹突击者,属性强化外 加空射时间+10秒,高魔攻,入手简单,如果为了特效的话,这把绝对是空射流的首选;魔刹之穿云弓,加魔爆,施放属性弹,增加对应属性强化,入手简单,便 宜;艾丽丝之影-手***,地狱烈焰爆炸攻击力+30%,爆炸范围+20%,火焰地带+20%是亮点但是作为领主粉。获得方式不容易,1000个银色陨石的漫 长等待;突击队长的机械奇美拉I-手***
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打出一个高伤害 弹药魔法流派加点与装备推荐
&&&&本文转自贴吧的Sky_幽文  &魔法流  在此无责任的说一句,此魔法流单指火弹流。  魔法流,又名火弹流,顾名思义以爆炎弹为核心输出的魔法系流派  历史:弹药职业存在以来永恒的流派  加点:  加点前言,我所给出的加点为基
本文转自贴吧的Sky_幽文魔法流在此无责任的说一句,此魔法流单指火弹流。魔法流,又名火弹流,顾名思义以爆炎弹为核心输出的魔法系流派历史:弹药职业存在以来永恒的流派加点:加点前言,我所给出的加点为基础框架,无契约,无任何技能附魔,无技能光环,无技能宠物,无技能时装下的加点,并且再次说明,我的加点为框架加点,非固定,可以根据自身有适当改变。技能简述(主动):1、冰雷:必满技能,核心控场技能。2、地雷:重要性等同于冰雷,并具备补刀能力。3、地狱烈炎:魔法流里的小爆发技能,火焰地带具有一定控场能力。4、bbq、踏射:保命无敌双保险技能。5、聚合弹:核心补刀小爆发技能。6、感应地雷:二觉核心技能,精英怪、boss爆发技能。7、飞速C4:小怪清场技能。8、散弹***:该加点里我选择了满散弹辅助聚怪,可只点1级。9、超新星核弹:清场控场技能。10、空中射击:必备破招爆发技能,用于倾泻子弹。11、爆炎弹:核心输出技能。12、黑玫瑰:转职赠送,用于持续控场兼备输出。13、炮击支援:可1可满,控场压制技能。技能简述(被动):1、魔攻转换:必点,用于将散弹,地雷,飞速C4,黑玫瑰转换为魔法攻击2、魔法暴击、背击:10%魔法暴击以及背部攻击额外增加魔法暴击15%,爆炎弹二次穿刺爆炸部分判定背部攻击,暴击足够的朋友可以不需要点。3、弹药主宰:1次觉醒被动,增加连射和射程,必满技能。4、子弹精通:子弹数量以及穿刺,必满。5、战地功勋:二觉核心被动,越战越勇性质,必满。6、TP地雷:至少1级,不点TP少2个地雷,没有选择散弹的朋友可以点满TP地雷。7、TP基础精通:由于爆炎基础部分受到基础攻击加成,因此TP基础精通对于爆炎弹是有伤害提升的,提升总量大概在3-4%。8、TP爆炎弹:核心输出,必满。9:、TP地狱烈焰:小爆发,5级总计50%地狱烈焰伤害,可以自行斟酌放弃。10、TP散弹:没有加散弹的朋友可以放弃。11、TP冰雷:多2个冰雷填装数量减少50%扔雷后僵直,用于更流畅的技能衔接,视自己情况可以放弃单冰雷流建议满上保证续航。12、TP聚合:在无其他地方加TP点后的最后选择,10点TP总计提升聚合弹百分比部分6.7%伤害,固伤部分虽然提升50%但是基础固伤对于百分比部分可以忽略不计。
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