三改鬼泣新鬼泣技能加点点

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[鬼泣]鬼泣技能加点全分析
日10:17  
本文章是“寻找DNF达人 — 最佳新手导师”参赛文章,“寻找DNF达人”活动火热进行中,
大家好,在DNF中鬼泣这职业还是属于比较少见的,而网上许多的加点心得也有所不同.下面我来详细的介绍下我个人的配点,以及这样配点的原因,还有一些常用的连击方法.
后跳    1
强制后跳    1  
 武器技:
上挑    满
强制上挑    1
银光落刃    1
三段斩    1
空中连斩    1
太刀精通    满
首先我先来解释下武器技.
上挑很多网站都说加5级出强制就可以了,但是实际上5级的上挑浮空力实在太低,直接用月光斩接也很难接到,就算接到了出了满月斩之后还是连不到,所以这里我推荐加满,这样连起来会很顺手.
强制上挑也是需要的,毕竟你不可能始终保持全场都用技能,太单调也不华丽.
银光落刃这技能是必须的,此技能带有少许的浮空能力,能让对手弹起来,加上上挑等一些技能的话可以连出许多的招式,例如红眼的抓头技,白手的里鬼等.所以这是个很实用的技能.缺点就是容易被白手的里鬼破招,还有除了白手以外的鬼剑范围不是很大.但总的来说还是非常实用的.鬼泣是魔攻所以加了也没威力1级够了。
三段斩这技能主要是用来走位和逃跑,优点就是速度快,移动力强.可轻易的逃脱红眼的崩山.追杀对手也是不错的.所以1级够了.
空中连斩也很实用,尤其是对格斗非常好用.
最后是太刀精通,很多网上也有说用短剑的,我不推荐,因为短剑攻击速度太慢,鬼泣是属于中短距离攻击的职业,攻击方式大多以普通砍击和上挑为起手技能,攻击速度慢会导致连击中断.而且太刀的攻击范围要比短剑大,施放速度比短剑要多2%.所以这里推荐学习太刀精通.
至于连突刺和格挡,我觉得没什么比要,PK连突刺用的机会少之又少,用了破绽也很大,而鬼泣的鬼影步加满后是1.5秒无敌,用来躲避和破招都非常好用的,鬼泣的物理防御是很低的,靠格挡来抵制伤害或者破招是很亏的.毕竟战斗中利用鬼影步巧妙的走位更容易给对手造成压力.
鬼斩    满      
强制-鬼斩    1
噬灵鬼斩    满
月光斩    5
满月斩    1
残影之凯贾    满
刀魂之卡赞    5
侵蚀之普戾蒙    5
暗月降临    5
冰霜之萨亚    3
瘟疫之罗刹    1
死亡墓碑    满
鬼影步    满
鬼影闪    满  
冥炎之卡洛    满 
漆黑的恐怖    满
第7鬼神:暴走的普尔拉朽    1
我看过很多鬼泣的加点,有的说鬼斩满有的说月光斩满.我来为大家分析下为什么要加鬼斩,首先月光斩是中间技,就是说月光斩是做上挑后的连击,但是浮空的时候是有伤害保护的,就是说当我把对方挑上空中时候,如果对手在空中承受到一定的伤害数值就会很快的下落,这就是为什么没有无限上挑的原因.并且下落太快会造成连击困难.而鬼斩为终结技,出噬灵鬼斩后的伤害是非常可观的,并且噬灵鬼斩后的效果出现的几率非常高.所以我推荐把鬼斩加满,月光斩做辅助技.
鬼泣的4大阵是很出名的,但是这里我却不推荐加,首先阵是需要施放时间的,虽然很短但是一个技术好的玩家绝对可以利用这点时间将你打向空中并打出一系列的连击,要知道,白手,弹药,街霸的一套连击绝对可以把鬼泣结果了.所以除非是为了等CD将4阵重叠,其他时候还是多跑跑.虽然阵的辅助很诱惑,但是也是致命的,因此加到能出大招就可以了.
鬼影步是必须加满的,1.5秒的无敌绝对可以让对手郁闷半天.同时破招大多靠的是这技能.
死亡墓碑做为鬼泣的招牌技能不加似乎说不过去.其实墓碑不仅仅只是刷图的技能.它是鬼泣唯一的一个霸体大招.不错的伤害加上大范围的攻击,绝对可以让对手死在你脚下.死亡墓碑每秒砸8个砸8秒.加满后的伤害是1579/每个,它的缺点也很明显,墓碑的下落是随即位置,就是说如果你运气好,可能直接把对手秒了,运气不好,一下也砸不到.并且格斗或者大叔如果在你身边可能起来后就抓你就会被破招.但是如果要起来和你硬拼霸体技,我保证他会很吃亏.就算起来想逃跑运气不好也要砸个1-4下不等.所以推荐加满.
至于鬼影闪和冥炎之卡洛无疑是要加满的,毕竟鬼奇的这2个技能也是非常强的.鬼影闪可是能破解任何技能的。冥炎之卡洛可以让对手不敢轻易靠近你.
最后发下个我常用的连击,喜欢先普通攻击后在连的可以自己加.
上挑+月光斩+满月斩+上挑+噬灵鬼斩/死亡墓碑/鬼影闪/冥炎之卡洛3段斩
鬼影闪(注意:技能收招后人物要在对手的附近,越近越好)对手倒地后+后跳(或者跳)+冥炎之卡洛(放黑波)
以上便是我45级鬼泣的配点分析,希望对鬼泣爱好着们有所帮助.[责任编辑:vickydai]
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DNF鬼泣技能改版一览 新版本变化
作者:4399鬼泣
时间:13-06-19
本文概述:DNF鬼泣技能改版 DNF鬼泣技能改版介绍 DNF鬼泣技能改版内容
  此次的更新上线,并不只是开启了的二次觉醒那么简单,像之前的一些技能也是做出了调整,具体如下:
刀魂之卡赞
添加对阵内的怪物进行攻击的效果
侵蚀之普戾蒙
添加对阵内的怪物进行攻击的效果
1级精通的技能的基础上,消耗SP可以提高该技能的等级; 该技能的等级提高可以增加刀魂之卡赞,侵蚀之普戾蒙的伤害
持续时间增加30秒
普通攻击转换功能在空中攻击,空中连击,连突刺中应用; 随着鬼影步的消失,减少物理/魔法伤害,回避率增加, 鬼影闪增加额外伤害属性
残影之凯贾
删除该技能,统一成鬼影步
增加最大蓄力时间, 蓄力最大时,增加攻击力.
增加X轴,Y轴判定, 变更特效添加硬直效果,修改为没有鬼影步也能施展
鬼影三击剑
删除该技能
瘟疫之罗刹
增加鬼神附身的时间,瘟疫之罗刹持续时间增加在瘟疫之罗刹中增加减速效果
变更为即使被场景遮挡,也会掉落墓碑。增加诅咒概率,同时减少诅咒抗性能力增加
冥炎之卡洛
在持续时间段,在鬼影步中普通攻击的1~3次攻击会触发冥炎效果
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