永恒之塔弓星60级装备我弓星买过来的,不会玩,装备是...

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先谈永恒之塔,再谈弓星
来源:sina
作者:作者:茫茫沧沧碎乾坤
【核心提示】按国际惯例先自我介绍下:本人六区西南电信,复仇峡谷,天族弓星,茫茫沧沧碎乾坤。  先谈谈永恒之塔这游
按国际惯例先自我介绍下:本人六区西南电信,复仇峡谷,天族弓星,茫茫沧沧碎乾坤。  先谈谈永恒之塔这游戏吧,本人第一个3D游戏,第一次打这个游戏的时候是2009年5月吧,当时的人真的是多,人山人海,做组队任务超好做,在公聊上叫一声,万多人组你。后来几个朋友都耍这游戏所以就约定去了一个服务器――西南电信,复仇峡谷,天族。现在本人早已50级,任务做的也差不多,除了组队任务以外就是没有接的了。本人不太喜欢制作类,所以采集和其它制作基本没有练,偏题了,现在本为就说一下永恒应改进的地方:  我真的不是好懂的,为什么要在天魔2族放这么多NPC??为了和谐??前天我们几个耍的好的朋友准备去魔耍一下,赚点欧比斯,哈哈~~~~~去杀了一个6等兵,一群NPC跟到你追,不杀死你不回去,真没搞懂为什么变成这样了,大家都知道很多任务是需要去魔完成的,魔的村子和路上现在NPC现在多了很多,对于做任务和去赚欧比斯的朋友难度加大了,那么屠村没希望了只将目标放在欧比斯,那现在在欧比斯练级的人是没有的,因为长期玩家都已50级了,欧比斯的怪已不能满足他们的耍求,除了要塞战、刷龙兵以外可能要在欧比期杀人比登天还难,那就只有把耍法儿放在本族内了。  本族内部有什么耍的呢?任务?副本?BOSS?任务:现在很多都是组队任务,现在活人太少,耍的人太少,所以只有那几个经常在线的人去完成了。副本:火神?进去了没用,不爆装备了,级别高了。革命团?除了任务就没去过了。新的副本(翅膀任务)只能用2个只形容,变态,我们6个人从下午2点开始做到晚上8点才完成,第一次进的人都说了,再也不来了,沿路又不爆装备给你剌激。说实在的,我们服务器人太少了,要塞战时天族在线的45―50级的人最多也只有100个左右,魔族我我想也差不多吧。这样的鬼服盛大为什么不考虑合区呢?  建设提高游戏可玩性  1、去掉天魔2族那些无聊的巡逻NPC,让屠村再次出现。  2、增加游戏副本,使黄装备爆率稍高,建设爆的黄装备孔为5孔或6孔,以抵制对刷欧比斯。  3、在欧比斯开放更高级的练级怪和BOSS数量,以提高欧比斯人气及战争气味。  4、如果各区耍的人都少了,建议合区,把西南电信合成2个或1个区,提高人气。  5、建议开放欧比斯装备染色系统、开放头发染色系统、开放脸型改变系统。  6、关于魔石,现在攻+5和致命+15的石头是大部份玩家需要的,但合这2种石头只能用攻+2和致命+10的石头合,50玩家是打不出这些石头的了,所以现在这2种魔石的价格高的吓人,为什么攻+3和致命+12的魔石不能合?还是要等到到1.5版后才能合??建议开放合攻+3和致命+12的石头合成攻+5和致命+15的或45―50级的怪掉落攻+2和致命+10的魔石,当然其它魔石也一并改进。  做这些决定就是要快如果等到没人的时候再改这些建议那玩家回来的可能性也不大。  现在谈谈本人的弓星,本人装备为衣服五件套为百夫长,魔石为一半致命+15,一半攻击+5,不开状态,不吃卷和药的情况下,用盛大送的呜龙王龙弓,攻为377、致命447、闪1600、命中1650。烙印为:睡眠、沉默、速射之眼、攻击之眼、退步斩。  先谈烙印  睡眠:说实话在群P中用处不大,小规范战可以先睡对方治愈或守护,单挑中,如果打不过别人可以睡眠后逃跑。实用率为70%,该技能是弓星必不可少的。  沉默:弓星PK必备烙印之一,传闻只能沉默法系职业,经实践是真的,因为和本族剑星、守护、护法、弓星PK时,好像是沉默不到。不管是PK还是打怪都是一种攻击技能,所以是必不可少的技能。实用率100%。  速射之眼:45级以后出的烙印,很多弓星说是神技,本人在此自说为一般烙印,在天魔群P中,不是好实用的,因为要减15米的攻距,虽然强袭+破灭不减,但怎么说只有2个技能,是打不死人的,而且时间也是18秒和36秒。在群P中使用了此烙印,那就只有在10米的范围攻击,那对方的守护一拉你就过去了接下来就会被群欧。但下副本或打怪使用此烙印还是很不错的。本人当时以1100万收购了一个,过了2个星期就降了为100万,我很是痛心。实用率50%  攻击之眼:个人认为此技能是弓星必备烙印之一,不管是PK、还是打怪都是很不错的。  退步斩:打近身职业还可以用,实用率也不高。本人想换成空中束缚陷阱或其它。实用率20%。  说说最后一个攻击烙印:格尼普斯之箭,刚开始以为弓要多个攻击技能,非高兴的花重金买了个,结果发现和50级技能书格里芬之箭同CD,我晕,立马原价卖掉,庆兴之。  抵抗的决心:是个好技能,不过10分的CD让我很失望,所以没怎么用。  再说说弓星与各职业单挑情况(都是与异族血战,本族不谈,打赢了本族的都没什么意思)  守护:基本没什么时候打头,因为你打不死守护,在与守护相遇的情况如果你一套技能打不掉他一半的血,立刻睡他,然后跑,然后隐身。还有就是可以引怪打他。  剑星:跟守护差不多,千万不要他近身。攻太高,近身后你就差不多了。打不赢的话睡他,然后跑,隐身。  治愈:打治愈有一定的套路:来就强袭+破灭,可以去治愈击晕,然后沉默,跟着格里芬之箭、阻击+连射、冲击箭,为什么冲击箭要最后?因为可以认他不要到处乱跑,保证在睡眠箭的攻击距离内,然后睡眠,如果抵抗了哪你就跑吧,打消耗战是打不过治愈的。如果睡眠成功,那就开攻击之眼+速射之眼,然后用沉默箭打醒他,接着马上套索,然后阻击+连射、强袭,如果还没死,你也可以不要打了,因为没攻击技能用了,而沉默时间也到了治愈可以加血了,所以跑。  护法:我没打赢过,感觉好像打不过。沉默无用,攻击也不够。、  杀星:被偷袭就不说了,不死有机会。如果没被偷袭那就用你的大招打他吧。  弓星:看运气,有一定技术成份在里面。按我的意思就是,首先回避然后先平射马上强袭+破灭,格里芬之箭,睡眠,开攻击之眼+速射之眼,再一套技能,差不多应该死了哦。  魔道:我看很多弓星来就沉默。我想在这里说,要看魔道是否开盾,如果开了盾的应该先破盾,再沉默,不然沉默无效。杀魔道相对上面的职业来说要简单的多,胜率也要大的多。  精灵:同魔道差不多,开集中回避,很前冲,用强袭+破灭破盾,然后沉默、套索再一套技能,差不多了吧。  在这里我想说一下――空战,都说弓在空中怎么怎么的强,我感觉弓在空中放技能的节奏好像要比在地上慢半拍。意思就是点了技能后要过大约1秒才有发招的动作。我问过很多弓星都是这样的。还有就是在空中的速度问题,因为在空中的速度比在地上要快,所以套索箭的减速并不是很明显。而其它招术在空中要慢半拍,所以弓在空没在地上厉害。  再说下群战:群战中的弓记住不要轻易用速射之眼,群战中很少人会开眼来看隐身的,弓也可以隐身偷人,当然那样的成功率并不是好高的。还有就是在守护后打守护拉过的人,用集中回避来撤退和放陷阱。对方的人肯定是守护冲前面弓和魔在后面打,这时的运动战就不是文字能说的清的了。战场中就是1秒也可能可变化无穷,所以弓的瞬间技能在这时的用处是比较大的,比魔读条的技能要管用的多,特别是弓的控制技能(比如冲击箭、套索箭一类的)。  在这里再谈一下军团装备管理:个人认为军团管理装备(只说黄装)应按积分制来计算,所有军团组织爆的黄装备由军团长或百夫长保管并通知会里成员,积分制以要塞战、BOSS、军团与魔族大战等活动参与次数来计算再来分配黄装备。军团应成立YY和QQ群,QQ群空间可以用来写明XX装备什么时间哪些人打出来的,也可以写明每个人积分分数和加分时间和理由。当然这些都应该是职业玩家来完成的,作为上班族我想我是没那么多时间来管理的了。(本人自己设计了4张电子表格来计算分置,如有朋友需要可以到该区来找我)  本人前几天退会了,退会理由非常简单,本人参与打出的装备(哈里安耳环)就要和别人甩骰子,而其它人分的黄装备就是过分配的,不要说当时打出来没人要,守护和治愈是打BOSS的基本人物,盾也没人要??哦~~~可能打装备的人有很好的盾所以不想要想盾而以,是我想多了。  本人在线时间一般为晚上7:00――12点,星期六和星期天基本为全天。一个星期最少也要上5、6天时间,在会时间也不短了,时间不短那就说明参加要塞或BOSS或天魔对战的时候多,并不是说我在会的时间长我就怎么怎么的资格老了,在会时间长不参与活动有什么用??如果一个人一星期只上一次,那他运气好的打了一次BOSS,又甩骰子赢了,分了好的黄装备,那他拿这个装备来干什么??好看??完全没用嘛,而需要的人打了BOSS无数每次都没甩骰子赢过,那他就不该分装备了??所以积分制是最好的分配方法。当然前提是分制的公开、公平和公正。充分利用电子表格来进行积分汇总,进行周通报制。  上述理由很清楚,不是为了一个耳环,而是装备分配制度。今天可能是一个耳环,那明天就有可能是更多的装备。“不要为了装备弄的大家不开心,要像一个集体”好简单的一句话,是人都会说,是啊我打游戏就是为了开心,为了本族能胜过异族,没有好的装备打的赢吗??分了装备的不来,垃圾装备的往前冲,打的赢吗??  最后一点,关于打BOSS弓星的定位,各职业有各职业的特点,守护抗怪,治愈加血,魔道、杀星输出,弓星辅助。弓星在远程输出时观察各方情况,如果BOSS乱来或要灭团的时候,弓可以第一时间跑开然后回来救人,下副本也是一样的,如果有人挂了那就弓星来救吧。弓星的睡眠箭只有12秒辅助控怪用处不是很大,但有速射和攻击之眼的弓星下副本输出应该比魔道少不了多少,我打上层神将强袭+破灭也到过8500,弓星出招快,魔道大招有读条,所以对一只怪的总体伤害应是差不多的。  综上所述,弓星单挑确实不行,但下副本、BOSS、群战中又不能缺少,如有不对的地方请高手指出,以便改进。  话多了,也偏题了,不好意思,只是发下心中的不满。  本来按照国际惯例要感谢很多人的,在这里就不一一的点名了,只说:不管是认识我的还是我认识的,天的、魔的,都很感谢各位朋友。
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硅谷动力公司版权所有 京ICP证000088号 京公网安备77号基本介绍/弓星
弓星永恒之塔职业之一:擅长使用弓系武器远距攻击,也可使用匕首辅助近身战,或是使用陷阱扰乱敌人,因此灵活变换打法是弓注重的游戏方式。弓星的多种弓系技能不一定是着重在攻击输出,有些是着重在牵制敌人,妥善运用远攻与进切(放陷阱)的打法,可用多种对主要目标进行牵制,因此在团队中不止可当作一位攻击手,也可当作有效的牵制手。而在战场中,斥候系有很大的侦察能力,技能部分也可看穿敌人的潜行,还可进行长距离攻击,将担任防止敌人偷袭的重要了望塔。
职业简介/弓星
天族 弓星如果说近距离攻击的暗杀者是杀星,那么远距离攻击的暗杀者就是弓星。弓星虽然不能隐身,但却拥有可以从敌人看不见的地方发动先制攻击的巨大优势。实际上,如果弓星能够盯住某个对象发动奇袭,他们将是比杀星更强、更有效的暗杀者。
练级路线/弓星
从练级角度来说,弓星的速度是不差的,但是16级前肯定是郁闷的。只有索套箭和狙击两个技能,并且CD时间较长,单纯用弓的话,练起来十分郁闷。建议利用好切换武器功能,在用弓的时候放完两个技能后切出双匕首,搞定怪物,多配合任务。16之后,弓星第一春来临,多了个王牌技能狩猎者,狩猎者是狙击的后续技能,攻击不错,是3箭连发的形式,每一发大概比普攻略高一些,并且瞬发。19级,弓星第二春来临,将军箭出来了,我真不想评论这个技能,我目前还是有时候能打100,有时候打2000,输出不恒定,但是出高伤的时候,你会喜欢那个数弓星字的。22级,弓星第三春来临,毒箭出来了,持续12秒的中毒,效果不错。到了22级之后,弓星的输出基本稳定,我几乎是没有组队的,一路自己练,弓练级需要一定的操作,手残的话,死掉的经验会让你一贫如洗。弓星练级的时候最好能找一些空旷一点的地图,是不是主动无所谓,但是一定要留够风筝的空间,随身带一点陷阱材料(长的像一块磨刀石,170十个我记得,),以备不时之需,身法陷阱可以原地困住怪物。组队升级的角度来说的话,弓星没有什么特别注意的,纯粹的DPS,放放技能,问题不大,如果是打精英怪,要注意蓝量的控制,尽量使用跳射,注意陷阱的使用,单人练级尽量跟着任务走,但是前提是效率的做任务,不要为了做一个任务浪费太多的时间。最好的模式,一次性接了所有任务,能做掉的都做掉,一次做完,后续的任务自行选择可做可不做,有些任务确实是需要太多时间。任务需求不外乎几种:1、谈话,由这个NPC到另外个NPC。2、计数打怪,打死怪物就会显示任务需求。3、打怪获取任务物品,怪物死亡后掉落任务物品,拾取后显示任务需求,暴率有高有低。4、采集物品,NPC有时会让你采集某种物品,这个需要采集等级,如果有从一开始练采集的朋友,此类任务是非常轻松的,因为任务需要的物品要比你练上来采集的物品多的多。5、NPC会要求你去某个地方做指定动作,例如给你一瓶药水去目的地使用,或者让你去某个目的地采集某个任务物品(此类采集不需要采集等级,鼠标移动该物品显示齿轮状)需要注意的是,有些怪长得很像,或者说一模一样,但是等级会不同,或者等级也相同。总之以怪物名字为准,任务也分使命任务和一般任务,使命任务获得的经验比一般任务多,难度相对也大(不过不排除有些只需要谈话,参考上面5种)。部分使命任务需要组队完成,打精英怪或者击杀BOSS,几乎所有的使命任务最后一步的奖励都是装备,或者大量金钱和增幅道具。
装备选择/弓星
总所周知,AION的装备目前有四个档次,白绿蓝黄,但是并不是所有的蓝装和黄装都是好的,注意看清楚属性是不是适合自己。前期的选择很简单,跟着等级换身上的五件套(衣服,裤子,手套,护肩,鞋子),上满暴击石,装备不需要太讲究。因为弓星注重的是风筝,不让怪近身是我们的宗旨。20级的时候选择一把20的绿弓,努力砸到+10,砸装备是利用弓星商店买的1210的钱袋子状的道具进行装备***所得的石头来砸。石头的级别越高成功率越高,+5之前随便砸砸,用20-25的石头砸,+5到+7尽量用26-30的石头,+8到+10狠下心直接用30+的石头。这把20绿弓足够陪伴你走到换30蓝弓或者等到做了30+蓝武器任务出来了再换。暴击砸到200可以停停,200以上变化不是很大,所以多余的洞放点生命石头,31魔道有两个技能伤害超过2000,而同级弓不加石头最多就2000血,或者物理攻击也是可以的,根据个人喜好吧。
游戏形式/弓星
1PK深渊里时刻充斥着战斗,弓星在深渊里的地位还是满高的,空战具有强大优势,尤其是在追击的时候。2组队作战深渊有两个通往二层的地方,那里24小时都是两边对峙的战斗,人数众多,也没有难度,随便打打好了。单队作战的话,要看职业的配合,弓星不是主角,不用强出头,我们的血不多,防不高,躲在强大的守护队友背后是明智的选择。1单人作战在深渊里有50点一瓶的瞬回红药,记得带上一些,1200回复,还有白色的飞行时间药水,补充飞行时间,逃命专用。偷袭作战弓星还是不赖的,飞到一些掩体后面,找准目标,飞行俯冲或者隐身过去都可以,抓住他打怪的瞬间,把专注(5秒增加40%攻击)打开,射他个底朝天。尽量不要去碰治愈和护法,他们强大的自疗会让你非常头疼,但是用好沉默也不用太畏惧,没有盾的魔道是偷袭对象第一选择,其次是弓,再来近战。由于PK有太多因素左右,运气,装备,走位,等等等等,所以不多做描述。
职业技能/弓星
1一般技能一般技能如下:
100% 回避物理与魔法技能攻击一次
从敌人后方攻击追加伤害
潜行隐藏 30-50 秒,潜行时移动速度下降 40%
5秒内提升物理攻击力40%
一分钟内提升回避200
攻击远处敌人并降低其移动速度
一定时间内,被攻击时可提升自身移动速度
沉默箭(烙印)
使对象在5~8秒内陷入沉默状态
平静的呢喃
降低敌人的仇恨值
冲击箭(脚镣箭)
攻击敌人并时敌人进入10秒束缚状态
大自然的呼吸(烙印)
一定时间内持续恢复生命值
提升弓系武器射程
一分钟之内可看穿下级隐身状态
退步斩(烙印)
近距离使用,使自己后退25M,并有一定几率使敌人晕眩
箭雨(烙印)
范围弓级技能
进入阻击模式,提高10%的攻击射程,在此期间移动速度极低
自己 活性技能
远距攻击技能
短时间内大幅提升弓系武器攻击速度,但如果遭受攻击会陷入休克状态
攻击范围敌人
5.2 特制技能特制技能如下:
熟练使用双手武器
可双手各持一把单手武器
提升自身回避
2陷阱技能陷阱技能如下:
放置隐藏陷阱,触发时可将敌人陷入无法移动的状态
放置隐藏陷阱,触发时可给予范围伤害
放置隐藏陷阱,触发时可给予敌人出血伤害
放置隐藏陷阱,可将敌人打至空中陷入空中束缚状态
破灭之陷阱
放置隐藏陷阱,触发时可给予敌人高伤害
放置隐藏陷阱,触发时可让敌人陷入无法移动、出血与失明状态
3连续技连续技如下:
物理攻击技能
物理攻击技能,并使敌人陷入休克状态
远距攻击技能
远距攻击技能,并使敌人陷入混乱状态
远距攻击技能
远距攻击技能,并使敌人陷入混乱状态
连续技范例:?快斩 → 绝魂斩?狙击 → 连射 → 螺旋箭(随即触发)?强袭箭 → 破灭箭条件连续技如下:
回避后进行反击,并使敌人陷入休克状态
条件连续技
将远处空中束缚的敌人击落
条件连续技
4特殊技能基础布甲:可穿着基础布甲。弓星基础皮甲:可穿着基础皮甲。基础短剑:可使用短剑。基础长剑:可使用长剑。回避率提高:提高自身回避率。物理致命提高:提高自身物理致命一击。高级布甲:可穿着高级布甲。高级皮甲:可穿着高级皮甲。高级短剑:可熟练使用短剑。高级长剑:可熟练使用长剑。高级长弓:可熟练使用弓。基础服装:可穿着服装。提高弓的攻击距离:提高弓的普通攻击距离。飞行,弓神的祝福:在飞行状态下提高飞行速度,提高弓的普通攻击距离,提高弓的物理攻击。使用双手武器:可以熟练的双手使用武器。专业弓术训练:可熟练使用长弓。专业短剑训练:可熟练使用短剑。专业长剑训练:可熟练使用长剑。提高回避:提高自身回避。攻击增加:提高自身攻击力。操作难度:PVP:较高PVE:中装备需求:孔多优先烙印需求:中PVP理想搭档:杀星,弓星PVE理想搭档:魔道弓星特殊的天赋可以让他穿行于艰难险阻的精英区,而他特有的能力使他引以为傲的弓箭常常开出绚丽的死亡之花。PVP优势:精灵,魔道,护法PVP劣势:剑星作为一个身手敏捷的弓箭手,弓星放弃了防御,放弃了血量,为了最好的击杀,选择了力量。消耗战:守护星:活脱脱的精英怪。。保持距离,被捕获则退步斩。剑星:为何说是劣势,因为一旦近身,除了血装弓星,就被秒杀了。这样,当然,你打前可以放胶水陷阱。对于一个开了均衡的剑来说,弓的胜率可能会保持50%以下。(野外遭遇战中,突击中飞刀连+空束,也许你陷阱刚放下去就已经挂了)魔道:沉默箭,趁他吃黄药,狙击连破盾,强袭破灭,结束精灵:开回避后沉默,强袭破灭,务必一套死。(针对7000血精灵)杀星:开回避后放陷阱,换近战武器,然后就等他出来,退步后换弓放牵制类技能,成功则WIN。保持在20M以上,当然,防狼频道告诉你他隐身了才有用,茫然的情况下被偷袭下场也不必说。治愈:弓的输出够高,奶妈就只能靠瞬回加血,当然,如果你被失明了,那将会很费时间。护法:保持距离,风之活力,跳射很娴熟的话不费劲,当然,老是被打晕,打倒,自己也会有危险的。实用经验:一个对消耗品高度依赖的职业。弓星杀魔法职业是艮艮地,但是本身也是薄皮职业,容易挂。输出方面,弓比魔道其实没那么多人说的那么厉害,弓的输出能比上魔道那是装备很厉害的。弓的精髓在于团队,弓是唯一可以持续进行普通远程攻击的职业,一个弓不厉害,但是数量一多,弓就牛逼了。不要多的,三个以上弓去PK任何其他职业,你会发现一点:跑不掉。弓的CD短,瞬发,攻击距离又是远程,魔道杀人要读条,人造就隐身或飞奔25米以外了。但是,目前群PK人数都很少,人多一卡机,弓还没反应过来就over掉了。所以,弓是永恒之塔里很不受欢迎的职业。别人喊组队都不喜欢喊弓。不过,弓自己要争气就好,一个治愈+一个守护+数个弓,也是效率队伍。但是,现实中,装备差的弓太多!侦查职业,对装备和消耗品的依赖太重了,弓尤其如此。25级后还不拿蓝色强10弓,在我看来弓就没法混。
操作事项/弓星
一个强大的弓星,必须必须必须要把跳射练到如火纯青,跳到空中按技能,落地会直接瞬发。不管是PK还是练级,弓星的最高输出是通过鼠标移动完成的,有很多朋友会觉得匪夷所思,WASD的游戏居然用鼠标移动?且听我慢慢道来。前几天相信大家也都看到了关于移动方向决定属性变化的帖子了吧,简单的说,左右移动或者后退,都会使攻击下降,但是前进的攻击会增加10%,这时候涉及到一个问题,弓星怎么有办法前进攻击?找死么?鼠标点击地板移动无论是往哪走系统都默认人物是前进状态,放技能的时候要转身,状态消失,但是如果鼠标移动直接接跳射,人物会180°跳跃转身瞬发射出技能,非常犀利。个人认为技能不需要一个接一个的放,包括连续技,每个技能之间都可以让弓星射出一箭普攻,不要小看这个普攻,出暴击也是犀利的。总结下来呢,以31级弓星为例:起手27M普攻->跳射索套箭->鼠标移动普攻->跳射狙击->鼠标移动普攻直接接狩猎者(狩猎者由于是瞬发所以可以使用使用)->跳射将军箭->鼠标移动普攻->跳射破裂箭。破裂箭之后呢,用沉默还是再用狙击看个人喜好了,总之速度要快,不然衔接不上。
职业分析/弓星
游戏截图永恒已经开了这么久了,相信大多的数的玩家都满级很久了。OBS装备也搞了不少了。升级这些方面的经验帖也很多,所以在这里就免了。装备搭配:当然一套obs40黄的装备那是很完美的,不过比较困难,不过40蓝的装备和首饰性价比非常不错,需要的obs和勋章不多。才起步的弓星大可以搞套这种基础的装备,洞多的装备优先,pc攻击加成的装备优先就可以了。武器方面,OBS40黄武器是现阶段打架伤害能力最大的武器。不过入手比较困难,有耐心的朋友可以去搞把。然后就是达人闪光世界树弓。破天。还有那把43的金弓。其次是达人40黄。蓝和任务弓。这个看自己的实力。选择的重要性依次看攻速,pc攻击,攻击力。暴。命中。生命。神石:麻痹的效果很好是人都知道,不过以我们的攻击速度(最大1。2)和技能的衔接能力感觉用起来效果不明显。失明和沉默我没用过,不敢乱下判断。 昏厥石头我用过一段时间,触发率的确很高,但是感觉也不能很好的打断对方的节奏,所以放弃了。现在我用的是%2的黄石头(水属性伤害的那个),感觉触发的几率远远大于%2。另外说下魔石。早期我是用的全暴击石头,毕竟那时候什么都不懂,看见网上说暴击好,都跟风去打暴石头。以前是460多的暴和252的攻击力,感觉还是不错。打架基本看强袭的RP。 后来无聊了换了全不闪避石头,加上集中回避2200多闪避,的确可以让杀,守护,弓这些郁闷死。但是打法系职业可以说是完败。现在我是全攻击石头,无buff451的攻击力,暴吃了卷275。打人感觉比以前好了很多。攻击也非常稳定,不象以前那样需要靠强袭的RP。但是全身攻击石头的话必须要有一定的装备基础。至少你的pc攻击要达到%15以上,也就是说基本要***OBS的首饰。没有pc攻击加成装备的弓星全身打攻击力石头是比较吃亏的。然后说下双跳射,以前我双跳射的成功率不大,后来我写信给LV兰猪问他。他的方法其实都是一样的。就是起跳的时候快速按第一个技能,落地后注意第一个技能发出的瞬间按第2个技能。这个东西和机器配制和网速有太大的关系了。搞得我换了台电脑。现在在家里的机器上成功率也只有%60。不过最近找到个4核配置的网吧,在那里基本可以%90的成功率了。接下来是对各个职业的基本认识和PK方面的一些建议:主要是地面战,因为空战的情况现在这个大形式下很少。1。守护:45级阶段的守护还没达到他的顶峰期,不过依然是弓最难对付的职业之一。毕竟现在大部分的弓星没能感受到守护45烙印技能的变态处。有了那个技能的守护才能真正对弓形成很大的威胁。(和强袭差不多的攻击力外带昏厥3秒的效果),和守护打主要是距离的控制,和预判抓捕的时机。不过好的守护会等你的集中回避完后在施放抓捕。所以当你遇见这种守护的话尽量睡了走人。一般的守护还是可以利用套索拉开距离,配合尘土打的。不过你攻击力不够还是不要浪费时间了。标准的PK型守护基本血在7000左右。如果是你先手的情况,攻击力在450以上的弓,强袭。破灭。冲击,格丽芬4个技能双跳的话经常可以在守护还没来得及开均衡和主神的情况下打掉他4000多的血。不过如果对方是大红加obs药那种专业杀人的,还是最好打完这套就放弃。毕竟标准型守护只需要靠近你2次你就死了。另外提醒最重要的一点,和守护打就算不能保持攻击之眼,也一定要保持200命中的BUFF。剑星:相对于守护来说,少了双重和主神的防御能力,剑星对于高攻的弓来说真的很脆,同样我们对于他们也很脆。对于弓来说,双手的剑星的难度要低于双持的。睡眠永远是对抗抓脚的最好技能。除非你有能力在睡了后的2个技能内打死他。套索骗黄药,在剑中套索和他自己解那个时间段尽量放置胶水陷阱。然后就可以比较清闲的放尘土,对于双手剑来说,黄药用掉解套索的话,中了尘土就基本宣布死亡。不过对于双持剑,最好不要用尘土。即便中了对他们影响也没双手大。飞刀和飞刀连射在你没能确定风筝对手的时候只有硬吃,集中回避尽量在剑近身后用,毕竟能回避空绑的话对你来说基本就可以先保证能进入持久战。由于我还没遇见过剑的45烙印技能所以不便评价,另外提醒一点。和剑打BUFF也是加200命中的优先。感觉和剑打至少在45这个阶段弓的优势还是要大于剑的。杀星:由于我是天族,魔的杀星没有回避三次魔法攻击的烙印,相对我们来说是比较幸运的,不过魔的杀的爆发能力远大于天,所以和杀星的遭遇只能说在被偷袭后那前1。2秒中决定的。先手永远是杀星,我们能做到只有尽量的提升PC防御来加强自己的抗击打能力。当然被杀偷袭的时候第一反应肯定是狂点集中和加速技能,如果能拉开一点距离,请先喝血,然后第一下的攻击很重要,因为杀这个时候肯定会加速追你,由于你有6秒的加速时间,大家速度是基本持平的,所以你的第一下反击就很重要,杀星也有集中回避,所以第一下反击就是检验你双跳射的功力。我一般是用冲击加睡眠,只要2个技能随便中一个,杀星就很危险了。另外提醒大家一下,如果杀星是反向跑,你追,那尽量只用套索和平射。如果你习惯跳着去出技能,很可能被他反身暗袭回来的。治愈:说实话,治愈的45烙印技能基本没什么用,至少在一对一的情况下是没机会放出来的。而且是个加血的技能。当弓的攻击力能够压制治愈的话,弓会觉得治愈很好打,相反治愈会觉得弓很菜。所以在地上能否打死治愈完全取决于自身的攻击力。如果我现在的装备是全暴,我肯定打不过。闪光可以用黄药解,也可以用睡眠2拖时间,睡眠箭是纯看魔法命中的,和物理命中无关。如果你在一套技能打完然后接上睡眠还是没把握杀死治愈的话,请走人吧,毕竟人家醒了直接就缓过来了。另外对治愈加200命中的buff是不能断的。护法:护法和治愈差不多,不过相对弓来说应该要简单些,毕竟全血的护法很少。不过装备好的护法能一套技能直接打死弓,所以回避第一个贯穿连锁就很重要,另外护法的速度比我们快(不变身)注意保持好控制。回避掉第一个贯穿的时候自己边输出边数好数字,在10之前把睡眠打出去,如果这个时候护法的第2个贯穿打出来了,那基本他没什么威胁了,你醒了就可以直接开打,如果没出来,就尽量在睡眠最后一下打控制技能出去(这个时候一般就只有1个强袭和空绑)自己选择嘛。魔道就不多说了,论坛上很多打魔道的方法,注意尽量不被近身就可以了。
万方数据期刊论文
中国临床解剖学杂志
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