求新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版XP版的完美补丁!

可以用这个制作难度补丁了【新仙剑奇侠传xp吧】_百度贴吧
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可以用这个制作难度补丁了
echo12337 ys168 com/中间加点
在游戏数据一拦中可以修改游戏的本地数据,主角和怪物的物品和法术也可以改说明什么的,不过好像不可以改具体的数据,比如生命加多少
哦 原来就是那个内存修改器啊 这个版的内存修改器功能好强 比上一版的强
这个修改好了怎么做成补丁形式
新仙剑有编辑内存的修改器了
主角数据代码4 最大等级5 当前等级10 升级经验11 当前经验16 最大体力17 当前体力22 最大真气23 当前真气29 当前武术35 当前灵力41 当前防御47 当前身法53 当前吉运59 当前毒克制系数(被克制系数即 如毒抗200 实际上是所受毒系伤害X2 和实际的抗性是反比)65 当前风克制系数71 当前雷克制系数77 当前水克制系数83 当前火克制系数89 当前土克制系数
武器与装备在哪看3 装备的地址4 装备投掷地址(61439为不可投掷) 加血/气道具地址在哪看1 平时作用代码技能地址在哪看2 战斗作用代码(包含毒龙胆、还魂香等地址 毒龙胆属于战斗中技能)
无影神针的项目里27种可以改伤害
元灵归心术和观音咒反了 人物升级里的
在游戏数据中的场景元件中可以直接修改宝箱的位置,也可以把宝箱修改到其它场景中,只有在新开游戏的情况下才能显示修改效果,不过保存后的坐标好像有问题,会不正确
装备附加武术32 装备附加灵力38 装备附加防御44 装备附加身法50 装备附加吉运56 装备附加毒克制系数62 装备附加风克制系数68 装备附加雷克制系数74 装备附加水克制系数80 装备附加火克制系数86 装备附加土克制系数
11和-10就是伤害万剑诀
11和-18就是伤害以此类推,下个天师符法521,读取数据规则521后直接表格数据1搜索11就能定位到天师符法的伤害为11和-30了其中第一个数据11应该是伤害类型,-18就是伤害数据负数越大,伤害越大,比如-88的伤害比-10的大以此类推其它类的如水,火等等也可以这么找到,但是其中的伤害数据具体是多少就不知道怎么来换算了
最近一进贴吧就卡死,进其它网页就没有问题,也不知道怎么回事
以狐狸精为例子基本数据中读取后特技数据845,数据规则中读取Gitem找到845,中间有,1036几个代码直接以1035为代码读取Gfight4,读取后其中的第11行就是狐狸精的打雷伤害数据,和我方的差不多,其它的照这个来修改
这个牛逼了
62 敌方巫属性法术63 敌方风64 敌方雷65 敌方水66 敌方火67 敌方土可以把敌人毒系改成五灵法术 动画还是毒系的 依旧会中毒 但不会出现李逍遥-1那种情况
哇我觉得有心的人会做成新仙剑梦幻的
更新到1.7了,变动好像蛮大的,明天研究下,试试效果,现在睡觉去了
69是百分比加成 比如还魂咒后面的69 10 代表10%伤害 正为加血 负为伤害
五气朝元的0 改成69 那么就是全体+300%体力值
初步总结我方技能代码0 固定加血or伤害(如果是负值 可能被天罡加倍 我把五气朝元改成全体扣50%血 结果加了天罡团灭)11蜀山心法(实际伤害 和武神(16)都是X7)13林家剑气(实际伤害是系数的5.5)21毒系(五灵和毒系都是X7)22风系 23雷系 24水系25火系 26土系 69 百分比伤害or加血(同0 也会受天罡影响)举个例子
万里狂沙-64 实际这个技能伤害是64X5.5 如果你把11改成0 就是-64伤害 但受天罡影响如果改成69 那么就成了 造成最大生命值64%伤害或者回64%血(取决于正负)武神 563
代码16 伤害 -88(X7)乾坤一掷 562里的569 11种后 代码0-伤害铜钱镖 518 12种后面扣钱醉仙望月514 1895后改回合数(回合数-1是技能实际回合 比如天罡的回合数是8)仙风云体 515 47代码后改身法
1498后改回合数金刚咒
607代号后改回合数真元护体 512 607代号后改回合数天罡战气 513 818代号后改回合数冰心 508净衣 509灵血 510回梦 533鬼降 534夺魂 531还魂咒 506 代码69后加血10赎魂咒 507 代码69后加血30气疗术 501 12种
75凝元归神 502 10种 0-
220元灵归心术 503 17种 0-
500观音咒 504 12种 0-
150五气朝元 505 10种
300飞龙516金蝉 517灵葫咒 561酒神 560爆炸蛊 535
代码25 伤害
-49(X7)万蛊食天 530 代码21 伤害 -34万蚁噬象 529 代码21 伤害-37御蜂术 528 代码21 伤害-18三尸蛊 532 代码21 伤害-22气剑指 524 代码13 伤害-13(X5.5)一阳指 525 代码13 伤害-22七绝剑气 526 代码13 伤害-30斩龙诀 527 代码13 伤害-46万里狂沙 565 代码13 伤害-64御剑术 519 代码11 伤害-10(X7)万剑诀 520 代码11 伤害-18天师符 521 代码11 伤害-30 天剑 522 代码11 伤害-44剑神 523 代码11 伤害-72逍遥神剑梦境 564 代码22 伤害-50(X7) 若要改成剑系则代码22改11逍遥神剑 566 代码22 伤害-50 -20冰咒 555 代码24 伤害-5(五灵X7)玄冰咒 556 代码24 伤害-12风雪冰天 557 代码24 伤害-44雪妖 558 代码24 伤害-64土咒 550 代码26 伤害-6飞岩术 551 代码26 伤害-13地裂天崩 552 代码26 伤害-26泰山压顶 553 代码26 伤害-45山神 554 代码26 -66炎咒 545 代码25 伤害-8三昧真火 546 代码25 伤害-16炎杀咒 547 代码25 伤害-33炼狱真火 548 代码25 伤害-49火神 549 代码25 伤害-65雷咒 540 代码23 伤害-7五雷咒 541 代码23 伤害-15天雷破 542 代码23 伤害-28狂雷 543 代码23 伤害-45雷神 544 代码23 伤害-68风咒 536 代码22 伤害-5旋风咒 537 代码22 伤害-11风卷残云 538 代码22 伤害-42风神 539 代码22 伤害-64梦蛇559
问下怪物数量改的时候是不是要开着游戏读个档?
楼主有没有物品修改器
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提示:如遇到“ROLEDATABASE INIT FAILED”错误的玩家请尝试将“Env.dat”文件删除。再进入游戏。
如遇到:"0x3001e1fd" 指令引用的 "0x02f60000" 内存。该内存不能为 "written"。是因为《新仙剑奇侠传》是2001年的游戏,您的显卡过于高级,与游戏不匹配,建议按如下修改:桌面-属性-设置-高级-疑难解答-“硬件加速”调为三个格子(完全加速是不行的)。
《新仙剑奇侠传》于2001年7月推出,由新狂徒创作群重新制作。使用新代技术重新制作经典之作《仙剑奇侠传》,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同。剧情无太多的更动,但应玩家要求增加隐藏结局。
新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版于2005年2月在台湾上市;2007年4月在中国大陆上市。增加了对WindowsXP的支持。剧情没有改变。
游戏剧情:属于仙剑奇侠传一,上承仙剑奇侠传三外传,下接仙剑奇侠传二。
主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
新仙剑奇侠传是使用键盘控制:
上下左右走动就是靠键盘的上下左右键
空格键:是确定键,找寻搜查物品
A键自动攻击,F键用最强招式,R键重复上次招式 Q逃跑 D防御
E使用物品(用于自身的物品) S更换装备 T使用法术 W使用物品(投掷物品,用于敌人)
新仙剑增加的剧情
1、游戏开始前的幻境及与罗刹鬼婆的战斗。
2、阿奴提前出场,在盛渔村和鬼阴坛出现。
3、隐龙窟里有一只小狐狸(苏媚)。
4、回魂仙梦时与石长老、罗刹鬼婆和幻影林月如的战斗。
5、回魂仙梦时遇见小时候的林月如。
6、打败拜月教主后再次进入水底迷宫,并与拜月水魔兽合体战斗。
[责任编辑:kusosun]
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